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星4以上はありえない。2017に戻りたい
年々不満が増えていく。リリース当初からやってる人なら不満を抱えてる人は多いのではないか。
ドリブルが難しいです
進行方向のドリブルチュートリアルはありますが、スキルなどのチュートリアルがないため初心者がドリブルをするのはすぐ取られるかもしれません。
操作方法によりますが、フェイント等の出したいタイミングより少し遅れてます
セカンドボール
相手FKやCKのとき、味方がクリアした場合にセカンドボールを追うのができないときやカーソルチェンジが出来ず、ボール奪取できないときがある。かなりイラっとくる時があります。
パスの精度
スキルでワンタッチパスやスルーパスがあります。これらはかなり重要です。
これらを持ってない選手のパス精度はいいとは言えないです。
ディフェンス
カーソル以外の見方にプレス指示ができます。
ただ、その指示した味方が一直線にプレスしに行ってしまうのが不満。
スライディングもボールというより体に入ってるように思えます。また、パスカットでスライディングしようとしてもできない時があってよくわかりません。
明らかにパスカットできる位置にいるのにスルーもある。
オフェンス
ペナルティーエリアでの味方comの動きがもっと欲しい。自分でパス&ゴーはできるが、COMレベルを上げると普通にDFが付いてくるのでパスは出しづらい。
パス&ゴーをしてない時、中盤でボールを奪い、カウンターできるって場面。CFが走り続ければスルーパスできる!って思った時にCFラインブレカーの選手がラインギリギリでもないのに一旦止まってしまう。
前線へのスルーパスが途切れ天を仰ぐモーションがあるけど迷惑。すぐにルーズボール取りに行ったり、プレスしに行きたい。
トラップミス
トラップミスもあります。トラップが大きくなることはあるですが、有名選手がなぜかスルーする、フライパスが頭に当たって外にでる。ありえない。今すぐ改善して欲しい。
ガチャ
ログインボーナスで一週間で100コインもらえます(FPガチャ等を回すことができるもの)
FPガチャは週2できて、1回回すのに100コイン。8選手ぐらいいてしかも被りがあるので無課金は慎重に考えて引くべきです
(上記が強化された選手が引けるガチャでこれをメインで引きます)
また、25000GPで引けるスタンダードガチャもありますが、最高レアリティの黒がでる確率は2.8%と現実的ではないです。
Box Drewガチャもありますが。これが250コインor25000GPで引くことができます。こちらは
10%で黒がでて、引けば引くだけ確率は上がります。
しかし、無料で手に入るコインがログインボーナスとオンラインの報酬の少しのため、無課金には年々厳しくなってます。
メンテナンス
週に2回昼間に6時間以上あります。
メンテナンスとクオリティが比例してない
ゲーム仕様
アディショナルタイムがありますが、+2分と提示されても普通に5分経過とかあります。表示通りなんてなかなかない
ホームメニューに戻るボタンが2020から無くなった。
選手欄からトレーナー変換ができなくなった。いちいちトレーナー欄からじゃないとできない。これも2020から。
レスポンスも遅いし、スマホ暖かくなると動き悪いし、PS4版と比べて滑らかじゃないし、スピード感がないし、変なミス多いし、なんでこうなってしまったんだ。
オンラインやるのがいいかな
2018ぐらいからやってますが年々アプリが残念になってきてます。
あと、審判はCOMに買収されてるのでご注意くださいね
フレバト猛者達
トップを走る刺客、Tッタレの方はもちろんですが、それ以外にも猛者がいます。例えば、一時代を築いたうめぼし帝国が挙げられます。かなりメンバーの入れ替えがあったようですが、間違いなく実力者が集まっており、全国大会優勝した名にふさわしい戦いをします。大会出場者の、たけさん、たけるさん、しょうやさん、モモンガさん、イクタさん、タートルさんはもちろん、おしゃぶりイカ足さんやあきとんまんさん、イクターリアーンさん、いかしゃんさん、古参のonizouさん、そしてベンジョリカさんなどいいメンバーが揃ってます。また、今大会の個人戦にも、イクタさんやしょうやさん、いかしゃんさんなどが出場しているので、活躍に期待したいですね!
