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楽しいが広告の量が…
楽しく遊ばしてもらってます!!
パクリゲーなのはアレですが、楽しいです!
ここで広告問題ですが、本当に広告が多いです。短い広告だし、30秒のやつでも5秒くらい経てばスキップ出来るのですが、一試合終わる度に広告は多過ぎません?
この調子だと、プレイヤーの人数が減る一方だと思います。
しかも、第三ステージ位に分けて決勝戦とかするんですが、第一ステージで脱落して、ホームに戻ったら、また広告。
また広告また広告またまた広告。
折角楽しいのにかなり?いや、大分台無しになってますね。
本当に広告の多さにはうんざりしてます。
本当に辞める人も増えてしまうし、改善すべきかと。
楽しいので、これからのアップデートとかに期待しますね。
特に広告の多さには改善されたら嬉しいです。
10日程遊んで満足!
二、三日で7まで行くが
とりあえず装備も広告スキル
増やしても先が無理。😘
☺️6のペンギンで挫折を覚える。
月曜に初期キャラ強く出来るみたいだが
回数制限がある。面倒くせぇ
課金してまでやる様なゲームでは無いかな。
課金したら負け感。
無課金で遊んで満足するが吉だな
広告スキルのハズレ毎ストレス有り。
ゲームいっぱいあるしこだわる事ないな。
改善
ドロップあるが先が長い。
課金しても1ステージ毎に課金する様な
感じなのか?回数制限あるし。
日にち限定だけ強いのか?
よく分からない課金パス
10ステあるが
ナイトメアなどそこまでやる意味は?
確かに面白く難しいが😭10日程で
無課金で満足しました。課金に魅力がない。
課金キャラも多すぎてやる気しない。
広告スキルは広告除去出来ません。
それでも課金したい?
自殺機能が廃止されたのは非常に大きい
どういうことかと言いますと、ステージ8には2箇所、入ったらステージの一番初めに戻される土管があります。 で、2つ目の土管は土管の上に乗ったら隠しブロックで閉じ込められる、つまり土管に入るしかなくなるのです。 PC版には特定のキーを押すと自殺できる機能があったのですが、本作にはそれが存在せず、土管上に乗った瞬間死ぬこともできず、最初に戻されることが確定してしまいます。(取った中間地点も全て無効化) 500機以上やられた後にこの仕打ちを喰らったので、数時間ほど起き上がれなくなりました(笑) なので次のアプデではどうか!自殺機能を追加してほしいです。お願いします!!
バグを修正してください
ゲームは面白くてハマってますが、バグに迷惑しています。
ジェムを購入しています。ジェムを燃料に交換したりしていますが、バグのためにプレイできないのに燃料が消費され、既に200以上の燃料を失っています。
最も頻発し酷いのは、ゲームスタート直後に”Don’t forget to use Souvenirs to help you reach high scores!”と表示され、お土産をタップできるのみで、CAと手のアニメが消えず、30分ほど待ってもゲームを再開できないためアプリを再起動するしかないケースです。燃料はしっかり10消費されます。連続して出ることもあります。酷いです。頻発しています。迷惑しています。
燃料を10失うバグは他に次のものがあります。
・ゲームスタート直後にアプリが終了(落ちる)
・プレイ中に突然、広告動画が再生され終了
・ネットワークの通信速度と状態は良いのに、サーバーエラーで終了
燃料かお金を返して欲しいです。
またrewards にもバグがあります。広告を再生して無料で燃料をゲットできるrewardがありますが、再生しても燃料が増えないことがあります。しかし再生回数はカウントされるため、1日に10再生しても5しか取得できないことがあります。
これらの不具合は、アプリ起動後に、Pocket Stylerなど、他のアプリを勧める宣伝が出るようになってから発生するようになった印象です。
ゲームは楽しいですが、燃料を消費する不具合頻発ですので、課金は無駄になります。
楽しかった学園生活
5年半ほどプレイしています
新キャラたちの尻拭いをさせてだらだらと擁護させられる既存キャラのファンはどんな気持ちでスト読めばいいかわからない。新キャラたちはなんか被害者面してるし
美しい先輩後輩の関係性ですね笑
新キャラ登場する度に運営贔屓はあったし、1年間は新キャラ売るためだし仕方ないかと我慢していましたが結局変わらなかった
ラジオにリリイベにライブにカフェにその紹介動画にもう凄いですね言葉が出ないです
これからもずっとそうなのかな
評価に☆4以上つけてる人はみんなズ!!から入ったのか推しが新キャラの誰かなのか
正直ずっとプレイし続けてきた人たちにとって大型アプデ来てから良くなったとこある?
