iOSゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

エラーコード102-243-099

下記ミッションの報酬を受け取ろうとすると必ずエラーになります。

【ミッション名】
大区分:便利カード
小区分:「ひとりで」のバトルで10ポイント獲得しよう
    「ひとりで」のバトルで15ポイント獲得しよう
    「ひとりで」のバトルで18ポイント獲得しよう
    「ひとりで」のバトルで20ポイント獲得しよう

【環境】
・機種:iPhone17
・OS:iOS 26.4.2
・アプリバージョン:1.6.0

【操作】
(条件)
いずれの報酬カードも図鑑解放済みの状態

該当ミッションの「受け取る」ボタン、または「まとめて受け取る」ボタンの押下

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

う〜ん

私は面白いと思いますが
正直、初心者で無課金の方は、ボコボコにされても苦にならない人だけがプレイしたら良いと思います。
環境デッキ、複数のデッキを作るには5万〜10万の課金は必要かと思います。
ランクマッチですら、運要素が多めです。
何故かランクが上の方とマッチすることが多く、デッキが完成していないと負けます。
課金してくださいと言っている様にも見えます。
現在、もしこのゲームをオススメしますか?と聞かれたら、首をかしげるかもです。
ただ、まだ1年なので、私は続けようと思います。(弄らなければ)

毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★★
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ハマりすぎ注意!

多くのミニゲーム系は制限時間を絞ることで難易度を上げ、時間で回復するライフのために広告を見たり待ったりするのがイヤで課金をするんだと思うのですが、こちらはちょっとその系統とは違う感じ。
ライフはなくゲームはやり放題。
しかし、アイテムを使わないと割と序盤から高難易度になります。
一旦ゲームオーバーした後に条件をゆるくしてリスタートするために課金や広告視聴をさせるタイプ。

この手のゲームはゲームを楽にするアイテムを使いたくない派なので、序盤から割とヒーヒーしながら遊んでます。
こういう選択肢があるゲーム、好きです。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

ONE PIECEという最高の題材を扱っており、アクションゲームとしてのベースは楽しいものの、現状のゲームバランスと運営の対応には大きな問題があります。対戦ゲームとして致命的な以下の3点について、強く改善を求めます。
1. プレイヤースキルを無にする異常なキャラクター格差
一部のキャラクターが環境を完全に支配しており、理不尽な性能差が存在します。例えば馬骨と黄猿の性能を比較すれば一目瞭然ですが、強キャラと不遇キャラの格差があまりにも激しすぎます。好きなキャラクターを使って楽しむという原作ファンの心理を無視しており、特定の環境キャラを持っていなければまともに戦えないのは、対戦ゲームとして非常に冷めます。
2. 不公平極まりないマッチングシステム
マッチングのアルゴリズムが機能しているとは到底思えません。特に不満なのが、完全な野良(ソロ)プレイヤーと、連携の取れる固定チーム(パーティ)が平気でマッチングさせられる点です。それに加えて、プレイヤーランクやサポート%に圧倒的な差がある格差マッチも頻発します。試合開始時点で勝敗がほぼ決まっているような理不尽な試合が多く、プレイしていて強いストレスを感じます。
3. 問題を放置し続ける運営の姿勢
上記のような深刻なキャラ格差やマッチングの不平等が長期間指摘されているにもかかわらず、運営は一向に根本的な修正や下方修正を行いません。強すぎるキャラの調整を怠り、ただ「さらに強い新キャラを出して環境を上書きする」という集金重視の姿勢が見え透いています。
【総評】
現状は環境キャラを引いて、格差マッチで勝つだけのゲームになっています。長く愛されるゲームにするためにも、適切なキャラクターのバランス調整と、野良とパーティの分離・戦力ごとのマッチングシステムの抜本的な見直しを強く要望します。これらの改善が見られない限り、新規プレイヤーにはおすすめできません。

★★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
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ガチャが全て

戦闘がすごい楽しくて1年続けてたけどすり抜け率85%ぐらいな挙句ほとんど天井でしか出なくて嫌になってやめた。
結局売りにしてる戦闘もキャラモデルも限定引けなきゃ意味ないしモチベも保てないから辛い
新規の人達に歯が立たないよ完凸恒常なんて…

