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ドローで「え?」「は?」と思うことが多々あります。
マリガンでピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
相手は気持ちよくカードを並べ、こちらがカードを出せるようになったらもうリーサル。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
ギャンブルが得意でない方はお勧めしません。
ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もギャンブルが得意でない人にはストレスしか生まないです。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も3/4も、4/5も外します。
「嘘だろ…」と天井を見上げることになるでしょう。
2pickはギャンブラーへ捧げたゲームです。
WB初期からプレイしてますが未だに勝てていません。
1周年までに1勝はしたいです。
シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考になりません。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。
配信者はなぜかドローが強い。
運営は課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木です。
課金プレイヤーは金の成る木ですから、ドローが強い。
無名一般人は金をほとんど落とさないので勝たせるだけ無駄ですね、金の成る木の勝利のため敗者になってもらう。
最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もプレイせず)宣伝してたが、騙されてはいけません。
エンドコンテンツです。
ある程度進んだら下を切り捨ててきます(これ自体は問題ない。)これまで最低の数字を8でしてたがこれからは16にします。今後8は出ませんと進捗しますが、 ここで大問題起こします。次に投入する為に既に用意されてるボックスは数字は変わりません。何が言いたいかと言うと、8を次弾として握ってますとその8の数字は変化しません、そして他の既に場にある8は16に差し替えられます。つまり最低数字を8から16に引き上げながらも、ひとつはどうしようもない邪魔なブロック8として残り続けます。 これが今後ランダムで発生するとなると、邪魔なブロックで埋め尽くされてゲームができなくなるように仕様されてます。つまりポイ活としてポイントを配布する気が無いゲームと判断できます。(そもそもポイント還元率低いゲームですけど)ゲームとしてもポイ活アプリとしても最低限の事すらできてないアプリとして理解してインストールしてください。
まさに仲間と一緒に盛り上がれる新感覚RPG!
毎日遊んでいるうちに、ギルドに入ってからこのゲームの本当の面白さに気付きました!
最大の特徴はやっぱり「勢力戦」だと思います。100人の姫君アイドルから推しを見つけて、そのグループをみんなで応援していくのがすごく楽しい!ギルドチャットも活発で、作戦を立てたり、スタンプで盛り上がったりと、ソロプレイとは違う一体感があります。ある日、強敵にギルドメンバー全員で挑んだ時は、みんなで協力して勝利を掴めた瞬間が最高に熱かったです(笑)
普段は一人でのんびり遊ぶことが多い自分でも、ここまでギルドバトルに夢中になるとは思いませんでした。仲間との交流が自然と増えて、知らないうちに「またみんなで戦いたい」と思うようになっています(笑)
ギルド内で初心者から上級者まで気軽に話せる雰囲気もあって、安心して続けられるのが良いですね。競い合うだけじゃなく、協力して目標を達成する楽しさもあって、しばらくは飽きずに遊べそうです!
新規は絶対やめといたほうがいいです。 テンプレ駒を揃えることができなければプレイヤーに人権はなく、復帰勢や新規勢が定着しにくい環境になっています。環境の変化も激しく、せっかく育てたデッキがすぐ型落ちになるため、常にガチャを追い続ける必要があります。 また、利便性の改善は驚くほど遅く、ユーザーが何年も要望している機能ですら放置されているものがあります。プレイヤーのストレスを減らそうという姿勢があまり感じられません。 オセロをベースにしたゲーム性は本来素晴らしいはずなのに、現在は「古参が揃えた強駒をとりあえず置くだけのアプリ」と化している印象です。対戦を楽しむというより、自分の駒資産を見せ合うゲームになってしまいほぼやらなくなりました。