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脱出ゲームをやりたくてインストールしたが、「破片を集めたらパズルをやってください」「桶を右にスライドさせてパズルを完成させよう!」みたいな説明が出てきた時点で萎えた。こちらはパズルをやりたくてインストールしたんじゃない。その説明が必要ないクオリティの絵柄でやってほしいし、「これはスライドできるぞ」「この破片はどこで使うんだ?」くらいの発見をさせてほしい。
何かとボックスにボタンがついてるが、ボタンの暗号がとてもわかりやすすぎて舐められている気分になる。ボタンつけて暗号解かせれば満足でしょ?とでも言いたげな。脱出ゲームの謎解きではない。
そもそも脱出する部屋が広すぎる上に風呂やソファまであって、脱出する必要性を感じられない。人も一人寛いでいて、脱出すべきというゲームの趣旨から完全にずれている。
また、広告がうざいタイミングで出てくる。「容量を空けてください」と言ったメッセージが出てきて、誤って押すと広告だった。押したのはいいが広告を消して進むためのボタンがわかりにくい。
そして導入が長い。スキップのボタンが出てくるがスキップの役割を果たしていない。説明が長い。
説明がない状態から紐解いていくのが脱出ゲームの醍醐味のはずが、何かと説明が出てきてやる気が失せるゲーム。
何とかゲームを始めたいプレイヤーと絶対にゲームをやらせたくない「ゲーム」の攻防は軽妙かつ面白く、謎解きはアイデアに富んでおり難易度も適切。気づけた時の気持ちよさがちゃんと絶妙に設計されている。 何よりシナリオが圧巻。ゲームをするしないの攻防から始まっただけだったはずの話が、どんどん急展開して終盤は予想だにしなかったスケールの物語となっていく。ネタバレになるので詳しく語れないのがもどかしい。 直感的な操作感やフルボイスなども評価できる点。どうしても詰まったらヒント機能まである至れり尽くせりぶり。演出とサウンドも出色の出来と文句のつけようがない。 総じて、磨き上げられた「映画的ゲーム」であった。非常にオススメ。
(ワイルドさん像はカラフル以外貯まらないので1色に修正すればと思います。) 呪術廻戦チャレンジの修正が最悪でガチャ100連機能が追加され早く消費出来るのは良いのですが1か100連しか選べないので残りがほぼいらないとちまちま1回まわすか残り全部を選択するかの2択となり必然的にポイントの無駄になります。一応レアが出ると止まる新システムがあるので最初は止まり(このシステムは良かったです)ポイント節約にもほんの少しはなりますが本当に最悪だったのはエクストラになってからのガチャでレアの当たりが無くなったのでほぼ強制で300回をまわすことになってしまったことです。 ほしいアイテムを早めにとって次のガチャにといった自分なりの楽しみがポイント集めの糧になっていたのにガチャをまわす必要がほぼ無くなったシステムになったので必然的に節約しながら遊ぶ形を取るようになってしまいました。 1、2を争うぐらい月イベントで好きだったので本当に残念です。 次の修正では、1、10、50、100連で選択でき、レアが出たら止まる仕様になればいいと思います。
エクストラムーブを出すと攻撃回数が増えるのが普通なんですよね?ところがこのゲームを始めた頃から、何かおかしいなとよくよく見ていたら私のターンではエクストラムーブを出しても攻撃回数は絶対増えないんです。 現状維持にとどまります。なので、相手がラストターンになった時、私が勝っていて勝ちで終わるであろうゲームも相手がエクストラムーブによって攻撃回数が増えて逆転されるパターンが何度もあります。 もう‥このエクストラムーブに関しては相手がそれを出す度に自分とは違う条件で本当悲しくなります。楽しくない。運営さんには証拠動画まで付けて2回問い合わせましたが、良くしていきます的な決まり文句の言葉しか返って来ず、こちらはずっと不利なままの対戦です。 あと使用するカードが違い過ぎる相手との対戦も不利過ぎます。SSカードの相手なんて、1回爆発起こしただけで一気に点数が上がってほぼ勝つ為のカード。そんなカードを使う相手との対戦は当たってしまったら無意味でしか無い。 最近は、そんな相手と当たれば強制終了してます。もちろん自分のカードもトロフィーも失ってしまいますが、やるだけ時間の無駄‥。負けるのわかってやるなんて楽しくない。 もう少しゲームの在り方、考えて欲しいと思います。そして問題点はしっかり見直し改善を早急にしていただきたいです。