リズムゲーが増えたとこくらいしかなくないですか
ガチャ排出率もストーリーの内容も運営のキャラクターの扱い方についても何もかもが悪化したように感じます。
ちょっと残念
グラは書き込まれてるみたいだが、画面のサイズを変えられない(拡大とかもできない)ので宝の持ち腐れ。むしろカメラが離れすぎて表情や装備の細かさはほとんどわからない。
あとアイテムの種類が多いが不親切な印象。地上マップを軽くうろついただけで20種類くらいの野菜・果物が見つかったが、それぞれ別レシピで調理しなきゃいけないので非常に面倒。
例えばキノコは5種類以上あるが、初期に料理できるのは「ヤマドリダケ」だけ。さっき拾ってきたキクラゲやボルチーニ茸は使えない。他のサバイバルゲーならまとめて「キノコ」で焼いて食えると思うが…。
せっかく買ったので頑張って遊ぶが、正直他作品ほどのワクワクはないな…。
革新的なゲーム
このゲームのタイトル、ビュジュアルをみて「fall guys」のパクリではないかと思った方は多いはずだ。私ももちろんその一人だった。しかしプレイするほどこのゲームの奥深さにハマる。私が魅了されたものの一つはショートカットである。正規ルートでプレイするのとショートカットを使うのでは雲泥の差だ。ここでポイントなのが、ショートカットがバグよりであり、海外の動画などで知識を得なければ絶対にできないということだ。それは初心者からすれば鮮烈なものばかりで同時にこんなものができるはずないと萎縮するプレイヤーもでるだろう。だがこれが現代社会なのだ。知識や技能があるものの方が圧倒的に有利にできている。すなわち、stumble guysは一つの社会なのである。また、もう一つの特筆したいこのゲームの優美なポイントは課金者が有利にあることだ。パンチやハグという上手く使えればかなり非課金者に比べ有利になるものは、課金しなければ絶対に手に入らない。皆さんお気づきだろうか。これもまた現代社会である。貧富の差により行動の幅が大きく変わるのは当然の事象なのだ。ところで、他のレビューをみると無料で遊べるのが当然という顔をしている人が多すぎる。このゲームをつくるのに運営様がどれほどの労力をかけているか考えたことがあるだろうか。特にかなりこのゲームをプレイしている人は、課金して運営様へ恩返しをするのが至極当たり前だ。パンチ、ハグの取得はその結果であり目的ではない。
最後に、皆さんは「荒野行動」というゲームをご存知だろうか。当初は「PUBG」のパクリだと言われたあのゲームも、今や完全に「PUBG」を超えている。途中で「PUBG」がスマホアプリをだしたが、それでも「荒野行動」の人気は覆らなかった。これはパクリといわれたゲームがオリジナルを超えた例だ。「PUBG」よりも「荒野行動」の方が面白い。だから「荒野行動」が選ばれた。「PUBG」運営からすればこんな非情なことはないだろうが、これが現実なのだ。まさに「stumble guys」も同じことが起こると思う。それか新しい、オリジナルとそれに似たものの共存というパターンをみられるかもしれない。どちらにせよ、このゲームが廃れることはないと考える。ちなみに、このレビューはトロフィー日本ランキング100以内のプレイヤーによるものなので薄っぺらいレビューでは決してない。
禿げ散らかした鷹
武器のモデリングが高く、発射音も撃ってる感の出る迫力あるサウンド、リリース初期から他のスマホFPSにはなかった撃ち切り弾倉交換時の槓桿操作アクションを実装している等、開発している方々の努力や意欲が見える素晴らしいアプリケーションです
またジョンソン機関銃など、余りゲーム等では日の目を見ないマイナーな銃がピックアップされているのも、多少そういったものに興味のある人はニヤリとできるものがあるかもしれません
さて、語りたい良い面はまだまだありますが少し気になった部分もありますのでそこもお話させてもらいます
他の方も仰っていることが多いですが課金武器の威力が恐ろしく凄まじいです(軍刀やM3を使ってみて私は最初冗談かと思うくらい性能の違いに驚きました)
数発殴り回さないといけないキャバルリーソードをブン回してた頃が嘘のようにすれ違い様に敵が溶けたりします
立ち回りや操作、経験で競うこういったゲームで武器一つでここまで能力差があるのは如何なものか…まあ出した値段には見合ってはいるけども…
後これは日本のプレイヤーさんだけなのかそれとも自分の環境かもしれませんがラグが凄まじい時があります
位置ずれで延々と地面に落下し続けたり、1弾装丸ごと当てた敵が無傷だったりとびっくりすることもありますが、まあこれはFPSをやる上だと稀によくある現象なので気にしたら負けでしょう
最後にこれは私の我儘でコントローラーサポートなどをしてくれるとちょっと嬉しいです
さて、長々と書きましたが全体的には雰囲気やディテールは物凄く好みで楽しませていただいていますので、これからまたどんどん良くなるであろう事も見越して、評価アップの余地を残す為に少し辛めの☆3で評価させていただきます
開発者の皆様におかれましては引き続き面白いゲームを作っていってください、応援させていただきます!
