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そんなにコラボばかりする?そんなに自分達の実力では、作品を盛り上げる事ができないのか?まあ、無理だろうなw此処の思考が偏ってる開発者の連中は、絶対に男キャラを増やそう、って事しないから、作品の世界観が広がらないんだろw寧ろ、他作品の異物が世界観に混入し過ぎて、本来の妖怪をテーマとする作品の原型が崩れ始めてるからなw自分の好きな食べ物を全部混ぜたら美味しくなるって勘違いしてるタイプの運営なんだろw此処まで、自分達の趣味や思考を最優先に行動できるって事は、それを止める人が存在しないんだよ、此処の開発陣営には…wその結果、選り好みして世界観を狭めて、他作品と言う異物に頼り、最早、コラボじゃないと売り上げにならないレベルw此処の開発は、何度も何度も忠告されてるんだよwそれを無視し続けた弊害が今の状況になってるw低評価も増えてきたし…そろそろ、盲目的に心酔していた馬鹿共も目が覚めるんじゃないの?
物語性もあるし、雰囲気やストーリーの感じがめちゃくちゃ好みです!イラストが凄く綺麗で、透明感がありながらしっかりとした細めの線画がめちゃくちゃ綺麗でした!昼の時、夕暮れ、夜、もう全部大好き!!ふわふわした感じだけど、謎解き要素が面白くて、夢中になれるゲームでした!(ヒントとか答えに頼ったところもあったけど…)最後の黒は楽で白は困難、って駅員さんが言っていたところは、水面に反射していたのがノアとリリとルルとりんと自分だけだったから、それ以外の人はもう天国に行っちゃってるよね( ; ; )そんな感じで、伏線回収?みたいなしっかり作り込まれているのがもうマジで大好き。できる事なら、続編か、この世界に関連がある似た雰囲気のある世界線のゲームがしたい!例えば、駅員さんの過去とか詳細とか、自分たちのその後とか、この後から駅にきた人みたいな…。とにかく!めちゃくちゃ楽しかったです!インストールから2日でクリアしました笑そして最後に、こんなにも素晴らしい作品を造り、提供してくださってありがとうございます!このレビューが何かのきっかけになれれば幸いです。
誤解のないように先に書いて置くけれど、ゲームそのもの自体は良作です。いくつかのバグと、シナリオ二周目をやるメリットがないことを除けば。
今回、星1をつけた理由としては、運営理由による鯖統合があり、人気がある拠点スポットから他のプレイヤーと拠点位置が被っているという理由で退去させられたことです。この際、課金者(課金でしか手に入らない建物素材を使っている人)を優遇しており、自身も建物素材は買っていないものの、衣装などで課金はしていたので金額の問題なのでしょうが、こういったことで優劣をつける運営だということに納得が行っていません。
また、鯖移動によるデメリットについても説明不足な運営です。再三に渡って鯖移動の案内を出して来るため、上記のこともあったことから鯖移動を決めましたが、デメリットを確認して見ると、シナリオアイテムと建物が引き継がれないという旨だけ書かれており、拠点の建て直しくらいならば、と移動を決めました。そして、実際に移動してみると、素材、装備、弾薬等、100時間以上掛けて集めたものが、全ロストしました。
正確には引き継ぎ自体はされて、臨時インベントリに格納されていましたが、そこから出した途端に全ロストしました。
こちらの確認ミスなら致し方ないけれど、そう言った文面は読み取れなかったので、恐らくはバグではないかと思います。
こんなバグを放置しており、高額課金者しか優遇しない当たり、長生きできないゲームでしょう。ゲームが良くても運営がこれでは、ね…。
こっちは癒されたいだけなのに季節ごとのミニストーリーや会話で毎度口説き落とすor甘やかすようなセリフはむしろ萎える。もはや執事じゃなくてホストに相手されているよう。 ・主そっちのけで決まった組み合わせの2人でにこやかに会話し、主がログインすれば蜘蛛の子を散らすように逃げる。屋敷探索にて「○○と○○はこれから(茶会など)のようだ、後にしよう」とか主の方が気を遣ってて笑う ・数百年生きていても苦手を克服できない執事たち、そもそも半数以上が敬語すら使えない。力を引き出す為だけに必要で、挟み込まれる選択肢で主=プレイヤーという設定からズレて図々しさがキャラ付けられてきた主人公 ・サービス開始の頃は"忙しい主様に手間は取らせません"みたいな謳い文句を語っていたのに何時までにログインしないと会話が見れない執事NOW(ものによっては通知文でハァハァ言ってる)&数分に1個獲得できるアイテムの収集+ログインの強制&手間が増えた。最近のSSRも半目微笑みの判子絵になって魅力ナシ。
