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通勤、通学などのスキマ時間にピッタリ
レベル500ちょいまでやり込んだものです。ノーアイテムでも序盤はかなりサクサククリア可能です(当たり前ですが後半につれて難しくなります)
キャラストーリーはスキップ可能なので無理して読む必要はありません
不満(というか要望)を上げるとするなら
①チーム作成後にもアイコンやチーム名、メンバーの追い出しなどはできるようにして欲しい
②同行とおでかけを同じキャラでも同時にできるようにして欲しい
③せっかく素敵なキャラクターがいるので、ホーム画面でお話などが出来るようにして欲しい(タップしたらセリフを話してくれる、等)
ですかね。
他のパズルのように過剰な課金を迫られる事もありませんし、今の所はこれからもコツコツ楽しむつもりです。
運営の矛盾と露骨な集金が酷い
※評価消されました!今回で4回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※
キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。
・関節どうなってんの?服ダサくない?センスどうなってんの?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
あっさり
フラッシュなど長く楽しんできた方だがオーソドックスて何でしょう…主観ですかね
オートセーブ無し
クリア後に知った、15分もかからない気がする、必要ないくらい短編
謎解き
全体的に面白い工夫だった、初っ端入れ替えかと思った、正解音ありなのは◎、しかし無かったところに湧いて出る…何度も…ちょっとどうかと
開閉順使い回し、梯子めんどい、間違い探しさらにめんどい、最後あっさりな算数、どうもテンポが悪い
初手以降の誘導は整っているし、アイデアも面白いと思うが、梯子→数減らす、間違い探し→並べて見れるor入力をキープ出来るとか、湧いて出る方が作り易いのかもだが「落ちてきた」「ポストに届いた」など見せ方や演出に工夫があればもっと良かった
情緒系の寸劇やら広告やら押しつけてこないのはとても好感◎(オーソドックス、たしかに昔はそうだったものだねえ)
楽しかったし懐かしかったです
ありがとうございました
無課金ユーザーは楽しめる
まず運営は自分達に都合の悪いレビューを削除するのはやめてください。
元重課金ユーザーです。
(全ての重課金ユーザーに当てはまらないと思いますが)課金すればするほどガチャの引きが悪く、ピックアップ1枚入手するのに150連以上が普通でした。
(200連しても出ないこともザラ)
馬鹿馬鹿しくなり、完全無課金になって1年近く経ちますが、3回に1回ぐらいの頻度でガチャを引いてると、50連以内にピックアップが来ることが多いです。
ただ、2枚目以上を求めることがあまりないので、2枚目を引こうとすると、100連以上必要になるかもしれません。
また、スタジアムをプレイしてましたが、これまたストレスしかないゲームで、仕様がおかしく、こちらの方がレベルやSP上昇値が高くても、相手の方が先にスキル発動したりするので、全く楽しくなくやめました。
スタジアムをやめると、ガチャで強いカードを引く必要もなくなるので、推しだけ引いてれば課金の必要はありません。
そう考えると、スタジアムは運営にとって課金させるために重要なコンテンツだと思うのに、改善もしないということは、ゆめくろを今後もっと良くしていこう、という考えはないのだと推察します。
費用のあまりかからない?ミニゲームを実装したり、キャンペーンをやったりで、新規ユーザー獲得ぐらいしか力を入れていないので、長くは続かないのでは。。
色々書きましたが、キャラクターは魅力的なので、多くのカードを入手したい願望がなければ、無課金で十分楽しめるアプリです。
のめり込んでしまいました
初めてレビューを書きます。RPGからリズムゲーム、パズルゲームなど色々やりますが、こんなにもレビューを書きたいと思ったアプリは初めてでした。
好きだったところをあげればキリがないです。
・グラフィックの美しさ
ローポリゴンなのに自然の風景がとっても素敵でした。語彙力がないのが悔しいです…。
・ストーリー
なんというか、題材や展開はもちろん素敵なんですが、間がすごく好きでした。このストーリー展開のスピードあってこそあの感動というか…。
・場面を彩る音楽
音楽ももちろん素敵です。僕は最後のエンディングテーマが1番好きでした。前向きな気持ちになれました。
大変のめり込んでしまったのもあって半日ほどでクリアしてしまいました。もっと噛み締めて大切にやれば良かったと後悔しています。
もし僕が記憶喪失になったら1番初めにこのゲームをやりたいです。この驚きと心揺さぶられる感覚をまたまっさらな状態で味わいたい。
というか、このゲームをお一人で作られた作者さんは何者なんでしょうか…、凄すぎます。
2週間以上経過
インストールして2週間以上経過しましたが、執事もストーリーも気に入っていて、夫にも見ていただいたところ泣いてました笑
色々な意見もあると思いますが、他にも言われている方がいるように『レベルやガチャ勢』か『癒やしを求める』かになるのかなと。
私の場合は、アラームや天気などの機能は使用していませんが、ストーリーを読みすすめて更に執事達の魅力を感じました。
イベントも、ストーリーだけなら過去イベのも見れて、コメディチックだったりシリアスだったりがあり楽しいです!
