アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

終末世界でドラム缶を押すような

4箇所目の探索箇所を解放してとある定期イベントらしきもに遭遇した末、死亡した時点でのレビューです。
クリアできれば改めてレビューしたいとは思います。
一応このゲームはローグライクではなくアドベンチャーだそうです(公式のジャンル表記もアドベンチャーなので)
しかし本作を進めるのに必要なものは何度理不尽な死を迎えても諦めずアドベンチャーに於ける選択肢まで進み総当たりをする根気と、そこまで進むための必須アイテムやイベントを引き寄せる運です。

ただでさえ前回進んだ場所に戻るのも一苦労であるのに、生存に全力を注いでも汎用ランダムバッドイベントでの消耗が激しく、回避しても何も得られないかダメージを分散させるだけになりがちで新たなイベントを見ることもなくジリ貧で倒れることがまず珍しくありません。
探索で得られるアイテムも(現時点ではですが)用途のないアイテムがそもそも多く、偏りを均せるようなものもありません。
必須アイテムか、僅かな食料か、ゴミ。合間のバッドイベントで容赦なく削られる体力。
終末後に生きる希望のなさがむせるほどに味わえます。

過酷なゲームにも関わらず、プレイヤーの干渉できる部分はイベントの起こる場所を覚えることと、初見殺しの選択肢を回避することのみと言っても過言ではないかと。
あと必要なのは進行必須アイテムを引く運と、適切なタイミングで食料支出をプラスにする運と、バッドイベントを立て続けに引かない運があれば、運に左右されず着実に進むことが出来るはずです。
矛盾しているように思えますが曰く運ゲーではないそうですのでそういうことだと思います。

全てを分かってる制作者の視点からは曰く完璧な調整であるのでしょう。公式がSNSでの情報共有を推奨している点からも手探りで進めるユーザーをエンディングまで導くかというデザイン部分は完全に投げているという覚悟を持って挑むべきだと思います。

現状、攻略を見ることに抵抗がないか、用途不明なアイテムに囲まれて終点もわからないまま死ぬのを繰り返すのがやり甲斐と思える方向けです。

追記:苦難に耐えに耐えてようやく最終目的地らしきものが見えたところで探索中にモンスターと遭遇、仕切り直し出来ると思った選択肢を選んだら唐突に即死しました。
積み上げた石を横から蹴っ飛ばされて面白いとでも思ったのでしょうか。
この先どんなエンディングが待っていてもこの不快な思いは拭えない確信を覚えました。

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

ローグ要素強めのアドベンチャー

(追記・評価加点で更新有)
全アチーブメントコンプ済みです。
雰囲気自体はすごく好きで楽しめたんですが、やはり上振れ下振れ引っくるめて運ゲーかなと思います。
どのあたりを運ゲーとするかで個人差はあるとは思いますが。

重要イベント自体は流れがわかれば割と来てくれる印象ですが、ジリ貧にならないようにしたり狙ったイベントを出そうとすると途端にランダムの壁が厚くなるように感じます。
前はあそこで死んだから食料安定のためにあれを揃えようとかやるとドハマるイメージ。

回避できない発狂や重症はないと言うのは言い過ぎな気が(重症は出来なくはないかもしれませんが発狂はアイテム運がないとかなりジリ貧になるように思う)(木の枝や長い棒を奪い合う図)

慣れてきてやっと8割トゥルーなのであれば慣れない内はさらに低く、試行錯誤に運が絡むとどうしてもストレスが重くなる部分はあるので、そこのバランスを受け入れられるかどうかだと思いました。
テキスト一括表示と加工一覧がかなり欲しかった。

アイテム数自体は結構あるので、加工の組み合わせ数を増やしてもう少しプレイヤーがうまく試行錯誤してうまく乗り切れてる感みたいなところでカバーできれば好みでした。

以下追記
正直へとへとになってクリアしたためかっとなって星をつけた所があったのと、このゲームが刺さる人に届いて欲しい気持ちから評価を更新してます。

興味あるけど足踏みしてる方がいたら、250円でこの世界観と完成度を味わえるぞと背中を押したいです。
喉元過ぎたともいいますが、後から演出面の良さを噛み締める機会が増えたので。
初期よりも調整が入っていますしね。
追記前に書いた内容は否めない部分がありますが、ある程度確率に振り回されつつ緊張感のある探索ADVをしてみる覚悟がありましたら是非。