ガチャ運がいい人はめちゃめちゃ楽しいと思う。限定たくさん引いて育成頑張ってね。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
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最近迷走してる

2年目なのに容量多すぎ。最近のアプデで減ったけど、減らし方がマップ消すとかありえない。最適化も終わってる。あと、アニメ寄りかリアル寄りかどっちかにしてほしい。緋雪とか足はリアルなのに顔はアニメ寄りとかキメラできもいです。謎にリアル寄り目指して草とか氷山とかで無駄に容量増やしてるし、リアル寄り目指してるくせに雪とか砂みたいでリアルじゃないし、何がしたいの?コラボもバイクの見た目だけとか舐めてるし、世界観無視しすぎ。最近の鳴潮は改悪が多すぎ。

2択で育成ゲーム
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★★★☆☆

とっても面白かったです!育成したキャラが将来、野球選手になったりトップアイドルになったり、盛りだくさんでとても楽しかったです!

ただ、後半になるにつれて2択ゲームがただの恋愛ゲームになります、あと広告が多い…1ステージに1個くらいあります。

2択ゲームが好きな方、
広告が多くても気にならない方にはおすすめです!

eFootball™
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ゴミ

サッカーど素人がゲーム作んな
サッカーじゃない、私情挟むな
びっくりするくらいラグいやん回線もちゃんとできないの大丈夫?
いい加減にしろよいい大人やったら意見聞いてさっさと直してくれ
もうサ終やろ
エフェクトない言うて絶対あるねこれは
そろそろいい加減にしたほうがいいよ人としてどうなの
やりたい放題やな
幼稚なゲームと会社
ほんまにいい加減にしてくれ
そこら辺の小学生でもこんな理不尽ゲーム作らんぞ
根本的に終わってるはこのゲーム幼稚な考えでゲーム作るな
KONAMIのイーフト担当は小学生かな
ガキすぎるよ
心が子供のまま大人になってしまったみたいやねKONAMIさんはかわいそう
誰もが認めるしょーもないゲーム

★★★★★
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Aerofly FS Global
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神ゲー

簡潔にいうなら神ゲー。挙動もグラフィックも全部いい!
これ以上のスマホでできるフライトシュミレーターを見たことない。全機アンロックするぐらい神ゲー
追加して欲しいところは
1.b767-300ERの追加
2.b777-200ERの追加
3.A330naoの追加
4.A350-900の追加
5.天気の変更(雨、嵐、台風、雪など)
6.着陸時に出るタイヤの煙
7.離着陸時や地上走行時の視点振動
8.離着陸時や地上走行時のウィングの振動、揺れ
9.離着陸時や地上走行時の振動による音(特に着陸時のガタガタなどの音)の追加
10.飛行時などのエンジンの振動
11.乗客視点時を機内から見れるように変更
12.A350の乗客視点の見直し(3列ある中の真ん中に視点があり、ウィングや景色が全然見えない)
わがままが多すぎると思いますがアップデート待ってます。
プレイする皆様がこのゲームを期待しています!!

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

嗚呼、強くなりたい

スマホだとどうしても動作が重くなる、全てにおいてパソコンには敵わない。それでも、最高司令官になれた。俺もっと精進します!
あ、本編について語ってなかったですね。えー、はい。神ゲーです。戦闘機,ヘリ、戦車全般にアサルトボートなど、乗り物が多種多様。広告の通り陸海空の壮大バトルですね。
で、オペレーションズについてですが,赤品出た時の脳汁えぐいです。機密むずくて全然できないけど,通常でも赤品でんのは運営の良判断。
ちょっと改善点もあります
戦車強すぎです。
戦車強いのは仕方ないですが,上手い人が乗ると全く壊せない。もーちょい戦車の体力下げてください。
あとはそうですね、
botが多いことですかね。
まぁそのおかげでマッチング早くなってるんで
結果オーライ?ですかね。キル稼げますし。
あとこのゲームのいいところの一つ、広告がまったくないこと。
課金による大差があまりつかないこと
ですかね。
まぁこんなもんです。
素晴らしいこのゲームを、これからもよろしくお願いします!

