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査定。
ゲームのプレーの面では満足し、プレーさせていただいてますが、選手の査定に違和感を持ちました。特に印象に残ったのは、オリックスの紅林2024年シリーズ2のショート守備適正55という数値です。今のチームのショートのレギュラーで1,2を争う選手なのに55のDは流石に低すぎるのではないかと思いました。そもそも、元から57と低かったところをさらに下げられたというのも不満です。パリーグベストナインのショートに選ばれたこともありますし、将来はNPBのショートの中でもトップを目指せる選手だと思います。確かに裏ステは高いと思います。しかし、裏ステを高く評価するから守備適正は低く評価するのは違うと思います。
ハァ~パーも無ェ ボギーも無ェバーディなんて見だごとァ無エ〜!
ティーショットダフったらセカンドショットもダフったぜ!木の下で前見えぬ、 7番アイアン持ったけど球でなく芝でなく前の木しっかり叩いたぜ!俺らこんなゴルフいやだ〜俺らこんなゴルフいやだ〜松の木がいやだ〜ゴルフやめたら土地を買って庭師で飯食うだァかぁ (セリフ) 「お客さん 二発ともOBです」 ハァ~3度目のバンカーだ!打っても打っても出やしねェ!7回だ8回だうしろが3組詰まってらァ!キャディーがヨ睨んでるイライラしながら睨んでる!12回出たけれど向こうのバンカーに入ったぜ 🤣俺らこんなゴルフいやだ〜俺らこんなゴルフいやだ〜砂地がいやだ〜ゴルフやめたらトラック買って山から砂運ぶかぁ ४ ... (セリフ) 「お客さんバッグにもうボール入ってませんけど」
アプデのセンス終わってる
選手の動きすらまともにできないのにアドバイス機能を追加してるのはお笑いですか?アドバイスされるのはKONAMI側では?ゲームクオリティを上げようとして謎に解像度を上げるのはなぜ?さらにゲームが重たくなってるし、クオリティを上げるのなら選手の動きを改善するのが先なのでは??パスの方向もシビアすぎるし、味方は変なところにずっといるし、相手選手はボールをブロックするのに、味方はボールが当たるはずのところにいても全くブロックしてくれないし、選手の能力基準がおかしいと思います。ちゃんと守備するために高い能力値を必要とするのは頭の悪い人の考えでは??そしてマイリーグの「キーマッチ」は本当に必要ないと思います。せっかく自由に試合ができるリーグとして楽しんでいるのに、CPUレベルを勝手に上げられるのはかなり不愉快です。