アクションゲームアプリのレビュー

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Pokémon UNITE
★★★★★
Android

あくまで学生の意見なんですが ポケモンユナイトはゲーム性が面白いですが、不満点がかなり多い気がします

ユナイト運営のアプデの強化、弱体化がかなり意味不明な物になっており(度々炎上してることもある)ブイズの忖度が目立つところもあります。 他には味方と敵の勝率格差が酷かったりキャラパワーの格差も酷かったりと、かなり惜しい点が多いです。他にも無課金の人はポケモンを集めるのも少し苦労するところもあります。度々配布やイベントで貰えるものもあるのでイベントで値段が高いポケモンを獲得しとくのがオススメです。 これはあくまで僕個人の意見なので他の人の意見も見るのをオススメします。 ありがとうございました。

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
Android

以前はチマチマとチケットやコインを集めれば

時間は掛かったが、より強力な武器やギアを得られたが、最近は課金しないと武器もギアも得られない、しょうもないゲームになってしまった。 シューティングに関しては面白いので余計に残念。 今のエリートパス(課金)が切れたら撤退の予定。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

もったいない

私は黒子のバスケが好きでゲームも楽しく、リリースからやってきましたが最近は本当に萎えることが多いです。
他の人たちも言ってるように治安が本当に終わってる。まだ、暴言や煽りは我慢すればいい話なのですが問題は味方のワンマンプレーや放置行為です。放置行為は充電が切れたりアプリが落ちたりと本人が望んでなくても起こってしまうので仕方ないと言いたいんですが試合してる側からしたらたまったもんじゃありません。このような人たちは今までいなかったわけではありませんが、最近多すぎて野良でやると2回に1人は余裕で当たります。このような人たちのせいで一生懸命ランク戦をやっているのにランクを下げられるとやる気が失せます。
いわゆる利敵と呼ばれるプレイヤーたちは運営が望んで生み出した訳ではないのは勿論分かっていますが何か対策できませんかね?
例えば放置行為やワンマンプレー、適当なシュートなどの通報が認められた時にはその問題のプレイヤー以外のチームメイトのランクを保護したり、通報による罰をもっともっと重くしたりや、才能が〇〇%以下はランク戦には使えないなどこれらは素人が考えたものなので問題点があるかもしれないですがなんとかして欲しいです。また、同じランクの中でも使用回数や前シーズンの最高到達ランクなどでマッチを分けるのはどうでしょうか?チームの要帯や真のエース帯だとつい最近始めたプレイヤーと当たることが多く、それによって新規はストレスの溜まった古参に煽られ、古参は新規のプレイのせいで負けて苛立ち、煽ります。これではlose-loseで誰もいい気になりません。ほんとにこれらが対策されれば評価を⭐︎10にしたいぐらい悩んでいます。ガチャシステムや育成の難易度は全然無理な感じではないですしむしろ早く終わってしまう方がやることがなくなってつまらなくなってしまうと思うので今のままで私的にはいいと思ってます。結論としてはとにかく今のままだと利敵の被害にあったプレイヤーが報われないので先ほど例に挙げたような対策などを考えて欲しいということです。
私は大のゲーム好きですがスマホゲームでここまでずっと熱が入ってるゲームは初めてです笑だからこそ、私も他のプレイヤーも楽しみたいのでご検討よろしくお願いします。長文失礼しました

カウントマスターズ:ランニングゲーム、面白いレース3D
★★★★
Android

広告多すぎ。ゲーム時間は数秒なのに毎回広告が流れる

しかも広告が長いやつだったり閉じられないバグがあるやつだったり。だから広告見てる時間の方が長い。操作性も悪くて上手く動かない。なぜ他の人達からの評価が高いのか理解出来ない。我慢できなくてアンインストールしました。

★★★★
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War Robots PvP マルチプレイ
★★★★
Android

課金は絶対おすすめしません

数年プレイしてますが、新しい機体や武器が定期的に登場して、それらを売る為に今まで育てた機体や武器をナーフされます。毎回この手口なので課金してナーフ、課金してナーフの繰り返しです。ゲーム自体は面白いので運営の課金思考すぎるのが残念です。

