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ある程度進むとやる事がなくなる。
何の変化も感じられず、ただただジェムを稼いで武器とペットと魚の合成のみ。
・デイリーミッション、◯◯ステージクリアや木を◯◯本壊すが、ゲームを起動していないとカウントされないのは面倒すぎ。
・ステージスキップしてもクリア数に1ステージ分しかカウントされない。
・転生6回ミッションも慣れると転生できる3-1になったら転生を6回繰り返すだけの作業になる。
・手動でレベル上げをするのに、1ずつしか上げられない。
長押しで上がっていくが、それでもレベル1000など超えると時間がかかる。
・クリア済みステージのエコモードでの進行速度は10倍ぐらいでも良いのではないか。
・手動レベルアップ時に100ずつ上げられるなどあっても良いのではないか。
進めば進むほどやる事はなくなるし、不便さが目立つ。
運営様
ゲームなのは分かってるんですが、それでも各アクションが重すぎませんか。しかもアニメーションエフェクトのキャンセルができず、タップしても延々と最後までそのアニメーションを見させられる。なのに、タップをしないと次に行かない仕様。
こっちは今から寝るんやっちゅうねん、というフラストレーションを僅かに感じながら、それでもなんとか寝るボタンをタップしてスマホを置いて就寝。起きてスマホを確認したら、カビゴンのランクが上がったというエフェクトでストップしている。そっからタップしてようやく計測開始のUI表示。はぁ?という某うさぎのような声を発して清々しかったはずの朝を開始。そこからも続く「ここサクサク終わらせてほしいな」と思う、微妙に長い写真撮影+餌付けのモーション。。。(こっちはまあユーザーの脳みそに覚醒を促す負荷なのかとなんとか納得しようと試みるも失敗。いやだって朝から絶妙にフラストレーション感じるし)
操作をサクサクしたい人はサクサクできるように、アニメーションエフェクト省略の設定項目を追加してもユーザーは離れないんじゃないでしょうか。睡眠測定自体はとても良いアプリだとは思うので。
【難点】
約200戦以上してきましたが、明らかに誰が最初に負けるか仕組まれたレベルの局が仕掛けられます。
追っかけリーチしたらロンばっか、もはやその牌を捨てるように誘導されてるようなもんです。
勝てる時は勝てますけど勝てない時は全然勝てません。多分bot?とかもあると思うんですけど、明らかに出来レースを仕掛けられてる気分でままなりません。
雀魂さん自体は牌操作などは行ってないと明言してますが、勝つ人負ける人をあらかじめ作って、そこから確率を出してる様な気がします。
現実の麻雀ならこんな確率は有り得ません。ゲームだからという理由で多少の仕組みや出来レースは目をつぶるしかないのかも知れないですが、それにしてもレベルが異常です。
このままだと本当に出来レースに選ばれた人以外負けるゲームになるのでシステム改善があればいいですね。
【良点】
キャラは可愛くてハマりやすいです。自分も課金してる民ですが麻雀自体を覚えるならこのゲームで学ぶのもありだと思ってます。演出とかも個性が出て集めるのが楽しくなります。
【まとめ】
キャラとか演出のシステムが良いのに肝心の麻雀のシステムが腐ってるので非常にもったいないゲーム、真剣に麻雀がしたい方にはおすすめはしません。エンジョイで楽しみたい方、とりあえず麻雀をしたい方にはいいと思います。
8種類のラインナップからブロック崩しがなくなった。それはいい。
色水は次の色が「?」で隠されたのであてずっぽうゲームになった。
新規のネジ外し、棚整理、自動車配車はよく宣伝でみるものと同じで面白いが強制広告が多すぎ。
棚整理レベル200などは広告10回見ないと解くのが不可能。
そして、最も改悪されたのがナンバープレイス数独。
広告視聴と引き換えで見せてもらえるはずのヒントの緑枠の両端が広くなりどこのことを指摘しているのかの数字が見えなくなった。
後戻りもできないので勝手にいくつか数字を消されて続きをやらされる。広告見ない方がマシ。
熟語は日常使わない特殊な言葉が多い。できた熟語をタッチすると意味が出るものもあるが未収録のもある。
以前からの問題で広告はしょっちゅう動画読み込みがフリーズして止まるし、タスキルするととパズルは最初からになる。タスキル手前まで行くと広告復活することもあるんだけど、賭け。
