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油気圧サスペンション実装はよと日本車両、航空機もっと実装して‼︎あとその他改善して欲しい点など。
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、99式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げとか戦車、航空機とかの購入がきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。あとアップグレードポイントはMKごとに分けずにひとつに統合して欲しい。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
追記
F-14と10式が追加された‼︎
F-14は課金ですかやっぱりかっこいいですね。それもなかなかの高性能な仕上がりになってて良きです。10式はバトルパスの最終報酬で実装とは年始早々素晴らしいお年玉ですね♪おかげで今年はいい年になりそうな気がします。やっぱり見込んだ通りの神ゲーですね。10式を追加してくれてありがとうございます‼︎評価も星4にしました。これからも頑張ってくださいね。日本車両がもっと来ることを期待してますよ‼︎
今後ともなにとぞよろしくです。
MWT最高〜‼︎∩^ω^∩🙌
ゲーム自体は楽しいのに、、
コラボキャラが出た事もあって始めてみた所、とても面白く毎日楽しんでいます。
ただ、星を少なくしたのは改善して欲しい事があるからです。
まずは1番直して欲しい部分として、キャラ切り替えのボタンが画面真ん中下にあるのは良いのですが、誤操作でタップする事が多々あり、勝てる戦いでキャラによって敵の多さに負ける事が多々あり絶対に直して欲しい部分です。仮に2タップや長押し3秒とかの切り替えならやりやすいのではと思いました。
もう一つはやたらと広告を踏ませて時間がかかる事です。
ショップまた、特殊ステージのコイン増やし、復活等広告がやたらと多く、時間に余裕がないと出来ないのでどうにかして欲しいです。
最近は広告短縮のアイテムが無い場合は基本的に広告が出るダイヤ以外は無視してます。
最後にステージを進んでいけば難しくなってくるのは分かりますが、キャラクターの育成が厳しい事です。
やたらとコインの消費が激しいので育成素材をどんなに集めたとしてもコインが簡単に底を尽きます。
コイン専用のステージも一日に2回しか出来ず、そのコインの貰える量も想像しているよりも少な過ぎて時間掛けてやるステージでも無さそうな気がします。
ひとまず、2週間程遊んで思った事、改善して欲しい事を書いてみました。
こうは言ってもコラボもありゲームとしてはとても面白く毎日楽しませていただいているので、これからの成長に期待です。
12/30リセット後総評。12/20評価リセット、ダダサ○○バーの超下位互換版
悪あがきリセットしてからの評価を見ると132件、平均3.0。話になりませんね、よって過去レビューに書いた通りカウントダウンのおわげーです。来年はないので短い間ストレス与えてくれてありがとうございます。二度とこんな事しないで下さい、乙。配信開始から10日目で評価リセットしてるようなゲーム。当時の評価は約1,000で平均2.7で終わってる。基本評価リセットするゲームは信用に置けないすぐ終焉が来る。しかも1,000ごとき10日ごときでリセットするくらいなゲームってどうなの?12/21以降からの評価はさくら評価で乙。ダダサ〇〇バーのパクリ。本家の方は絵図のクオリティは低いけどゲームシステムクオリティが優秀、だから評価も高いし楽しめる。こっちは片反権でどうにかなると思って無駄な金を片反権料とどうでもいい待機映像に使って中身のない粗末でどうしようもはいゲーム。やる価値なし。そんな中身は、ポップアップ多すぎて敵見えない、攻撃エフェクトで敵見えない、中ボスみたいな奴が雑魚に混じってどれだか分からない。そういうナンセンスな事で大ダメージ食らって詰む。マジどうしたらこんだけ醜いゲームに出来るんだろ。自分の攻撃のエフェクトの色、敵の攻撃のエフェクトの色、見辛い。センス無さすぎ。このゲームシステムも某暇ゲーがベースで終わってる。よって某ゲームの超下位互換で乙。
レビューサクラ多い。 絶対見て。
アプリ自体重くてカクカクしてラグいです。
自分はiPhone15ですので、性能的には高い方かと思います。
課金する際、反映が遅いのでダブル課金してしまいました。
また、パワーが鬼弱でピクともしません笑
7000円使用しても全く動かず、アームで押そうとするとその直前でピタッて止まり押すことができません。
8000円使用した際にアシストが入って獲得出来ましたが、1回とか2回とかで取れるものはありません。少なくとも10回以上は必要です。
たこ焼き台も酷いですね笑
まずピンポン玉が跳ねない。
ピンポン玉を積まないと入らないようになってます笑
ピンポン玉も何十回も行う必要がありそうです。
ここにいいレビュー書いているのはサクラです。
入れようと思っている方、リOトルとかの方が絶対いいですよ。
儲かってないからお客様に還元出来ないんですから。やめた方がいいです。
それでもやる方なら自己責任かと思います。
圧倒的な過疎にのまれて、、、
1ヶ月ほどプレイして見た感想です。良い点悪い点まとめるのは苦手なので適当に。
1度のプレイで装備が集まり、それなりの装備がそれなりに揃い、割と最初は羽振りのいい感じに思えた。レア度は緑、青、紫、金の順に繰り上がっていくが、プレイで集まるのはAランクと呼ばれる装備で、その上のSランクとやらはガチャでしか手に入らない。3000円ほど課金をしたが、課金をすればするほど強くはなる。しかし敵が課金額毎に強くなっていくような感じなので、一向に強くなった感が出ない。
初めの2日くらいは鯖チャで発言が見られたが、流れるほどでもなく、3日で無言鯖となった。
集団のイベントがある割には鯖に人が少なく参加率は低い。それに鯖統合もなく、過疎集団の総合戦闘力(半分以上幽霊)で対戦イベントがあるため、勝てない。ちなみにいちばん強いひとは圧倒的で手も出ない。それはどうでもいいが、火力でものをいうゲームのように見えて、実は運営にお金を払うだけのレシートを見てるだけのようなゲーム、人が減るのは当たり前だと思う。僕もやめようかな。
無課金で楽しむ方法!…ナイカモ(追記)
(3月27日)
このゲームは、ガチャなどで課金すると強いスキンが手に入る→
それを使ってさまざまなゲームモードを楽しむというのがおもな遊び方です。この文たちをみて分かったと思いますが、無課金と課金では埋まらない巨大な差があります。
なので、今から無課金で楽しむ方法をいくつか紹介します!
