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Steamなど】アプリに限らずPCなどでも出来るコンテンツのゴルフゲー※実写要素の組み込みでリアルさは↑↑
しかしかなりの高難度:Lv概念もありある一定以上にならないとプロのような飛距離獲得はできませんが個人ランクで序盤はTEEポジ易しめからスタート可。Steamバンドルでドライバーセットだけ買ってはじめるのが吉と思います..「クレジット」は貴重品なので高級アイアンを買えるまでは蓄えておくといいでしょう。Lv概念もあるので長期に長く太いタイプですが難度の影響で上手くいった時の達成感は非常に大きいので刺激なゴルフゲー欲しいわw。市民がいましたら触ってみてはいかがでしょう(当然ながらホールインワンも早々に出るものではないです・・・。
少し抜けてる所があるかも…
去年の夏ぐらいに、「パワプロ君」の可愛さに惚れて始めました。最初はどうやって強化していったらいいのかイマイチわからなかったんですが、サクセスで育成や強化ができるので熱心にやり込みました。イベントキャラ(通称:イベキャラ)を強化してもっともっと強くしたいという目標が生まれました! ただ、サクセスのパワーアップの期限はかなり長期に渡って行われているみたいですが、矢部君の闇鍋やサクセスカップ(?)の期限が短いことと、イベキャラのピースを集めて交換するシステムがあるんですが何故か必死に集めているのに1度しかスペシャルキャラの交換することができないので少し残念です…。あと、キャラのボイスもほとんどないのでボイスシステムも追加されて欲しいです。課金をしないとやっていけない、楽しめないと感じました。 もう少し期限と交換可能数の拡張をお願いして欲しいです。 利点:•キャラがかわいい。 •ストーリーの内容すごくいいし、感動する。 •色んなサクセスが楽しめる(ストーリーを味わえる。) 欠点:•イベントの期限が短い。 •キャラが多いのにボイスなし。 •イベキャラピースの交換可能数少ない。(かつて、4月~5月は大谷翔平のキャラが貰えたので、すごく欲しかったけど1体しか手に入らなかったため。) •課金しないと楽しめないと感じさせる。 KONAMIさん、どうか改善していただけませんか?
【投高打低型ゲーム:凡打まみれ】【試合SKIP無】全イニング観る必要あり(早送り有だが2倍速まで遅すぎ)
-----< 6/15追記!1年プレーのリアルレビュー!>-----【大谷の能力激低】--------------------------------【 - 打者 - 】ミートカーソル操作なし:投球にタイミング合わせタップのみ:<出塁後ほぼWプレー!>【日々のWプレー数と内容】→(4/16火:6回)(4/19金:3回)(4/20土:5回)(4/23火:4回)(4/30火:5回)(5/10金:6回※得点圏3連続ファールフライ等も)(5/17金:3回※全て逆転チャンスで発生)(5/21火:3回※チャンス時perfectでスイングも三振連発&ヒット性の当たりはホームタッチアウトの謎展開)(6/1土:初回に安打数本もその後調整入ったかの様に凡打のみ。perfectで打っても全部凡打)(6/2日:満塁後は調整入ったかの様に凡打とWプレー連発)(6/3月:4イニング連続Wプレー&内野ゴロで1塁ランナー何故か帰塁の奇行)(6/7金:平凡フライで走者帰塁せずWプレー!どんな調整やねん!)----------------------------------------------------【 - 投手 - 】【球種コース選びタップだけ】【こちら四球多発だが相手は四球せず】(3ボール0ストライクからでもほぼ三振や捕飛に)----------------------------------------------------
