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MOBAとポケモンは難しいのかも
MOBAはどうしてもプレイ人口の年齢層が高くなりやすそうだけど、
このゲームはポケモンをキャラに据えることで低年齢層も参入しやすいようになっている。
低年齢層のMOBA参入は自分としてはMOBA人口が増えるから良いことだと思う。
ただ、海外とかはわからないが、日本では低年齢層が参入できる土台がMOBAでは作られてないと思う。プラットフォームとかキャラデザインとかの問題ではなく民度的な問題として。
やれ味方の動きがダメとか、初心者と同じチームだと無理とか。初心者や低年齢層、ゲームが不得意な人へのコメントがちょっと辛辣じゃないかな?
初心者なんてそんなもんじゃね?例えば小学生とかがこれやったらそんなもんじゃね?(低年齢層でも上手い子はいるだろうけど。)
自分も味方の動きが悪いときにイライラしてしまう気持ちはわかる。
ただここはこらえて、MOBA人口増えて、継続してもらってMOBA上手い人が少しでも増えれば良いと思う。
運営はもっと低年齢層、初心者にわかりやすいゲームにして(個人的には各キャラに上ルート向きとか説明があるとやりやすいかもと思ってる)、MOBAを流行らせて欲しい。
せっかくポケモンっていう若い世代が参入しやすいキャラクター使ってるんだからさ。
ポケモン×MOBAがコケたら、低年齢層のMOBA参入はかなり難しいと個人的には思う。
MOBAとポケモンは難しいのかも
MOBAはどうしてもプレイ人口の年齢層が高くなりやすそうだけど、
このゲームはポケモンをキャラに据えることで低年齢層も参入しやすいようになっている。
低年齢層のMOBA参入は自分としてはMOBA人口が増えるから良いことだと思う。
ただ、海外とかはわからないが、日本では低年齢層が参入できる土台がMOBAでは作られてないと思う。プラットフォームとかキャラデザインとかの問題ではなく民度的な問題として。
やれ味方の動きがダメとか、初心者と同じチームだと無理とか。初心者や低年齢層、ゲームが不得意な人へのコメントがちょっと辛辣じゃないかな?
初心者なんてそんなもんじゃね?例えば小学生とかがこれやったらそんなもんじゃね?(低年齢層でも上手い子はいるだろうけど。)
自分も味方の動きが悪いときにイライラしてしまう気持ちはわかる。
ただここはこらえて、MOBA人口増えて、継続してもらってMOBA上手い人が少しでも増えれば良いと思う。
運営はもっと低年齢層、初心者にわかりやすいゲームにして(個人的には各キャラに上ルート向きとか説明があるとやりやすいかもと思ってる)、MOBAを流行らせて欲しい。
せっかくポケモンっていう若い世代が参入しやすいキャラクター使ってるんだからさ。
ポケモン×MOBAがコケたら、低年齢層のMOBA参入はかなり難しいと個人的には思う。
サンダーだけではないよ。と言っている方へ
サンダーを討ち取らず勝った事は一度や二度とではないと…では、サンダー取られて逆転敗北などは何回でしょうかね?汗
その勝利やいかに苦笑
ただ、孤立戦法は確かに味方としては戦力分散してしまいますし相手にポイントを持たせてしまう餌になってしまうから確かに立ち回りは重要ですね汗
そもそも、ロトム撃破の相手陣地にシュートブーストと、カメ撃破のシールド付与があるからそれで充分バランスの良い陣地の取り合いが出来るのに
一瞬でポイント2倍になるサンダーシステムはいらないのでは、と思います。
結構差が開いてたのにラスト2分足らずでの逆転負けはさすがにいたい笑
だって、大差開いてるってことは
陣地壊れずに数あるんだもの。
そのいずれかに一瞬で2倍のポイント入りますー
破壊の上限値すら超えてポイント入りますー
いやいや、防衛もなにもあったもんじゃないでしょ笑
簡単に300とかひっくり返されるとか…汗
まぁ、結論からいうと…サンダーシステムはあまり好かないなぁ↓
あとは…ポケモンにはないけどキャラ同士での協力バフとかあれば面白そぅ▼ ′• ω •`▼
なみのり持ち2人近くにいたら威力アップとか、属性に意味はないけどくくりで何かバフ的な…
とりあえずは、サンダーシステム以外はほんとに楽しいです!
