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あんたらの何もかもが違うんじゃねえの?
AIで楽する上に広告詐欺までして、ほんとゲーム作る気あるんすか?
タダで金が湧いてくる便利なATMが欲しいだけなんじゃ?
そんな事はどうでもよくて、レビュ消しすんのやめてもらって良いっすか?
気づいたら何回でも書くから、意味ないっすよ?
有名な作家さんなのか知らんけど、AI使ってるからキャラの見た目は統一されてないし(橘結衣っていうキャラの目が茶色だったり緑だったり)、ほんとただそこに色の塊を載せただけのような手抜き感がすごいわ。
絵やムービーってのは、クリエイターがそこに存在や空間を創造して、その中で説得力のある動きや表現をするものなんすよ。
この手のゲームとかAI絵全部に言えるけど、その説得力と表現力が伴ってねえのよ。
このアプリの広告がちょくちょく流れてくるけど、全部に共通して、この説得力が足りてねえの。
・真顔で斜め下を睨む男に理由も無くヘラヘラした女が顔を近づける場面。
↑これに必要なのは説得力と空間力。
女がヘラヘラ近づく証拠や理由を描写するアイテムが必要だし、無いのであれば男側のリアクションを少しでも加えないと、ただ真顔の男とヘラヘラ女を並べただけのホラーな画になるんすわ。
・ただカバンを少し斜めに持ってこちらを見つめてくるだけの不気味な女の立ち絵。
↑立ち絵ってのは、イラストを生業にする人にとって、一個の課題点になるくらい難しいもんなの。
そこに立ってる理由や、そのキャラの性格、立場、属性を表現しつつ、全身をバランスよく映えさせる構図も必要になる。
みんな簡単に思えるかもしれんけど、実際はめちゃめちゃ難しい技術を使ってんのよこれ。
多分スタッフに絵描いたことある人が1人も居ないんだろうけど、そこはちゃんとリサーチした方が良いっすよ。
それが嫌なら諦めてプロのイラストレーター雇いなさい。
・女から誘われたのに、真顔で女の横を通り…すらせず、いつの間にか女の真後ろにいて、女も後ろを振り向かずにずっと前を向いてる不気味な映像。
↑お前はサイヤ人かってツッコミたくなるくらい、違和感しかないシーンよ。
女から誘われたクール男子が無視する…これはよくある描写だし、実際にテンプレ化もしてる。
男を誘うくらいの女であれば、感情表現は豊かであるはず。
なのであれば、無視されれば必ず振り向いて、苦笑いや怒った顔を見せるべきである。
ケレン味のない表現は、大体のアニメにおいてマイナスに働く傾向があるので、ここで女にだけリアリティな表現を出すのは非常にナンセンス。
まともなディレクターも居ないのだろうが、これはちゃんとプロの意見を仰ぐべきだった。
こんなのに金払ってるやつも意味分からんし、ほんと何も考えずにコンテンツを享受してるんだなって思う。
AIってのはほんと素晴らしい技術だけど、AIだけを使う奴にロクなやつは居ないと思った方が身の為っすよ。
こんな作る気も見えないアプリに課金するより、スイカゲームやってた方がよっぽど有意義なんじゃないすか?
①無課金でもかなりガチャが引けます、複数体所持しようとしなければ新規キャラはほぼ確定で入手可能。②対人要素が豊富課金ゲーだと言ってる人も多いがトップ層の中には無課金プレイヤーも居ます、つまり無課金でも努力と運で強くなれる。③最近のアプデで新規プレイヤーは簡単に強くなれます、2、3ヶ月もプレイすれば2年くらいの差は簡単に無くなります。 ここで強くなる為の方法①ガチャの効率的な引き方天空石でそのまま引くのではなく、カロガチャ(シークレットショップ)で天空石3個消費しそこに並ぶ誓約の栞をゴールドで買いましょう!天空石で直接引くより6~7割ほど節約出来ます。②ある程度キャラは必要だが勝敗を決するのはキャラ3割装備7割なのでキャラのコンセプト&自分の作戦に合った装備を作りましょう!大事なのは周回です数百回じゃ足りません数千回周回しましょう。努力は報われます③どんな装備を付けたら良いか分からない場合はゲーム内キャラ評価がありますそこにどんな装備を付けてるかどのくらいのステータスなのかが見れます。 ここまで長文失礼