スペース射手
★★★★
Android

広告視聴で報酬を得られる時

一回分の報酬に対して二回の広告視聴って、おかしいだろ💢‼️それも5秒とか15秒の広告じゃなく1分+1分の計2分 以上の広告視聴って何❓️💢運営側はスポンサーから2分間分の広告料貰っているくせにユーザーには一回分の報酬しか与えないこの詐欺師みたいな白々しいやり方、何時までやるつもり❓️💢ふざけるな‼️💢

This is Blast!
★★★★★
iOS

えーー

広告が無くて楽しく遊んでるけど、300いくつのスーパーハードをクリアできず何度も諦めず挑戦してたら、消される方のブロックの並びが挑戦する度変わって消す方のブロックの並びは変わらないからクリアできなくなった

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
Android

Musicリリースから遊んでいます

基本的には ・MV綺麗 ・音ゲーとしては楽しめる ・曲もいい ・キャンペーンがひっきりなしにやっているので、やることない状態にはならない しかし、ハマればハマるほど ・キャラが多いので、推しユニイベ以外では最低限のことだけしかやることがない ・MVは綺麗なのに、衣装がダサすぎて推しでも回す気にならない ・供給の偏りが激しかったり、ストーリー上の扱いが悪いなど、キャラに扱いの優劣があって萎える 上にあげたものには、ここ数年でのこともあるんですが、他に魅力的なゲームを始めたわけでもないのに、ガクッと遊ぶ回数が少なくなりました。 特にストーリーは、この1年くらい突拍子ない展開が多くて、メンバー変更されたユニットまで出てきたので、綺麗なMVもいいはずの曲も、そういう要因があって魅力も半減されていると感じています。 近頃は不具合も多くて単純に遊びにくくなっている印象もあり、この評価です。

★★★★
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崩壊3rd
★★★★★
Android

自分で育てたキャラクターが使えるステージが少し少ないような気がしましたね…

オープンワールドや記憶戦場、量子多様体等ですかね…。(メインストーリーに関しては途中からお試しになります) イベントに関して、定期的に新しいものがきますがミニゲームがほとんどで、アクションばかりではなくパズル等もあります。ここは個人差が大きいと思います。私は良くも悪くもって感じですが、育てたキャラクターが使えないとか、アクションじゃないとかに引っかかる人はあまり良く思わないかもしれませんね。 戦闘に関してはなかなかの出来ばえですが、スマホのスペックは必要です。(古いと動きがカクツキます) ガチャに関しては正直あまり回せる方ではないです。ただ天井はあるので、貯めれば欲しいものは手に入ります。 最後に、マルチプレイの要素は少なめですが、競争の要素は多めです。参考になればいいかと。

ナムコオンラインクレーン - namcoのオンクレ
★★★★
Android

時短ブースに入り3回プレイしたところでコンティニューボタンが固まり(コンティニューの時間制限秒数は動いていた)強制終了させられた。電波も良好だったのに、よりによって単価高いブースで強制終了させられて最悪。スタッフボタン押してコンティニュー出来ない旨を伝えようと思っても肝心のスタッフ呼び出しボタンも押せない。回数こなせば確実に取れる仕様なのに途中退出させられてたら回数制限の意味無い。取り扱い店舗が少ない商品だった為ナムコオンクレ使ったけど不具合がすごく多いから出来るだけ使いたくないアプリ。

クッキーラン : オーブンブレイク
★★★★★
Android

レイドが動きの多いオブジェが多すぎて混乱します

昔の簡単なレイドのほうが良かったです。 レイド、穴に落ちやすくてイライラします。 難しい召喚石ばかり貯まりアイテムもいらないし楽しみたいだけなのに楽しめません。 トロフィーに関してはもうやっていません。

RPG 魔想のウィアートル
★★★★★
iOS

壮大に何も始まらない

皆さんのレビューにもある通り、途中までは本当に面白いです。自由度が高く探索する楽しみがあります。
なのでラスト付近は残念過ぎますね。
主人公目線でいえばハッピーエンドなんですが、プレイヤーからしたら肩透かしもいいとこなので、神話関連の話は一切合切削除した方がいいと思います。期待させるだけさせておいて、ストーリーどころかエンドコンテンツであろう塔でさえとくに何もなし。期待してた分だけ落胆もすごくなり、最終的に評価が微妙に…

せめてクリアしたデータぐらいお兄ちゃんが仲間になって欲しかったです。

途中までは文句なしに面白いので星3です。

★★★★★
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ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
★★★★★
iOS

