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使用機種iPhoneSE第三世代
めちゃくちゃハマってます!
今までスマホアプリで配信されていふドラクエシリーズはほとんどダウンロード済み。
モンスターズシリーズの1.2ももちろんやっております。
今回のモンスターズ3は評判がかなり悪くずっと悩んで悩んで買い渋っておりましたが、2025年年末のセールを気に購入。
買ってよかった!
色々なご意見通り、モンスターの種類が減ったとか、操作性がとか1と2のスマホ版と比べると操作も横だしってとこもあるけど、
プレイしてみると全然気にならないです!
確かに、ボタンは小さいかな?って感じだけど、小さいと思ってもスタートしてるからまったく気にならない。
画質は『中』でずっとやっておりますが、途中で落ちることは今のところ30時間プレイしてるけどないかな、、と
ただ、落ちてもいいように小まめにセーブ。
途中で落ちないように、セーブしてアプリを消して再起動は30分に一回はやっております。
一度そのまま長時間や、他のアプリを開いてすぐに戻って操作するとモンスターの入れ替えなどできない事があったので上記の感じで小まめにセーブ&再起動してます!
ちょっとネタバレになりますがモンスターズであるランクバトルは人間界と魔界で別々にあるのも個人的にはおぉ!って感じで嬉しい要素でした。
駆け足コメントになりましたが、買ってよかった。
この年末から年始にかけてずっとやっております。
素敵な作品をありがとうございます😊
容量は仕方ないのです
まず、容量デカくなるのは仕方ありません。わたしはしばらくiPhoneSE三世代の64GBでやっていましたが、流石に50GBはキツいと思い、アンインストールしました。とはいっても、ソシャゲは容量考えて作られてないのでいい加減買い替えてください。
落ちたりバグがあるなら対応を待ってください。親切なのでなんとかしてくれます。
最後に、鳴潮やってて容量に腹を立ててる人は同じ会社のゲームであるパニグレやってください。35GBでまぁまぁデカいですがわたしは64GBでやってます。128GBぐらいあってKURO GAMES推しならならパニグレやった方がいいです。ガチャも天井低くて優しいですし。ただし、パニグレは鳴潮とは比べ物にならないほど重く、暗いストーリーなのでそれが無理なら原神でもやってください。長文、失礼しました。
バランス調整がお下手
デベロッパーがコロプラです。
これだけで分かる方もいるかもしれませんがインフレの速度が凄まじいです。
加えて長期運営の妙で攻撃倍率の数値がとんでもないことになってしまったため、最近は敵側の防御力や耐性(全属性割合軽減など)をひたすら高くすることでダメージを抑えバランスを保とうとしています。
最低限の攻撃力を確保できていない初心者などはまずまともにダメージを与えることも出来ないでしょう。
現在ボス攻略では一撃のために全力でお膳立てをして超ダメージによる一撃撃破を狙うロマン砲構成がボス攻略の主流になっていますが、開発側もこれを潰そうと躍起になっているように見えます。しかしその過程で他の様々な構成も一緒に潰れるので結局ロマン砲一択になってしまうようです。
このゲームで我々プレイヤーが相手にするのは一度倒せばそれでいいRPGの魔王ではなく、場合によっては100回以上も戦うようなモンスターです。気持ち良くなぎ倒せる人ならいいですが1回勝つのもやっとな人にはあまりにも過酷な環境でしょう。
こういったゲームは大抵『いつか追いつける』と楽観的に見てしまうものですがドラクエウォークは敵のインフレも凄まじく速いため、“隙間時間でのんびりプレイ”ではまず追いつくことはないでしょう。私は6年間追いつけませんでした。
楽しかった瞬間が過去一度も無かったというわけではありませんが、今から始めようというのは正直オススメしにくいです。直近のボスとまともに戦えるレベル帯までの育成に掛かる時間コストをもう少し軽減してくれればと思うのですが……どうしてもやるなら1日数時間の歩きスマホを覚悟してください。交通事故にはお気を付けて。
忍耐力が必要
リリースから無課金でやってます。
ガチャは一定回数引けば星5が確定入手という仕様です。星4も強いキャラが多いし、凸しなくても十分なので助かってます。
ストーリーは、キャラなどの説明がほとんどないので個人的には分かりづらかったです。艦長の設定?立ち位置?についてももう少し説明が欲しい。
カオス攻略やセーブデータ厳選は、スタミナがかからないものの時間がかかるので根気強く挑戦するのが良いと思います。
ただ、スタミナが少ない&回復が遅いので、育成が進まないのがネックです。クリスタルでの回復にも制限あるし、フルチャージまで丸一日かかるのはなんとかしてほしい…
あとフレンド機能って何のためにあるのでしょうか?せめてプロフィールのカスタマイズ機能くらいは実装していただきたいです。
最初は面白いなって。
作品が好きなのもあって、最初はすっごい面白かった。
課金誘導ひどいなーと思いながらもまんまと課金しつつ進めて、3日でランクSまでいって。
でももう、課金しないとやる事がないんだよね(笑)
イベントも、無料で5回+動画観て貰えるチケットだけで、ミッションもすぐ終わるし。
課金してチケット手に入れないとランキングなんて絶対入れない(笑)
プレミアムルーレットなんて、無料だと40回そこそこしか出来なくて精霊なんか手に入る気がしない。(300連で1体ゲットできる)
キャラも精霊も全部、課金しないと強くならない。
最初は無料のチケットもジェムもたくさん貰えていっぱいガチャ出来るけど、なんし提供割合低すぎて話しにならんよ(笑)
1回300連しても何も出ないことばっかりです。
何も出来ないからだいぶ飽きてきました。
とっても楽しい
かなり楽しいです。操作性も簡単で元素という独自のシステムも覚えれば簡単でした。グラフィックもいい分類ですしね
下から最近話題の鳴潮と比べます
鳴潮より良いところ
・操作が単純
・元素ダメージを使えばある程度は簡単に倒せる
・ストーリーがとてもわかりやすい
・星4配布が多い
・容量
鳴潮に劣るところ
・グラフィック
・戦闘の自由さ、爽快さ(ジャスト回避など)
・探索のしやすさ
・主人公の性能
・石配布が比較的少なめ
くらいですかね。どれを重要とするのかは自由ですが、もしストーリーを理解して楽しみたいなら原神をお勧めします。鳴潮はよほど頭が良くないと理解できません。
原神はアニメ調で世界観がありますし鳴潮はリアルよりです。
グラフィックはあまり比べることではないかもしれませんね
面白いのは最初だけ
面白いと思ったのは最初の頃だけ。途中から難易度高くなって訳がわからない。たまたま適当にクリアできたりするが時間かかりすぎてよほど暇な人でないと時間がかかって楽しさよりもストレスの方が遥かに大きい。強い敵に勝てるようにレベル上げたら敵のレベルも上がって結局ソラランク下げてプレイする始末。お試し編成の強いキャラでもクリアできないとかやる気失せるわ。難しくすればいいと言うものでは無いと思うが。一部のコアなゲーマーにはいいのかもだが少ない時間でプレイする人間にはとてもじゃないが楽しめる内容ではない。ストーリーも次にどこに行けばいいのか指示も出なくなる所があって何時間も探してようやくたどり着いたらまた進めなくなる。あまりに広すぎるしキリがない。ソシャゲなのでこれから先果てしなくこの繰り返しで集金したいのは分かるが少しはゲーム楽しめる内容にすればいいのに。アホらしくて買取りのコンシューマーのRPGやってエンディングまで行ったほうがよっぽどまし。こんな運営に金落とす価値無い。