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こんな楽しいの無料でやっていいんですか?
誰しもが多分一度はやりたかったであろう、ガラスを思い切りぶち壊したい願望が叶うゲーム。
神秘的な世界と音楽、浮遊感!
そして何よりもまるでガラスをぶち壊す感覚を疑似体験できるリアルな音がたまらない快感!
無料のスタンダードモードだけでも暇つぶしにはぴったりなボリュームですし、途中広告に中断されることも全くない。∞モードまで行っても「この先課金」みたいな冷めるような事も言われない。
逆になんでこのクオリティを無料でここまで遊ばせてもらえるのか疑問に思うレベル。
でもこの前一つだけ変な事が…
バグなのか、不明ですがスタンダードモードのステージ3が済んだところで次のステージがステージ11、すぐ∞モードの結構進んだところまでいきなり飛びました。
ステージが飛んだ以外は普通でしたし、これはこれでサプライズみたいに楽しませてもらったんですが、一応報告までに…
本家をすごい再現出来てていいけど、操作が壊滅的。
DeadbyDaylightをパソコンにもダウンロードしていて、今回スマホ版でもできるとの事でインストールしてプレイしています。
とてもPC版からの再現度が高く良いゲームだと思います。
ですが、プレイ中の画面、操作方法ははっきりいって残念としか言いようがないものでした。
自分がプレイしている端末はiPhone11です。
まず残念だったのが、他のスマホゲームの操作方法と全く違う点です。
DeadbyDaylightでの視点移動ですが、普通に画面右側で指をスライドさせて操作する方法があります。これは良しとします。ですが、画面端を押すと視点がクルクルと回る機能、これがとにかく邪魔すぎる、はっきりいっていらない。
恐らく、スプリント状態(移動を固定できる機能)をつかった時に使用するのかと思いますが、わざわざキラーに追われてる(追っている)状態で、スプリントして持ち替える人はいないと思います。
iPadの人は手を画面から浮かしてタッチするからいいかもしれませんが、iPhoneみたいに持ちながらやると画面端に親指の付け根が触れて勝手に視点が回転します。
とにかくこの機能のせいでサバイバー&キラーでの操作しずらいし、誤タッチでやる気なくします。
プレイ画面のUIの設定もサイズ変更できるのとできないのがあってでかいままで場所に困る。
後UI設定したのにプレイ画面でちゃんと適応されてない、違う場所にボタンが配置される。
グラフィックの設定で、フレームレート設定を30から60に変えると振り向き感度が遅くなる。めちゃくちゃ視点をスライドしないと振り向けない。
あとなんと言ってもめちゃくちゃ重い。
再現度が高いからなのか分からないけど、画面設定がLowの状態でも、キラーやってたり生存者でチェイスが長引くと信じられんぐらい重くなる。
期待がでかかった分、すごく落ち込みました。
アプデで直してくれると救われるのですが、、、
直ったらまたレビューを更新します。
まだ直ってないので評価1
一応買った感想
まずfullと通常の違いから
通常版(無料のやつ)は課金機(有料)があって
ゴールドでは手に入らないようになってたり
そもそもゴールドが手に入りにくい
ってのもある
んで肝心のゴールドがプレミアムミッション(1日一回限定) と実績ぐらいでしか手に入らないようになってるけどこれの対処法はある
資源の交換の所から
スイスバンクってやつを使うやり方で
あのスイスバンクは預けると
預けた分から-10%引かれて貯金される
しかしスイスバンクの凄さはここから
なんと預けた金はどの国からでも引き出せる
(パイロットモードと基地の司令官
モードで隔離はされているのでパイロットで稼いで司令官側で引き出すというふうにはできない)
そしてfull(610円の有料バージョン)
こっちは課金機がない、 全部ゴールドで
買えるようになってるそして
ゴールドが全部のミッションで
10ゴールドもらえるようになってる
でもfullの場合は広告が一切無い
無料バージョンの時広告見れば
報酬倍増したあれも無い
もう一つ有料版の特徴
• 追加課金ができない
トークンとかゴールド買ったり
課金機全部現金で買ったりも
できないようになってる
要するに金はいくらでもある!って人や
一国家分だけでいいって人は通常版
最小額でじっくり全部解放したいって人は
有料版って感じです
自分があまり進めてないってのも あるけど現状わかってる違いは以上
明らかに改善が必要
操作性が悪いのはスマホ版なので100歩譲れますが
パーク、マップ、試合内チャット機能など改善が必要な機能が置いと思います。
まずパークに関してですが、とにかく集めづらいです。
PC版、PS5版、Switch版のようにブラッドウェブを回せばパークを入手できるようにして下さい。
独自のブラッドウェブではなく、他のデバイス同様の円のようなブラッドウェブがいいです。
急遽修正お願いします。
次にマップが少なすぎます。
dbdといえばマップの多さとオブジェクト配置のランダム性も大きな売りです。
このままだとマンネリ化してしまいます。
なのでマップに関しても急遽修正をお願いします。
最後に試合内チャットですが、ある事により野良での連携がある程度とれるのは良い事かもしれませんが、
dbdは連携が取れないからこそ生まれる緊張感がホラー要素をより一層引き立たせているゲームです。
このゲームはホラーゲームですので、試合内チャットは廃止して頂きたいです。
あと、野良でも連携が取れてしまうとゲームバランスが崩壊してしまいます。
このゲームはDead by Daylightのモバイル版です。
ユーザーが望んでいるのは、他のデバイス版のdbdと違ったゲーム性のdbdではなく
他のデバイス版と同様のゲーム性を持ったdbdです。
dbdモバイルのアジア版だけ自我を持たないで下さい。
どうかスマホでみんなと同じDead by Daylightをやらせて下さい。お願いします。
追記:チェイス時の白い迫力線や赤いカッコマーク()、心音内での心臓表示なども気に入りません。
ホラー要素が薄れてしまいます。
修正の検討の方お願いします。
操作性が悪すぎる
元々ちゃんとしたゲームであり、スマホ版になってもグラフィック等はそのままで良い。
とにかく操作性が問題。
ダウンしたサバイバーを持ち上げるボタン、吊るすボタン、発電機を破壊するボタン、何をするにもボタンが出ない。
めちゃくちゃ近付いて方向まで合わせないと出ない。
そして画面の真ん中にボタンが出るからいちいち押しにくい。カスタムで配置変えしようとしたものの元から画面みっちりボタン配置されてて動かしようが無いのでは…?といった感じ。
PCやらコントローラーはとりあえずキー連打しておけばいいんだろうけどスマホのタッチはそうも言ってられないと思う。
正直移動キーも位置が固定されてて嫌
触覚でボタンの中心がここ!ってわからないんですよタッチパネルは。
いちいちボタン位置目視するわけにもいかないし、最初に指置いた位置を基準に移動キー出すゲームがある中この仕様は残念
スピリットを使ってみたらフェイズウォークの使いにくいこと
画面の向き変えるには右手指2本使わなきゃいけなくてこれは相当慣れないと無理だなって感じ
長押しさてしていればいいのだからスキルボタンをドラッグして向きを変えれる仕様とか出来なかったんですか?