買い切りだと考えて
宝箱開くのもなんなら釣りしてる最中も広告出ちゃう。ほんとそこは最悪。でも雰囲気は大好きだから他のゲームに比べて圧倒的に高い広告削除しました。このゲームは釣ってお金を稼ぐより水族館で餌をやって集める方が効率が良い気がします。餌やりの時も広告は今のとこ出なくなってます(確か表記ではありってなってた?)。後は夜8時の古代の海タイムで稼ぐしかない!!てゆうかこの古代の海タイムの売なくても金入るシステム安定なら良かったんじゃないかな、このゲーム。
買い切りだと考えたら暇の時にやるには音楽も綺麗だし癒されるかな。深く糸を垂らした時見たことない大物が見れるのも感動します。レベルが低くてまだ釣れませんが😌
なぜか、動作が遅くなっています(特にスイングをするとき)
バグを改善してください。また、広告多すぎです。無料だから仕方ないと思いますが。ボールをタイミング良く振っていますが(ボールが来たらタイミングバッチリで画面を押している様子を示す)、運でしかボールが当たってないと思います。しかも、このゲーム自体エコヒイキで動いているのではないでしょうか?あと、ルーレットも同じです。それだったら最低ゲームです。それを改善しないとアンインストールします。ボールのバウンドもやめてもらえませんか?また、ホームランゾーンが各球場で違うのは良いですが、ホームランゾーンの場所が狭いときもあります。僕は、ホームランを打つためにガチャを引いています。そして、ホームランを打つためのバットを選んでいます。必ず、ルーレットを改善してください。訳が絶対にアウトだなと思うところをヒットとか二塁打とか。本当ダメです。机で野球(このアプリ)タイキックって本当にそれになります。まじでどうかしている😡。ふざけないで改善してください。あと、最近ルーレットまじで卑怯です。ルーレットのせいで、全国大会と全国遠征負けたんですけど
面白い...けども
基本的に1度課金すると、定期的に課金しないといけなくなるゲーム性。
種牡馬→仮に課金してガチャで限定馬を引いても現在の仕様では覚醒させてアビリティつけないと無意味なので、Dメダルを課金+覚醒素材を課金で購入しなければ意味ない(しかも1度覚醒させただけではアビリティ発動率30%なので、発動率上げようとするともっと覚醒素材がないといけないので5000〜10000円分課金しないといけない)
それだけお金を使って覚醒させても種付け回数が1回なので、ガチャで同じ馬を引くか、ランクの低い種牡馬とゲーム内のお金を同時に大量に消費して種回復しないといけない(勿論、種回復アイテムも課金で直接買える)
競走馬、繁殖牝馬、幼駒が増えてくると牧場と厩舎を拡張しないといけないのですが、1度拡張すると牧場は5年毎にゲーム内のお金で100億、厩舎も5年毎にDメダルで70枚?だったような...
つまり5年間でレースに出しまくって最低100億稼ぎつつ余ったお金で種回復しつつ(できて2回)厩舎更新時に課金してDメダルを買わないといけないというループに入ります。
で、オンラインレース的なものありますが、勿論廃課金者には勝てませんので、出走するだけです。
それから配布されるほとんどの育成アイテムや騎手チケットは時限(1日限定)なので、それを使って時間を進めると牧場、厩舎更新にぶち当たってしまいます。
一応無課金でもG Iに勝てる馬を作成できるので気長にやれる人はオススメですかね。
ちょっとぐらいなら課金しようかななんて人にはあまりオススメしません。
率直な意見。
私はウイイレ、FIFA共にモバイルでやっているのですがこの手のゲームは全体的に「微妙」感が否めないです。
選手名は実在している名前を使っているのにも関わらず顔の再現度は底辺中の底辺。
こんな顔のクオリティなら完全創作の架空の名前の選手でいいレベルです。
あと、操作性です。
ABCなどと入力コマンドが多いためややこしい。
もっと簡潔になれば試合でのイライラ感は減ると思います。
