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プレイした感想とすこし要望
コツコツプレイできて作業ゲー的なカテゴリが好きな私にとってこのゲームを見つけた時、うわ絶対楽しいやつだ!と思いダウンロードしましたがいやーハマりました…最高です…掘る時の音もすごく良くていつも音を出してプレイしてます笑
開発者様、ありがとうございます!🙇
以下要望あり
プレイしていて気になったところをいくつか…
・ドリルの能力について。能力が4つ以下のドリル同士を1つにできる機能が欲しいな、と思ってしまいました。(最初合成がこのような事ができるものだと勘違いしてしまいました^^;)
・+、++の確率について。ドリルの能力は運要素が強く何回も作り直しているとハンマーもお金もすぐに無くなってしまいます。タイミングが悪くなんの能力もつかないまま獲得するしかない時もあり、ウーン…と能力の着いていないドリルは捨てるしか道がないのもなんとも言えません。ドリルを作る時にレベルを100まで上げても確率は+、++共に50%で+位は100%でもいいのでは?と思ってしまいました。
・宝箱のまとめ開けについて。正直デフォルトでまとめ開けできるようになって欲しいです。周回しているといちいち宝箱をタップしなければいけないのが引っかかりました。画面ではなく宝箱をタップなので片手で操作が少し難しいです。
・かばんの最大量について。正直なところ、最大で70?!と思ってしまいました。100でも少ないくらいです。私が長い間プレイしてしまうせいだと思いますが…。ドリル強化は結構早い段階で全て最大になってしまったのでアップデートで最大数値を調整して欲しいな、と思いました。
今のところはこれくらいです。。長文失礼致しました!応援してます!
昔は超名作だった
ガチャで出るキャラはそのイベント中しかほぼ使い道がなく、イベント終わればオワコン。次に適正ダンジョンが出る頃にはガワが違うバージョンアップキャラが出て、そいつがいないとイベントは満足に回せない。そして最高レアも何体も何体も重ねないとならず、只管搾取に努める姿勢は呆れるばかり。
ストーリーはレインによるレインのためにレインが活躍するレインの物語。何でもかんでもレインレインレインで主人公スーパーヒーロー後は雑魚。敵は強いやつよりも強いやつなドラゴンボール仕様。
イベントは基本使い回しで敵の体力だけ上げて気持ちよくプレーさせない努力を感じる。
ま、クドクド書くのも面倒なので、ひとことで集約すると、
絶対課金するな
これに尽きるかな
面白いのに……
このゲームは完全無料で遊べるのは一つのシナリオだけですが、少額の課金で結構な数のシナリオが選べるようになります。
一つ一つのシナリオのボリュームもあり、若干日本語が怪しいですが内容が全くわからないほどではない為ストーリーも楽しめます。
操作面ではタッチの判定がかなり厳しい場面が多々あり、そのせいで進め方がわからなくなる事もあるのと、物探し系のミニゲーム時に1アイテム毎にエネルギーを使う為1つのミニゲームでかなりのエネルギーを消費するのは進めづらい点です。改善するべきだと思います。
しかし1番の問題点は操作面ではありません。
広告の視聴で1時間に一回20エネルギーを貰えるのですが、広告視聴後に何故か画面が固まり、エネルギーを貰えないことがかなり頻繁に起こります。
Wi-Fiに繋ぎ直したり、4Gなどで試してもこれは起こります。
同ゲームのエネルギー消費軽減の為の広告視聴や、他ゲームではこのようなことは1度も起こりません。
何故か、このゲームのエネルギーを貰うための広告視聴時にだけ、起こる現象なのです。
これは偶然なのでしょうか?わざとなのでしょうか。わかりませんが20エネルギーを貰うためだけに3〜6回も広告を見なければ行けないのは、非常に不満です。
早急な改善を求めます。
ゲーム内容は本当に面白いので、☆4を付けたいくらいですが、このような不具合がある以上☆2以上は付けれません。
みなさんも課金前提でプレイするといいと思います。
1シナリオを一気にクリアしようと思ったら、結構な額の課金が必須ではありますが…
リリース日〜イベントを終えて
○ひとりで
いつものなめこです。初代からやってますがのほほーんと自分のペースでできるので安定して好きです。色々ななめこと出会えるのが楽しいですね♪
ただ、他の方も言ってますが栄養剤とレア薬の同時差しができないので不便です…特にレア薬は報酬でもらえるのが基本的に通常のレア薬ばかりなので溜まりやすくなかなか使いきれない…
もらえるのはありがいですが…せめて同時できたらいいな〜と思います。
○みんなで
なめこポイント貯まりやすいし新しい雰囲気でとても良いと思うのですが…こちらも全くやらない方も人数にカウントされてしまっているのが難点…あと、レアなめこ出現率が低いのが少し残念かな…若干作業ゲーム化が否めなくなってしまう…
でも、全体的に無課金で楽しみるので良いとおもいます!