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

運要素が強すぎる

序盤は探索しかできることがなく、そこで運悪く物語を進めるイベントが起きない状態が長く続くとそのまま死ぬだけである。何かを知って死んでいくならいいが何も知らずに死んでいくだけなので果てしなくつまらない。
ローグライクと言われているがプレイヤーの取捨選択要素は薄く、プレイを繰り返すことによる上達も感じないので爽快感が薄くなっている。(イベントを覚えて最悪を回避するスキル<運)
雰囲気は良いからもう少しプレイヤーにゲームをさせて欲しかった。

レイトン教授と最後の時間旅行 EXHD forスマートフォン
★★★★★
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3作目アプリ化ありがとうございます👏🏻

時間旅行のエンディングは何回みても涙腺が崩壊してしまいます😭😭

ストーリーも3作品の中で1番濃いですしiPhoneでもやりごたえ十二分にありました!!

一つだけお願いを出すならば
パズルの操作時がとてもやりづらいです。
恐らく、スマホ用のタッチペン?などを使えばスルスル行けると思うのですが指での操作は指と操作したいパーツが重なり移動場所が見えなくて思うように動かせず、また他の方のレビューでもあるように虫眼鏡が出てくるナゾもあるのですが出てこないナゾもあり余計に操作に不快感を覚えました。

もし、可能であれば
・虫眼鏡のON/OFF機能の追加
・全てのパズル操作が有るナゾに関しては虫眼鏡を追加

この2点をご検討頂ければと思います🙇‍♂️

それ以外は本当に感動の嵐です💕💕
これからもよろしくお願いします😌

★★★★
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Ys Chronicles II
★★★★
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タッチパネルの操作性を改良して欲しいです

何とか、easyモードで、タッチパネルでクリアしましたが、ザバより前のボスで、ファイヤーの魔法で攻撃する時の操作性が悪く、苦労しながらも、ザバより前のボスを倒して、ダレス、ダームを平易に倒せましたが、タッチパネルだと、難易度が高くなります。ブルーツゥースコントローラーが欲しくなりました。操作性以外に関しては、good!
以前、windows でやりましたが、久しぶりに楽しめました。
タッチパネルの操作性が良ければ、最高です。

Juicy Realm
★★★★★
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気軽に楽しめます。

ゲーム自体は楽しくシューターが楽しめます。
キャラもアイテムも豊富で組み合わせが楽しいです。

ただ、以前使えていたDualShockとXboxコントローラーが使えなくなってしまいました。
スティックの左右だけきかなくなっています。
他のゲームでは問題ないので、アプリの問題かなと思います。
またプレイしたいので直るのを待っています。

探索者の記録:アイテム探しゲーム Seekers Notes
★★★★★
iOS

意見がいくつかあります!

・携帯を機種変した時に、アカウントの引き継ぎをできるようにしてほしい。
前の機種はレベル150ほどで、せっかくここまでやってきたのに消すのはもったいないのでそのままにして、今の機種は前の機種から引き継ぎできないから、新たに別の名前で登録して、2台同時進行でプレイしてるので、正直面倒臭い。

・宝箱を前のバージョンに戻してほしい!
一番いらないのは回数制限のやつ!特にパレットモードの回数制限は色指定のストーンがなかなか落ちてこないので、何回失敗していることか・・・。本当にイライラします。
あと他の人も書いていますが、赤とオレンジの見分けが付きにくい。
パズル系の中では宝箱が一番好きでよくやっていたのですが、アップデート後は上記の理由でやる気がない。

・世間一般に嫌われてるものをアイテムに使うのはやめてほしい。
ロケーションでアイテムを探す時に、たまにトカゲやヘビとかがあるけど、爬虫類嫌いの自分としては、絵とは言えどリアルに気持ち悪いので、今後外していただけるとありがたいです。

