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チャットを返せ
チャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せチャットを返せ
長くやればやるほどきつくなってくるゲーム
ゲーム性、コラボなどに関しては申し分なく、最近ではどうにかならないかなと思う所もアプデで改善され良くなっています。 強いて言うなら売上があるのでしょうがが、コラボ、恒常共に派遣のキャラや売上が悪くなるであろうコラボは異様生でにガチャが渋くなるイメージ。 新規で始める(コラボ狙い)の場合は課金の覚悟をもっとおすすめです。 評価をあげる条件決めさせていただいているゲームです。毎月のコンテンツにかかる時間(毎月きっちり勝っていたものが急に複数回やっても勝てなくなる)や、コラボ(内容を含めて。)ガチャ(コラボの場合は推してる作品の未確保並びに人権キャラ (恒常含む)の不在)それらに対しての普段からのモチベーションが上がってくる場合のみ評価を少しづつあげていこうと思いますし、周りにも進めて行けるかなと感じています。あるコラボの件で相当ハードルはあげてありますので頑張ってください。 特にオーブを消費系クエで負けまくる、月イチ消化クエで負けまくるは一切評価はあげるつもりはありません。間に合わないはほぼ固定で。やる時間限られてますので。
PCで楽しくやらせていただいています
自分が言いたいことは新キャラをぶっ壊れで出してすぐ環境一位みたいな性能にするのやめません?確かに最新ULやLRとかはぶっ壊れでもいいと思いますよ、ですがLLとかはもっと性能を抑えるべきなのでは?周年とかならLLで環境一位とかのキャラの対策を入れつつ環境から落ちた前のULとかをその環境でもやれるようにしつつ、周年ULでぶっ壊れを実装とかでもいいと思うんですよ。全開やユニフラとかで強化されたキャラとかも次の環境になるといなくなるとかやめません?演出などはすごく凝ってていてめっちゃ好きなんです。ゲーム性とかはも個人的には好きなのでインフレを少しは抑えてほしいです。
友達とやるくらいなら楽しいゲーム。上を目指すなら…
現時点マスター1200
ここまでやってきた僕の感想ですがはっきり言ってしまうと、レート戦を頑張りたい人が不憫すぎます。特にエリート帯・エキスパート帯の序盤などは、煽り行為・放置ゲー・戦略性が一ミリもない味方の動きなど続けていくには厳しすぎるゲームでした。一試合10分あるのに最初の3分〜4分で諦めるのは本当に意味がわからないです。
挙げ句の果てには、新キャラが出たとしても、課金するかクソ時間がかかります。ですが味方と集団戦に勝ったり、協力してゴールを狙いに行ったり友達と仲良く遊ぶ分には十分楽しいゲームです。やってない人は試してみて、合わなかったらやめていいです。いろいろ話ましたが今までありがとうポケモンユナイト!
追記エオスコイン制度は無くしてほしくなかった
正直な感想。運営に届いてくれ!
前提として
テルミットマンオーはクソです。
モバイルから始めたものです。一応レジェンドには何度もいってます。
無課金勢です。
私が3年間プレイして思ったことをいいます。
良い点
戦略的、楽しい
グラフィックがきれい
マップがよい、意外と考えられてる
武器種が豊富
弱武器も意外と使い手次第で強くなる
投げ物も豊富
ロードアウトはカスタムの幅が広い
以下、悪い点・改善案7つです。見たくない人は見ないでください。
1、最近の武器のTTKが速すぎる
これはSOがメインです。
全身二発、ヘッショ一発
は壊れてます。
改善案
ヘッショも二発にする か、射程をもっと短くしてください!!
強すぎです。
他のVMPやRAM7もそうですが、TTKを落としてください。
2、単発武器が強い
他の人も書いてますが、
やはり砂が強すぎます。
タンドラのエイム速度がバグり散らかしてる。
割とショットガンは弱いと思ったら、ストライカーの強化。ストライカー持って芋られたら勝てません。クソです。
改善案
砂は正直、仕方ないですよね。凸砂はもうこのゲームの魅力の一つになってます。ただ、ショットガンは弱体化しろカス
3、テルミットマンオー
ゴミ。本当にゴミ。何が楽しいのかわからない。
なぜ弱体化しないのか??
本当に要りません。ゴミです。
改善案
燃焼ダメージを低くするか、連射速度を落としてください。
4、芋砂、ナイファーの存在
面白くないです。
改善案
これはないです。プレイヤーの問題なので。
近接は弱くして欲しいですが...
5、放置、途中抜け
マナーを守らないキッズが割と多いです。抜けられるとまじで勝てない。
改善案
途中抜けの罰をもう少し厳しくして欲しい。放置は今の対策で大丈夫です。
6、ボットマッチ
MPならまだしも、なぜランクマにボットが出るのか?
楽しくないです。
ランクマだけは対人のほうが絶対に良い。マジでおもん無い。
おそらくマッチングしない問題の対策だと思いますが、、
ゴミです。ボットと戦うなら待ったほうが良い。途中抜けもだめだしね。
改善案
書いたとおりです。
ランクマからボットマッチを消してください。
7、コンカ、火炎瓶等
コンカはきもい。正直いりませんね。強すぎます。ハーポとかでポンポン投げ入れられたら失明します。
サバトレつけろって話かもしれませんが、青パーク固定になりますよね。
改善案
弱体化。
時間を短くして、動けるようにしてください。
以上です。
この声が運営に届くと嬉しいです。テルミットマンオーはクソです。