パッシーとかいう癌

転生を繰り返し、装備を揃えていく王道のハクスラ要素は好感。

300周回という現状最難関コンテンツに到達し、ややボリューム不足感を覚えつつユニーク掘りへ。
ここがまず良くない。ユニークという固有特性を持った装備を厳選するのがエンドコンテンツと化しているが、これまでの成長する爽快感から突然頭打ちになり、戦力微増のためにひたすら周回させられる。
なにより、ユニーク装備の中でも、装備や素材を集めることに特化した種類がある。それを早い段階で手に入れられるかどうかで効率が全然変わってくる。ハクスラに運要素は不可欠だが、プレイヤーがほぼ介入できない運の要素にゲームの進展を担わせているのは如何か。

最悪なのは、パッシーという商人。プレイヤーが膨大なリソースを注ぎ込んで限界まで強化した装備よりも強力な装備を、さらに膨大なレートで交換できる。
これの何が問題か。
1番最悪なのは商品が日替わり更新という点。日付が変わったら品揃えを見て、今日もハズレだなと思ってアプリを閉じる人も多いはず。
よしんば戦力を更新できる装備の販売が来たとして、数時間単位でひたすら集めた素材を使って購入するかどうかを迫られるが、この店に並ぶ商品はランダム性が高すぎて、更なる最強装備が明日並ぶかもしれない。その葛藤、不安から素材を集め続けるしかないゲーム体験は、もはや強迫とも言える。
さらには、上記で述べた、自前で掘り当てたユニーク装備を超えてしまうという欠陥。せっかく汗水垂らして目当てのユニーク装備を手に入れたとしても、それを強化するための素材をパッシーのために貯蓄しておいた方が結果的に強くなれてしまうジレンマがある。もちろん手に入れた装備は頑張って強化し、周回の効率を上げ、さらなる貯金を築き上げるのが効率的ではあるが、そこで先程の日替わりという悪夢が待っている。
せっかく強化した装備が、明日すぐに更新されてしまったら。強化していなければ少し手を伸ばせば買えたかもしれない。そう思うと、頑張ってユニークを掘りあてたものの、強化を渋り低効率でも地道に稼ぐ方が良いのではとなってくる。
この、プレイヤーに得ではなく損を回避させるよう仕向ける仕様と、圧倒的に介入しようがない運の要素。さらにそれが1日おきともなれば、せっかくエンドコンテンツまで辿り着いた優良プレイヤーを挫くのに充分すぎる。

第一にプレイヤーが自力で手に入れられる装備とランダム店売り装備の差を無くすこと。
パッシーとかいう癌はあくまでオマケ要素であり、日替わり商品のために怯えて暮らすトレーダーのようなゲーム体験ははっきり言ってしょうもない。
せめて商品を更新できるタイミングを任意でコントロールできるようにするべきかと思う。更新のために素材を消費するにしても、それはプレイヤーが介入できる運要素になるため、それだけで今よりは格段に楽しい設計になるであろう。

今後のアプデに期待したい。

ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
★★★★★
iOS

面白いが

当方まだ序盤ですが、面白い雰囲気を醸し出しています。歩くのが面倒なので、賛否あると思うけどオート機能が欲しい、課金でもいい。あと、クエストは完了したらどうせどこでも完了報告できるんだから、自動で完了でもいい気がする。今のところ急に強い装備が落ちる、とかはない、序盤だからかな。地道に強くなっていく系かな?
ボスが水場の向こうに生成されて、攻撃できない時があった、細かいとこだけど直してほしい。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
Android

ズ!の時からずっと大好きで続けていたけれど

ここ2年くらいですかね?キャラクターを大事にしていないストーリー展開やセリフ、キャラブレが増えてて、悲しさと怒りが凄いです。 二次創作ならともかく、本家がキャラブレを引き起こすなんて言語道断だと思います。 ここしばらくはプレイせず、SNSで情報収集だけしていましたが、もう一度再開する気力が起きないくらい変わりすぎてて、残念でなりません。 せっかくの音ゲー化ということで楽しみにしてて実際に楽しんでいたのに、プレイヤーを増やしてお金儲けをするために色々変えられすぎて、これまでの楽しかった時間や思い出を全部ぐちゃぐちゃに壊された感覚です。