➀ダイヤとPシールを努力して集める
ゲームをプレイしたらPシールというものが貰えます。このシールを貯めると、強さや出てくる確率は課金より劣りますがガチャがひけます。アイテムがダブった時、ほんとにちりぐらいの僅かなダイヤというものが出てくるのですが、これを500ぐらい貯めると課金スキン(主にからぴち)と交換できます。かっっなり時間がかかります。ほんっっっとに時間がかかります。
Pシール集めに効率の良いモードはケイドロ、監獄かくれんぼです。
➁現実逃避
これまでの話で説明せずに言って来ましたが、このゲームにはさまざまなモードがあり、色々な楽しみ方ができます。そのなかには、スキン能力無効という優しすぎるモードや、たいしてスキンの強さが関係ないモードもあります(ケイドロ、脱獄ごっこ、監獄かくれんぼ、5vs5など!)。
なのでそれをしまくって楽しむのもありだと思います! ここまで読んでくれて、ありがとうございました! ここからは運営さん宛です!
①名前で暴言や変態ネームが目立ちます
NGワードとか作れませんか?ぜひお願いしたいです!
②荒らし多すぎ!
(例:人狼の味方、優しい人狼などなど) 民度の問題でしょうか、、?
③クランなどで自由に文を打ってチャットしたい!
コミュニケーションがとりにくいです
④ガチ勢に優しく
グレネードのあとの攻撃無効や、トラップ設置が遅くなるアップデートコンボ練習必死でしたのでかなりキツかったです。初心者だけでなく、ガチ勢の意見も聞いてほしいです。
追記
やっぱり無課金だと厳しいですね、、、。 スキン一個の単価もかなり高いので課金もしづらいし、、、。 やり込めばやり込むほど性能に雲泥の差があることが よくよくわかってきます。 ②で現実逃避の方法をお話ししましたが、それでもやっぱり バトロワはこのゲームの醍醐味なんだからしたいし、 せっかくグラフィックがいいゲームなんだから、可愛い、 かっこいいスキンを使いたい!! 旧脱獄ごっこを何かしらと引き合いに出すのはあまりよくない こととはわかっていますが、どうか、どうかもう少し、 プレイスキルで結果が変わるようになって欲しいです。 もしくは無課金でも運が良かったり努力しまくれば からぴち以外の課金スキンも 手に入るようになりませんか、、、!?
ゲームバランスが
壊滅的にゲームバランスが悪い
そもそもサバイバー系システム自体が戦略性が薄く、運要素が大きいのは仕方ないにしても、ステージクリア時のクリア時間が星獲得の条件であるのに、強化する時間が使えないジレンマ
、そのためゲームの売りでもあるはずの後半、終盤での爽快感すら無く、このシステムを使って、よくもここまで退屈になるゲームが作れたものだと呆れる
ステージ41辺りから、敵の異常な硬さに加え、飛び道具含む敵の攻撃力の異常な高さもあり、ゲームバランスなんてものは無い
開発が素人以下の感覚で作っているとしか思えない酷さ。
ステージを進ませず延命のためのバランスと考えても、先のステージに永遠進ませてもらえず、クリア済みステージを只々周回するだけそれでもどもまでやれば進めるようになるのか見えない、修行ゲーム
唯一のいい点はサクッと遊べる点だけ
携帯向けに1プレイ時間を短くして、その為気軽に遊べるが、時間を短くしたため、強化すら出来ない為爽快感は皆無になった、残念ゲーム
課金はそもそもオススメしない