パズルゲームアプリのレビュー

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妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
iOS

いいと思う

なんか最近レビューでこのゲームはおもんないなど書かれていますけどそのことも1理あります。妖怪ウォッチ2や3などの要素Sまでがいいなどのこと。でもそれほど言うならレビュー書かなくていいですしやめたらいいじゃ無いですかなんかおかしいこと言ってます?。このゲームは面白いですしアンチはまずまずやらないでいいと思います。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★★
iOS

11年の中でいちばん酷いフェス

チケット50枚40%ガチャでピックアップ確定演出来たのに出たのは通常LRキャラだった。表記はいてもデータ内にはキャラは入ってないんでこれ見てる人いたら50枚で引くのやめた方が良いですよ〜普通に訴えた方が良い

ポコロンダンジョンズ
★★★★★
Android

光闇の無属性ありがとうございます

属性の縛りからの派生パーティ組めそうです、要望ですが個人的に気に入ってるモンスタースターダストドラゴンの限界突破可能にして欲しい。極幻進化できるためもったいない!検討お願いします。 追伸アニバーサリーモンスターのバーニングツヴァインやサイクロンツヴァインなどの星6モンスターですが、せめて星7に上方修正してくれたら良かった、運極にしたうえに倉庫番になってるためもったいない、どうかイベント終了後でも構わないので可能ならばお願いします。 追加 出来れば難易度選択で、選択キャラの高難度のクエストをクリアしたら簡単なクエストをクリア扱いにして欲しい、全てクリアしないと石が貰えないのはいただけないし難易度関係なく1個もきつい 追加 期間限定タワーのボスキャラの限界突破を可能にして欲しい

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
★★★★★
iOS

そんな報酬より‥

ポコ森リーグの報酬で120分無制限りんごがあるが、ダイヤや課金でクローバー消費しない限り2時間も遊べない。自分も含め無課金勢には意味ない報酬。それならクローバーも60分ではなく120分無制限にすべきでは?
運営は遊んだ事あるの?ほんと課金史上な運営にガッカリ。
改善希望は他にも山ほどある。仲間やポココロのソート機能、チェリーステージ、ダイヤ3つ回収エリアまでのワープ機能‥その他キリがない。

★★★★★
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Jewel Coloring
★★★★★
iOS

変更求む

普段から楽しくプレイさせて頂いており、レベル1300まで到達することが出来ました。
ただ、今回のアップデートについて意見があります。
今回アップデートされてジュエル置き場(?)の枠が増えましたが、元の数に戻して欲しいです。枠が増えたことで早くステージを終えることが出来ますが、やり甲斐がありません。少ない枠でちまちまやっていくのが好きだった私にとって今回のアップデートは正直言って最悪です。元に戻して欲しいです。

Jewel Coloring
★★★★★
iOS

良心的

珍しい広告通りのゲーム。評価を強要されることもないし、ゲーム内で広告が入るのはステージクリア時に短いのが入るだけなのでゆっくり遊べる。ただ、似たような色のピースが多いと出来上がりはキレイだけど遊ぶ時にはどれが正しいか分からずイライラするので、ピースごとのコントラストを上げるモードが欲しい

Bus Traffic Fever!
★★★★★
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せっかく課金しようと思っても、、

ゲーム自体は面白いし、よく出来ていると思う
広告削除の課金をしようとしたら奉仕ありの広告は削除されないと??
一番に、駐車場を増やす広告を削除したかったのに意味無い
課金心理をもう少し考えてみて(笑)

パズル&ドラゴンズ

称号チャレンジでは決まった最強パーティーじゃ無いと5F辺りで○倍攻撃でも無いのに先制一撃死!誰がこんなゲームに金落とすんだよ!?運営の無能さが良く判る。頭を捻って手を掛けて楽しいゲームにしようとしていないのを観てると、この会社と運営は自分達で作ったこのゲームに本当に愛情がないのだなと思うし実際そうなのだろう。そしてユーザーをゴミとしか思ってない会社と運営。 このアプリと会社、もう終わってますね。と言うかゲームと一緒に会社もサ終しろ。

★★★★★
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アングリーバード 2 (Angry Birds 2)

ステージが3フロアも要らない、全部1フロアだけでもいいレベル。1ミスでもうクリア出来ないのにハート消費制ですぐハートも無くなります。昔にケリ姫っていうゲームがありましたが似たようなイメージだったけどあっちのほうがよっぽどマシでしたね

グルメ・ジャーニー
★★★★★
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広告詐欺

回転寿司の広告に惹かれてインストールしゲームしましたが、レベルが幾つになっても出て来ませんでした。他の方達も同様の事をおっしゃっていますので、もし責任を感じるのでしたら、この回転寿司のゲームアプリを作り、公開して下さい。

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
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普通に楽しい

2章終わりまで遊びました
以下感想です

グラフィックは特に文句なしです。画質もいいしデフォルメ化されているとはいえ、キャラの特徴がしっかり現れていてかわいいです。しっかり全画面表示でUIも見やすいです。

