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Switchのサクナヒメをやり込みました。サクナがとても良いキャラクターで、他のキャラクターとの絡みが見ていて楽しいです。
無課金で今あるストーリーは全クリアしました。
難易度的には難しめで効率的にやらないと途中で止まってしまいそうですが、うまくやると無課金でもちょうどいい具合に進められます。
バランスはとてもよく感じました。
おにぎりとうつろいの粉は貯めずにしっかり使い育成します。段位上げ素材集めと稲作のスキップです。石はキャラクターの解放に貯めておきます。最初のキャラは回復要因のアメヒコがおすすめです。
もう進めないぞってところで石が5000個貯まりました。
3人目が未入手の時には配布の心想神画の回復とあきたこまちの囮を重宝しました。
よく11年も続いてるなと思うと同時に終わるのもそう遠くないと感じるほど、ランダムマッチのレベル差が酷いです。言わせてもらいますが、lv10分の差でも判定勝利に持ち込めればラッキーなくらいなのに、Lv20分も差が開かれるとさすがに勝ち目が無く面白くないです。1人2人ならまだ目を瞑れますが、10戦やって10人高レベルは論外です。これは同レベル帯でやってる人がほとんどいないってことですか?それともキャラばっかり育ってバトル技術が未熟な高レベルな人が溜まっているランク帯に入ってしまった自分が悪いのでしょうか?上レベル帯まで追いつける頃には当然今の上の人はもっと上に行ってるので差が埋まらないと思います。中途半端なコラボばっかりしてちょぼちょぼ人集めてる場合じゃないと思います。