これからも長く続けていきたいので、改善して頂けるようにお願いします。

Tap Titans 2 タップタイタン: クリッカーゲーム
★★★★★
iOS

神ゲー

低レビュー閲覧に気を付けて欲しいのは、一部の方にアプリ内での「不具合」が出てしまっているために、その方が⭐︎1をつけているのであり、ゲーム性については適切な評価をしていないことに注意して下さい

ゲーム性はよくできています。面白いです!
どう面白いかは、ぜひインストールして

【留意点】
・これはいわゆる「放置ゲー」ではない(と思います)
・広告は任意だから見なくても良い
・オンライン要素がある
・「いつのまにか月額課金」などはないので安心

【このゲームで凄いと思ったこと】
ダイヤ💎が課金通貨となっています。ほぼ1💎=1円となっていて、常設されている課金アイテムで一番いいのは4800💎の宝箱です。
で、週に2回トーナメントがあって1位取れば1200💎貰えます
つまり、2週間でトナメ4回とも1位取れば4800💎(4800円の価値)が貰えます

★★★★★
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Rusty Lake Hotel
★★★★★
Android

ジビエ料理に興味があるので、楽しんでプレイ出来ました!

謎解きはあまり難しくなく、ほとんど攻略を見なくても出来ましたが、注意深くやらないと食材の取り逃しがすぐ起きてしまいます!目の前のお肉に気を取られちゃダメですね(笑) ホラー感よりブラックユーモア的な本作でした。 残虐性あるのにシュールで面白く見えるこのシリーズ大好きです!

Rusty Lake Paradise
★★★★
iOS

第七の厄災

※以下ネタバレです

第七の厄災で雪だるまの前の枝が何百回やっても取れない。攻略動画では一回で取れてるけどパソコンだから?日本語訳もパソコンでは出来ているようだけど、iPhoneだとそこのアイテムだけ英語表記になってるからバグ?課金してまでやりたいゲームなので、非常に残念です。それ以外はストーリーや雰囲気含めとても良いです。

イケメン戦国 時をかける恋 女性向けの恋愛ゲーム・乙女ゲーム
★★★★★
iOS

5周年おめでとうございます。

イケメン戦国がリリースされた半年後に始めました。この頃はまだ小学6年生でした。歴史がなかなか覚えられなかった私は最近携帯を持ち始めたということもありなにかアプリを探してました。イケメン戦国を見つけて絵に一目惚れし、何より楽しそうだったので入れました。そこから歴史の点数は爆上がりで私自身も歴史が大好きになりました。
少し現実とはかけ離れた物語ですが私はそれが大好きです。6年生の頃は課金なんて出来ませんし当たり前ですが無課金で遊んでました。
現在高校2年生になってます。私は学校ではなく就職という形で今は働いて課金もできるようになりました。ですが既に5周年が来ていつこのゲームが終わってしまうのだろうと思うと課金にすごく悩み120円だけ課金しました。
でもお金がある時は迷わず私は課金すると思います。課金してゲームが終わった時に無駄に使ったなと普通は思いますがイケメン戦国にすごく楽しませてもらい、親に怒られた後にゲームで遊んでるとすごく落ち着きます。そんなゲームを始めてからしばらくしてアプリを消しました。現実と向き合う為に2次元にハマりすぎないように避けましたが気づいたらスマホに入ってました。
最近また始めましたが過去に謙信等も物語を少しやりましたが結局私が最終的に選ぶのは真田幸村でした。私の一番推しです。みんな好きですが中でダントツなのは幸村です。
何よりびっくりしましたがすごく楽しみなのは続編です。運営さんにどれだけ感謝すればいいのかもう分かりません。
本当にありがとうございます。星がいくつあっても足りないぐらいに星渡したいアプリです。
いつかは終わるゲームですが終わらないで欲しいゲームです。

少しだけ治して欲しいのは少し両貰える額をほんの少しあげて欲しいなって思ってます……笑
個人のわがままなので無視されて当然ですが…
色々大変だとは思いますがこれから先も頑張ってください。豪華な声優様、豪華なスチル等絵柄も好みすぎて頭が(。∀゜)しらすになりそうです。運営さん頑張ってください!!

