RPGゲームアプリのレビュー

2,141 ~ 2,160件を表示 / 全19,095

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

楽しいよー

運営からの配布は、周年のときに今の所3000貰えているので周年が楽しみ

また、モーションなどが神でさらにストリートの再体験、オリジナルのストリートも面白い

確か始めた時(周年)は、15000ぐらいの石がもらえる。
ストーリーの第七章で1500個の石がもらえるからまた夢幻廻桜(むげんかいろ)を進めたら54,000
ぐらいもらえるからガチャも結構回せる
でもガチャの排出率が結構低い0.25〜1,2%ぐらい

でも楽しいから入れ得

メメントモリ
★★★★
iOS

何かレビュー消えてますが…

この致命的な過疎化の原因を改善をしない、というか改善できないという事なのかな?
課金もして長くやってきましたが、ワールド移動ができないという仕様のおかげで辞める人は増えても新しく人が入って来ない。
当然皆が皆顔見知りしかいなくなり、廃れたギルドは無くなり残った人は人数の多いギルドへ。
当たり前だけど顔見知りだけのギルドが出来上がり。
対戦相手のギルドも毎回顔見知り。
このままやってても改善されない限り、先が見えてるわけでそこから更に人が減っていき皆が皆ギリギリのラインで惰性で続けている現状。
利益にならなくなったらサ終で解決っていうお考えなのでしょうか。
ここの高評価の書き込みで容易に察する事ができますが、とても残念ですね。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議
★★★★★
Android

セールと評判の良さに後押しされて購入

とても面白かったです!これが500円以下で遊べていいんですか?という気持ちになりました。ホラー要素はそうでもないと思いますが、特に苦手な方は厳しいかもしれません(私は何ヶ所か驚く場面があった程度でした)なので万人にオススメとは言いませんが、ADVゲームやノベルゲーム好きな方には間違いなく刺さると思います。とても楽しませてもらったので今度発売される続編も購入させていただきます。

冒険ダンジョン村2
★★★★★
iOS

サイコー!!

レビューを書きませんかと言われて書こうと思ったのはこれが初めてです。
本当におもしろい!とにかく時間を忘れて熱中できます。
インストールしてまだ2日ですが、やり込み要素があるそうで…!まだまだ楽しめそうな予感がしてわくわくです😁
製作者の方々、素晴らしいゲームをありがとうございます!!

★★★★
PR

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

毎回イベント接待キャラを手に入れないと遊べないね

イベント接待キャラを手に入れ損なうと、この後のイベントでもキツくなる。

課金勢は大丈夫だと思います。

問題は無課金・微課金勢はイベントキャラ・武器を手に入れないと、イベント報酬も半分位しか手に入らないです。

核破壊のために恒常キャラ入れても、火力が足りず、Bufferを1人入れると攻め手が少なく、ヒーラーを組めなくなったりして攻略できません。

無課金・微課金勢は引退者が続出するかと思います。

リリースからハフバ、思ったほど売上げ延びてないので、あと半年持つか分からないですね。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ストレスゲー

ガチャがくそすぎてやっとガチャ当たり来たと思ったらすり抜けで初期のいらない武器ばっかりで悲しくなってくる、ピックアップとは?
戦闘も長くて時間かかってめんどくさい早送りが遅すぎて早送りになってない
キャラのバリエーションもなくて同じキャラに武器変えただけとかで大した変化もないし大丈夫?って感じ

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
Android

ゲームとしては無料で遊べていいのか?と思う位はクオリティは高い

しかし相当、電池に負担をかけるようで電池パックが熱を帯び プレイ中にフリーズし操作不能になることが多い。マルチプレイ中にこれが起きるとマルチ相手にも迷惑・負担になる。またイベント戦闘時にフリーズすると戦闘時間は経過するので操作出来ずに負けてしまう。頻繁に電池パックが熱を帯び、スマホ本体の不調の要因に感じる。 追記(2024.09.20) 機種変&アップデートするもフリーズは相変わらず起きる。スマホで快適にPlayするには相当の高スペック機でないと難しいと感じた。Steam版でPlayできる方はそちらが良い。追記(2025.02.06)リリース開始時からPlay。現在は武器のインフレが激しく、バトルの推奨目安戦闘力以上の戦闘力があっても課金武器を持っていないとクリアすることが出来ず、爽快感を感じる事は出来ない。追記(2026.02.10)最近、フリーズやアプリクラッシュが頻発。キャッシュクリア後、再DLするもDL中に端末が発熱し強制終了。残念ですが辞めます。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
Android

ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度は多い

限界拡大はイベント"だけ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物無いから使用せず。クラブ服は獲得回数が2人以外6キャラ100回以上。最悪はPU確定だけ。今年から先生とサムガチャのレア0。前当てた時は3ヶ月経過してやっと。通常景品ばかり。誕生日無料SSR獲得は確率が更に低下。キツイから新作の🪙集めるのが億劫。在籍4年以上で常にログイン、労力多過で本当の報酬は微少で、週報酬だけ。その報酬自体🪙変換不可で貯まる一方。魔法石や鍵に変換したい。ルーム落し物被り多数。最推しが昨年の周年から1個だけが不満。ノベル3巻出ず空白2年半前。無料の11キャラは全20回最低保証の○○。PUはSSRよりSR1枚最低が7割位。展示はあの異常理由で🎫買わない。問合せが宛にならず。正月PUは223回で新SSR1枚(すり抜け寮服3枚)新SR過剰=悪い方。最速の厄。情報見てもすり抜け多々。正月昨年と同じですり抜けを優先しすぎ。今年も革新がない限り期待無し。

★★★★★
PR

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

人とのつながりを強く感じられるゲームだと思います

最初は軽い気持ちで始めたのですが、ギルドに加入してから一気に楽しさが広がりました。最大10名vs10名のリアルタイム共闘バトルは迫力があり、みんなでタイミングを合わせてスキルを出す瞬間は思わず手に汗を握ります。それでいて操作は難しすぎず、コマンドバトルが直感的なので、仕事終わりでも無理なく参加できるんです。しかも日々の積み重ねがちゃんと強さにつながるところもいいですね。ログインして素材を集めたり、装備を少しずつ整えたりと、コツコツ進める楽しさがあります。イベント報酬も現実的だし、長く続いているタイトルですが、アップデートもしっかりしていて安心できます。あと個人的に気に入っているのはアバターの自由度かな。組み合わせ次第でかなり個性が出せるので、バトルだけでなく見た目を考える時間も楽しいです。チャットの雰囲気もいいし、新しく入った自分にも丁寧に声をかけてくれる人が多かったのが印象的でした。強さを競うだけでなく、仲間と協力して目標を達成する喜びを味わえるゲームって感じです。

恋姫†大戦
★★★★★
iOS

戦闘の指揮

操作がゴミすぎる。計略や撃破などが起きるとズームしたり演出で止まったりして、スキルが使えない。スキルの説明欄が邪魔。死にかけの総大将を引かせてもバカみたいに突っ込んでいって勝手に召される。もっと何とかしたら?

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

最高

最高の一言だけですね、、、
低評価押してる人に言いたいのですが、敵が強いなど言ってる人、火力が通らない、秘境がクリアできない、そう言ってる方達は聖遺物や武器、天賦が育成できていません1ヶ月程度聖遺物秘境などにこもってれば神聖遺物は1個ぐらい落ちますそれと星4キャラもサポーターアタッカーとして成り立ちますもしかしたら星4キャラの育成が進んでないと言うこともあります、それと15分ぐらいでもデイリー、は終わらせられます。以上です

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

トールハンマーを目前でガチで積んだ目前で無理ゲーレベルの敵用意するの辞めろよ20ターン以内にあいつ等倒すか無理に決まってんだろ強すぎて絶対にトールハンマーに辿り付く前にターン切れで終わるもうマジ本当に今回こそ無理それにターンを残したままトールハンマーを打つとか本当に無理今までの比じゃないほど無理ゲー過ぎて無理マジで運営どうにかしてくれよ何で毎回自分だけ積まないといけないんだよいつまでも無視すんな改善しろいっさい積まないようにこのゲーム本当にすぐ積む

★★★★★
PR

恋姫†大戦
★★★★
iOS

いわゆる集金ゲー

より課金した人が俺つえーするゲームです。ヒットしたタイトルをメディアミックスして集金するためのものにしか見えない。

作品が好きでよくあるスマホゲームに課金したくてたまらない人にはよいのでは。
ゲーム性は一昔前だし、UIも洗練されていません。

サモンズボード
★★★★
Android

石の吐きどころ間違えると終わるゲームです

非常に石配布が少ない事で定評があるケチ運営なので油断するとすぐジリ貧になります。 また、新ガチャの情報も期間ギリギリになってから発表するのでガチャの引き控えもしにくい。パーティを組むパーツとなるキャラもわざと別のガチャに入れてくるので無課金だと揃えるのがすごく困難。当たりキャラの確率も激低いので無駄にガチャ回させて石を浪費させる作戦なんだろうけど、そんな足もと見た運営じゃよほどの信者しかついていけないと思います。知名度低いゲームなのも納得です…新規なんてすぐ愛想尽かして逃げていきますよこんなんじゃ。 ポップな世界観とは裏腹に運営がドケチだからそのギャップでこのゲームがちょいちょい嫌いになる事があります…

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター
★★★★★
Android

極サルクリアまでやりました

スマホの発熱がすごくてプレイ中何度もフリーズして動き出すのを待つのが面倒でした。スペックの低いスマホの方は要注意です。冬の間にクリア出来て良かったです。ハイスペックの機種以外の人は夏はまともに動かないと思った方がいいです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

コメントでは星5武器が必ずもらえるとか書いてるけど、必ずは当たりません

チケットやジェム使っても当たらない。 嘘は書かない方が良いですょ。 課金しなきゃ当たらないなら、始めた人は後悔するから、辞めたほうがいいですょ。 ちなみにその言葉に騙されて始めたが、全然当たらず、辞めたいです。