第五人格もやっていますがスマホ版としてはあっちの方が元祖って言いたくなるくらい操作性に差がありすぎる
なんで参考にしなかったんですかね
ホーム画面もごちゃごちゃしすぎ
新聞かよってくらいの情報量、何が何だか分かりにくい
クロスプレイに期待。ガチ勢は他のデバイス推奨
メインはキラーしてます。鯖もちょくちょくしますが、その感想を書かせていただきます。
良い点
・モバイルゲームとしてはかなり出来がいいです。よくここまで落とし込めてると思います。
・グラフィックや操作性も伸び代があります。
・人口はスタートして間もないので結構多いです。モバイルという点でも今後の人口増加はかなり期待できます。
・クイックマッチとランクマッチがあります。本家でもやってほしい…
・今後のイベントで第五人格とかのキラー2人の対戦がより現実的になっているように感じる。楽しみです。
・無料で色々アイテムとかもらえる
悪い点
・dbd自体が歴の長い作品になってきてるので、CS機やPCに慣れてる人は最初イライラする点が多々あります。そのストレスに耐えれない人はモバイルをやらない方がいいでしょう。
・有線に比べてやはりどうしても回線が悪いです。多くのプレイヤーから「うわっラッグッ…萎えるわ〜」などの発言が今後多発すると予想されます。
・ナス、ハントといった強キラー特有の精密操作が難易度爆上がりです。キラーの方は慣れるまでまた初心者だった苦行を行う必要があり、精神的ダメージを多く負います。
・鯖初心者が多く、鯖の連携が取れないことが多いです。キラーからしたら美味しいですね。
・パークやアイテムの取り方がめんどい厳選できなかったりする。
・結局鯖が有利になって激萎えする未来が見える。それならPCやCS機のアカウントのレベルを上げたりしてストレスフリーでやりたい。
結論
・初心者やお金のない学生はモバイル推奨。
・CS機やPCなどある程度金をかけれる人はやる必要はあまりない。ただし、待ち時間を耐えれない人はモバイルを片手間にやるのはあり。
希望
クロスプレイを導入してほしい。もちろん、操作性のバランスとかあるだろうけど…
ありがとう、ベーコン
高校2年生のクラス替え、私は仲の良かった14人グループで1人だけ違うクラスになってしまった。私のクラスには仲の良い人が一人もいない。移動教室、休み時間、学院祭、、、誰も素を出して笑い合える友達がいない。新学期には沢山ののイベントがあるのに憂鬱で私の心にはずっと暗雲が立ちこめていた。周りの友達は皆グループができていてとてもじゃないけど入れそうな雰囲気じゃない。どうしよう。ある日、私はいつも通り家に帰ってスマホを見た。するとベーコンを色々なものに載せるという内容のゲームの広告が出てきた。面白そう。初めはそんな軽い気持ちでインストールしたゲームだった。リンゴ、ワイン、ムンクの叫び、、、沢山のユニークな物にベーコンを乗せていく。なんて新鮮なゲームなんだろう。私の暗い心はだんだんベーコンのような明るいピンク色になってきた。次の日の朝、起きたら朝食はベーコンだった。カリカリした香ばしくてジューシーなベーコン。美味しくて朝から嬉しくなった。でもいつも通り学校にいくと、やっぱり1人だった。休み時間、寂しくて寂しくて何か心を埋め合わせるものが無いかと昨日見つけたベーコンのゲームをしていた。すると3人の女の子が私の方へやって来た。「そのゲーム面白いよね!私も最近始めたんだ!」新学期になって初めての会話だった。「うん!昨日始めたんだけどハマっちゃって笑」私はなるべく明るく振舞おうと頑張った。私は3人の女の子達とベーコンの魅力を語り合った。それから私達は素を出して笑い合える最高の友達となった。ベーコンを通じて私はクラスに馴染めるようになったのだ。
私が言いたいことはただ一つ。ベーコンのようにカリカリとする時もあるかもしれないけど、耐えて諦めずに頑張れば味気ない毎日もジューシーに味わい深い日々が送れるようになるということ。
最後に、ベーコン、ありがとう。