運営は最悪
ゲーム自体は他の人も書いてある通り、課金出来る人は強くて、出来ない人は弱いです。
が、無課金でもエキスパートあたりで楽しくプレイ出来るんでそれでいいかなと思います。
ひどいのは運営で、普段から不具合で強制終了させられたにも関わらず、バトルの途中抜け扱いと見なされて隔離サーバー行きとか。
動画を見る度にゲームがではなく、スマホごとフリーズして強制再起動とか他にも不具合が多々あり、問い合わせてもまともな対応された事は一度もありません。
今日は18時からスカーミッシュという特殊バトルが始まったので、やってみたらマッチしない
→1時間後にもう一度やったらマッチはするものの、フリーズでバトルが始まらない
→やっとこさバトルが始まったかと思えば、6台ずついるはずの敵と味方が3台ずつしかいない
→5台あるはずのロボットが1台やられた時点でバトル強制終了
→その後、3日間あるはずのスカーミッシュがバトルメニューから消えてたのでアップルストアを確認したら、予告のないアップデート
→長めのアップデートが終わってログインしてみたら、スカーミッシュはなくなってて、通常バトルさえもマッチングしない状態になってましたね
ここまで不具合があるのにまともに受け答えされた事がない訳だから、金払う客をナメとるとしか思えないし、
普段からあるスマホごとフリーズとかも、ウイルス仕込んで本国に個人情報送っとんじゃないか?と疑われても仕方がないと思うのは普通の意見だと思うけど
別にヤカラ飛ばして文句言いたい訳ではないです
客から金取ってる以上、不具合のせいでの客からの不満くらい当たり前の対応してくださいよと言いたい訳です
イライラなう
👀全て読むのが面倒なら1番下にスワイプしてまとめを見てください
5時間近く作った家があと内装だけになってランタンを置いて火をつけたら後ろの木につけ間違えてしまい木造建築だったのでほぼ全部消えました。♥️改善して欲しいところは日本語翻訳、ランタンをスイッチみたいに切り替えれる(または灯り付きと無しでわける)、ドアやトラップドアを木によって違うようにして欲しい、背の高い花が欲しい、蜘蛛が巣を作りすぎ、などなどです。家はかなりの力作だったので悲しいです。自分のせいかもしれませんがやはり火打石で灯りをつけるのを改善して欲しいです。他にもこのような経験をしてしまう前にお願いしたいです。🌟いい所ももちろんあります。
マイクラでは家具MODなどで手に入るようなものがある、色々なブロックが色々な形になる、食べ物が多い、スキンが可愛いのがある(服と顔は別にして欲しい)、敵は少なくて弱め、始めた頃に周りの敵を倒しておいたらほぼ出てこなくなる(1部の方は物足りなく感じるかも)、そもそもブロックの種類が多い、宝石、防具が少し多い、などなど
やってみて損は無いです。
とりあえず家が燃えたのがめっちゃショック
🙂まとめ〜
私の家の話が多くなってしまいましたが改善点は他のこのようなブロック建築ゲームに比べたら少ないと思います。いい所が多いです!やってみて欲しい…全て読むのが面倒でしたら♥️(改善点)🌟(いい所)になっているのでそこを読んで頂けると幸いです。
それと絵文字を4つほど使っているのは話によって分けて見やすくしているためです
面白いのですが…(アプデ前なら星5だったのに
昔ながらのレトロなシューティングが好きで始めました。
まだ1ヶ月程度なのですが、最初の頃は凄く楽しくて昔ゲーセンで遊んでいたような残機制ではなく体力ありつつの残機も増やせる感じだし操作も難しくなく毎日プレイしていました。
ステルスや護衛艦などのミッションゲームもあり、まだ戦闘機のランクは低いながらも第二ステージまではプレイ出来ていました。
けれど最近の頻繁なアプデによりミッションゲームのステージが追加されたのは良いのですが、難易度も格段に上がってしまい第一ステージを良い成績でクリアするのも難しくなってしまったし、クリアしてもアイテムが貰えなくなってしまったのでモチベーションは下がり気味です。
