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ハンター強いとか、サバイバー強いとか自分がやる方で自分が不利だなって感じるだけです。
でも結局事実です。
サバイバーが有利な所はスタンキャラ、粘着キャラが増えた事でスタンキャラ粘着キャラでチーム組んでる所が多すぎて流石にハンターやっていても楽しくありません。
それにスタンキャラなのに解読早かったり、色々とめんどくさいです。
サバイバーの不利な所はチーム組んでないとサバイバーは楽しくありません。完全不利です。フレンドいません。
ハンターが有利だと思う所は0.5ダメを簡単に与えられるところや能力で簡単に瞬間移動できるところやとにかく色々と能力があってサバイバーやってる時に頭が追いつきません。後は救助狩りされやすく所ですかね。
ハンターの不利な所はハンターの操作がムズすぎる。
環境的に強くても操作がムズすぎて使えないところ、練習したくても実戦しないと強くなれないけどそれまでに時間掛かるしそこまで行くと萎えちゃうと思います。操作が簡単なハンターは環境にも入れませんね。リッパーかっこいいのにとても弱くて使えない所とか。
サバイバーハンター全キャラちょうどよく楽しめる環境は最近は無いですね。
後、そのキャラの勝率で決めつけるのは良くないですよ。
キャラなどを手に入れるためのガチャ、そもそも全然回せないのにやっとsランクキャラが出たと思ったら、今度は強化するのが大変すぎる。
強化に必要なゲーム内アイテムのコインを使う量が多すぎるし、強化を進める内に更に使う量が跳ね上がっていくのにコインもなかなか集まらない。
キャラを進化させようにも必要なのがガチャから排出されるキャラ。それも大量に必要。
そもそもガチャ自体全然回させないのにどうしろってんだよ。
運営もユーザーからの声でなのかコイン収集用のステージ作ったと思ったら1日の回数制限とか付けてどんだけ強化させたくないの?
敵モブキャラの強さがボスより全然強過ぎるしバランスおかしすぎ。
進むために、強くなるために強化しなきゃなのにそれすら簡単にはやらせない。どんだけ足踏みさせるの?飽きさせるのが目的なのってくらいおかしいゲーム。
まぁゲーム内でやる事が単純すぎて簡単にポンポン先進まれたらやる事なくなっちゃうからなんだろうな
このゲーム作った人3日くらいで作ったの?ってくらい面白みが少ない。
こういうHUNTER×HUNTERそのものを、コンテンツそのものを腐らせる様なクソゲームこの世から無くなればいいのに。
作品自体の評価を下げる様な事になるならこんなゲーム作らなきゃいいのに。
只今の時刻、KRJPにてマッチング12分経過…待機人数11人(笑) 諦めようかなーっと思ったら突然マッチング完了→えっ!?いきなり89人も集まったの!?と、驚く間もなく待機島はGILTやXスーツだらけの接待マッチに飛ばされる始末。 こちとら誰でも獲得出来るPUBGマスターぐらいしか良い称号無いけど、周りは頂上激突の何タラばかり。 勝てるワケねーじゃん、そこまでドMちゃうわ。 皆そういう理不尽確定なマッチでも行くんだろうか?ワンチャン勝てるかもしれんし的な? あと、韓国&中国&中東あたりがチーターだの民度低いだの色々言われがちだけど日本人も大概だね。同じ国旗を設定してるのが恥ずかしいと思うぐらいに。 まぁゲーム性上、民度求めても仕方無いのは分かるけどさ。
7日間イベントがあるがその最後のS装備を獲得するには750ポイントが必要です。しかし、それはゲットできません。なぜならポイントをゲットするためのミッションがきつすぎるからです。どう考えても毎日プレーしたからといってクリアできるものではないと思う。
毎日ログインしても大したものがもらえないし、遺物のオプションも微妙だし、7日間イベントの最後の報酬をゲットさせる気がないように感じる。また、毎日プレーしても戦力は全然上がりません。運良くS装備がガチャで出れば話は別ですが、そうでない限り厳しいです。装備のランクをアップさせるには絶対に同じ種類の装備でないとランクアップできない仕様になってるので、たとえばエピックからレジェンドにランクアップさせるときになら同じ種類の装備でないとランクアップできないってのは理解できますが、エピック1やエピック2にランクアップさせるときも同じ種類の装備が必要なのでなかなかランクを上げられないです。(補足)同じ種類というのは、たとえば、炎の鎧ってのがあるとしたらそれのランクを上げるためには全く同じの炎の鎧が必要になるってことです。
なので、ほかの装備がエピックになってもそれを育成したいエピック装備の素材として使うことができないので、戦力がなかなか上がりません。なのでせめてエピック1やエピック2にランクアップさせる時は他の素材を使えるようにして欲しいです。レジェンドにアップさせる時は同じ素材でなければならないのはわかります。でもそれ以外は他の素材を使えるようにした方がより育成が捗ると思います。
普段ほとんど評価とかしないんだけど、このゲームでここまで腹が立ったのは初めてだわ。
欲しいカードが引けないのはまだ我慢できる。でも、アップデート後のマッチング仕組みは一体何を考えてるんだよ?
全然同じ段位の相手とマッチしないじゃん?
跨段位でどうやってプレイしろってんだよ、教えてくれよ!
それと、ゲームに新しく追加された冒頭とエンディングのスキップ機能って、そんなに難しいことだったのか?
誰もあのお決まりの長くてクソ長い演出アニメを何度も見たくないんだよ!
一局終わったらさっさと次の試合に行きたいだけなのに、退出したら罰則があるってどういうこと?!
ランクマッチ中に誰かが退室した時、即座に強制的に対局を終了させてくれないの?
ロボット相手に一局丸々無駄にするなんて誰も嫌だろ。
しかも偽人(ボット)との対局にマッチされた時は退出すらできない?
新しく退出罰則まで追加して、一体どういうつもりなんだ?
本当にこのゲーム、プレイヤーを残す気あるのかよ?