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更新。
先日のアップデート前までは知っている限りではポーランド語や英語でないと落ちてしまいましたが現在はiPhoneの言語を日本語にしてマルチでやっていても
以前はエングラムを開放したり
インベントリを開いたり
オプションに行き設定をして戻ると落ちたりしましたが今のところそれが全て解消されました。
要するに前回の落ちた原因はスペックではなかったということですね!
ですが少し私が言いたいところは
マルチでアークを起動したまま別のアプリで検索をしたりメッセージをやり取りするとタイムアウトになってしまうのがちょっとうざいですね
おそらくこれでiPhoneSEとかごみみたいなアンドロイドではない限りラグくてできないとかはもう無くなったんじゃないかなと思います!
難易度高め
全体的に高評価です。
はっきりいって想像以上です!(笑)
仕様のほとんどが本家arkと遜色ありません。
その上で評価すると難点が2点あります。
まず一つはuiが小さい!!です。
UIとはなんぞやという人向けにいうとゲーム中のボタン関連のことです。
最初に書いた通り本家と変わらないため、arkモバイル前作と比べて非常に設定などの種類が多いです。
恐竜の習性やトライブ関連が凄く複雑化しています。
その内容をモバイルに落とし込むためなのか凄くuiが小さく、はっきりいって押しずらいです。
二つ目は、短所でもあり長所でもあります。
それは難易度です。前作と比べ何種類もの追加恐竜がおり、難易度が跳ね上がっています。長くなるので記載はしませんが、序盤はもちろん中盤でも油断するとすぐに足を掬われます。
この難易度だと、初心者だとわけもわからず殺されることをが多くゲームをやめてしまう人ばかりなんじゃないかと危惧しています。
以上の2点です。
よく聞く操作性とアプリ落ちのことに関しては自分はそこまで気になりませんでした。
操作性は確かに現時点だと旧作の方が良かったですが、アップデート重ねるごとに改善されていますし今後に期待です。
アプリ落ちは自分は全然起きないので良くわからないです。
強いて言えば画質設定のシャドウとライトブルームを切ると格段に軽くなってるように思えます。
まとめると予想していたよりしっかり本家arkで、
がっつり楽しめそうな印象です。
なにより前作と比べ新マップが計7種類?(現3種類)ほどあり、
前作をがっつり遊んだサバイバーさんでも飽きずにプレイできると思われます。
新規の方向けにいうとこのゲームは決して簡単とは言えませんが
苦渋を乗り越えた先に最高のプレイ体験が待っています。
ぜひ一度ダウンロードして遊んでみてください🦕
ARK酷すぎる所じゃない
自分は公式pvpをしているんですが
公式鯖が消えたりして10分~2日入れなくなる時があります、その際ゲーム内の時間が進んでいて当然発電機もガソリンが必要でタレットが維持されなくなり割と人数がいるドライブですがタレットが機能しないので物資を実質あげてる状態になりました。
どうやら公式鯖が復活して表示されるのに国ごとに時間差があり当然自分達の方は表示されず相手はログインしてるのでなんら防衛機能がない拠点が敵に一方的に蹂躙されます
そして2点目が鯖が消えた時にサバイバーは死亡して再びリスポーンしなければなりません、この際サバイバー自身が所持していた物資やポットに入れた恐竜は消えてしまいます
そして事前通告がある時とない時があるのでない時は恐竜を失うことがあります、自分はそれで高レベルのブリギガ個体やテイムしたばかりのユウティを失いました、正直テイムから5時間かかっていた上テイムしたばっかりだったのもあり凄いモチベもやる気も無くなってやめました。
後ゲームバランスも崩壊していてリニオが沼地に異常と言えるほど湧いておりこれがバグではないのでゴミゲーです、アルゲンやプテラでは逃げるのも難しく移動のたびに遠回りをしなければ行けないのがゴミゲーな点です
流行りのやつ、プラス作りが雑すぎる
木を叩いたり、ランプを擦ったり、卵を割ったりするやつ。で、ゲストログインはないタイプ。