オートプレイ機能があるので、家事の合間や移動中でもサクサク進められてとても便利ですね。強敵に挑むときだけコマンド操作でじっくり戦略を考えることができるので、気分によって遊び方を変えられるのが気に入っています。アバターの着せ替えも自由度が高く、髪型や表情を変えるだけでなく、ペットまで一緒に連れて歩けるのが楽しいです。先日は新しいアバターパーツをゲットして、つい夢中でコーディネートしてしまいました。毎日無料ガチャが引けるのもモチベーション維持に役立っていますし、ゲリラガチャでレアキャラが当たったときはちょっとしたご褒美気分です。1日数分だけでも着実に強くなれるので、忙しい社会人の自分にぴったりのゲームだと思います。ゆるく続けられるのに、しっかり成長を感じられるバランスが絶妙です。
リリースから数日ですが、楽しくプレイさせていただいています。
ストーリーやビジュアル、世界観はクオリティが高く魅力的です。また、ガチャ石の配布量や集まりやすさも個人的には良いと感じています。
一方で、育成面と戦闘面にはかなり改善してほしい点があります。育成素材の入手量や育成の進み具合を考えると、現状はかなり課金ゲーかなという印象です。
また、戦闘の難易度設定が高すぎます。特に1-21は何度挑戦しても勝てず、序盤からこの難易度だと新規ユーザーが離れてしまうのではないかと。
自動周回も基本放置状態になり、1回1回の時間もまぁまぁかかるので、スキップ機能、石で買えるスキップチケットが欲しいところです。
そして、「新人研修」など始めたての人向けのミッション一覧がある一方で、要求される内容がかなり難しいものも多く、初心者向けとは言いづらい部分があります。(報酬がSSRなので、あえて難易度を高くしているのかもしれませんが。)
また、ミッションから対象の戦闘へ直接移動できず、どこで達成するのか探す手間もあります。
素材やシステム面が改善されれば、もっと長く遊びたいと思えるゲームだと思うので、今後の調整に期待しています。
最初はすごい世界観にのめり込んだし、自由度の高さやグラフィックに感動しまくりました。でも今はなんだかイベントもごちゃごちゃして変な自分用のスキンとか出てきたし、世界観が台無しって感じで残念です。いらない要素でアプリが重くなるのは嫌。ストーリーに存在するキャラたちだけの世界を返してほしい。なんで別途でカスタム可能な自分キャラが出てきたのか意味わかんない。別ゲーすぎる。あと、面白いストーリーもあればそうでもないものもあるわけで、自由度を上げるためにスキップ機能欲しい。あと、面白くもないし難しくもないただ作業ばかりが多い世界任務はやる気が失せるので、簡略化求む。ほんと、世界観ぶち壊れのカスタム可能キャラみたいなやつ消して欲しい。
まずやる価値ないです。アドミンはイン率少ないし、夜しか来ない、そして警察も終わってますね。広告みたいに逮捕劇ないしほとんど追跡用発信機つけて射殺して投獄。このゲームの警察やってること普通に終わってます。現実で言うたら即死刑なのに普通に警察はやるわ、ジョブ中も荒らしギャングが攻撃してくるわ、画録報告しても対応遅いし3日から7日待たされて、7日経ったら証拠が期限切れみたいなこと言ってそのやったやつ逃すわ、警察も捜査しないんですか?後700人入れるサーバーとか言ってるけど100くらいしかインしないし、このゲームの開発者夢見てるんですかね。gtaのパクリ版じゃないですか?広告と同じこと警察しないし、広告のことやろうとしたら、アドミンに投獄されるわバンされるわで、このゲーム評価の通りガチで終わってます。金も稼ぎにくくなったし、ジョブ妨害するわ、医師団は荒らしがいるわ、そいつが白服上がってたりで、何にも対応してくれないんすよこのゲーム。ガチでゴミです。
ここ2年ずっとインフレし続けているせいでその場しのぎの調整しかできずに敵の攻略が単調になっている。火力一辺倒で全滅攻撃がくる前に倒しきるだけ。敵の高火力攻撃に対してはダメージブロックや復活スキルで対応するしかない。防御スキルおよびデバフが息をしていない。とくに数か月前までは事前にしっかり準備することでなんとか対策はできたがドラクエコラボ以降はインフレがさらに一段階上がったせいか完全にボスの攻撃がバランス崩壊しており運営も調整を放棄しているとしか思えないものばかり。特定のターンまでに倒さないと全滅するのに攻撃回数を抑えないと即死攻撃をしてくるボスとか意味不明だ。新キャラじゃないと新ボスには対応できないのに攻撃回数が多い新キャラを使えばギミックに引っかかって即死させられる。キャラとボスのスキルが矛盾している。これまでもバランスがおかしいボスはいたが今回の新キャラを全否定するような頭のおかしいのは初めてだ。このせいでガチャを引くモチベがなくなったので心置きなく引退できる。ガチャを回す意味がなくなったら終わりだよ?