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5レベルの差とゴミなチームの振り分け
このゲームレベルによって買える船や装備が増え、その船か武装のティアによって戦う相手が変わります
15レベルになるまではだいたいみんな同じぐらいの強さで戦えますが、問題は15レベル以降で本格的に参戦できるティアIIIの戦場です
15レベルからは25レベルまで5レベルごとに買える船と装備が増えますが20レベル時点で買える船と装備は大幅に性能が高くなります、しかしティアは変わらないので戦場も変わりません
そこで何が起きるかというと20レベル以上のプレイヤーによる20レベル未満のプレイヤーの蹂躙です
さらにこの問題を加速させるのはタイトルにあるようなゴミとしか言いようのないチームの振り分けです
自軍は15から19レベルのプレイヤーが4人で20レベル以上25レベル未満のプレイヤーが1人
対して敵軍は20以上25未満が1人25以上が4人
こんなことがザラに起こります、勝ち目ないです、ボコされて終わりです、迎撃できないのに2発で駆逐艦のHPを半分持ってかれるとかあります
正直オンライン対戦は蹂躙するかされるかの2択です
しかも対抗する為に20レベルに上がるには相当なプレイ回数が必要です、しかも戦績によって経験値が変動します
なので20レベルになるまではオンラインは控えてオフラインのbot戦でレベル上げを行った方が良いでしょう
購入したものの、最初からいきなり難しく感じて放置してたけど
しばらくnolimitsを楽しんで、このシリーズの性格が分かった気がして再チャレンジ、やぱ難しいけどなんとか進めることができてきました。ヘボレーサーな自分には、繰り返し走る前提のゲームバランスですね。いきなり1位を狙おうとせず、取り敢えずキャッシュを溜めつつ、何度か走ってコースを覚えて慣れた頃にはゴールド取れるか、車やコースがアンロックされてクリアしやすくなる、そんな感じ。そういう意味だと、最初のレースが一番の壁ですね。でもnolimitsよりも、グラフィックやサウンドの臨場感が素晴らしく、のめり込めます。グラはこっちの方が明らかに『絵』なんですが、なんと言うか、空気感まで伝わってくるようで気持ちいいですし、迫力満点なんですよね。nolimitsから入った人でも試してみる価値はあるゲームだと思います。まぁ自分の場合、カウンタックで走れるだけで金払う価値があったと思ってますがw
バグが多すぎ
まず、題名(?)にもある通り致命的なバグが多く見られます。
体験から話すと,自分の船の一部が透明化したりとゲームに直接的な問題のないバグもあれば,アイテムを買ったのに在庫が増えなかったり(コインは消費したまま)、これはこちらの回線が悪い可能性がありますがミサイルが表示されなかったり、最悪のものではためたコインで空母を買ったはずなのにその空母が使えないままコインも戻ってこないこともありました。
結局またコインを集め,なんとか空母を購入できましたがコインを一気に意味もなく消費したことには変わりないので今はグラフィック、新機能よりバグ修正を優先して欲しいです。
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ここからはゲーム自体の感想,個人的な意見を言わせていただきます。
このゲームを一時期やった感想としては,消耗品入手の簡易化と全体的に武装、特に防空系のものの威力をあげて欲しいです。
その点を除けば,かなりの良ゲーだと思います。
艦艇についてですが、バランスは保ててると思いますし,特に問題はないと思います。
次にマップについてですが小,中,大のマップを作って欲しい。あと渦巻やゲリラ豪雨のようなイベント?を追加するとより良くなると思います。
最後に特に気になったことについてですが、
・大和の主砲の装填時間が短すぎる
・ネメシスの耐久、防御火器をさらに強くしたり爆撃機かドローンの追加
・魚雷の命中率を上げる
の三つが特に気になりましたが,自分で言ったものの特に直さなくても問題はないと思います。一人の意見として聞いていただけると幸いです。
まだまだ初心者の私が偉そうな口を叩いてすみません。
このゲームは普通に好みなんで運営さんには頑張って欲しいです
╰(*´︶`*)╯♡
低スペックiPhoneでも楽しめる!気軽で面白い!
