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トリマのポイ活(Playtime)経由でレベル46まで毎日プレイしていました。アプリの容量が非常に大きいため、プレイ継続のために有料ストレージプランにまで課金して対応していました。
しかし、ある日突然広告会社側のシステムエラーで「報酬対象外」になってしまいました。
最初は広告会社(Playtime)のサポートへ問い合わせましたが、「自動検知のため対応できない」と拒否されてしまったため、ゲーム運営様側へ「正常にプレイしているデータを広告会社に連携してほしい」と調査・対応を依頼しました。しかし、ゲーム運営様からも「第三者アプリのことなので当方では対応できない」と定型文で回答され、一方的にサポートチャットを終了されてしまいました。
ユーザー側には初期化やアプリ削除などの非が一切ないにもかかわらず、両社からタライ回しにされるような対応をされ非常に残念です。ポイ活目的でこれから始められる方は、途中で報酬が受け取れなくなるリスクを考慮された方が良いかと思います。
9月後半のイベントからYポイントと自分が持っているYマネーを交換できる機能が欲しいです。
10月の後半の11周年記念イベントではランクがUz+++のボス女性妖怪の奈良芽依と怪魔五人衆の見た目そっくりなランクがUz+の発芽族の乱魔五人衆の上級乱魔のリーダー愛魔(破怪の色と体違い。)、仲間の菅魔(不怪の色違い。)、層魔(豪怪の体違い。)、奮魔(難怪の体違い。)、蓮魔(厄怪の色違いで細長い杖を持つ。)が妖怪ウォッチの世界を支配するイベントが来て欲しい。また、奈良芽依と乱魔五人衆から、妖怪ウォッチぷにぷにをやっている全ユーザーに、yポイント50000ポイントをプレゼントする形式も欲しい。
後、Yマネーをたくさん使って最強に強い妖怪を集めるガシャをやれる形式もあれば良いなと思います。
あとは、11周年記念イベントの中に、鬼滅の刃のイベント(Uzの敵の鬼舞辻無惨、黒死牟、童磨、猗窩座。Uzの味方の煉獄杏寿郎、宇髄天元、冨岡義勇、胡蝶しのぶ、栗花落カナヲ、悲鳴嶼行冥、不死川実弥、伊黒小芭内、ZZZの時透無一郎、甘露寺蜜璃、竈門炭治郎、禰󠄀豆子などが出て来て欲しいです。
【重要】
イベントに関してですが
思い切って2万円くらい課金した。
しかし、課金すればするほどなんかどんどん集めるグッズの個数が減っている気がした。
スタミナ1万超え、ダイヤ1000個超えでもなんとか一つのイベントクリアできた感
こんなの毎回やったらいくらあってももたないわ
もう2度と課金しないが、基本イベントは無課金じゃクリアできないので、ストーリーだけ楽しむつもりで遊ぶ方がストレスは少ない
【以下は以前のレビュー】
広告とは違うのは今更言うまでもない
イベントの頻度が多くはっきり言って課金しても微量じゃ追いつかず課金の金が無駄になる(一回血迷って5千円くらい課金しちゃったけど今のところ達成できたイベントがない)
アイテムは、かなり偏りがすごく後半になると一人に2日はかかる場合もある(ティーやポテト、ボンベとかマジで運)
後はオレンジとか特定のキャラのアイテムにかける時間が長い
ただ、もう数ヶ月やってるけどストーリーはあるから、地道にイベントも気にせずやれるなら楽しめるかと(俺はストーリーを楽しんで入るけど、ストーリーもストーリーでちょっとへんな内容の場面もあるから、またこれも賛否両論あるかと)
珍しく俺がまともに評価したゲームの一つではある
邪魔しかしてない。順位ではなくて、ログインしてる人並びにしてほしい。抜くと競われて嫌。。爆弾達が落ちて勝手に爆発するのやめてほしい。計画的にクリアできない、運ゲー💢⚠️とても重要2025年3月より:一回でも課金したら無料のCMでアイテムを貰う表示が1回しか出なくなる。CM視聴3クローバー延長の特典も二度と出てこない、課金すると無料特典がなくなり課金誘導が始まる⚠️😡上位ステージになると一発クリアは出来ない。居るステージによってイベントの難易度が違うらしい。家族を新規招待したらイベントがサクサク進めた。順位のせいで抜かしたら友達がやる気失せてやめた。近頃はサクサク楽しく進めるゲームが主流、そんな楽しいゲームには課金してでも進みたくなるのに、このゲームはサクサクとは無縁、課金してほしくば救済アイテムをもっと気軽に買える価格にしたら?冒険用のガチャはダイヤ40個で星4以上回す気しない。星5がでても使えないHP低すぎる。アイテム使わないと絶対にクリア出来ないイベントや、アイテムを使ってもクリア出来ないスコアのイベントステージがある。
純粋にキャラがかわいいです。
モーションも凝ってて視覚的に楽しい。
ストーリーも緩くてクスッとできる。
レベル上限解放素材が30→35でキツくなるのは私は特に気にしていません。
その位の方が周回に意味が出てくるし、結局戦えば戦うほどキャラの信頼度が上がるのでレベル上限を叩いてても出陣する意味があるからです。
ガチャは今のところレア自体が少ないので結果は悪くはないですが、ホヨバースさんのガチャの仕様に慣れてると若干不満です。
まぁ1人手に入れば限界突破強化片は無料でコツコツ貯められるので、ガチャで何凸もさせるのは前提にないからこその仕様なのかもと思えば多少納得はします。
▼以下改善要求点
・レベル上限解放素材を、レベルMAXにしてなくても確認できるようにして欲しい。
・レベル上限解放素材の「さがす」ボタンでドロップ場所一覧から直接クエストに飛べるようにして欲しい。
・奥義の演出短縮ON/OFFみたいな機能が欲しい。その日の1回目のみ奥義アニメーションフル再生、以降は短縮…など細かく設定できると神。(そういう機能が付いてるソシャゲは他にも知ってるのでできるはず)
・ト餓鬼の繋がりが分かりにくいので改善して欲しい。
その隙間は繋がってない判定なのか!?そこは繋がってるように見えないけど繋がってる判定なのか!?繋げようとしてる間にじわじわ動くんじゃねぇ!考えてる間にじわじわ動くんじゃねぇ!みたいなのが非常にストレス。
1度落ちてきたらギュッッッッて隙間なく下に固まって動かないようにして欲しい。う、動くな…!マジで!