まあ、上記色々やってそれぞれ飽きて来た方が移動してくる感じかな。
追記すると可笑しいことだらけ、実際にはきちんと倒してるのに敗北扱いにされたり、途中強制的に操作が入るのですが、採取不可なとこを指示し固まるとかザラ。選択した箇所とは違う場所にとばされたり、戦闘していないのに急に敗北画面がでたり、あげればキリがない。根本がきちんと出来ていないのに良心課金額ですとかじゃないでしょ。直しなさいよ。さらに良心課金も聞いて呆れます。というか基本的な遊びも全く課金しない人には7日、早い方なら2日目には不可能になります。
要はこの良心的課金を毎日継続出来るが最低条件。ちりつもを逆手にとったまあよいゲームですこと。
ASEのPS4版からのバグ仕様
よくクラッシュするとたくさんの人が言ってますが、もともとPS4版の時からクラッシュは頻発してます。
結局最後まで修正されることはなかったです。
オートセーブは機能せず、手動セーブしようにも、オプション開くとクラッシュしてたからまともにセーブできませんでした。
最終手段がコマンドによるセーブでした。
コマンドを開いてsave worldと入力。これだけが唯一のセーブ方法でした。
プレイ中も重いとかじゃなく、ふとした瞬間落ちます。
おそらく描写バグに近いものだと思います。
アイテムをインベントリ間で移動する際も落ちます。
これらのバグはいっさい改善されることなく、PS4版のサポートは終了しました
現在のASAでさえ、クラッシュの頻度は低下したものの、理解できないクラッシュやバグは改善されていません。
自分の場合、プレイ中に恐竜にやられて死ぬ頻度より、移動中にクラッシュして落下死する頻度の方がはるかに多いです。
死ぬと本来なら、前回死亡地点が可視化されるのですが、クラッシュして死ぬとそれが見えなくなります。
光の柱も発生しなくなり、唯一地図には表示されますが、マーカーを打てなくなります。
落下の衝撃で表示地点からズレてることがほとんどで、地図を見ても正確な位置がわからず、起伏の激しい場所だとほぼ死体は見つかりません。
そう言うので数回全ロスしています。
最新作でもこのような状態なので、完全に修正されることは無いと言うのが結論です。
バランス良くて素敵でした💓
広くても住みにくい邸宅とは違った、プールを除いては生活を想像できるくらいのスタイリッシュな邸宅での探索はとても楽しいのでした。
そんな広くてスタイリッシュな邸宅には
邸宅に相応しい謎が一杯詰め込まれて有り、謎解きの作風に準じた作りはオーソドックスながら素敵に感じるものばかりで細かいところまで手抜き無しのギミックは解きながら楽しくて夢中になってしまいました。
簡単に見つけられる手掛かりから始まり、徐々に難しく思い始めましたが、
部屋の中には無駄な物は無くアート等、洗練されたコーディネートを見ながらのplayは楽しくて夢中で一気にノーヒントで終えられました。
最後の車までカッコ良かったです。
有り難うございました。
従来のニキファンはターゲットじゃない?
とりあえずニキシリーズの外伝といったところでしょうか。
流行りのソロオープンワールドを取り入れてみたものの、敵とのバトルは必須。
でもニキの世界観とは合わないので「浄化」という名目で取り繕ったようです。
暴力がダメっていう話はどこにいってしまったのでしょうね。
ゲーム内でやるべきことはありがちな素材収集や誰かのお使いなどで、他タイトルと比べてめぼしいものはありません。
アクションに関しては、奇想の星やらステージクリアに要するアクションプレイのレベルは現時点ですでに十分面倒くさい領域。
これからアップデートされていくにつれさらなる操作性を要求されるなら、従来のニキユーザーやスマホでプレイする層はどんどんドロップアウトしていくのではないでしょうか。
さらに、手に入れた衣装図案をニキが着られるようにするには毎日限られたAPポイントを使って敵ボスを倒して素材を集める必要がありますが、このポイントは同時にコーデバトルに勝つための衣装のレベル上げや衣装開放の要になる心得なるものにも必要。
結果、さっぱりニキの服が手に入りません。
あの、これ着せ替えゲームでしたよね……?
