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4章まで終わったのでレビュー
ソシャゲにしてはバランス良いと思います。
スタミナ回復量に文句言ってる人いますがいつかは改善しますよ、今じゃない。
絵も音楽も凄く良い。
配布でも十分攻略出来る。
ガチャ出ない出ない言ってるけどそれは運、仕方ない。
無課金200連でSSR11体(凸あり)
ただ悪い所もあり
よく落ちます。
端末が原因かもしれないですが。
インフレが怖い
現時点でカンスト9999出せるキャラがいる。
敵ギミックが急激な攻撃力、防御力になり瞬殺、HP0からの全回復復活、自身にバフ。
上級バトルは詰将棋のような感じがする。
現時点続ける上での不満はないけどインフレの内容によっては辞めると思います。
個人的には面白いです。
値段を考えれば十分すぎる内容だと思います。
製作者さんの作品愛が感じられる出来栄えかと。
ボリュームは沢山とは言い難いですが、この値段でアプリ内課金も無い事を考慮すれば十分でしょう。
ガチャを回すジェムも時間経過で勝手に貯まるのは良いシステムだと思いますが、スタミナ制+スタミナ上限がわずか10Pというのには問題を感じます。
脱・沼るソシャゲを目指して作られた作品ならば、スタミナ制を無くすか、スタミナ上限を大幅に引き上げるかしていただきたいです。
スタミナ上限がある以上、定期的にプレイする事を強要される、沼ソシャゲと変わらない気がします…。
多少のマイナス点はありますが、お値段以上の良作かと思いますので、製作者さんにはこれからも頑張って頂けるよう、応援したいです。
ギミックが多ければ、楽しい訳じゃない。
本家ドラクエで、マヌーサ、ラリホー、メダパニなど、状態異常系の攻撃をしてくる敵ばかりだったら、どう思うだろう。
攻撃が当たらない、眠る、味方を攻撃する。
イライラするユーザーが、ほとんどじゃないだろうか。
スマグロはそんなゲーム。
楽しませようとしているのか、ユーザーを苦しめようとしているのか。
これ、本当にスカッとする?
変な動きをしてこない、最初だけは面白かったです。
ドラクエ6もスイカも、30階ダンジョンも、ミッションクリアやってられなくて、交換アイテム取りきれませんでした。
イベント毎に取りきっている人って、どれぐらい居るんでしょうかね?
3人共上級職にまで育てるぐらいは遊びましたが、モチベダウン中。
少なくとも初心者用に、イベントの祠、簡単の難易度を出して、周回すればメモリが取れるようにして欲しい。本音はスキップさせて欲しい。
全否定しているようですが、一回クリアするまでは、割と面白いと思ってます。
ドラクエと周回って、相性悪くない?
スマホでアクション、やりずらくない?
本家ドラクエで、ゾーマを100回倒せとかあったら、どれだけの人がやるんだろう。
結論、面倒なゲームです。