長文ですみませんでした。

ADV レイジングループ【プレミアムセット】
★★★★★
iOS

とても面白かったです、あと寝不足です

真エンドまでプレイしました。ノベルゲームは初めてだったので、評価しづらいですが値段以上の良いゲームはだったと思います。あとこのゲームのせいで、現在3日ほど徹夜しています。それほどに面白いです。
本作のテーマは人狼ゲームです。
「黄泉忌みの宴」という話し合いによって、
知り合い同士の中で殺す人間を決めることで
人に紛れた狼を殺すというゲームです。
現実の人狼ゲームでは人を実際に殺すわけではないので殺された人は精々、観戦をすることになるだけですが、本作ではマジで人が死にます。プレイしていてその事を強く実覚しました。
当然参加者の本気度が全く異なり、
自分が1、2回友達と行ったものと同じゲームとはとても思えないほど緊迫した空気を味わえます。あと
主人公が死ぬと羊が現れて、メタいヒントをくれます。鬱鬱としたストーリーですが羊のメタさのおかげで、こちらまで鬱にならずプレイできました。羊可愛いっ!

★★★★
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終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

レッドブル

序盤の運要素がストレス。
慣れても序盤で死ぬ時は死ぬ。
ただ最後まで終えてみて、達成感はある。
値段の割には三日間ぐらい掛かったので優良。

でもレビューの返しが運要素少なめ一点張りでよく分からないので星2。

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

こういうのでいいんだよ

何重回もプレイしてようやくクリア!…と思いきやバッドエンド3…。 皆さんの言うの通り、運要素が多いと思います。最初の探索でいきなり転んでケガとかどうやって防げと…(;´д`)
以下、ネタバレになりますが自分のプレイスタイルが他の方の参考になればと思いレビューします。

・まず食料を5以上貯めない。ネズミにやられて食料を全部失う+拠点レベルが0になります。
拠点レベルを3(要知識35くらい)にすればネズミを防げるので、まずはこれを優先に動きます。

・知識10になれば図書館、病院に行く地図を海岸の探索で見つけられます。図書館は初見の場合のみクーラーボックスから食料4手に入ります。資料室を何回も探索すると徐々にこのゲームの背景の資料が見れます(ここにエンディングの分岐要素があるのかと)

・病院から山に行くことができます。(地下の鍵を開けてから…?)

・山は火山ガスの初見殺しがあります。知識が低いとこの先の科学プラントと学校に行けないです。

・学校はまだほとんど調べてないです。もしかしてエンディング分岐の要素があるのかも。

・科学プラントの入り口にいるミュータントは爆竹でやり過ごせます。奥に行けば壊れたバイクがあり、その先の公園を抜けてバベルに行くために必要になります。

こんな感じでバッドエンド3でした。少しでも参考になれば幸いです。

忘れないで、おとなになっても。
★★★★★
iOS

もう…涙が

あなたは、身内の人の変えられない未来を変えられるとしたら
どうしますか?どんなことでもやれますか?
このゲームは、凄く私の心に響きました(ネタバレ注意)

まず、とりあえず一つだけ言いたい事があります。ミナト…
よかったなぁ。骨髄の手術で、少しの可能性の…
兄妹より確率の低い父が成功するとは…ミナトもミライも、
そして、お母さんのノゾミも…だれが予想できたと思うでしょう
本当に、涙しか出てきません。あの…タイトルの 「忘れないで、大人になっても」って最後のアレに繋がるんですね。
この頃はこんなだったんだな。あんな物もあったな。と言う感じが
凄く心に来ました。君だけは、かぁ。凄く…いや、製作者すごいなって思いましたね。私、結構涙脆いんですけどそれでもやっぱ、
あそこに行き着いたら泣くと思いますよ。誰でも。

皆んなが最後に、マレビトサマ に頼んだのが…いや、そこで泣きましたね、皆んな色々あったろうに…みんな、ミナトのために…
自分の事じゃあないのに、なんでこう、涙が出てくるんでしょう。
未来のミナトが片側だけ、と言った時にどんだけ おっぉうって思った事か。本当運営さんに感謝の気持ちを伝えたいです有難うございました。3日でクリアしたけどね(笑)
考えさせられる。凄く考えさせられる。この気持ちを聞いてもらいたいです。特にこれからやる方。出来れば3日ぴったりでやってみてください。ミナトみたいに、ね。本当に長文失礼しました。
さようなら。君だけは、忘れないでください。このゲームを。
大人になっても。私は絶対忘れません。