(自分はお守り金銀買いました(笑))
すごく良かった
先ほどゲームをクリアしたのですがとても面白いゲームでした!!ロボットたちの儚いお話がすごく、すごく心にきましたね。主人公の精神の幼なさが顕著に出ていた後半の感情的な感じが見ていてすごくハラハラさせられてました。ミミックニニックピピックのトリオとの絡みが唯一の癒しです笑笑
[ネタバレ含みます💦]
多くのゲームが主人公の成長を描くと思いますが、このゲームの主人公はロボットという面が悪く出てしまったのかなと思います。成長できず、受け入れることができず、最後に自分は人間だと信じたいがために頭部を取ってしまった。簡単には受け入れられてないんだろうなとは薄々進めていて思っていたのですが、まさか取って確認してしまうのかとクジラさんのようにとても悲しい気持ちになりました...正直引き返してミニピック達とずっと一緒に暮らして森で遊んでいて欲しいと最終話を読んでいる時強く願ってしまいました。
清掃員さん達が女の子を見つけた時の悲壮感も凄かったですね。清掃員Bさんは懐中電灯を見つけた時、きっとわかってしまったんでしょう、プシカが握りしめていたものと。彼は記憶をなくす前のプシカととても親しかったからこそ凄く受け止め難い状況なのかなとあの動揺具合から思いました。外野だからああしていればこうなっていないのにと思ってしまうんでしょう。ですがやはり取り返しのつかないようなことを起こすのをただ指を咥えて見ているというのもなかなか辛いものですね笑
子供故というのもあるのでしょうが、主人公は記憶も無くしていたということですごく不安定な精神状態だったのかもしれないですね。そんな状態で正常な判断をしろという方が難しいのかもと16歳の餓鬼が一丁前なこと言わさせて頂きました。ながながと書いてしまいましたが、最後まで読んでくださり有難うございました。
結局はソシャゲ
キャラは引いてしまえばとりあえずはok。
カードはURを凸るという過酷。
ストーリー、塔100階はすぐ終わるので石回収が出来なくなって詰みます。
イベントも敵ボスが必要以上に硬く10数ターン~30ターン以上かかる場合あり。
おまけに通信エラー多発で周回に何時間も張り付かないといけない。 そして基本的に属性ゲーであるため敵の弱点属性で染めるなりしないとキツい。
育成もピースを集める手段であるレッスンだが、 レッスン枠追加が有償で初期の1枠+追加の1枠の計2枠しかない。(他のゲームだと無償石で解放又はストーリー進行度で解放される場合が多い) 育成ブーストも有償、 ショップを見れば有償パックの山でもはや集金ゲーと化しているので無課金、微課金ユーザーが離れると思う。
あと不具合、バグ、通信エラー、多すぎて話になりません。
追記
通信エラーは民度が減ったのか普通にプレイできる。
ただイベントが終わってすぐ次のイベント、そして新たな特攻ガチャ。
イベントのシステムもいちいち討伐報酬受け取らないと次の戦闘始めれないのでテンポ悪い。イベント自体もありきたり、EXTRAのボスは理不尽なまでの火力、硬さでやらなくていいレベル、veryhardを周回したほうが戦闘1回で終わる。
実際にプレイ、テストしたのか?ってレベル。
イベント開始時間が遅く、イベント初日のログインの報酬が貰えないのも、んー?って感じ。イベント開始までログインするなってことかな??
敵を倒しつつ進むタイプのアクションゲーム
動きが軽く、ボタンをタップしたままで連続攻撃が繰り出せるので、気軽にプレイできると思う。 無料でプレイできるのは1章のみで、2章以降のストーリーは購入が必要となる。 値段は高くはないので、気に入ったのであれば購入しても損はしないと思われる。 レベルアップの概念があり、各パラメータにポイントを振り分けて強化していくことでキャラが強くなるので、雑魚は比較的力押しでも何とかなる。 また、アクションもストーリーを進めると増えるので、様々な動きを組み合わせつつ攻略していく作業が楽しい。 ボスバトルは敵の動きをよく観察しつつヒットアンドアウェイが基本で、何度もやり直して戦い方を学んで撃破を目指す。 ゲームとして非常に面白いと思うが、操作性は大味で誤動作が多いのと、レベルが上がると急に獲得経験値が半分以下に下がる。 そのため、アクションが苦手なユーザ向けの救済措置である、レベルを上げて物理で殴る、にできるようになるまでに時間がかかる。 操作性と経験値の部分は改善の余地ありと感じた。