ただ、カーソルチェンジ等の使用感は良いです。
最後にイベントやガチャなどの1番ゲームにおいて重要視されるコンテンツの不透明感があります。
それらの意見を考慮してこのアプリは星2が妥当かと。
手動で操作をするのであれば試合の内容や入力コマンド等の操作性をより上げるべきだと思っています。
それが出来ないならその辺に転がってる完全オートのアプリとなんら変わらないです。
勝てない人に
まずカードプールは、言語を英語にすると治ります。ニュースは仕方ない性能いいやつでも少し開くのに時間がかかるので。レベル差がありすぎなのはトロフィー下げれば問題なしwそもそも勝てないやつはスキルなし。ゴルファースキルポイントの振り分けもダメ。マッチングが遅いのは人口が少ないから。ボール打つ速さ飛距離は上で言った通り。エリクサーの差があるのは当然勝つのは難しいけどみんな同じ、勝てばトロフィーが増えて+エリクサー1の人が+エリクサー2に当たることもある。みんな違ってみんないい。そもそも吹き飛ばされたりボールが打てない(相手が上に乗っている)時もある。なぜならそういうゲームだからだ。トロフィーが50から消えてるのは次のシーズンに入りキリの良いトロフィー数に変わっているから。50じゃなくても起こりうることだ。
テクニックは何もいらない
なんかちゃんとしたら勝てるとか書いてあるけど、毎回毎回相手に合わせて勝てる装備やスキルを付けないと勝てません。
CPUの理不尽な超反応や防御能力にやる気をなくします。
本当に金かけるだけ無駄。
無課金で勝てる相手を選んでボコボコにしてストレス解消するくらいなら楽しめるかも。
お金をかけてもCPUの超反応の前には全て無駄です。
CPUの超反応や意味不明な現象を挙げていきます。
・ジャブが当たってるのにダメージが入らない
・回避したら攻撃キャンセルされる(カウンターが取れない)
・確実に当たるタイミングでしか攻撃してこない(超反応待ちガイル)
・必殺技のボタンが効かなくなる
・回避ボタンが効かなくなる
・ボタン押しても2テンポ程反応が遅れることがある
・急に重くなりキングクリムゾンされる
・スキルの発生率がCPUの有利な方向に偏る
・ダウン取ってもあり得ない速度で起き上がることがある
・カウンター確定のタイミングでもキャンセル回避される
・CPUのみ必殺ブローの後にコンボみたいにパンチを入れてくる
・ありえないタイミングで回避される
・こちらのボタンの入力後にCPUが有利な動きを選択する(動画を撮って解析しました)
なお、このゲームはvsCPUしか無いことを伝えておきます。
このゲームは好きなキャラを育ててレベル上げて攻略していくゲームではありません。
むしろ、ストーリーモードですら相手に合わせてキャラと装備を組まないと勝てません。
はっきり言って人にオススメするゲームでは無いことをお伝えします。
ちなみに課金で出るオメガグローブなるモノの性能は完全にバランスブレーカーです。
しかし、出る確率は死ぬほど低いことを(ほぼ出ない)ご理解の上ガチャを引いてください。
サーバーが脆弱、すぐ切断で話にならない
ゲーム内容は面白い。
無課金でも地道にやれば強くなれるし、やり甲斐もある。
でもね、このゲームのサーバー、ホントよく切断される。
運営が金をケチってるのか知らんけど、恐らく脆弱で安いサーバー使ってるんだと思うんだけど、絶対負けたくない大事な試合の最中とか、ポイントもらえるイベントの最中とか、血も涙もなくぶっつり切れるんですわ。
あと、ショボいサーバーのせいなのか知らんけど、広告見てもポイントが加算されなかったり、イベントクリアしてるのにポイントもらえなかったり、そんなんが頻繁に起きる。
マジそんなのはゲーム以前の問題。やる気が失せる。
課金してアイテム購入しても、アイテムが手に入らない、途中でサーバーが切断されて課金が消える…なんてことが起きそうで、怖くて課金できません。
折角面白いゲームなのに、どうにかなりませんか、運営さん!