Identity V
★★★★
Android

すぐ落ちる。そのくせペナルティ課してくる

嫌がらせかよ。 また同じこと。修整する気ないの凄いと思うの 相変わらず嫌がらせみたいなゲーム ブラックリストあっても意味ない。結局遭遇するし、あとブラックリスト入り切らないほど悪質なプレイヤーが多い。そういうのに耐えてプレイしても結局ストレス溜まるし、耐えかねてだるい、とか言っただけで発禁24時間で悪質プレイヤーは野放し。荒らしや暴言やりたきゃこのゲームやればいいんじゃない?そういう奴らには優しいよ そうじゃない人はもっと民度高いゲームやりな こんなのやる必要ない、運営もカスやん

★★★★
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黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

キャラパワーとミッション内容考えて欲しい

SP緑間はじめとするSGと奇跡の世代のシュート成功率エグすぎSP緑間なんて全部妨害入れたディープ3でも10本打って2本外れれば良い方しかもほとんどステップスリーでノーマークで外す事なんてないからディフェンスヘルプ入る回数増えるし3対3でスリーポイントエリア外に2人いたら実質動き鈍いC対C&Fで対応ほぼ不可だしCがヘルプ行ったらリバウンド取れないから無限ループハマるし。パスもらってワンステップで3点半確って言ってるようなキャラだねSP緑間。奇跡の世代のキャラは妨害とかまで入ってもミドルで打っても入る上に打点も高いそして早い妨害まで届いてるのにほとんど入るならディフェンスってどうすればいいんですか?まずSP緑間の確率あるいはスピードダウン+で妨害時のゴール確率の低下をアップしない限りタダでさえスキル無双してるのにまともにディフェンスにならない

稀にいる黒子使えばシュート打たなくてもいいと思ってる民と青峰使えば自己中でいいと思ってる民が終わってる。

イベントミッション系に毎日3on3でMVPとか入れるから自己中プレイヤーが増えると思う実際フォワードの人が3on3でMVP取ろうと思ったらワンマンプレーになるのも納得できちゃう部分あるしガチ勢の人がイベントコンプしたがってワンマンプレーになって不快に感じるチームメイトってなる普通に毎日勝利で良くない?それがダメならいっそその枠消してもいいと思うMVPやSVPに固執してワンマンプレーされ続けてても退屈だしストレスになるので固執する原因を消して欲しい

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
Android

射撃場チャレンジは、具合が悪いと調子が悪いです

逆ギレとブチギレ赤いスキルは、イライラする💢頭おかしいと怪しい人‼️きちんと、落ち着いてバランスを確認して、しっかり頭を気を使って、考えながら良く見てながら確認して、超大当たりラウンド25までダイヤモンド💎ほしいです💎

モンスターストライク
★★★★
Android

古いモンスターよりも新しいモンスターばかりが強化され、バランスが悪いとしか言えない

開発者が「難しい=楽しい」と勘違いしている箇所が多々あり、理不尽や限定キャラゲーが多く、ダメージが全然入らないクエストもザラ。特に問題なのはコラボするテンポが月に1度と早く、手に入るモンスターも三日天下or産廃が異常に多く、女性のビジュアル特化作品 とジャンプ等の少年向け雑誌のキャラとでは性能に明らかな差があり、原作者に喧嘩を売っているとしか思えないものがとても多い。星5制限クエストはモンスト産のモンスターでは攻略するにはギミック対策が出来ない&火力不足が目立ち、コラボのみが優先される状態が非常に多い。新規ユーザーが始めたタイミングによってはモンスト産のモンスターでは攻略が不可能な場合も多く、その点を含めたモンスターの上方修正を意見箱やアンケート等で意見を伝えてるが何年立っても全く改善されておらず、逆に「本当にそれ必要?」と言う修正や追加が非常に多く、他の作品のアップデートや修正と比べると雲泥の差がある。更に初ゲット確定ガチャは既に持ってるモンスターばかり排出され、明らかな詐欺がある。

君の目的はボクを殺すこと3
★★★★★
Android

キャラを集めるのは楽しい…けどやる事はずっと変わらないので

単調  ストーリーは興味あるけど…強くならないと先が見れないので課金や運でキャラを揃えたり、強化できないと積む  ちょっと…色々煽られてる感がきつい 楽しいんだけど…  時間限定は社会人には大変 同じ事の繰り返しだから余計にしんどい   動画のクエストが多い割に、不具合もかなり多い ストレス

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