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もう最高すぎるんだけど…
このロブロックス様々なゲームがあってマジで飽きないんだけど、対戦系とかタワーディフェンスなどのゲームが少し欠点があると自分的には思います
まず対戦ゲームだとよくやり込んでる人がいたりして初心者な人を差別したり無視したりというのが欠点でもう一つなのが
課金をしないと勝てたりしないというところ
課金をしたらもう一つのキャラクターを『解放できますよー』みたいなやつがあってそれを使ってやられるのが贔屓だなとおもいました
続いてはタワーディフェンスについてです
一番なのがまず詐欺が多いんですね『ルーレットガチャやります!あたりは○○です!』みたいにあたりー!って言われて抜けられたら、嬉しい気持ちをどん底に落とされるっていうのが嫌ですよね。
いい所はいろんな人との交流
たくさんの種類のゲーム
飽きたら他のゲームに手をつける
などなど…いいところもあるのでぜひやってみてはいかがですか?
って言いたいんですが2026年1月14日から日本でもチャットに制限がかかり、打てなくなりました。安全性とか言ってるけどさ利便性が欠けただけやろまじで、何が安全のことを考えた上でだよマジで意味わからない
ロブロックスはいいのに運営がごみ
慣れたら楽しいし面白い
友達から誘われたのがきっかけで第五を始めました。初めはストーリーを見終わった後に初めて対戦をしました。何をすればいいのかとかどのようにすればハンターから逃げれるなどよくわかりませんでした。しかし、1ヶ月程第五をやっていくと操作方法が慣れ次第にステージによってチェイスしやすいところを覚え、チェイスをできるようになりました。そして3ヶ月経つとキャラによって能力が違うことに気付いたり、人格を変えてさらにチェイスしやすくできたり、とても感動したゲームです。ただ、第五をやってるうちにあまりよくない光景というか少し悲しいことを目にします。それは味方同士で連携がうまく取れないことです。フレンドとやっている時は通話でよく「ハンターは〇〇だよ」や「今から助けるわ」などうまくできるのですが、野良の人たちとやるとそううまくはいかず、、、もちろんうまくいかないことは自分のプレイスキルがまだまだだし、チャット機能もあるので使っているのですが、もう少しチャット機能以外に連携が取れやすい方法ないですか?と時々思います。
すごいな、レビューが消えてる
バウンティラッシュというゲームの未来も考慮して改善してほしい点をレビューとして書いてたけど、いつの間にか消えてる。
どうゆうこと?もうユーザーの声を聞きたくないこと?
もうアプリ削除かな、これは。
このレビューも削除されるだろうけと。
今日出る新超フェスローも特性見ると黄猿とサターン対策で
一番問題の白ニカはさらに無双になるんが?
白ニカはそもそも息長いゲッターなのに高攻撃力に貫通持ちで射程距離も長いし、硬いし、バリアー回復持ってるし、そして機動力…全部あげてもうゲーム壊そうとしてる?
バウンティの未来はもう諦めてる?
白ニカの設計したやつとそれを承認したやつはどんだけ頭悪いの?
何を考えてる?開発が問題なのか運営が問題なのかどっちも問題なのか分からんが、
次回リリースするキャラこ性能とかSSリーグプレイすればすぐ分かると思うんだが。
開発も運営もSSリーグでプレイしたことがないこと?
AI相手にプレイして新キャラの特性とか決めてること?は?
ニカ性能の下方修正がない限り、
ニカ対策キャラが出ない限り、
もうこのゲームは時間とお金の無駄。
【追記】最新iPhoneでゲームフリーズして強制的にアプリを閉じるしかないんだが?もうサービス品質的にどうなん?そしてアプリを再起動したらペナルティくらってリーグスコアも下がっとる、は?
昔よりも楽しく最高だが...
私は初期の頃からダダサバイバーをプレイさせて頂いてたのですが、ペットやマスターヤンなどが出てきた頃から付いていけなくなり、2年でやめてしまいました。
ですが、最近は他のスマホゲームにも飽き、データ削除の依頼をし、また初めから始めてみることにしたのですが、昔にはなかった初心者向けのジェムや鍵の配布があり、ストレスなく楽しむことができ、控えめに言って最高でした。
今はまだ始めて1ヶ月ですが、毎日3時間以上プレイするほどハマり、チャプター108、アタック52000まですぐにいくことができました。私はまだ無課金なのですが、今後は課金することも考えているので、私の2つの要望に答えてくれると嬉しいです。
①異獣ペットの開放条件
今現在、異獣ペットの開放には、ペット星5までの覚醒が4体必要になっており、このままでは一年後も異獣ペットは使えそうにありません。なので、異獣ペットの開放条件をもう少しハードルの低いものにして欲しいです
②S級サバイバーの欠片
S級サバイバーの欠片の配布をあとプラス10個にして欲しいです
まだクリアはしてないけど、とても楽しい
ドット絵っていうのが何より良いし、効果音や音楽がめちゃくちゃ好き。絵も音楽もキャラクターデザインも全て大好き。ただ3、4回くらい死ぬと突然広告が出るので、指の勢いが止まらないでタップしてしまって、別サイトなどに飛んでしまうことがあり、正直めちゃくちゃうざい。できれば、チェックポイントは良いから広告をなくして欲しい。 それと、ステージの進み方で、ヒントも一つもないので、自分で考えなければいけない。たまに全然分からないで詰まりそうになる。アスレチックなど、慣れている人じゃないと難しいかも。 【追記】攻撃は全て当たれば即死なので結構難しい。 中ボス?戦はヒント等なしにいきなり始まるので、相当ゲームに慣れていないと攻略法が分からなくて詰むかも。ステージを進むにつれて、急に難しくなる。私としては、判定がシビアすぎるし、難しすぎて諦めたくなる。ストーリーの終わりが見たいから続けるけど…好きになるかどうかは、個人差がある気がする。
現環境酷すぎる
【デットサイレンスの強さ】
歩けば無音移動可能
↑意味がわからない
FPSで足音が聞こえないのは謎すぎる。
【オペレータースキル回転率】
・スキルオーバードライブ、ユニットサポート、オーバークロックの環境のせいで撃ち合いよりもオペレータースキルでの攻防が多すぎてゲームバランス崩壊している。
【スナイパーの強すぎる問題】
・スナイパーのエイムアシストは無くて良い。
・命中率を難しくし、誰でも使える武器から練習してこそ使える武器にして欲しい。
【マーティドムクライオボム強すぎる】
マーティドム
負けた人が相打ちに持っていけるってどゆこと?
クライオボム
バグなのかってくらい硬すぎる。
昔の様にすぐ壊れて欲しい。
【昔の銃声、昔のMAPと今の銃声と今のMAPで投票を取り多い方にして欲しい】
【サバイバルトレーニングやゴースト、ブラックジャケット等の対策系パークの強化】
対策系のパークにしても投げ物が多すぎて意味をなさない事がある。
今の環境サーチに行けばスナイパーばかり
ハーポやドミネーションにいけばオペレータースキルばかりどこに行っても面白くないです。