【 - 選手成長 - 】同選手の重複カードが出たら成長できるが5回まで。成長が完了したカード(=不要選手)の出る確率が上げられているので全体的な成長は相当額の課金でないと不可。(複数プレーヤーにて確認済)----------------------------------------------------【 - 試合展開 - 】<展開調整されている気がした>【perfectのタイミングで打とうがピッチャーゴロ】【長打も二塁まで走ってアウト】【逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR被弾】(5/22金:得点圏で捕飛やダブルプレー連発)(5/25土:長打で二塁まで走ってアウト連発)(5/30木:得点圏で内飛と内野ゴロ連発!perfectで打っても凡打ばかり!)(6/1土:盗塁支持してないのに牽制アウト)(6/13金:三振だらけ。画面キャプチャ見直したらスイング押した瞬間に球種変わってるやんけ。)---------------------------------------------------【 - 起動時間 - 】最悪に遅い。下記が日々の起動時間 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。----------------------------------------------------【 - 起動後 - 】スマホかなり熱くなり10分程で手で持てないくらい熱くなった!処理落ち&フリーズ当たり前!運営は他ゲームに注力しているのか、改善は全くされていきません。イベントも期間が半年とか、このゲームは捨てたのかと思うくらい。----------------------------------------------------【不都合レビューの削除】 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、他のレビューも同様の削除報告あり、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。(また上記のプレー内容などは、そのほとんどを画面キャプチャや録画で証拠保存済)
昔は良かった。。。
アイテムも全て取り、使い道の無いジェムもコインもスキルポイントも貯まる一方…
でもアプリを捨てずにとっておいたのは“爽快感”があったから‼️
しかし、ピンが不自然に倒れなかったり…
コースによってはスキルが働かなかったり…
ジャンプしたボウルがどっか飛んでったり…
得点なんて190点とか満点超えてますよ!?なんですか⁉️この改悪は❓なぜゲーム途中で広告を出す⁉️無駄に他のプレイヤーを待つのが腹立ってきましたよ=3
前は「こんなのボウリングじゃない!」と思いながらも夢中でやってました。 ダブルと成長のコンボで荒らしまくってました。そこには“爽快感”があったから‼️それだけで充分楽しかった‼️
だけど今ではやり込む意味もなく、ただイライラを募らせるだけ…
まだスマホの奥に寝かせるか。
それとも見限って削除するか…
初心者なりの感想
アニメから視聴したものとしてまずは作品を作っていただきありがとうございます。
通常のサッカーゲームとは違いフォワードしか存在しない中うまい具合にアニメの再現をし、なおかつ3Dでの表現等楽しませていただいております。
ただどのゲームも完璧といかない通りこのゲームにも改善点というべきかいくつか疑問点が浮かんだので率直に書かせていただきます。
・バランスブレイカーの糸師凛
・シュート成功率の数字について
・オートプレイ時のAI
下記に詳細に記します。
・バランスブレイカーの糸師凛
敵として対峙した時はレベルかサポートの差かと思い納得はできましたがいざ引き当てて味方として使ってみるとほぼ負けなし。
流石に自陣チームで運用していて強すぎかなと感じました。
キャラクター性として強いプレイヤーという位置付けのため仕方ないのかなとも感じますがレベルが同等の場合あまりにも一方的すぎてゲームの公平性に関わってくるかなと感じました。
・シュートの成功率について
ドリブル対タックルや、シュート対キーパーになると上記に数値が現れますがあれが何の意味をなさないのが疑問点です。
内部的計算によって数字が出されるのであれば数字が高い方が勝つ方がゲームとして正しいでしょうし、一番遺憾な点はシュートにおいてです。
今回レビューを書くに至った一番の理由ですが糸師凛のスキルありシュート(およそ7200)がキーパーの4000台に防がれるのに対し、相手のスキルなしシュート(例えば3200)がこちらのキーパー2700を突破するなど数値がまるで意味をなしておらずただの運ゲーかのように感じてしまいます。
数字をわざわざ表示させるのであれば数値が高い方を必ず勝つようにしたほうがユーザーとしても納得がいきやすいかと。
もしくは単純に数字を表示させない方が疑問を抱かずに済むかと思われます。
・オートプレイ時のAIについて
オートプレイ時のスキルを発動しない点がかなり目立ちます。
