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ストーリー
ストーリーは面白いです。フルボイスだしページ送りしなくていいのでサクサク読めます。ストーリーキャラの内面、葛藤、分析や思考などが入り混じってワンキャラでも十分面白いです。できれば他のキャラでも同時進行で進めたいのですがストーリーキャラの途中変更はできない仕様になってます。月一回のストーリー更新なのでストーリー以外で面白い要素がなくかなりだるい感じがします。
分岐
初めにキャラを選んで進めますが、一度選んでしまうと端末変えても同じキャラで進めなければならないため、後述の育成と合間って中だるみ、モチベダウンになります。
育成しなくてもストーリーは読めるので、育成、またはサウンドノベルかで切り分けて遊びましょう!
育成
まずSSRが出ないです。500連は超えてるのに1回も出ません。SRも三体くらい。当然育成も頭打ちになるし、レイドはどんどんインフレが進んで過疎化してます。育成ゲームとしては低ランクと評価します。装備も課金しないとレベル100を超えないので振い落とし感がものすごいです。
バッテリー
スマホでやるとアニメーションとかないのに無駄にバッテリー減ります。ご注意を。
まとめ
読み物としては面白い。ゲームとしてはいまいち。
現在配信されているストーリー全て読み切りました。その間でのレビューさせて頂きます。
ストーリー
→翻訳の甘さがあり、また所々で翻訳しきれてなく中国語文字が残されている部分がありました(見しらぬの「見」や暁、朧など)
→05のストーリーにて一部実装されてない(抜け?)音声なしセリフやセリフとは異なった音声が流れることがあり、杜撰さが見られました
→ストーリー展開はおおむね面白いかなと思いました。1話1話が比較的短めで読みやすいと思います。
→途中に挟む戦闘が少しストレスでしたが、古のソシャゲのようなと考えてまぁあり、かなと思っております。
キャラ・ガチャ
→キャラデザやキャラ設定非常に面白く、好きなキャラが見つけられるくらいには魅力的だと思います。
→ガチャも比較的易しい排出率になっており、石も少なめの消費のため、無課金者でも楽しめる仕様なのではと感じられました。
システム
→全体的にデバックが足りてない、システムが杜撰な面が見られました。(スキルの名前がSSRとSRと異なる名前のはずが同じ名前になっているなど、誤字脱字系が目立っておりました)
→戦闘システムも周回はあれど、バックグラウンドで流せない仕様になっており、ストレスに感じる方はそう感じてしまうかもしれません。
その他
→他ソシャゲの模倣疑惑、広告音楽の件など、様々な点で「嫌な予感が的中したな」といった印象です。
せっかく素敵なキャラクターや豪華声優陣が揃っているのですから、運営面もっとしっかりして欲しいと思いました。
何度も言いますが、キャラクターは非常に好きです。だからこそどうか、レビューや他SNSでの感想を読んでより良い形にして行って欲しいと願っております。
ターン制戦闘という見たことない戦闘スタイル。マップは原神程広くは無いものの、とても楽しいゲーム。星5にしようとしたが、 ストーリーがとても長い。原神より遥かに長い。原神は全部飛ばしたとしても10分程度で話が終わるのに対し、こちらは専門用語も多数あって話が終わるのに30分以上掛かることも…😢 戦闘1割、ストーリー9割って感じです。敵から与えられるダメージは馬鹿デカい癖に味方は強化しておいて(敵の弱点キャラを含む)ダメージは強化しても雀の涙。相手のターンがほぼ永遠に続く。おもんない。シールドはすぐに割れるが敵は中々ダウンしない上に1キャラに集中攻撃で味方ダウン、敵が仲間呼んで増えるが無制限に続く。強化しても敵が強過ぎてストーリーが全く進まない。特に問題点の中で一番の不快な点。 この点を改善してくれれば文句はない。 最近ガチャがゴミ、渋すぎる。前は30回引けばほぼ確定で手に入っていたのにずっと何十、百回引いてもほしいキャラがすり抜けを繰り返し、育成していないキャラ又は要らない光円錐しか出ない。日中関係が悪化する程すり抜けが激しくなる。
