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運ゲー
「ひたすら運ゲー」一年近く遊んでますがこの言葉に尽きます。
育てれば育てるほど素材の必要個数が激増、やっと集めた素材を使って30%以下の確率で微強化をしなくてはいけない。
装備強化、エンチャント、精錬、カード
強く出来る要素は運
鍛えてなにをするかというと、PVPかボス狩りになるんだけど、ボス狩り当然レア狙いになります、最近はボスドロ倍のイベントがあるが運ゲーなので誰かに落ちてるのを見続けるだけでイベントの思い出は良いものにはなりません。
シンプルイベントもゲーム内通貨のクリスタルを使ってルーレットなど景品が貰える系が多くやはり当たらない。他人が当たってるのをアナウンスで見せつけられる苦しみを味わいます。
もう「おめでとう」しか言わないゲームに心おれそうです。、
修正箇所とゲーム内評価
ゲーム自体は凄く楽しいです。早速推しキャラもできましたし、好感度イベントもあるのが尚良きですね。衣装などは課金必須なものが多いですが基本的なキャラクリなどは楽しめます。ですが残念なのがバグで…日本サーバー開設されて直ぐなのでバグが多いのも分かりますが、ほとんどのストーリーでボイスが聞こえない、聞こえたと思ったら全部中国語等…修正するとのメールも届いてはいますが、出来れば早めにお願いしたいです…。それと操作箇所や、画面に表示された機能の数が多すぎてチュートリアルも文字が小さく言っている意味もなかなか理解出来ないのが難点ですかね…感覚で覚えていくようにはしていますがかなり厳しいです。改善よろしくお願いします
無課金プレイ
現状スタミナが足りない以外には不満点は特に無いです。
推しが増えるとキャラ育成しようにもスタミナが足りなすぎて、石割ろうにもそれでも足りない。
ガチャもなんだかんだ高レア当たるけど、特定のキャラが被りすぎてる印象はまあまあありますね。
全体的に課金圧はあまり感じませんので、のんびり遊ぶ分には無課金でも問題無いように感じます。
ただ結局スタミナ無くなった際にやることはカオスくらいしかないため、各キャラのカードデッキ作成を延々楽しめる方には良いのかもしれません。
逆にキャラ育成に重きを置いてる方は、確実にスタミナ不足問題にぶち当たるので注意が必要です。
11/09更新 ★4→★3
色々バランス調整ミスってる。
カオスのボス戦、敵側は毎ターンガンガンバフ盛って与ダメ上げまくり一撃200x3とか与えてくるけど、こちらはドローガチャ次第でシールドも張れずにダメを減らすこともできない。
行動回数増やしてシールドや回復に当てても敵側はバフ盛り続けてジリ貧になるし、かと言って一転攻勢に出ても1回でシールド200(破壊するまで維持され続ける)とか敵側だけ有利すぎる。
ならこっちが張ったシールドも1ターン限定じゃなく破壊されるまで永続にしてよと。
ちなみに味方レベル50でカオスはレベル40のとこでの話です。
操作性が悪すぎる
内容とゲームシステム的には悪くない。中華MMOのいいとこ取りしようと頑張ってんなあって感じ。いちばん近いのは多分鳴潮。
ただ鳴潮に比べるとあまりにも操作性が悪すぎる。簡易的に空飛べる機能みたいなの使ってる時はびゅんびゅん飛び回る癖に繊細な動きができない。2弾飛びしたいのにすぐ近くの壁に引っ付いて1回落ちないと飛べない。絵の中に入るミニゲーム的なやつはぬるぬるしすぎてて逆に動かしにくい。
ゲームシステムの説明はあるけどゲームの操作の説明がほぼないし、たまに出てきても何言ってるかわからん。説明になってない。ゲームとして成り立ってない。
面白くない訳じゃない。キャラの物語は面白いと思う。ただゲームとしては致命的なので、これで容量食うくらいなら別のゲームでも良いかも。