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原作ストーリーとオリジナルストーリーとコラボストーリーがあり
とても面白いアプリなんですが、それをほぼ台無しにする威圧的なテンプレ謝罪文×全くお詫びが雀の涙とガチャのハズレの割合、攻略サイトもあまり参考になりません。エラー系が酷く冷めるレベル、ガチャのハズレ率が高い割には魔晶石の枯渇が当たり前 コラボあるあるで嬉しい反面、色々と酷い仕様で、、、100連で爆死率90%に近いですね、、、あと、ストーリーの難易度高いのに報酬が低過ぎやしませんか? アプリも重めなのにオート機能が酷いです。 無課金には厳しいのかな? 重課金と淡々なバトルが苦にならない方には中々、面白いゲームだと思います。 ゲーム性は☆5ですが ガチャとエラーの頻発で☆−4 ☆1です。
多分オワコン…
サービス開始からの者です。
オワコンに近いです、はい。
長年継続してきた感想です。
1.石の配布天井に対して少なすぎ
2.新武器がすぐ化石と化す
3.カジノいらん
4.おやすみいらん
5.もぐもぐいらん
1番オワコン感を感じるのが、とにかく新ガチャやりすぎ。
そのおかけで性能がインフレしちゃってゲームバランスが崩壊してる気がする。
ギガモン・メガモンは今やワンパンが常識です。
皆んな瀕死になりながら激闘なんかしません、防具丸裸でワンパンできるゲームバランス崩壊装備を次から次へと出しちゃったもんだから運営も収集つかないでしょもう。
皆さんがガチャ渋い!っていう背景には、満足に石貯めれないのに次々に新ガチャやるから追いつかない!
やっと引いたのにもう次のシーズンで新ガチャ…石ねぇよ…
ってのがあると思います。
大体の人は課金前提ではないと思ってます。
天井低くするなり、新ガチャの頻度を抑えて過去武器にスポットライト当ててあげるようなイベにしないと。
そうすればご新規さんでも少しは楽しめるでしょ。
なんかもう下方修正なりしないと収集ほんとつかないと思う。
ドラクエは7で時計が止まってる人なんですけど、500万ダメージとか最新のドラクエシリーズでは当たり前なんすかね?
昔からの層が惰性であとはサ終まで続けるゲームだと思います。
今の環境ではご新規おすすめ全くしません。
急な機種変更→運営さんのご対応に感激したので星5にしてますが、 ツモるんです→経験値を稼ぐためにイライラするコンテンツ
昇格した直後から連敗、さらに負け続けて降格。(八段から六段) 4連続同じ相手に和了られて飛ばされるなんてのは日常茶飯事。全く揃わない牌しか手持ちになく、誰かの和了り牌ど真ん中を切らざるを得ず、自分は早めリーチからの流局は当たり前。終わる直前にリーチかけられて一発、ツモ、一盃口、ドラ3、赤ドラ2とかで負けます。 ご新規さんであろうと思われる三段の方3名にボコられて飛ばされるという新規優遇八百長スタイル。これをランダムと言われたら仕方ないのかもしれないが、負ける気がなく真面目にやってる自分がバカに思えくる。 ガチャは回してもどうせ星4しか出ないのでほとんど回してません。
通信障害や処理落ち?等でショートフリーズした場合
コチラは正常に通信再開した途端にまとめてダメージを食らう仕様は改善されていません(敵側も状態停止が無く、時間は動いている)。蘇生結晶使用不可のボスで結構やられています。ボス戦では、石化などアイテム使用不可のデバフを連続するハメで幾度かHP全損をしています(怒)。トールバーナの常設イベントボスが開始から逃げる仕様もよく起こります(スタート地点が遠いのに、ソコから逃げる様に遠くに移動する)(動かない事は全てのボスでは起こり得る事象です)。 RAMは余裕で10Gを超えます、本体の空き容量を作りましょう! 地下迷宮5階、マップの透過度を100%にしても半端に暗いです。ステップ直後にスキルを使うパワーアップとは、説明に無い操作を加えないと駄目(ある操作を加えた時の違和感で、偶然気付いた)知りたい方は、運営に問い合わせをして下さい。 カウンターは難しい(致命的ダメージとデバフを食らいたくない)ので、使っていない。 サイレント修正で、使えた便利な操作が無くなる事も多々有ります。(せめて、正規のメンテナンス迄は見逃す優しさは無いのでしょうかね???)
出戻りに優しいノベルゲー
アカウントの自動復元マジ助かる。メイン第一幕なかなか楽しかった。期間限定イベントのテキストもわりと読み応えあるし。広告がアレなので埋もれがち、メイン第二幕は皆さん言ってますが酷いw その二点での離脱者は多そうだけど、まあやればハマる面白さよね。ただし無課金は地獄。微課金で行こう。イベ回せるだけのSSキャラは最低限一体はいないと人権ないレベルだねw いるとクソ楽しいよ。てっとりばやくスタートダッシュ確定枠で手に入れちまおう。常設ガチャのレア度保証はゴミ武器なので、SSキャラ確定系は貴重です。期間限定イベントをEXステージまで回せれば、強力なSS武器やSSアクセの入手は思いのまま。そのためにはSSキャラが必須なのです。源泉の参加資格である石3万を目指すのもマストだね。無駄遣い厳禁!第一幕を走り切る+スタートダッシュ課金分くらいですぐたまるから、絶対に3万を切らないようにするんだ。まあ放置少女と同じ感じだな。というか源泉がまんま放置少女の願い返し。月2回の大盤振る舞い。開催周期も同じだし、俺はもののついでにどっちも回収するよ。初見さんは第一幕終了まで無課金が至高だ。
トルネコの大冒険というゲームをご存知でしょうか?
いわゆるローグ系ゲームをわかりやすくドラクエのキャラクターで置き換えた(かつてこれを「ドラクエ語で翻訳」という表現をしたレビューがありました)ゲームでした。 まさしく、ドラクエウォークもそれと同じ構図でしょう。オリジナリティははっきり言ってほとんどないんですが、そんなこと気にならないゲームです。ドラクエの世界の世界観やキャラクターで飲み込んでしまいます。IngressやポケモンGOのようなウォーク系のゲームをドラクエに置き換えた……ということなのですがそのボリュームが結構でかいです。ゲーム内カジノにはオンライン対戦麻雀やスロットゲームやツムツムみたいななぞって消すゲームまであります。モンスター育成して戦わせる闘技場もあります。ここまでやるか? というくらいコンテンツいろいろ詰め込まれてて、どれも清々しいまでに「どっかで見た」「馴染みのある」ヤツです。しかし、それでいいんですよ。ヘタにオリジナルのもの突っ込むよりははるかに完成度な安定するわけです。私は知人に勧められてはじめましたが、思いのほかハマってます。あとは(文字数足りない