eFootball™
★★★★★
iOS

まじでどうにかして。

お願いですから、操作していない選手のディフェンスを強化してください。サッカーになりません。
目の前を転がっていくボールに対してただただ突っ立って見ている選手が現実にどこにいるでしょうか?
コナミの社員にはサッカーをしたことがある方がいらっしゃらないのでしょうね。
また、攻守が切り替わる際に操作している選手が一瞬立ち止まるのまじでやめて欲しいです。次のプレーに移ろうとしても、1秒ほど立ち止まってしまうので、なんにもできません。
特にゴール前で、オフェンスからせっかくボールを奪取したのに、立ち止まるせいで、またすぐに取られ、点を決められてしまいます。はっきり言って操作性がゴミ以下です、終わってます。
イーフトなんていうクソゲーやるより、プレステでFIFAやってた方がまだ面白いです。
あと、たまには返信したらどうでしょうか。
こんなクソみてーなアプデしかしてないのに、忙しいわけないですよね。どうせ暇でしょう?
少しでも改善したいと思うならコメント見るなり、返信して対処するなりしたらどうでしょうか、コナミには一刻も早く変わって欲しいですね。

eFootball™

普通にエフェクトやめろ。せっかく課金しても結局お願いスルパとゴミミドルで支配率シュート数多いのに負けんだよゴミシュート一発でな。んでユーザーの意見も全然取り入れないしレビューに返信もしないリセットはするライブアプデの基準ゴミ操作感わるい開くまでが遅いストレスしかたまらない。定期的にゴミみたいなバグも起きるしな。無効試合バグとか相手のスカッド見たら落ちて負けとか終わってるだろ。そのお詫びが10000GPとかでほんとにキモイし終わってるガチャに天井あるとはいえ500コインくらい配布でいいだろ気持ち悪い。

★★★★★
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不思議のダンジョン 風来のシレン6plus
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操作性に難あり

風来のシレン5plusでハマったので今作を購入しました。しかし、縦持ちでプレイできないため通勤中のプレイには向いておらず、仮装コントローラーもプレイ画面上にあるため邪魔。スマホ用コントローラーを使用するなら楽しめると思います。
ゲームの内容はとても良いのですが操作性の悪さから私はプレイする気が起きなくるため非常に惜しいゲームとの認識です。

NTE: Neverness to Everness
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生成AIの件

ネットで拝見したんですが
AI使用していないと言いながら
AIを堂々と使用していた事に対し
凄く驚きました。
使用するのは百歩譲って良いとして開発側がそういった嘘を言うのはどうかと思います。
ゲームはとても楽しく
フレンドとやらせて頂いてます。
あと印象なんですが
中国のゲームって
謎解きとても難しくないですか?

にゃんこ大戦争
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iOS

なかなか時間も必要

僕は9年くらい前からタブレットでにゃんこ大戦争を知ってやっていました。ムキャキンを第三形態にしたことだけ覚えています。でもなかなか進めずに、
スイッチ版のにゃんこを一年
か二年くらい前にコンプリートしました。成長して新しくスマホ版でも初めて2年、最近ガチってやっと今チビ猫を攻略し始めています。ユーザーランクは5700くらいになりました。しかし他の人たちを見てると、かなり前から知っているのに圧倒的に進みが遅れていて、追いつくのは流石に不可能だと感じました。今から始める人は楽しいけどちゃんとやるならしっかり時間も必要だと覚悟しておいてください(笑)ただし神ゲーなのでゲームとしては心配は要りません。神ゲーになるとは知らずに始めた小2の自分に感謝したいです。