自分は千切を普段愛用しておりますが、シュートタイプの千切や、凛などペナルティエリア内でどフリーであってもスキルを使わない点にかなり疑問を抱きました。
また、ドリブルタイプの千切や、蜂羅が相手をドリブルで抜く際も発動率が極めて低く、極め付けはそれらのキャラのボール保持率が極端に低いことです。
カバソスのようにパスが持ち味のキャラがパスをすぐ出したりすることは納得ですがドリブル用のスキルを保持しているキャラクターがボールをすぐに渡してしまうのは非常に残念でならないです。スキルの意味が全くなくなるかと思います。
長々と記載いたしましたがこれらは全プレイヤーに当てはまるわけではなく、私のようにオートプレイ主体で遊んでいる人に限定されると思うのでご自身で操作される場合はまた話が変わってくるかと存じます。
プレイヤーのいち意見として拾って頂けますと幸いです。(優先順位:2点目→3点目→1点目)
ポジショントレーニングについて
全ポジションから無作為に被り有で1/12 2枠は流石に酷すぎませんかね 確率も実用的とは言い難いですし、追加できるポジションも、例えばCBの選手にWG適性がつく事はあまりにも現実から乖離します。 そういったことはジルーのようにトレンドでやってもらいたいです。 スキル追加だって特別強化ありきで結果バランス取れてたようなものですし追加系の強化は粗が多すぎです。ウイイレ時代据置で問題ないじゃありませんか。 使えないものを追加してもアップデートとは言えないと思います。
それはさておき紆余曲折あったものの現状のバランス感覚とゲーム性は上記追加要素を除けばかなり改善され、過去1番に面白くなっていると思います。 ただ3点。
まずプレースタイルについて、選手の登録ポジションでプレースタイルが発動しないというのは欠陥と言っても差し支え無いと思います。 あとは個人的意見として、確かに使用感上特定の動きが弱点となることはあるでしょうしバランス調整の側面も兼ねている事は理解しますが、そのプレースタイルの色と言える部分を削ってしまうのはいかがなものかと思います。 (ボックスストライカーやナンバー10の調整など)
次にボールスピードについて もう少し上げて欲しいです ボールスピードが遅いのでパスが軽視されてドリブル環境になっていますが現実だと毎試合ここまで抜くのは厳しいと思います。
最後に審判について程度の低い誤審が稀にあります。時間の切り方も下手です。ここに関しては劣化しているように感じます。
プレー意外で ガチャ演出について はっきり言えば全くワクワクを感じないです 演出揃っても星2がでてくるんですから
正直最初期の演出が1番すきですがせめて確定演出はもっと整理して欲しいです
中学生以来のイライラ
大前提、このゲームは面白いです。
サッカーゲームを気軽に、そして育成も気軽にできるゲームなので、隙間時間に遊びながら蓄積もしたい人におすすめです。
キャラを育成するのに同じキャラカードが複数枚必要になります。
それは大会の優勝得点などで手に入るのですが
大会に出場するには大量のコインが必要になります。
僕がクレームを出したいのは
「コイン集めくらい簡単にやらせてくれ」
という事です。
このゲームの難易度は
簡単・普通・激ムズ
の3段階に感じております。
10万コインを貯めて大会に出場するのに対して
250コインを集めるのにも相手に勝てない時が多々あります。
たかが250コインですよ?
私の実力がないとか、そういう子供みたいや話ではなく、シンプルにシステムとしてそれは如何なものかと主張させてください。
勝てない時はゲーム内で広告を再生して100コインを稼いだりなどで、楽しみたいだけなのにイライラが溜まります。久しぶりにスマホをグーパンしてしまいました。
烏野
神プロ高校 金谷山雅なゆ和みまた真わら玉屋7話ユン真波かなまーょなやわや棚やわまた審神者ゃやはなた話やわやわにやわなゆな柔肌やたらたら他は佐田サタはあはあはやあだ名、、、花巻はや。やだから。山名やなや小山では似たハタハタは生釜はまた理知、たら他はしいこそ尾根吐血外沼ケチ河野とネミ」「ゃむゆむつドテチンこ葉山涸沼」ねな使おうぞや胸なう眠ネタのタヌねねらつるむの食べなとねねマネなたねユア」やつ」つ卒熱」つなあなあよは八幡なあなあや理由や柔やはやなマナマかむわナビな罠やな髪生ナイト早川奈々は7話歯輪ハワハワハワハワないな七話ナワバハまでマナマナまでのは正名さな正中は滝のホタ猫はどこの嫁おほたる覚めた方カタカナ語ふ天野や浜は矢はマカマネな地素真似は中々まなわねまなわね」ハワハワ早浜はなくまなまはまのね