Samsara Room
★★★★★
Android

シリーズは知らず今回のゲームが初めてなのですが

此れまでプレイして来た脱出ゲームには無い独特な世界観、『"輪廻転生"を繰り返しながら脱出を試みる』と云う所に心惹かれた。 難易度は程好く、ヒント無しでも解けるゲーム。思いの外面白くて、夢中になってプレイしたら小一時間でエンディングまで辿り着けた。言語対応もしっかりしている。無料でこんなに楽しめるなんて、思ってもみなかった。 楽しませて頂きました。有難う御座いました。

★★★★
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終わる世界とキミとぼく
★★★★★
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楽しかったです

昨晩もレビューを書かせて頂きましたが、なんか消えちゃってたので…。★の評価も改め、再レビューさせて頂きます。長文失礼します。

1日をほぼこのゲームに費やし、ようやくtrueまで辿り着けました。全イベント回収も済み、大変満足しております。長い道のりでしたが…。
クリアしたことと、250円のゲームだということを踏まえて、改めて私の感じたことを書かせて頂きます。正直、私が頭悪いんで、運ゲーかどうかとかハッキリとは分かってないですが…。

ツールスタート固定
以下、攻略的なネタバレありです

○かなり個人的な良い点
・世界観(シナリオ)、音楽、雰囲気
・毎イベントずっと油断ならない、緊張感のある難易度がサバイバル感をより出している
・淡々としたテキストが非情な現実を演出しているから、どんな死に方も美しく感じる
・なにより、毎回イベントの順番が変わるから、飽きがなかなか来ない
・やればやる程、「目的」ができてくる。最初はただ漠然と生きるのを目指していたのが、「まずは3日生き延びる」「棒きれが手に入ればナギナタを作る」「知識が10になるまで食料調整をしっかりする」と具体的なものになっていく。これがなかなかに楽しいです
・死ぬ時は死ぬしミスも何度もするし、ア"~~もうヤダ~~~ッ!!!!!ってなることもあるけど、それも一興だと思います。運ゲーやんけ!!って唾吐きながらプレイするくらいが丁度いいんじゃないですかね 根っからの運ゲーでは無いと思いはしますが何度も私は唾吐きました ペッ

✗かなり個人的な悪い点
・運ゲー要素があるにはある。序盤がやはりキツイですね、食料を貯蓄したいのにケガされたりしてしまう時とか。怪我人には食料ひとつあげないと、重症のリスクが高まります。片方が頑張って空腹を堪えていても、ケガが長引いたり、食料が枯渇したり…という風に最初の5日間でなってしまうと、ほぼゲームオーバー確定なんじゃないかなって思います。死ぬのはいいのですが、問題はこれの頻度が多いことですかね…?私だけでしょうか…?五回に三回はだいたいこんな感じなのですが…
・また、怪我人は休んでくれず、また探索に出て重症になることもしばしば。序盤で転けてケガ、1日で治らずケガのまま野犬に襲われた時とかが絶望です。ミチコを犠牲にしても痛い。
・死ぬのを繰り返すことに慣れているプレイヤーじゃないと、このゲームはオススメできない。辛抱強い人向け?
・trueは条件が分かっててもかなりクリアするのがきつい。三回は死に戻りました。そのうち二回は序盤で死にました。ワンチャン私の頭が悪いだけ説はありますが、それでも私は転ける+野犬コンボの恨みは忘れません

こんな感じです。また好き勝手書かせて頂きました。が、かなり楽しかったです。250円でこのクオリティなら私は満足しちゃいます。
一日中楽しませてくれて有難うございました。
また暇なときに高順位目指そうかなと思います。…序盤に大量に狙った素材が来ないと、行ける気がしないですけど😅 再度、素敵なゲームを有難うございました