ゲーム性は個人的にですが、エンジョイプレイなら特に気にならない感じです。
ガチャでキャラを手に入れて、編成してステージを進める形式。キャラ性能はそこまで差がなく固有スキルで差別化されてる感じ。
今のところ経験値アイテムがほとんど入手できないので、レベル上げが周回だよりですが、これは1作目と似せたような感じなのかなと納得してます。
レベル上限上げも似たような感じで、基本的には育成は周回頼りです。
ただ、1プレイにはスタミナが必要で、スタミナは時間回復なのでまとめて周回してガンガンレベルをあげたい、素材を貯めたいというプレイスタイルにはあまり合いません。スタミナ回復も専用アイテムの入手方法が限られまくっているので全然足りない。
この辺は、まだリリース最初期なので後々改善されていくかなと期待しています。
個人的にはスタミナ制だと、やめ時を見失ってプレイし続けてしまうということがないのでむしろありがたいです。
少し厳しいと感じるのは各ステージに用意されている目標です。目標は3つあって達成するとガチャ石がもらえるのですが、これが若干持ち物検査的な側面があります。例えばダメージをだせという目標なら高火力メンバーやバフ持ちメンバー、もしくは装備品でテコ入れが必要だし、ゲーム上のギミック回数系は、専用のスキル持ちがいるのでそのキャラを持ってるか否かで快適度が違います。貴重な配布石要素なので、基本達成したいとは思いつつも厳しいと感じたらスルーしちゃってます。満遍なくキャラを育成しようとすると今の所時間がかかりすぎるので、ある程度は仕方ないと割り切って目標未達成でも先に進むのがいいかもしれません。

ガチャは運なので確率は気にしない派なのですが、ガチャシステムが闇鍋なのがシビアだなという感想です。装備品、キャラが同一ガチャから排出される形式で装備品、キャラともに複数レアリティが設定されています。
今後イベントやボーナスなどで配布石は安定しそうですが、特にイベントもなく個数が限られている現段階ではためておく方がいいかなと思います。

その他気になるところは2点ほどです。
1つめがバッテリー消費量。このゲーム、普通にプレイしているだけでカイロかってぐらいスマホが熱くなります。充電も結構減るので注意です。

2つめが操作性。某同じキャラ饅頭を繋げて消す系のゲームと似たような感じで同じ色のモンスターを繋げて消すのですが、これが繋がりにくい。場面によっては素早くなぞって消さないといけないのに、反応せず少数しか消せないということも多々あります。割と大きく指を動かしてゆっくりなぞればきれいに消せるのですが、早く消すとボーナス入ってダメージ量も増えるので、できれば素早くなぞりたいところです。この辺も改善くるかなーと期待してます。

周回育成要素あり、スタミナ制度ありのゲームなのでものすごくサクサクプレイかといわれればそうでもないです。
でもスキマ時間にちょっとやるならいい感じ。まだ出たてほやほやなのでいろいろと改善&イベントスタートとかくればもっと楽しめるかなーと思ってます。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
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ガチャ

最近ガチャが渋すぎる300連以上回して今のピックアップセルこない、サイレント課金進めてるか知らんけど逆に人離れるぞ。

GLOBALチケットも今更ベビー入れんなや誰が欲しいなクソ運営
長い事楽しめたけどクエスト難易度上がってきて新キャラおらんときついのにキャラも出さないし流石に萎えたわ

★★★★★
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刀剣乱舞ぱずぎり
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リリースして1日

まずキャラはとても可愛い。モーションも可愛い。それだけでやる価値はありました。
パズル操作に関しては届きそうで届かないのが毎回ややストレス。(常時無双状態のゲームだとダメなのかな?)くっつけてるのを楽しむゲームだけどそれを阻害するギミックがあったり小さな繋がりしか作れないステージもコンセプトを考えると本末転倒かも。
現時点だとレベリングがかなり難しく、後から引いた男士とのレベル差が埋めにくく、編成しづらいところがある。これは後々育成イベントとかで補強されるといいな。
結果1ステージが冗長で単調になりがち。小さい繋がりを作りながらちまちまスタミナ回復させつつ地道にレベリング…爽快感はどこ……。
あと細かいところだと事前登録ガチャのチケットは1枚ずつじゃなくて10枚とか5枚ずつ引けた方が気持ちがいいと思うし手間がないかと。
改善されるといいなと思う点をいくつか挙げてみました。
期待してます。

└リリース後1週間経ちました
・敵ターンの攻撃の時のモーションでテンポが悪くなる
・ト書きを繋げるのやっぱりカクカクしてて気持ちよくない
・素材ドロップ率もう少しなんとかなりませんか。全くドロップせずレベリングが頭打ち。モチベーション下がる
・欲しい素材のドロップステージまでそのまま飛べたらとても楽
・あったら嬉しいのは、特定の男士、ゆかりのある男士同士でボイスも変化したら推しじゃなくても男士を揃えたくなりますので希望したいです。