破産推進ゲーム
数年前に遊んでいたゲームで久しぶりに復帰しました。
ある程度課金しながらでも楽しめればと思ったのですが、成長竿という竿を海、川、万能(レア)と各5本計15本、さらに15本それぞれに入魂という竿を強くするアイテムをいれなければならず、結果半年で130万使いました。
竿は毎月新しいものを買わないとイベントで大変不利になること、また強化入魂を目玉商品に1回3000cのおみくじを50回(15万円分)までおまけをぶら下げておみくじ(ガチャ)を促したり、その数日後にはまた35回(10万円分)のおまけを別のおみくじにつけたり、あまつさえ追加パックと称して3000cのパックを5回買うと強化入魂が貰えるなどのイベントが月数回あり、ユーザーに月MAXで50万円近く使わせることを前提とした課金構成です。
一部の課金をしてでも他ユーザーにマウントをとりたいアッパー層がそれに釣られて月30万〜50万課金しています。月5万円ぐらいである程度楽しめれば…と思っていましたが、前月入手した竿や入魂が1ヵ月で役立たずになり新竿を持ってるユーザーに格段に差をつけられるので竿や入魂は毎月更新せざるを得ない。
難しい戦略やテクニックが必要なく月30万以上課金すれば誰でも簡単に優越感を得られる。簡単に言えばそういうゲームです。
消費者庁は調査を
このアプリの評価が4を超えていることに疑問を感じます。
「試合」のゲームシステム自体は名作テクモ版キャプテン翼シリーズのシステムを踏襲していてとても面白いはずです。
しかし、このゲームは「ガチャやイベント」等のKLab Gamesがオリジナルで追加しているゲームシステム部分にかなり大きな問題があります。
・持ち物検査
ガチャで強い選手を獲得しないと基本的にオンライン対戦やイベントで勝てません。毎回ガチャで強い選手を獲得し続ける必要があります。なぜなら対戦やチャレンロードなどでレギュレーションが設定されるからです(特定の条件の選手が必要)。特定の選手をガチャで当てていないと勝てない、イベントに参加すらできない、「持ち物検査」と化しています。
・課金前提のガチャ
オンラインの対人戦で勝つためにはガチャで次々に登場する強選手を引き当てなければなりません。そもそもガチャの確率が非常に渋く、「N回まわしたら強選手が1つもらえる」といった種類の特典は基本的にはありません。10万円使ってもまったくチームが強化されないことはこのゲームでは不思議ではありません。私はこれまで周年イベントやフェスなどのガチャイベントで、何ヶ月もコツコツ貯めたガチャチケットをすべて放出して何百回もガチャをまわしたあげく当たりのSSR選手が1つも出ないことが多々ありました。毎回「無料ガチャ」の範囲では出ない、そんな排出率の設定です。そしてそのあと数万円課金してやっと出るといった状況です。収益最大化のためにユーザーが置いてけぼりになっているゲームバランスとなっています。
・期待値を大幅に下回る掲出率のガチャ
そもそも、ガチャの確率が表記通りであるかもかなり疑問です。確率5%でSSRが出るガチャを100回まわした場合「1つもSSRが出ない確率」は0.59%です。Klab Gamesに問い合わせると、「毎回5%なので何回まわしてもSSRが出ない確率は95%です」という回答がありました。1回の試行に着目するとそうですが、100回まわしているんです。100回まわして1つも出ない確率は95%ではなく0.59%です。これに近い結果が頻発しているので不信感しかありません。
不正を疑います。Appleや消費者庁など第三者に調査してもらいたいと強く希望します。
1ヶ月2ヶ月コツコツ貯めた玉が全てゴミになり課金に誘導される。そして確率は低く設定されている。
私は目を覚ましました。
KLab Gamesが関わっているゲームで課金することは二度とありません。
せっかくテクモ版から譲り受けた優れた試合のシステムが、ストレスを感じるだけの苦行と化しています。
KLab GamesはSNSや掲示板やyoutubeなどでのユーザーの声を見て見ぬ振りをするのはやめてください。
疑問です。
実際の大相撲での
大関とりには33勝以上とか
横綱昇進には二場所連続優勝しなければ
ならないなど忠実にできていて
素晴らしいアプリだとは思います!
相撲ファンとして嬉しかったです!
ですがただ一つ。
横綱になってから負け越した場合
本来なら番付は下がらないはずなのに
大関に落ちました。
本来の大相撲のルールによれば
『現行制度では横綱に降格はなく、現役引退によってのみその地位から降りる。従って、横綱になる力士はその地位にふさわしい品格と抜群の力量を要求される。』と明記されています。
この設定だけは無しなのは何故でしょうか。
他は大相撲の規定通りなのに。そこは
何故なのかは疑問になりました、、