最近利用規約を下の方に表示しているが開けたら全文英語。はっきりいってみんな読んで理解していない。
ポイ活の報酬目的で入れました。ゲーム性は楽しいですが、圧倒的にスタミナが足りず進まなくなります。ランクアップでも回復しないし、目当ての食物が出ないのですぐ足りなくなる。食材レベル8とかのものを求められると、スタミナが100あっても目的の料理の手前の食材すら作れないのはザラです。スタミナがある時でもジェネレーターが充電中になるので全然進まない。スタミナの回復は10ジェムでできるが1回回復すると使用数が増えます(データで差があるかは分かりませんが日でリセットされます)。そもそもジェムも全然貯まらない。
人によっては広告で回復できる人も居るそうですが、私は課金してもないのに最初から広告が見れません。調べたら人によって差があるらしいです。
課金誘導が凄いです。スタミナが切れたりジェネレーターが充電中に切り替わったりする度に課金の誘導。
ゆっくりやりたいのに、勝手にレースに参加させられる。
イベントも恐らく課金しなければ最後までいけません。
ランク14で、ポイ活の達成条件1つ目達成しましたが、注文はもう既に1日1セット(注文全部達成したら次の注文が出ますが、その注文毎に1セットとして)が限界です。
意地でも課金しないでできる所までやってアンストしようと思います。
追記:ランク21まで来ました。
注文が偏りすぎ(例えば今受けているものは7つ中4つが肉の注文、しかもうち3つはランク7〜10の作り辛いものです。)なのにジェネレーターが全然回復しません(ジェムで回復できるのはしっていますが、ジェムが貯まり辛いのでここには使いません)。
それと注文を全部クリアした時に貰える報酬のジェネレーターが、倉庫にあるやつや今使っているジェネレーターよりもレベルが低いものなので、倉庫に溜まっていく一方で全然ランクアップができません。
やっとランクアップできても生産できる食材が増える(ランク高いものも生産できるようになる)事も今のところはほぼないし、怠いです。
22ランクまで来たところで、他の方のレビューにあったカーゴ取引の猫なるものが現れました。高レベルのものを低レベルのものに強制的に交換させられるらしいのでスタミナはありますがタイムリミットになるまでゲームを放置しています。
朝起きてスタミナ消費しようとしたらまた猫が来ました。また1時間待ち。
本当にあの猫要りません。顔見るだけで腹立ちます。
やりたい時にやれないゲームって何?
強制参加のレースだけで鬱陶しいのに。
基本無料のゲームとは思えない圧倒的なボリューム。章の最後は、会話全スキップで2時間、オート読み上げで4時間かかるテキスト量。仕事に忙しく、他に娯楽の多い現代には、人を選ぶだろう。戦闘は、7桁ダメージは当たり前、8桁出せてようやく戦えるレベルなので、数字を眺めるだけなら気持ちいいが、敵の体力を見ると萎える。キャラデザに惹かれて育成したのはいいものの、戦闘面でキャラ同士にシナジーがあるので、推しキャラのみで編成するのも困難。また、後から後から強いシナジーを持つ属性を付け足して消費者からお金を吸い取る魂胆が丸見え。雀の涙ほどの報酬のエンドコンテンツに挑むために、云十万かけるべきかは再考してくださいね。
スイカゲームみたいな落下と進化するパズルに、Balatroみたいなランダムな、ゲームを簡単にしたり難しくしたりする要素が混ざったゲームです。
無料版は一番下の難易度だけですが、最後まで遊べます。
大体は、スライドして犬を庭に放つ。同じ犬同士を合成すると、骨やお金がもらえます。
骨がある程度貯まると、ドッグスパのお店に行きます。
ランダムな犬3匹に同時にいい効果を付けたり、変な効果のついた邪魔な子を削除したりできます。
ショップカードを庭に出すとお金で買い物ができます。
お店にはBalatroでいうジョーカー的な効果を選んで購入できます。
これがこのゲームをより面白くする、未知のシナジーを探れる部分です!
3匹の犬も販売されます。
いい効果の子も、悪い効果を持つ子もいます。
最初はよく分からなかったけど、なんか…遊ぶほどに面白いです。
犬が好きな方や、じっくりと1人でパズルを楽しみたい方。
スイカゲームやBalatroを遊んだ経験がある方にもおすすめです。