全員&誕生日イベントガチャは特に渋く、天井約4万石を貯めるか課金推奨。▼有償機能の【おでかけ】は減額してから3年も放置中。アプリの機能拡張と改善はいつまでも後回しで、通販と購入者特典の開発を最優先にしている。▼『別邸』追加時、ハナマルだけ固有台詞を多く用意され運営による贔屓が目立つ。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。▼執事2人追加。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台から星を眺める会話など)。また全員共通の会話なのに一部執事だけボイスが付くセリフの量が多いなど、運営による格差が露骨になっている。▼ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等ふざけたものが多く、また台詞と演技が合っていない(癒す台詞なのに声は茶化してる)等、沈んだ気持ちに寄り添うどころかバカにされてるようで逆に疲れてくる。▼稚拙で矛盾する設定、詐欺レベルで異なる立ち絵とイラスト、過剰な仲間愛は諦めたけど、別邸贔屓の格差と声優の演技すべてを見直し、収録現場に力を入れて欲しい。
日々の業務に追われながらも、少しの空き時間を活用してリフレッシュできるゲームを探していたところ、戦国戦輝に辿り着きました。
初回プレイでまず感じたのはテンポの良さ。戦闘はサクサク進みますし、育成や進行もダラダラとした作業感がなく、非常に合理的に作られている印象を受けました。
社会人という立場上、どうしてもまとまったプレイ時間が取れないことも多いのですが、本作は短い時間でもしっかり進めている実感が得られるので継続するモチベーションを保ちやすいです。
オート機能でも、ただの作業ゲーにならない工夫があるため適度な戦略性を感じつつ手軽に楽しめるのが良いです。
また、内政や戦略要素が充実しているのも、ただ戦うだけのゲームではなく、全体のバランスを見ながら自国を整えていく感覚があります。
さまざまな要素がうまく組み込まれており、視点や決断力が試される場面も多く、仕事モードの頭を少しスライドさせるだけで馴染める点も魅力です。
一方で、対人コンテンツやイベント戦なども程よく刺激を与えてくれます。ガチ勢とライト層の間に明確な隔たりができすぎないよう配慮されたマッチングシステムや報酬バランスもよく、張りつかなくてもそこそこ結果を出せる点も現実的。
グラフィックや演出の派手さは素晴らしいのですが、そこに頼らず、あくまでゲームシステムの骨格そのもので勝負している印象を受けました。
結果として、飽きずに続けられるという評価に自然と繋がっています。
社会人ゲーマーとしては、無理なく楽しめる工夫が随所に感じられるこの作品には素直に感謝したい気持ちです。
忙しさの合間を縫って少しずつでもしっかり楽しめる戦国体験がここにあります。
広告再生時にほぼ確実にアプリが落ちるので機内モードでプレイしています。もし完全にWi-Fi強制になったとしたらプレイするのを止めると思います。 ボスと戦ってる時も当たり前のようにアプリが落ちます。拠点に戻されてボスの体力もリセットされるので、スタミナが無駄になるだけです。 火星のやつと西部劇のやつもけっこう興味がありますが、アプリ再起動と広告視聴に使う時間があまりにも多いので、現状掛け持ちは無理です。 20240918ついに起動すらほとんど出来なくなりました… 20250614久しぶりに起動出来ました。もはや懐かしいの域です。頻繁にアプリが落ちるのは相変わらずで呆れているところですが、クエスト中に落ちてスタミナだけ減っていく問題や、報酬入手直後に落ちて報酬が消える問題は一応改善されているようなので、★を1つ増やしました。今のままでは課金は無理です。アプリが落ちて無かった事にされそうなので。 20250711更新したらまたほとんど起動できなくなりました。運良く起動出来ても何も操作できないうちにアプリが落ちます。
元々マイクラは好きでしたが、テラリアは動画やスクショを見てもなんだかごちゃごちゃしていて分からない。面白いのかな?と半信半疑でした。 ですがいざやってみると中毒性がすごい! プロコンを繋いでのプレイで、スマホだとほぼアイテムが見えないんですが、何故だかやってしまいます。 以下、マイクラよりハマる理由。 ▪️死んでもアイテムロストしないので、マイクラより事前準備必要なし。 ▪️掘って戦って飾ってがとにかく手っ取り早く楽しめる。 ▪️アイテムが多すぎてどんどん色んなものが作れるようになる。 ▪️全てがカオスで楽しい! マイクラをぎゅっと濃縮したような感じで、似てるゲームのようで全然違う印象です。 戦ってじょじょに強くなったり、色んなアイテム集めたり、拠点をコツコツ飾ったりするのが好きな人はハマること間違いなしだと思います(*^^*) ただやっぱり画面が小さいのがネックなのでSwitch版買ってテレビでやろうと思います。手軽にできるスマホ版も続ける予定です☆