楽しい!😊
楽しい!😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😚😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😌😌😌😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😚😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊悪い所は、とげ?みたいな?やつが刺さった時に、広告で?なんか、復活出来るみたいなのが、ちょっと、おかしいと思う。
後、広告長いし、
「やっと広告終わったー」と、
おもったら、
何故か、
追加の5秒が出て来たのが、
もっとおかしいと思いました。
(でも、広告がなければ、とても、
楽しいです!)
これ完全無料でできるよ?
課金しなきゃとか言ってる人何言ってんだろうって思いながらレビュー見ててツッコミどころ満載だからレビューせずにはいられなかった。
まずダイヤ欲しかったらチームみたいなの入ってイベント頑張れば報酬でバンバン貰える。そのチームも自分の所だけかもしれないけど少なくとも会話無いところもあるし人付き合いがヤダって人も大丈夫。
それでイベント報酬とか頑張って集めてればストーリーでは使えないけど対人戦とかでは使える多分ゲーム内最強のスナイパーライフルが他の銃とは別枠で買えるから対人戦も普通に楽しめる。
ストーリーも貰える金額が進むごとにインフレしてくから最終的には最後の武器まで行けると思う。自分も無課金で最後の方まで来てるし。
若干うざいのがゲーム内で課金しなきゃ絶対買えないような銃の割引をひたすら提案されることただこれに関しては完全に諦めてスキップすればそんなに気にならない。豚箱貯金もすでに貰っているかのように感じさせてちょっともったいなく感じさせてるけど課金者向けのお得なセールと見て無課金者は最初から諦めちゃえばいい。時々今持ってる量で買える提案されるけどその時は割引も低いしダイヤ貯めたければ無視でいいと思う。
広告も諦めな。
そしたら普通に楽しいし課金せずに強い側に立てる。
本当に無課金で勝てるゲーム
ゲーム始めて3年目になります。
暇つぶしに始めたのですが、今思えば最初は大変でした。操作に慣れないところ。
対戦で勝てないなど、ハードルは低くはないです。
このゲームは、長く続けると良さがわかります。自分である程度まで成長させるまでは
ひたすら我慢です。1年くらい続けると
うまく立ち回れるようになります。
それまでは、自分が下手だと思って下さい。
課金はする必要がなく、ダイヤも使わなくで大丈夫です。
1年経って、必要な時がわかってから貯まったダイヤをしようする感覚で大丈夫かと。対戦プレイ以外は自分のペースで操作を磨いて下さい。最初はみんな下手です。諦めると先はありません。
最低でも銀熊までは、頑張って育てて下さい。
CMは確かに多いですね。本当に無課金で遊べるためでしょう。慣れますので気にしないで。課金の勧誘も、豚の貯金箱も無視して下さい。
もう一度になりますが、ダイヤは必要ありません。有れば、短時間で成長やアイテムをゲットできるだけです。
チャットも苦手な人は、無言OKなチームも数多くあります。上位チームは最低稼働を求められますが、そこそこで大丈夫かと。チームで引っぱってくれる人がいれば、チームイベントで自分が無稼働でもログインして報酬貰えます。なので、無稼働は目立ちますので、チームキャプテンにキックされない程度に頑張ればいいのです。
最後になぜ無課金でいいのか?
それは、最高の武器も防具も無課金で取得できて、育成出来るからです。
つまり無課金でも強さは、同じです。
あとは操作のうまさが違うので、自分の腕があれば、上位の人にも勝てる機会が増えてくるでしょう。でも、そこそこでいいと思うので
まずは1年間は、毎日プレイすることをオススメします。
リメイクだそうですが
ガラケー時代に発表された作品だそうですが、巧くリメイク出来ているのか古さは感じません。
但し・・・オープニングが長い。一応スキップは可能ですが、この長くダルいオープニングで物語の背景を見ておかないと、その直後に始まるゲーム開始からNPCが繰り出して来るシナリオ上の用語の意味がサッパリ理解出来ず、そして実際に物語への没入感も半減します。そこだけは何とかして欲しかったです。
また、本作は生身のキャラクターと彼らが搭乗する兵器?の双方ぬ装備品や強化ポイントが存在するので序盤はシステムを把握するのも大変な上、「ポイントを後でまとめて振らせてくれない」仕組み(課金アイテムで振り直しは可能)なので、システムやパラメータの癖が判らず手探りになる序盤でかなり不安を感じました。