推しが実装されるまでもってもらわないと困るのでもう何万か課金してますが、出来ればどんどん改善していって欲しいです。

刀剣乱舞ぱずぎり
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男士が欲しい

とりあえず1週間

絵馬が欲しい訳じゃなくて
レアじゃなくていいから
一緒にパズルをする
男士が欲しいのに
最低保証なことが多くて
モチベが下がる

事前登録チケットも
まとめて引けないストレス
➕
男士が来るわけじゃないため
期待値が高かったぶん
モヤモヤが残る

強化画面で必要な素材が落ちる
場面を示すが
そこに遷移されないため
手動でいちいちやるのも面倒

可愛いデフォルメ男士が
画面内を歩いたり座ったり
原案にないような
話をしてくれていることは癒し
(来た男士に限っては)

レアが欲しいわけじゃない
普通に沢山の男士が欲しいのに
出ないのは相当こたえる

刀剣乱舞ぱずぎり
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楽しくてかわいい!

待ち望んでいたパズル系ゲームで、ゲーム性もとても好みで楽しいです。
ツムツム系のパズルゲームはこれまでもいくつか遊んできましたが、時間制限がほぼないこと、自動でスキルを発動できることなど、かなり遊びやすい仕様になっていると感じます。
一方で気になる部分もいくつかあるので、以下にまとめました👇

【現状で改善を期待する点】
・刀剣男士の一覧画面(戦支度)で、どの色を消したらスキル発動できるか表示があると分かりやすい
・出陣ボタンを押した後、何章に行くか選択できると嬉しい
・レベル上限解放に必要なアイテムを表示する画面で、「さがす」のドロップするステージ表示から、直接そのステージに飛べるようになっていると便利
・全体的にデータが大きいのか、スマホが熱くなりやすかったり、プレイ中に挙動がおかしくなったりする

リリース直後なのでこれからどんどん改善が重ねられていくと思います。
すでに検討されていたり、すぐの改修が難しかったりする部分もあると思いますが、意見として挙げさせていただきました。

楽しいゲームをありがとうございます!
今後の発展も楽しみにしています!

Jewel Coloring
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アプデ前の仕様に戻してほしい!

他のプレイヤーの方もおっしゃる通り、保管場所の数が増えすぎてあまりにもイージー。やり甲斐が無くなってしまいました泣
保管できる数はアプデ前の12個固定でいいかと思います。色を揃えて保管数が増える部分に達成感を感じていたので…。
アプデ前の仕様に戻る事をお祈りしております🙏🏻このゲーム自体はとても好きなので期待してます!

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Jewel Coloring
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最悪なアプデ…

始めてからまだ使ったことのないアイテムが消え、仮置き場の数が鬼のように増え…
仮置き場を増やすにはどうするか考えながらやって最後に20個まとめて埋めてスッキリ爽快!で終わらせていたのに、今回のアプデで最初から40くらい?空いてるし、数が多いから動いて欲しくない場所が空いちゃうし。
枠増やさなくていいし、アイテム返して欲しい…
絵柄だけ!とにかく増やして欲しい

LINE:ディズニー ツムツム
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様々な楽しみ方が出来る

私は無課金でそこまで時間も取らずに遊んでいますが、何不自由なく楽しめています。スキチケをもっと欲しい、欲しいツムが当たらない、という方はいらっしゃると思いますが、スキチケに関しては希少価値が高いからこそ使い方を考える楽しみ方ができると思いますし、ガチャに関しても、あくまで確率であり、復活することもあります。確かに、コイン稼ぎが大変で、不自由な場面があると思いますが、そこは努力あるのみだと思います。これから始めようとする方へ、インストールする時期は、いわゆるコイン稼ぎができるツムが復活・登場した時が、インストールのボーナスでたくさんガチャが引け、リセマラも出来るのでオススメです。

Jewel Coloring
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前に戻してほしい!!!!

以前の、ストックが1列から始まって1色クリアするごとに3マスずつ空いていく仕様が大好きでした。切実に元に戻してほしいです。それか今みたいに簡単モードか、以前のような難しめのモードかどっちか選べるようにしてほしいです。

Meowdoku!
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楽しいけど🐈

9/29、開いたら日本語版が今まで正常だったのに中国語フォントになっていた。
海を渡ると気付かないだろう、大体同じだろうと思われやすいのかもしれませんが、全然わかりますし全然違います。
早急に対応していただきたいところ。

最近デイリーチャレンジなどで普段のものより高難度のものが出てきたので結構いい。
普段のステージがゲームの性質上どうしても見たことあるパターンになりやすいので、このように多少目線が違うステージがあることでリフレッシュにもなる。

ランキングシステムは開始当初からあるのだろうが、NPCと大接戦してもやる気にはつながらない。
オンライン表記つけたとて、いいねつけたとて、結局NPCに変わりはないからなにも面白いことはない。
一位を獲ったとてウィークリー報酬と変わらない内容しか貰えないのもなんだかなを加速させる要因に。
新たな策を講じることを強くお勧めしたい。

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