事前登録してました。
キャラやストーリー自体すごく好きです。
主人公が空気じゃなく、主軸で進むのがとても良き。
0章(チュートリアル)を終え1章から、ストーリーを2話読む事に1訓練(戦闘)です。カードのレベル上げが難しいのにも関わらず敵が強く難易度高め。難易度もう少し下げてほしいです、、😢
ガチャは排出率たかめだと思います。ダイヤも比較的集まりやすいかなと。
キャラと交流出来るのが好き。好感度が上がるにつれてその人のことをもっと深く知っていけます。
色々と問題を起こしてしまったものの、最近ハマるゲームを増やしたくてもなかなか無いなと思ってた私にとっては救世主なみにゲーム自体とっても好きなので心を入れ替えがんばってほしい、、BGMの元のゲームもやっている身なので複雑ですが、どちらとも好きなのでやっぱり続いてほしい一心です。
色んなゲームを並行してプレイしてますが、今回のイベントで改めて良いゲームだと思いました。原神はキャラクターをとても大事にしていて、低レアや初期のキャラにも、愛着を持っているプレイヤーがたくさんいると、理解してくれていると感じます。期間限定イベントやメインクエストが終わっても、主人公が居ない間にそれぞれのキャラクターが交流して、新たな絆や新しいストーリーを生み出している。キャラがゲーム内に生きて、流れる時間を過ごしていると感じられるのが素晴らしい。良かったねコレイ。個人的にジェイドみたいにNPCにもフルボイスだったの嬉しかったよ。そしてまだウチにいないセノや笠っちが欲しい。2倍石は月に1回更新してくれぬか。デイリーだけでは足りぬ。武器は諦めた。スタレみたいに一定量課金したら星5キャラや武器と交換できるヤツ定期的に欲しい。探索もせねば。時間も足りぬ。持っている武器はスキン化させて欲しい(切実)お父様や北風騎士に似合う武器欲すぃ。鍛錬の道は累積にしてもらえぬか。駄目か。などと。要望は尽きないが、最後までお付き合いさせていただきます。新スキンも楽しみ。星と深淵をめざ略
ガチャ石について
・ガチャ石の貯まりやすさは?
かなり貯まる。色々な女性向けゲームをしていますがトップレベルで貯まり安いです。
・ガチャの石の消費量と獲得量
1連で30個、10連300個
メインストーリー1話で1個、カードストーリー1話で33個、新しいカードと突破で3個ずつ。
その他にも色々ありますが1〜30個の石を任務で大量に獲得できます。
ストーリーやキャラについて
・ストーリー
読みやすいが、セリフとボイスが噛み合わないところや漢字表記がおかしいところがある。
ところどころ戦闘挟みますが育成ができていればクリアできます。
・キャラ
ビジュアル、ボイス、とても優れております。
推定敵側?のキャラは現在ガチャでは排出されないのでそこはきついです。
ゲームシステム
・育成、戦闘
ちょっと渋いです。戦闘で経験値や突破の素材は量が多いので集めるのが少し時間がかかります。
オートプレイ、早送り、自動周回ありますのでかなり楽です。
言い方が悪くなりますが、これで不便と感じるのならば辞めた方がいいと思います。
自動周回はあるだけ最高です。無いゲームと比べると天と地ほどの差があります。
その他
・すぐ落ちるのか?
すぐ落ちるという声が聞こえますが、機種のスペックの問題だと思います。
・SSRの出やすさ
人によりますがかなり出やすいと思います。100連目SSR確定含めて5人程獲得できました。
・無課金でもできるか?
できると思います。チュートリアルでSSR確定入手(引き直し可能)、ミッションクリアでSSR(性能◎)ゲットできたり、上記に記した通りガチャ石は貯まりやすいです。
広告の問題で損してるゲームだと思います。今後に期待。