他の方が仰っていた捨てられないは各ステージの真ん中右上にゴミ箱マークがあるのでそこで捨てられますね。 そして、レベルは強化した方が強いです。感覚としては1つ前のレベルの2~3倍くらいだと思われます。 問題点としては強化上限のレベルが41なのですが、そこまで上げられる所までくると出てくるツールがほぼ40のみになり、41を限界まで複製してしまうと、そこから先はツールの強化も出来ずステージの耐久値も上がらなくなってしまいます。 そこがこのアプリ限度なのです。その限度を迎えてしまうとゲーム性は崩壊、一応平行として手に入れたレンガブロックを使って建築するのもありますがそちらも限度があり、ただステージをクリアするだけの作業ゲーになってしまいます。 悪くない暇潰しにはなったので星2を付けてアンストします。ありがとうごさいました。
自分で画面に描いてクリアする今までになかった物理演算パズルゲームです。シンプルで難しい問題がなんと1000問以上以上もあって良問ばかりでした!(コラボのカードガチャ以外は)だけど、操作性や課金ステージの価格、広告の量はエグいです。気になるならリマスター版(スイッチ、パソコン)を買いましょう。カードガチャのニ問以外は素晴らしいのですごくオススメです。ヒントやYouTubeにある攻略はあまり役に立ちません。なぜならこれは物理演算ゲームなので一ミリずれたり描画時間が長いと挙動が変わるからです。そしてこのゲームの悪い所は、チュートリアルが難しく、上級者のは簡単すぎる所です。このゲームのチュートリアルレベルは他のゲームに比べて非常に難しいです。また、上級者にはどのステージも簡単すぎるところが悪い所です。(ステージ増やしてくださいお願いします)リマスター版はこれよりステージ数は少ないですが、とてもお得なので今から入れようとしている人はリマスター版を購入することをおすすめします。広告に我慢できる人で無料で遊びたいならこっちを入れましょう。おもしろいバグや面白いステージがたくさんあるのでこっちもおすすめします。とりあえず入れて遊ぼう!
過去の自分のレビューを見て最初の頃に比べたらかなり良くなったんだなと思いました。
強いツムもキャンペーン内でゲットでき、通常のマップの星3クリアがすごくスムーズになり、ダイヤを稼ぎやすくなりました。
しかしですね、イベントの報酬とかパレードの報酬でもダイヤがもっともらえたらイベント頑張ると思うなぁ。それに、皆さんがイベントがワンパターンすぎます。つまらない。飽きちゃう。1個ミッションクリアしたらもういいやーってなります。
それと次が一番伝えたい部分。トレジャーもう少し何とかなりませんか?6日しか保管できない割にマップクリアする度にどんどん入るだけトレジャー追加されてなかなか空きが出来ません。レアなバブルが当たらずに残った状態でリセットなんて勿体ないこと出来ないし。最近10連チャンスも出現率下げました?あれに助けられてたのに。あれをもっと沢山出してもらうか、クリア報酬の新しいトレジャーを受け取るか受け取らないかプレイヤーが選択できるようにしてもらえたら空き枠確保できると思います。それか1ヶ月くらいプレゼントボックス内で保管できるようにしてくださいよ。トレジャーが勿体無い。あとはダイヤかコインで受け取れるトレジャーの枠を拡張出来るようにするとか。打てる数より入る数が多ければ減るものも減りません。ただでさえダイヤ稼ぐの大変なんです。金払えって言いたいのかもしれませんがもう少しトレジャーの枠を余裕を持ってとっておけるようにして欲しいです。
せっかく私再開して今楽しんでるのでまた飽きて辞めるとか出来ればしたくないんです。楽しく長く続けられるように改善よろしくお願い致します。