ストーリーを楽しみ生活の中にこちらのアプリの機能を取り入れ、親密度やカード集めを待ったりしていくのがオススメです! カードバトルやレア度?もないですから、キャラカードが出たら新たなストーリーが読めるのでストーリーを楽しみにするのがいいかなと。
親密度やカード、イベントがあるとそっちに集中しがちになる方も多いと思いますが、それはこちらのアプリを使用される方次第ですから、合う合わないはあって仕方がないものだと思っています。
癒やしを求めている方は、そういったイベントには参加しないことだって可能ですから、自分に合った楽しみ方をされるのがいいのかなと。 マイナスな意見を見て、そこでインストールをやめてしまうのは勿体無いですから、一度試してみるのもいいかなと。
ストーリーはレビュー書き込み時点でまだ完結していませんが、個人的には2.5章が好きです(*´꒳`*)
執事の言葉遣いやマナーなど「執事なら〜」という方もいると思いますが、悪魔執事にはストーリーを進むに連れいろんな事情があることがわかります。
普通の執事とは違うということがわかりますから、こちらの世界の常識で考えてはいけません。
あくまで『あちら』の世界の事情ですからね。 新たな主様が誕生されることを、私も心から願っています。 そして、悪魔執事達を救ってあげてくださいませ。
他にも悪魔執事達が、レシピや豆知識を教えてくれたりします。
気持ちだけしっかり痩せた
体を全く動かしていないのに頭を動かして痩せた気分。笑
最高に面白かったです。
そう来るか!という器具のユニークな使い方に加え、所々挟まるデッサン人形たちの可愛らしいトレーニング風景。
最初から最後まで次は何が来るかとワクワクする気持ちが収まりませんでした。
最初は何の為の物かまるで予想が付かないのに、必要な物を手にした瞬間にそういうことか!と意味が伝わってくる、その一瞬がめちゃくちゃ気持ち良くたまりません。
タイトルもよくありがちな「ジムからの脱出」ではなく「~したい」のセンスが毎回素敵です。
自分の目の性能が悪いのか、ハンドグリップやエキスパンダー、離れた場所にある物の動きの差を見比べるのがかなり難しかったです。
5~6回比べた挙句、若干こっちが大きい…かなぁ…?という確信が持てない程度の差しか解らず。
ゲームとしてならもっと大袈裟で明白な差でも良いかと。
どうしても現実味のある動きを特徴とするならば、アイテムもしくは床壁の模様等で、目盛りとしての役割を持つ背景(何cmと数値化までしなくとも、ただ大きさの比較対象となる等間隔の線など)を作ることが出来れば解りやすいのではないかと思いました。
あとは支障のあるものではなく好みの問題ながら、視点移動にモーションが付いた点、個人的にはOFFにできる機能があると嬉しいところです。
やばい、楽しい。
「外に出て物資を集め拠点を強化する」
どのゲームでもお馴染みのシステム。
ぜひ日本語に対応してほしいところだが、してなくてもさほど問題はない。スクショして翻訳にかければいいし。
だが操作説明などはなく、最初にヘルプへ案内され「あとは勝手にヘルプ見てね」的なノリなので最初は戸惑うと思われる。
まずは倉庫から飯を取って回復しましょう。
そして一日に行動できる時間(スタミナのようなもの)は決まっているので、上手にやりくりして物資や建築をこなしましょう。
物を売ってお金を稼いで物資を買ったり、カジノで勝ってチップを増やしたり、色々と楽しいです!
そして、広告を見ると3枚もらえるルーレット券はプレイを物凄く楽にしてくれるため、使い方に要注意です⚠️個人的には難易度が大幅に変わると思います。人によっては楽しさが減るかもしれません。
コレだけを遊びたかった!
某広告はアドベンチャーゲームに+リングのミニゲームが付いている程度でしたが、このリングのゲームだけをプレイしたくてこのアプリに辿り着きました。
時間が無制限のノーマルモードと、時間制限のあるハードモードがあります。
問題をクリアすると広告が出ます。オフラインでのプレイはできませんが、広告削除は400円と割安な方です。
レビューを見ていると広告頻度に文句を言われている方が多いようですが、アプリの制作には時間や労力もかかりますので何もかも無料で遊ばせろというのはちょっとどうかと思います。
ちょっと遊んでみて続けたいなと思ったら、400円買い切りと思って課金するのもアリではないでしょうか?
アンロックで視聴が必要な広告は消す事はできませんが…
あと、ゲームについてですが
ハードモードの操作説明を読んでいる間ぐらいは時間のカウントダウン止めて下さい。
説明文を読ませる時間も与えてくれないのかと笑ってしまいました
櫻坂好きでゲームに数万注ぎ込んでも良い人向け
元々タレントゲームなんで金かけないと上位に入れないのはゲーム維持の観点から理解していましたが、2024年から誰向けというくらいクリア基準が難しくなり、有料ガチャで当たりカードを引きカードを成長させて即投入しない人は、クリアさせないようになってしまいました。タレントゲームでそこまでガチカードゲーマーは参戦しないと思うけど……。
何でイベントクリアのために3000円✖️ガチャ回数、カード成長に数千円、上位進出には更に数万円は注ぎ込む必要があります。
個人的にはライトファンで、顔と名前を覚えるゲームという認識で、ほぼ無課金で遊べて良かったのですが、残念な改革です。無課金勢はイベント無視すれば出来ますが、ゲームが虚しくなるのでおそらく止める人が多いでしょう。