・ト餓鬼が落ちてきてからこちらのタッチを受け付けるまでの時間が微妙に長いので短くして欲しい。
もう操作受け付けてるやろと思って繋げ始めると、繋げたかったところの途中からタッチを受け付けて、短くしか繋げられなかった…みたいなのが頻発する。
待てばいいんだけど即斬ボーナス機能付けといてそれはないだろという気持ちがある。もっとタッチを受け付けるまでの速さを改善して欲しい。
ドッ!と落ちてきてギュッ!て固まってはよコンボ繋げさせて欲しい。爽快感が無さすぎる。がんばれ。
・まいにちお得券を購入したあと毎日よろず屋まで受け取りに行かないといけないのが本当〜に面倒すぎるのでログインしたら「今日の分です!受け取りました!」って表示が出て勝手に所持品に入って欲しい。受取箱に入るのでもいい。とにかくよろず屋まで毎回行くのは面倒すぎる。そんな導線つけなくてもちゃんと課金するから勘弁して。
・戦支度で刀剣男士の並べ替えや絞込みにスキルタイプを追加して欲しい。色変えとかボム生成とか色まとめとか。希望のスキルを持った刀剣男士を探すのがあまりにも面倒すぎる。
・刀剣ボムで消したト餓鬼もスキルカウントに入れて欲しい。ボム壊す方がスキルの回転数が悪くなって損した気持ちになる。
・ト餓鬼をなぞり始めてからも、どの刀剣男士のターンなのかわかるようにして欲しい。ボムでやすさを装備してる子のターンだっけ?どうだっけ?とコンボを最初まで戻して手を離して、あーはいはいこの子ね、って確認してからまたコンボをなぞり始めるのが面倒くさい…なぞりながらでも確認できるようにしたい。
現在の希望はこのくらいだと思います。
キャラクター周りは本当に申し分ない。絵は可愛い、モーションも可愛い、UIも悪くないし背景も可愛い。
あとはシステム面を本当に頑張って欲しいです。
つまらないところで客足遠のかせて直ぐにサ終は勿体ない。応援してます。
広告で流れてくるとおり、ゲーム中に広告が出てくることはありませんが、課金を促してくるポップアップはよく出ます!そして広告でよく見る蛇から逃れるため、水に溺れそうな王様を救うといったパズルゲームは50〜100ステージに1回ほどに現れます!基本は王様は上のワイプからにこやかに見守ってくれてるだけでひたすらにパズルゲームです!ずっとステージクリアできないよ〜てなったら、一旦開くのをやめて(アンインストールはしないでね)そして久々に開くとおかえりボーナスをくれて(アイテム使い放題並の量)サクサク進みます!ガチで広告動画は流れないのでオススメですが、広告でよく見る蛇から救うのをやりたい!と思ってる方には詐欺ゲーかと思ってしまうレベルだと思います!
褒めるべき点が、キャラクターの立ち絵くらいしかない。
⭐︎5の方々の評価の殆どがそう書いてしかないくらいことから察することができると思います。
評価の低い順にしていただくと適切な評価が見えてくるのですが(刀剣男士なのに女子が欲しいという意味不明な要望を除く)、とにかく
・操作性
・パズルゲーなのに異常なまでの発熱性
・ガチャの天井までの重さ
・30〜の素材の集まりの悪さ
・3章から求められる異常な難易度
・1回復30分の最大5までの回数制限
(1日1回だけの回復のみ。あとは石を砕くしかない。)
・購入する石が高すぎる。
以上がリリース前から期待して登録した自分が感じたものです。
最初くらいしか石の集まりもよくない。
課金前提にしてもあまりにも石が高すぎる(12400円課金しても6800個で10連一回1800個消費。何故この金額なのか意味がわからない。キリがよくないため課金しにくい。)上に排出率も厳しめのため、最早アプリのランキングも実装20日経過して200位以内に入れてないのもそりゃそうだよなと。
惰性で続けてはいますが、正直短命な予感しかしません。
現状のままであれば、一年もてば御の字、三年持てば良い方かと。
私自身は様子を見ながらやってますが、課金をするつもりはありません。
少しでも参考になれば幸いです。
クリアレベルのアルバム、ありがとうございました!デイリー画像も対応されるとうれしいです。
仮置き場所がかなり増えて短時間でクリアできるようになった。ただ、仮置き場所の指判定が変わったのか、誤動作が増えました。改善されるといいなぁ。
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何かのゲームで出てきた広告からインストール。単純なぶん、ずっとやっちゃってる。1週間ほどで現在レベル120。このままでも十分楽しめるけど、以下を改善してくれるといいな。(1)500JPY程度の課金で広告をなくす。広告が結構長いので。(2)ステージによって置けるピースの列を増やす。色数やドット数が多いと試行が多くなるので。(3)クリアしたドット絵のアルバムを作る。後で見返したいので。