5,961 ~ 5,980件を表示 / 全12,652件
長文です。
ゲームとしては面白いかもしれないけれど、Fortniteと並ぶ治安の悪いゲームです。まず運営がバッドピンズという→👎こんなものを気軽に試合中、試合終了時、チャット時に出せるようにしています。しかも最初から持っているピンズの一つです。通報機能はほとんど役に立たず、運営に直接メールする的なことは自分のデータが消えたとかの相談とかしかできません。なのでまず、運営が治安を悪い方向に持っていってます。また、バトルパスというパスも昔と違い金がかかるようになるなど運営は利己的になってきています。治安の良さはなくストレスは確実に溜まり、時間も無駄にします。自分は消したいですが限定スキンなどをゲットしてしまい消す勇気がありません。なのでいれるなら自己管理です。ですが私はおすすめしません。
ストーリーモードの解放が遅いのでストーリー以外を楽しむ形となる。
じゃあ他のコンテンツと思うとPvPが主になる。
これは実際動かすものと全力でスキップするものに分かれる。
実際動かすやつは相手が遠距離キャラきたら大人しく放置するか接続切るしかない。
スキップする方は課金額に応じて報酬が変わる。
ギルドもあるが、領地の奪い合いが主で、これもまた戦力によるスキップとログイン率で勝敗が決まるので、大手ギルド以外は恩恵がほぼ無い。
そして大手ギルドは基本的にSNSでやり取り可能な人のみが多い。
イベントはキャラピックアップくらいしかなく、どれをやるにもまず課金を強いられる。
塔の各階を登る百花というものは、300階登ろうがシーズンが終わると6割?だかの位置までリセットされるので、苦労して登ってもまたやり直すことになる苦痛がある。
結果として毎日同じことの繰り返しをゲームスタートから強いられるのですぐ飽きる。
これをやるなら買い切りのソフトをやるべき。
本家やってる人も納得の出来だろうし、他の類似ゲームやる人にも良い。着せ替えとかもなかなかセンスが良く、ゲーム自体は非常にたのしいです。 ただ長くやってくと欠点もあってランクマッチがそれにあたります。 1番の欠点がマッチングがランクマッチとはなんなのかと思えるほどにガバガバなことです。 結構マッチング範囲が広く爆速マッチングは良いが300試合のプレイヤーと10000試合のプレイヤーが普通にあたるし、偏ることもあります。 ランクはシーズン制でリセットもされるので余計ヤバいですね。 初心者ばっかとマスター常連みたいな勝てるわけない試合が組まれるのは本当に直してほしい。 あと通報システムで放置に対する罰則が結構厳しくて良かったんですが、最近また甘くなってしまいヤバい。 キュワワーが放置扱いなる対策だろうけど、試合決定づける放置された時今まで通り保障だけはしてほしい。 今マッチから抜けちゃうま保障も即座のペナルティもなくなってるよね。
1度抜けたら1週間くらい入れないようにして欲しい。1時間は少ない。 力押しが流行ったので下方修正と出ましたが、メガナイト出せば何とかなると思ってる人多いからメガナイト下げないと環境変わらないと思います。クラシック協力対戦のデータ見てください。9割メガ出てきてますよ。私は強いから勝てるけど、組んだ人がメガ出た瞬間、途中離脱することもあります。ガッツリ下方修正お願いいたします。限界突破は環境ひどいと言われもしますが長く運営するために変化は仕方ないと思います。私は賛成派です。 マージは…出来が良い悪いではなくクラロワしたいのに全然別のゲームをしないとカードが入手できないのは、私にはちょっとしんどい。 数字計算とじゃんけん相性のゲームなのでそこを理解すれば重課金しなくても勝てます。他のゲームだとノーマルカードは無駄になるけどノーマルキャラも役割を作れるのが最大の魅力かと。ただ忍耐必要。
最初はなんとなく、進められますがイベントやオンライン対戦などでは課金した物がちです。課金することによって武将の衣装スキンを購入することができますが課金したものがその衣装手に入れることができます。尚、そのスキンを装着することによって体力や会心力、攻撃力、プラスその衣装スキン限定能力が解放され武将能力が上がるのでオンライン対戦でマッチした時は勝つのは難しいです。貂蝉が来た時は貂蝉専用の赤品質の衣装スキンを相手が来てた場合はほぼ勝てないですw回復の量がおかしすぎるので体力削っても最終的に体力がMAXまで戻るので無意味です。
そして人口が少なすぎるため、オンライン対戦はマッチしても同じ人と7試合連続マッチといったケースもあるのでどっちかが永遠に勝てば片方は永遠に負けるのでつまらないです。少なくても違う人とマッチできる様にしてほしい。
結論課金ゲームでした。