iPhone11でプレイしています。必要動作環境が低めに設定されているようで、プレイ中に熱くならずバッテリーの減りも少ない印象です。画面も滑らかで不具合もなく快適に遊べると思います。おそらくもっと前のiPhoneでも問題なく遊べるのではないかと思います。
某Fall Guysの影響を受けたゲームではありますが、あちらがスマホ版をリリースしていない為、気軽にスマホで遊ぼうと思うと真っ先に挙がるであろう今作は、動作が快適、内容がシンプル、数分で楽しめる、無課金でも遊べるといった良い印象が目立つ内容です。
私は広告を減らしたいので490円だったかな、スターターパックを課金をしましたが、課金で極端に強さが変わるタイプのゲームではないので(というかほとんど変わらない)無課金でも遊べます。ただ無課金だと長めの広告が定期的に入るので煩わしいと感じたら応援の気持ちを込めて課金しても良いのではないかと思います。
UIや操作性、キャラクターのスキンのクオリティ、音楽、どこを取ってもFall Guysに負けない内容であり、部分的に見るとあちらより優れている部分もあります。特にキャラクターデザインと操作性と安定性は秀逸です。全体的にハイクオリティです。
他ゲー同様シーズン制を採用しており、シーズンはおそらく30日で1シーズン、その都度パスを購入し全ての報酬を受け取れるようにするシステムですが、パスの購入に必要な緑色のコインのアイコンのジェムはゲーム内でも課金でも入手できるので、頑張れば次のシーズンに必要な代金をゲーム内で賄う事も可能だと思います。ただしかなり頑張らないとキツいかな。
余談ですが課金のバリューパックはたまにセールをします。いきなり半額になったりするので様子を見てもいいかもしれません。
とても面白いし気軽に楽しめるので是非遊んでみてください。子どもにもオススメな作品です。
とにかく金かかる
・良い点
単純な「旗取り合戦」にキャラやスキルを導入することで、最後の最後まで勝敗が分からない仕掛けにしていて面白い
キャラの特性やスキルなど、原作を細かく再現している
キャラやサポートが育っていなくても、俗にいう「PS」(プレイスキル)に幅があるため、戦わずともチームに十分貢献できる
月に1~2回、必ずフェスがあるため、配られるダイヤの数が他のゲームより確実に多い
・悪い点
育成に時間がかかり過ぎる
=欲しいキャラをガチャで当てたとしても、レベル100にするには残り6体当てるか、特訓システムで240日も育成し続けなければならない
そのため、毎回ガチャを大量に回す必要が出てくる。「キャラのかけら」という救済システムがあるが、配布量があまりに少なく一部の重課金者にしか恩恵がない
超フェスの排出確率がおかしい
=周年キャラとして、実装時にはゲーム環境を左右するほどのキャラだが、ガチャの確率が0.2%でほぼガチャで当てるのは不可能に近い
確定システムがあるが、素体だけでも確定に10万近くかかる。一部「夢ルフィ」などは確定システムがなく、よほど運がいいか、40万課金してキャラのかけらを集めるしかない
総評
PCゲームや家庭ゲームを数多く遊んできた僕でもハマるほど、他のゲームにはないかなり面白いシステムだが、なにせ金と時間をかなり削られる。。。
ランクシステムで中堅~上位と真正面から互角に戦うには1か月10万円課金したとしても3カ月はかかる。
さらに環境キャラ殺しのキャラがすぐ実装するため、せっかく育てたキャラが環境からいなくなることもある。
また、好きなキャラに10体サポートキャラを付けることもできるが、これも各レベル100まで育ててやっと効果を発揮するため初心者はもって1か月が限界だろう。
毎年100万つぎ込んでいる配信者がいるが、そういう人たちしか生き残れないゲームシステムということは理解したほうが良い。
無課金者でもキャラ愛があれば下位リーグで何年も楽しめると思うが、負けず嫌いで課金してしまう癖がある人にはお勧めできない。
圧倒的なラグとネズミ環境
使ってる素材はいいのにラグが酷いのと環境がネズミ有利から全く変わらない
ランクマのラグが特に酷いので、ネコにはつらい環境です
プレイスキルとは別のところで勝てない要因が出るのはつらいですね
ラグはネズミもあるよ!とか言う人もいるけど、だいたいネコやった事ない人ばかりです
ネコとネズミならネズミがカバーし合えるので簡単です。そしてネズミの上手い人がネコをやり始めます
しかしネコはかなりストレスが溜まるので、結局やれない人が増えます
そのため一部の上手い人がネコを続けて、出来ない人がネズミをやる様になります
するとプレイスキルで劣るネズミを勝たせる為に環境が変わります ネズミがあちらこちらで同時にチーズ押せるように広いステージが増え、ギミックはネコを優先的に狙うものが増えます
つまりプレイスキルが上がらなくてもネズミが勝てる様になり、反面ネコは更なるプレイスキルが必要とされます
その為ますますネズミからネコに転向出来るプレイヤーが減るという負のスパイラルが発生します
またチャットも面白いもので、ネコにもネズミにもワープ能力を持ってるキャラがいるのですがネコのキャラは叩かれるのにネズミのキャラは叩かれません
なぜなら大多数がネズミしかやれないプレイヤーだからです ネズミこそがマジョリティなのです
強いネコが登場しても、ネズミが勝てなくなるのですぐに弱体化されます
しかし壁を1匹ですぐに破壊出来るようなネズミがいても放置されている環境です
壁が出て一定の時間が経つとネコは壁を守る為のアイテムを買えるようになるのですが、壁出現直後から破壊できるアイテムを買えるようになるネズミに比べてどうなんでしょうね
ネズミにも上手い人が増えれば、環境自体は公平なものになるのかもしれません
面白いんだけど…w
絵柄も可愛いし、子供騙しかと思いきやそこそこ難しいし、武器の特性もあるし、普通に楽しめます!
