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他レビューにあるガチャの渋さや素材集めの重たさはその通り。
一番しんどいと個人的に思ったのは、パズルとしての爽快感が薄味なところ。
・基本的にキャラのスキル発動には各黄色、赤、青を消す必要があるが、そこに緑も盤面に紛れ込んでくる。緑の必要性が今のところなく、旨味もない。せめて緑を消した時に回復効果があるとかであれば許容範囲だが今のところ邪魔でしかない。
・フィーバー中はダメージが稼げて楽しいが、キャラのスキルは基本貯まらない設計になっているのも苦しい。
・若干敵の火力が高い。回復手段が乏しいのにも関わらず、敵の攻撃はそこそこ痛い。しかもクリアの際には体力が高いと評価も高くなるシステムがあり、育成の重さも相まってS評価が取りづらい。
・爽快感がない。上記で書いた通り、緑が邪魔すぎてボム生成に必要な7チェインも出来ない事がしばしば。そのくせ妨害はまた別にギミックがあるので肝心の黄色、赤、青は1ターンで少量しか消せないというのも多い。
パズルゲーの避けられない問題点である運ゲーの悪いところですが、爽快感や難易度緩和の為にも緑にもう少し意味を持たせるか、盤面にくる率を減らして欲しい。あとはスキル発動しやすさの為に、フィーバー中は一手で消した数の二分の一か三分の一減らすとかした方がいい。大量に消せずにちまちま消す羽目になり、爽快感が薄い。
元のキャラと世界観はいい作品なので、ぜひ戦闘システムの難易度緩和をしてほしいところです。
広告詐欺ですがゲーム自体は無心で暇潰せて楽しんでます。
が、1度課金したら(160円だけ)1日1回広告見たらもえるスタミナボックスがダイヤ10個必要になり、広告視聴でスタミナ15回復×が1回のみになりました。要求されるオーダーもいきなりレベルが高くなり、こまめにプレイしても数日でやっと12オーダークリアまでの難しさになりました。出現アイテムもレアの方は全くでなくなり、通常のが欲しい時に限って3.4連続でレアが出たり確率操作酷くなりましたね。イベントも全くクリアできなくなったので、課金する人、これから長くプレイしたい人は覚悟を決めて課金してください。ま、1度だけ課金しようかな…て思ってる人は無料でプレイした方が圧倒的に良いです。後悔してます。
目新しくもないツムツムライクゲームです。
ぱずぎり、という名前の割に別になにか斬ったりするようなアクションや爽快感のあるパズルでもなく別にこのゲームでこのパズルゲームをやる必要は感じられません。
既存のIPとシステムを使用して新しくキャラもシステムも考える労力をカットして開発費を節約、統一された大して動かないイラスト使ってイラストレーターに依頼せずに済ませてランニングコストを節約していこうというコンセプトなのでしょうか。
正直UIも使い易くなく、最初から使えるキャラが多い割に育成しづらくイマイチ練り込まれてない感じがします。
別に安く済まそうというのは良いのですが、キャラもシステムも既存で一から考えなくて済んだ分、他に親切な設計や面白さに工夫が欲しかったです。