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

一周は短めだけど真実を求めて何度も遊べるゲーム

いわゆるサバイバル探索ゲームであるが、雰囲気がとても良い
物悲しい音楽にモノクロの背景と単調にみえながら、イベントによってはその情景を思い浮かべてまるで色がついてるような感覚になる

そしてこのゲーム1番のポイントは主人公のぼく一人ではなくもう一人女の子が存在していて、彼女と二人で生き延びなければならないというところだ
ただでさえ少ない食料を二人で分け合わなければならず、毎晩どちらがどれだけ食べるかを選択する必要がある
危険な場所を探索するのにどちらが行くか決めたり、時には彼女をかばって自分が怪我をするか見捨てるかの決断を迫られたりもする

システムに関しては、ランダムイベントなだけに序盤は運ゲーに感じるかもしれないが、選択によってのランダムさは少なく固定イベントもいくつかあるので何度も遊んでいくうちに進め方がわかっていく
もちろん、たとえわかっていても不運な事故によって死んでしまうことも多いが
手探りで探索しながらぼくと彼女が生き残る術を模索していき、一見何もなさそうな場所やアイテムで先へ進む道が見つかったときはとても楽しい

慣れると一周30分ほどで遊べるので隙間時間などで手軽に遊ぶことができるし、真実を求めて気づけば数時間プレイしていたりもするので、腰を据えて遊ぶのにも向いている

もし世界観などに興味を持ったなら是非とも遊んで欲しい
期待を裏切られることは無いだろう

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
iOS

運ゲーではないと言うが

頑なに運営さんは運ゲーではないと主張されているが、
どう見積もっても運要素が高い

知恵でどうこうなるレベルではないし、
ゲームバランス完璧やから黙ってろ!!っていう運営のスタンスはどうなの?と思う

しかもそれをわざわざレビューに返信してしまってて、見てて不快

期待し過ぎると運要素の高さで嫌になる人も大勢いると思います

Grand Theft Auto: San Andreas
★★★★
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バグが未だに多い…

データによって毎回色々なバグが付き纏う。
ミシェルとのデートの際、彼女に運転を任せるシーン。
彼女に車を持ってくると、プレーヤー(CJ)は車から勝手に降りる。そして、ミシェルは一人でドライブに行く…しばらくすると親密度が下がるだけでデートは終了。
…置いて行ったのはお前だろ?
そのまま親密度が下がるだけの繰り返し…
一向に進展しない🥺

他にも、
・コンティニュー時に落ちる…(何度かやれば普通にコンティニューできたり…人によってはバグではなく端末のRAMかROMの問題の可能性もあります)
・ストーリーを進めていくとバスケットボールが消える。
・ダッシュしてもスタミナが減らない(╹◡╹)
・オイスターが一つ足りなくなる(とても入念な確認と他プレイヤーとの同じ意見からほぼ確実にバグです、流石に致命的w)←時間返せ…orz

探せば他にもあるだろう…

初めての攻略、バグ遭遇から5年以上経っても変わる気配はないので、
もうロックスターに期待はしていません。
 新規のプレイヤーは、そこら辺の理不尽に耐えられる方がいいでしょう。
 とてもいいゲームな分、変なバグでストレスが溜まることがあります。でもgtaシリーズの中で私はとても好きな作品です。とにかくドラマが多くて、攻略要素が多い。
 ストーリーをぼちぼち進めて行けば、やり込み度も個人の裁量で気兼ねなく、gtaらしい自由度でプレイできる。
 初心者の方は特に、逮捕による武器没収に注意。
非常に稀なケースだとバグでストーリーが進まない、セーブポイント消失等も聞くので、
こまめにセーブする事で、バグの回避率、逮捕からやり直して武器の没収を防ぐ事ができます。

何度も言ってますが、これだけいいゲームなのに致命的バグが数年も放置され、公式もそこまで動いてないので星1です。

久しぶりに新しく始めても、新しいデータには以前のバグが残ってました。筋力100%の重量級でも無限にダッシュできるcjにフルマラソンで勝てる奴が居ないので相変わらず張り合いがない。手配度2や3でもダッシュで全然逃げれる…
 最初はいいと思ってるバグも、途中からつまらないチートに思えて攻略の難易度が下がり全然楽しくなくなる。

★★★★
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