ただ、せっかくハードモードクリアしたり、イベント攻略したり、広告見まくったりして武器のレベル上げして、レベル上限までいった武器があっても、
その後の宝箱からまだその武器カードも出てくる事には萎えました。笑
いや、さすがに↑これはいらんやろ。笑
レジェンド武器のレベル上げしたくて頑張って広告とかも見まくったんだから、その努力は認めてくれよ。笑
もうレベル上げ出来なくなった武器が外れて、その分確率が上がるんだと思ってたから、このままいくと、レベル上げ対象武器が無いのに、そのカードばっかり出てきて、「え、何の為に広告見てんの?笑」とかなんのかな?!
↑ここは早めに改善してくださーい。
面白い ストーリー・設定は勿体無い
敵をガンガン倒してコンボを増やすと、BGMが派手になったり戦闘能力が上がったりして面白い。スキルツリー次第ではシールドも得られるので、多少のゴリ押しも可能。
この系統のゲームは「敵の攻撃をしっかり見極めて慎重なプレイ」が要求される傾向が強い気がするが、スピーディな攻めが出来て好き。
ちょっと個人的に気になった点。
このゲームの世界観は「人気低迷中の漫画」という設定で、結構面白い発想だと思うが、それがあまり活かされてないのが勿体無かった。
経験値が「インク」で、クリア後に作品レビューが表示されるといった要素はあるが、更にシステムやストーリーに反映しても良かったんじゃないかな、と思う。
「作者」が背景描き出したり敵消したりして冒険助けたり…低ランクでクリアするとレビューが辛辣だけど、ハイスコアでクリアすると絶賛されるとかw
まあこのへんはあくまで個人的好みで、ストーリー気にせず大暴れアクションゲームとして見たらバランスのいい良作。オススメ。
運営さんに必ず届きますように。
いつもフラパを楽しませてもらってる者です。
すごく楽しいし効果音とか心地よくて最高です。倒した時の星?らしきものが出るのも倒せた!という快感が得れて何回でもしたいと思えます。ですが少々今のフラパに不満があります、。
1. ガードやカウンターの速度を少し速めて頂けないでしょうか?ほんの少しだけで構いません。
2. とにかくホルチャの暴言や下ネタが多いです。見てる第三者も不快な気持ちになります。下ネタ,暴言は赤文字になって送れない仕様にして下さい。お願い致します。報告出来る機能はとても良かったです!!そのまま残しておいてください!!
3. これは単なる無課金からのまあ、、嫌味?と言いますか、不満なんですが、最近タナトスという新ヒーローが出ましたよね。
とても使いやすそうでいいのですが、タナトスが持っている剣が長すぎて攻撃しようにも出来ません。絶対に向こうの攻撃が優先されますし正直していてあまり楽しいとは思えません、最近始めた初期さん達にもこういう強いキャラが出ると『もうやめよ』という気持ちになってしまうのではないでしょうか、タナトスを求めて課金していたフラパ民には申し訳ないですが弱体化するか動きを少し鈍くして下さると嬉しいです。どうかご検討の方宜しくお願い致します。🙇🏻💦
それ以外には特に問題点はありませんし、普通に楽しいのでどうかよろしくお願いしますッッ!!!
面白いが主人公のステUPで武器は没個性に
面白いです。ボルトアクションライフルが好きな人には発砲音と排莢音が良いでしょう。 しかし、武器は3カテゴリー(SR,AR,弓&投擲系)ありますが、新しい物を手に入れても、主人公を強化していると攻撃力が頭打ちになり、見た目以外の変化がなくなります。 武器の個性がないのが難点。 初期装備のKar98kをずっと使ってます。 3年半モノのiPhoneXsです。 熱を持ちバッテリーは減りますが、もっと爆熱&爆食いの出来の悪いフリーゲームは数多あり、3D系としてはまあ普通です。頻繁にクラッシュしないだけマシ。 ですが決して端末に負荷がかかるレベルの発熱は☆マイナス2です。 スキップ可能なタイプながら、広告も多いです。