★★★★
PR

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワイ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わってくれ。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

本当につまらない

改善点↓

キャラ
・過去キャラの上方修正
・凸効果のon/off
・セット商法をやめて
・レベル100解放がマジで「つまらない」
・★4アイノにも月反応を付けて欲しかった
・スキンの実装頻度を上げて
・過去キャラの3Dモデルの調整

育成
・全体的に、育成が不便
・特産品は翌朝に復活して
・週ボスのドロップ数を増やして
・秘境の曜日制限の完全撤廃
・素材ドロップ数を上げて
・上位素材を下位素材に分解できるように
・素材集めの期間が限定されるのが、ちょっとだけ不便
・そろそろ聖遺物以外の素材集めを緩和してもいい

日課
・樹脂上限をあげて、非毎日ログイン勢でも育成できるように
・全体的に樹脂消化の必要周回数をもっと減らして
・地脈の移動をなくして
・デイリー受け取りと合成をその場で出来るように

ストーリー
・会話スキップ
・すべての任務が時間かかりすぎ
・早期クリア報酬の恒常化
・期間限定イベントや世界任務で重要な「世界の謎」を消化しないで
・セリフと口の動きのずれや、汎用モーションの使いまわしをやめて
・キャラごとにセリフの"間"がずれ過ぎているので、統一して
・意味のない発言の選択肢とか、連想ごっこをやめて

探索
・非戦闘時はダッシュでスタミナが減らないように
・探索が終わった過去マップに全く用がないのが勿体ない
・月霊が絶妙に使いづらい
・過去マップの探索、都市評判の緩和
・過去のトレジャーコンパスもナドクライと同じ仕様に
・スタレみたいに、地霊壇レベルの珍しい宝箱から★5聖遺物が出るように
・印などの最後の報酬でエリクシルだけでなく、限定ガチャ石も置くなど、明確なゴールが欲しい。
・このゲームは探索が結構楽しいので、ここの報酬の比重を増やして
・冒険ランクの上限を上げて
・探索派遣の人数上限UP
・過去マップの特産品レーダー天賦のキャラを配布してほしい

初心者待遇
・初心者には好きな☆5と☆4を一体ずつ配って、好きなキャラ、元素反応の楽しさを味わえるように
・過去キャラの天賦説明も改善して
・ドロップ数が足りないし、冒険ランク報酬もしょぼい
・修練ポイントをはじめから解放して

イベント
・シアターで元素縛りをやってるのに、螺旋でも特定元素の接待をしたら意味がない
・そもそもシアターの元素縛りが面白くない
・螺旋、シアターの難易度を上げるなら報酬も増やして
・紀行51Lv以降の報酬追加
・完成度の低い戦闘シミュレーションを二度とやらないで
・過去のイベント武器の再配布
・ミニゲームの開催位置にワープできるように
・幽境含め、全体的な難易度の見直し

ガチャ
・復刻周期が遅すぎ。1verに2・2・2にして復刻を周すか、毎ver収録祈願を開催して
・★4の復刻も周ってない
・スターライト交換の☆4ラインナップを更新して
・武器ガチャの命定値をいい加減に持ち越せるように
・現在の天井カウント数を出して

運営
・八重やヌヴィレットの時のような、怒ったユーザーに対する逆ギレは2度としないで
・幻想シアターやレベル100解放など、初めから不満が出るような調整をしないで
・ゲーム全体として、もっと改善して
・突然の恒常落ち、集録祈願の仕様変更など、ユーザーへの報告・連絡・相談が下手
・メインのコンテンツをおろそかにしたまま、七聖やリズムゲーム、UGCなど優先度の低いものに労力を割かないでほしい
・ユーザー格差をつけないで。(先行プレイ、クリエイター報酬など)
・とにかくユーザーと感覚がずれ過ぎ

システム
・カメラをもっと引けるように
・コントローラーのカメラ感度を上げて
・字幕サイズを変更できるように
・アプリ版でボタンサイズを変更できるように
・プレステ版で、ボタン配置をもっと自由に
・PC版も120fps出せるように

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
Android

とてもいいゲームです

ソシャゲではトップクラスに石をくれます。更に戦い方なども幅広く、キャラ一人一人の個性もとても強いです。一つ懸念点を挙げるとしたら容量がとても大きいことですかね。でもその分演出などもすごく凝っていて文句はありません。容量に余裕があまりない人にはお勧めできませんが、それ以外の人にはとても刺さりやすいゲームだと思います。 まじでサクラじゃないのでご安心を

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

序盤だけ楽しい

・チャットが小学生に荒らされる(チャ禁単語設定はどうなってるのか)
・チームプレイをやりにくい設定
(待機画面を縮小、別窓できない、メンバー個人を招待できない)
・放置ゲームと宣伝しているが、メイン画面でない階層を上げるゲームでは自動階層upがない

初心者にはわかりにくいステータス設定に加え、3週間くらいでサーバー人口が半分以下になるので、短期と割り切って遊ぶならよし

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する