これまでのニキシリーズらしい着せ替えを楽しみたい層にとっては苦痛でしかないシステムが本当に残念です。
ちなみに各方面からジャンプが……操作性が……と言われていますし、私もそう思って修正を待っていました。
しかしながら、公式ディスコードのアンケートに「操作がもっと快適になる衣装があれば、あなたはお金を払いますか」的な内容があり、ドン引きしたことを最後に付け加えておきます。
今後のインフィニティニキの対応に期待します。
旧arkモバイルのほうが快適だった、
新arkモバイル、初めはとてもワクワクしてプレイするのが待ち遠しい状態でした。いざ開いてみると画質の良さや旧arkモバイルとは異なる新しい恐竜などすごくてこれがスマホでできるんか!?という驚きが隠せませんでした。ですが日にちが経つにつれ不満も感じ、クラフトなど開くと落ちたり、あまり快適にはプレイできませんでしたね。また、私は新arkモバイルが正式リリースされた初日には月パスを買って月パス限定の公式鯖をやっておりその鯖も3時間や長ければ1日落ちることもあり課金限定のサーバーができなくなるは駄目ではないのか、そう思いました。
正直旧arkモバイルのほうが快適にプレイできました。
新arkモバイルということもあり期待していましたが少し残念です。
ですが、マップも増えたり旧arkモバイルとは違くpc版に寄せてあり旧arkモバイルとは違う様々な要素が増えて楽しいですが、あまり落ちまくって快適なプレイができないのがやだなど待つのがあまり好みではないという方はあんまりおすすめはできません。
ここまで書かせていただき少しでも運営さんに目を通していただければ幸いです。
最高です
この作品が無料なのはおかしい、と途中で確信し600円の課金パックを購入しました。
なので広告の多さ等は分かりませんが無料でやらせていただいている分際なのでそこら辺は…という印象。
そしてこのチープなイラストがいい。
運ゲー運ゲー言ってる人が多いがしっかりと作中の文を読めばいちども死なずにクリアすることも可能。
私はDay.1+で皮を剥いてお出ししてしまったせいで1度死にましたがそれからは死にませんでした。
現在は死に様はコンプしております。
某やば○にえんよりはかなり優しいゲームです。
驚かし要素のホラーも少なめです。Day.1のスマホの振動だけはびっくりしましたが。
だんだん結末に近づいていく構成が好きでした。
もっと貴方様のゲームをやりたいです。
あれもこれもしたい人向けの神ゲー
めちゃくちゃ楽しいです。
個人的にオープンワールドのゲームが好きなので始めましたが、着せ替え・探索・戦闘・パズル・釣り・撮影などなど、贅沢なほど色んな要素を詰め込んだ、遊び甲斐のあるゲーム。しかもどれも中途半端じゃない出来です。そしてここまで要素を詰め込んでおいて、ゲーム性が崩れていないのが本当に凄いと思います。
(ただ要素がたくさんありすぎるので、着せ替えだけを楽しみたいなど、ひとつの要素だけを集中して求めている人には刺さらないのかもしれません。あれもこれも!と欲張りなプレイヤーにはとても向いてると思います。)
操作に関しては慣れるまで少し難しいかもしれませんが、慣れればそんなに手こずりません。ストレスを感じるほど難しくもないし、退屈になるほど易しくもない、バランスのとれた難易度だと思います。
ダイヤ回収やガチャ排出率に関してもだいぶ無課金の方に優しいです。ストーリーを進めたりサブクエストを消費してる間にすぐダイヤが貯まります。実際私自身、この前の限定ガチャは無課金でトータル120連程(明確では無いです…すみません)まわせました。欲しかった星5アイテムも全て集まり、色違いも1種類出せたくらいです。まだリリース直後だったり序盤だからということもあると思いますが(配布も豪華だったので)、無課金でここまで満足いくほどガチャを回せたのは初めてで正直びっくりしてます。課金限定の衣装があるのも魅力的ですね。どれも可愛いのでつい集めたくなっちゃいます。
出てくる動物たちや精霊、そしてもちろんニキの衣装も可愛くて癒されます。ゲーム内のサウンドも場面によくマッチしていて好きです。スペック低めのiPhone12でプレイしていますが、綺麗な映像の割にバグや動作不良も少ないのが有難いところ。
リリース前からだいぶ楽しみにしていて期待値も高かったですが、今のところ全くギャップは感じておらず本当に楽しくプレイしています。こういうゲームをずっと待っていました。今後のアップデートで更にいいゲームになっていくのが楽しみ。
まとまりのない長文ですみません。。これからも末永くプレイしていこうと思います。