原神-6周年

一つのバージョンで新しい限定キャラを二体出すのはあまりにもGreedyなのでローエンは性能そのままでいいので恒常に行くべきでした、恒常の方が欲しい人も絶対に嬉しいはずです、実際に自分はローエンとニコが欲しいのですがローエンは恒常であると毎年無料で貰えるのと鍛錬で凸もできます!なんていいシステムなんだ、でもローエンは恒常ではなく限定なので最悪なシステムだ。そして私はアンケートに何度も書いているが聖遺物の合成UI、システムを改善して欲しいと聖遺物に🗑️マークがあればボックス上限が2400というとてつもなく低くてもある程度は耐えれると言って来ました。そして星5合成のUIがあまりにも酷い、🗑️マークがないので代わりにいらない聖遺物は⭐️マークをつけて処理をしていますが合成の度に1番したまでスクロールして1個ずつロックを外して入れないといけないなんて不便なんだ。バッグ内の聖遺物ページUIは新しく獲得した聖遺物順にできたり⭐️マークだけに絞れるのにあの合成のUIだけなぜが昔から変わらないなぜ?こんなに聖遺物を処理するのが大変なのにボックスの上限は2400?そして秘境内でボックスの上限を突破したら星5聖遺物を処理すらできない…?このゲームを聖遺物の厳選目的で遊んでいる人は多いはずなのにこんなだらしないシステムにしたままにしているのはどうなんでしょうか?わたしはアンケートに聖遺物の改善は書き続けますよ、なんのためのアンケートなんだ改善のためのアンケートだろ昔からのずっと何度も言っているのだから聞いてくれ。もういっそのことHSRから丸パクリしてくれないでしょうか?あの遺物システムは神様が作ったものなのでもうパクってください。そして新聖遺物がきたらボックス上限をあげてください私はずっと聖遺物2399個で戦って待ってますよ。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

発展途上

祠チャレンジのあくましんかんのところでボスの手前で一旦アプリ再起動させたところ、ATフィールドに阻まれていけないのが残念すぎる。ただでさえ難しくて、なんとかタイム縮めた状態でボスへの挑戦をしようと思った矢先で困りました。てか、あのオーラで攻撃1になる意味もわからん。やりすぎ。杖以外あかんやん。あとタイム増やして普通に。爽快スマッシュではないです。てか普通にむずいなんこれ。武器レベルMAXにしても全然喰らわん。相手の攻撃でフィニッシュ攻撃出ないです。雑魚敵なのに体力多すぎ、多くて良いけど体力少なくしてくれないと爽快スマッシュにならん。すみません、あくましんかんの祠むずくて腹たっただけでした。ありがとうございます。
それと、一回だけ、スキル変更ボタンとかあれば嬉しいよね。

ダンジョンウィズイン
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今作が一番

過去作もやってきましたが、今作が個人的には一番好きです。
色々とわかりにくいところがあるのは以前からなので多少の慣れは必要。
ですが面白いゲームだと思います。

ただ、パーツを付ける難易度が高過ぎると思います。そもそも狙ったのは出ないし、モンスターを解体しても出るか出ないか確率次第、更にパーツ探し、解体、モンスターを揃えるなどの工程を一周以内にやり切らなければならず、難易度が異常だと思う。
せめて保管庫など用意して、付けるタイミングぐらいは自由にさせてほしい

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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正直に言っておもんない

相手と味方の差がおかしい
キングきもいしロジャー火力高いし黄猿勾玉の火力高いしおかしすぎるやろ、黒ロジャー出たあたりからバウンティクソゲーすぎるダイヤの配布も少ないし、
たなPやる気ないやろ
それならやめたほうがいいと思うしゴージャスの
ほうがまだマシ
最初のころだけが楽しい
リーグバトルおもんない
ダイヤ配布少ない
インフレやばい
周年とかに最初
来る超フェス達
大体後から来る超フェスに
やられるしそれなら
最初に来る超フェス達けせよ
旗ダッシュ中ふっとばし以外
中断させる方法ないとか
終わってる。
もっとマシなゲームにしろや

七つの大罪:Origin
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改善点

ゲームでストーリーを進めてたりガチャ引いてるとしょっちゅうのように落ちる
はやく改善してほしいです。じゃないとゲームが落ちすぎて楽しめません。昨日からアプリをたちあげようとすると何回もアプリから追い出される。これじゃあアプリに入ってゲームすらできない

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