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まず、ロブロックス内のゲームはとても良いですが、その半分かなり嫌なアプデがあります。
Robloxは昔から大好きで、友達と遊んだり色々なゲームを楽しめるところは本当に魅力だと思います。ゲームの種類も多く、クリエイターが自由に作品を作れる点や、アバターをカスタマイズできるところも他のゲームにはない良さだと思います。最近はグラフィックや機能も進化していて、イベントなども楽しいです。
ですが、その一方で最近は不便に感じる部分もかなり増えたと思います。特にチャット機能のタグや制限が厳しすぎて、普通の会話まで『###』になってしまうことが多く、友達とのコミュニケーションがしづらいです。安全対策が必要なのは理解していますが、厳しすぎることで逆に遊びにくく感じる場面があります。
また、UIの変更や仕様変更が多く、昔のシンプルで使いやすかった頃の方が良かったと感じるユーザーも多いと思います。年齢確認や制限機能についても、安全のためなのは分かりますが、もう少し分かりやすくしてほしいです。
Roblox自体は本当に好きなゲームなので、ただ批判したいわけではなく、もっと多くの人が快適に楽しめる環境になってほしいと思っています。
昔から遊んでいるユーザーの意見も取り入れながら、これからも改善を続けてほしいです。
課金者に完全有利
試合は悪くないです『が!』圧倒的にアビリティの差をめっちゃ感じますURも固有が出やすい反面強い恒常URは全く出ない人は出ない私もそうですフルケア(HP全回復)ウォール(大幅ダメージカット)ファイアRF(射程が長い高ダメージを与える)サイオンズブリザジャ(円形に中ダメージ)を持っていないのですがこれが戦闘で持ってるか持ってないかで大きな差が生まれているんですね
あとガチャで凸ってレベルを上げて総合力をあげるあげるためにはガチャで貰えるエッグバトルして貰える少量のエッグ配布やミッションで多く貰えた時期があったがレベル数が上がるにつれてものすんごいエッグの消費量が多くなるもうお分かりですね?配布やミッションで3~5万エッグ貰ったところで上限までは全く足りない事しかないコンパスを元にしていると聞いてますがこのままだと無課金者や微課金者は減り課金してもう課金する必要がない人間ばかりが生まれフェスバと同じ道を辿る羽目になりますよ?もし運営がこれを見ているのなら対処は早めにした方がゲーム維持の為だと思います
マルチモードでは、勝敗がほぼ決まっている状況でも、一部のサバイバーが意図的に投降を拒否し、他プレイヤーを無意味に長時間拘束する嫌がらせが横行しています。 また、ハンター側もダウン放置や、風船で持ち上げては降ろし、立たせてまた殴る行為を繰り返して試合終了を遅らせるなど、明らかな煽り・嫌がらせ行為が常態化しています。 こうした行為はただのマナー問題ではなく、ゲーム仕様が嫌がらせを成立させていることが原因です。 巻き込まれた側は退出すると品位値ペナルティを受けるため、何も悪くないのに10分〜20分以上拘束されることもあります。 この件について運営へ何度も問い合わせましたが、返ってきたのは内容に踏み込まないテンプレート回答ばかりで、問題を真剣に受け止めているとは感じられませんでした。 煽りや嫌がらせへの対策をまともに行わず、ユーザーからの苦情にも誠実に向き合わない姿勢には非常に失望しています。 新キャラやイベントより先に、普通のプレイヤーが嫌がらせなく快適に遊べる最低限の環境を整えてほしいです。