(たまに見かける感想の「中途半端で意味不明な翻訳」に関しては、理解できないないほどではないので自分は楽しんで読んでいて何ら問題はないです。海外の方が頑張って翻訳してくれてて、あぁいう感じだと思うので伝わっているだけ良いです。)
ミッションゲームは敵の出現がランダム仕様になったのか毎回とも違うのは良いのですが、シューティングガチ勢ではない自分には難易度キツイです。
戦闘機のランク上げるにも必要なアイテムは、毎日の広告でも報酬でも機体が決まっているので自分が使用している機体のモジュールを集めるのに、とにかく時間がかかります。
微課金勢ですがBOXの中身がランダムだったりと課金するか悩むぐらいなので、拘りがない限り課金は避けた方が良いかもしれないです。
仕方がないので暫くは第一ステージのみで遊んでいきます。あそこまでステージ数を増やすなら半分までは軽めに初心者とか、後半は上手い人向けに段階的に難易度を上げていくようにしてもらいたかったです。
好きでも得意じゃないのでね。
なのでアプデ後の感想含めて星3にしています、アプデ前に評価したら間違いなく5なのでシューティング好きならオススメします。
これから始める人に向けて(見ずらい)
まずこのゲームのいい所を書きます。 いいところは一応、戦略ゲームなところ(力押しになってしまうことあり) 無課金でも充分育つ(主は無課金th13です) ←このゲームの課金は時間を買うに等しいです 暇つぶし適度に遊べる 次に悪いところ。 夜村の方はすこし扱いずらい。 スキルマッチが時々おかしい。 どうしても強くなるのに時間がかかる。 好みが別れる キャラが変な方向に行ったりなど、ストレスが貯まりやすい。 エメラルド不足になりがち。 ここ重要!!!!! クランは居心地のいいクランを選びましょう! 自分に最適なクランを見つけましょう。 (クランは早めに入った方がいい) ここからは主の感想です。 このゲームはかなり時間を使うゲームです。 時間がない方は、おすすめはしません エメラルドが足りない時は夜村の鉱山強くしましょう。 ログインが出来ない人はしっかりスパセルに聞きましたか? まとめ 新参には少し厳しいゲームです。 だけどしっかり時間をかけてやるの楽しいのでおすすめはします!(好みに分かれる) 時間がかかるがしっかりとしているゲーム。 運に振り回されにくい。 ストレスは少し溜まるのですぐ☆1とかつけないように(☆1は最低評価、せめて欲しい2にしよ) ここまですごく見にくい文を読んでいただき、ありがとうございました! ありがとうございますっ(*´ω`*)ノ (注意。 高評価レビューサクラとか言ってる人がいますがサクラじゃないよ〜) (注意2。 低評価レビューを鵜呑みにしないで1度試してみるのをおすすめします。)(主の気持ち。なんで改行出来のんやろ?)
大富豪の使者です
このデベロッパのゲームはいくつもプレイしてきましたが、これまでに得た利益はこのゲームに費やしたのだな、と深く納得しました。流暢に動くエフェクトやUIには脱帽の一言です。
しかし、応援し続けてきたプレイヤーに対するデベロッパの回答は「キャラクターによる一線を超えた煽り・暴言」でした。
あろうことか、出身地や年齢、性別などの不可逆的かつセンシティブなトピックに関する中傷さえ散見されます。
確かにゲーム性や演出面は贔屓目に見ても無料ゲームの次元を超えています。
しかし、キャラクター性のみをピックアップして観ると、これはエンターテイメントとはとても言えない劣悪極まりない水準です。
例えば、現在の刺々しいメインキャラクター2人そのままに雰囲気を中和する常識人的なキャラクターを登場させるとか、いくらでもやりようはある筈です。
そのような工夫がまるでないまま、課金画面では件の嫌味なキャラクター2人が手のひらを返して『お願いします』と頭を下げる。プレイヤーを馬鹿にしているとしか思えません。
今のデベロッパがやっている事はプレイヤーに対する一方的な中傷でしかなく『こんなノリをお客さんに出来ちゃう自分って面白いでしょ?』という薄寒い自己満足めいた感情すら見え隠れします。
どうか、大富豪を製作していた頃の純粋な精神を思い出してください。これからも応援しています。っちょ