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負けた後レート低い人を探す仕様はあるだろうなと思ってたけど、今使ってる編成のメタが異常に来る時があります。40戦ほど同じ編成でやってメタキャラが8〜9割ほどいたのに編成をまるっと変えた途端そのキャラは全く当たらなくなり、40戦で1度も当たらなかった変えた編成のメタキャラに複数回当たりました。 また1部メタりにくいのか、とある編成でタワーに潜った時全然マッチングしなくなります。編成を変えたら即マッチしましたね。あまりにも露骨にメタが連発されるのでやる気なくなりました。数年間続けていたゲームですが、今日アンスコしました。ゲーム側に負けるよう誘導されるゲームに興味はありません。 初心者の人が煽られることが多い人はコウネリニエベ(ロブラケ)3本持とかしてませんか?あれ有り得んくらい煽られるからやめときましょう普通に弱いですし
自分と相手のレベルの差が100を超えることは勿論、ひどいときは300レベル差の時もあって流石に修正して欲しいと思います。2,3回負けて1回勝つの繰り返しです。もちろんこのゲームはプロ野球で活躍する選手が細かく再現されていたり、比較的まだ初心者に優しめであったりなど、良い点はたくさんありますが未だにリアルタイム対戦での相手との強さの差が激しいです。私がただただ上手くないのとキャラを育成していないだけかもしれませんが少なくともこれがリアルタイム対戦の現状です。 追記にはなりますがこのあと育成にも取り組んだり練習をしたものの結果は変わりませんでした。無課金でプレーするのは推奨しません。 ほかのレビューを見ると無課金でも楽しめるとありましたが、少なくとも半年はガチらないと楽しめないのでこのゲームはあまりオススメしません。
ランクが一番下なのにOVERがかなり上の人と普通にマッチングして勝ちようがない。このゲームはOVERに差があると予測が合ってタイミングがGoodで打っても凡打になるし、自分の投球が相手のタイミングを外してもホームランにされるので、ただ無駄な時間を過ごすだけ。しかも離脱するとマッチングペナルティが付いてくるのでこれまたどうしようもない。もうLiveマッチをやらないと貰えない報酬をつくるのはやめてください。面白くないので。 また、リーグモードにある「おすすめOVER」の数字と、そのリーグを制覇するために必要なOVERにかなりの乖離があり、おすすめと書かれてある数字よりもプラス10ぐらいないと優勝することはできない。ならもっと強化とかトレーニング上限とかがもっと簡単に上がるようにしてほしい。 それ以外はまあまあ面白いです。MLBの入り口として、選手を覚えたりチームを知ったりするにはいいゲームだと思いますが、ストレスフルのモード(Liveマッチ、リーグモード)があるので、負けてもいいという余裕をもってやるべきです。過度な期待をすべきでないゲームです。
極めて冷静に分析します
この二文字で十分でしょう。
ゴミ
特にリアルタイム対戦
あほなんでしょうか?開発者は
いいですか?普通のソーシャルゲームというものは「プレイヤーの腕前」で優劣をつけ、順位をつけ、報酬を与えるものです。
バッティング わかります。少しキャラゲー要素はありますが、まあいいでしょう
ピッチング 全然わかります。配球を考えるの楽しいです。
守備 ここで一気にあほになったんですか?開発者は
そら守備云々までをプレイヤーに任せるには無理があることはわかります。ならせめてエラーすな。
変に差別化を図るな。プレイヤー間の。自分の選手は巷じゃ守備が取り柄の選手らしいが、一試合3エラー。呆れたどころではない。
走塁 ここで自分は限界でしたね
だって自分は1ミリも悪くないし。なんか状況かくのもめんどいんで察してください。要は暴走です。
長くなりましたが、最初に述べたこのゲームがゴミだという意見の裏付けです。いい加減危機感をもってください。自分はこのゲームが大好きでしたがおそらく2度とダウンロードしないでしょう。KONAMIさんにとってはただの一プレイヤーを失っただけですが、いずれどこかで崩壊しますよ。知らんけど。また改善の傾向が見られたらダウンロードしてあげます。上から目線で申し訳ないですが、一応こちらもお金を使った顧客なので。