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ストーリー、キャラ、声など麻枝准が関わっているコンテンツは最高
ガチャ、戦闘バランス調整など麻枝准が関わっていないであろうコンテンツは最低。 ベースのゲームデザイン分で★3にしておく。 ┃ とにかく運営が下手すぎる。 3年もやってきてゲームバランスの根幹となるダメージ計算方式を大幅に変更(乗算→加算)し、限定ガチャスタイル所持+凸が必須に。バトルコンテンツは色々増やした挙句集金のためにどれもこれも持ち物検査のエンドコンテンツ化。 キャラの魅力をちゃんと引き立たせればガチャは回るだろうに、変に戦闘面を凝ろうとして自滅。炎上後の今もなお改悪中。 │ 直近だと隔週更新のスコアアタック。Eシールド(特定属性攻撃を特定回数当てないと攻撃が入らない)+複数敵で時間掛かるようにしておいて、スコア計算式も報酬も変更なし。必須キャラは変わらないまま持ち物検査対象が増え、限凸した最適解パーティ以外はほぼ全報酬取れない。 │ レゾナンス用ピース(新レアリティ相当の限凸アイテム)だって、来年に延期しておいて年内に強いスタイル実装しないなら意味がない。本当にその場しのぎしか考えていない。
雰囲気良しだが…
雰囲気やRPG部分は良いのだが、それを上回る程気になる点(悪い点)がありすぎる。
まず、チュートリアルが長すぎる、動作が重すぎる、他プレイヤーが邪魔で移動出来ない、リセマラしても出てくるのは同じキャラ(これはリリースして間もないのでなんとも言えないのですが)また、リセマラの為にデータ消去すると、同じネームがつけられない、映像美は分かるが端末が発火しそうなくらい熱くなる(オープンワールドゲーム並に)、説明不足でプレイヤーは誰で何?、ゆったりを歌う割にはデイリーミッションが重めなちぐはぐさ、チュートリアルが終わるとすぐ課金催促など、良い点を上回る悪い点が目につく。
せっかく再スタートしたのに、これでは生き残るのは難しいのでは?
運営さんには、もっと考えてから再リリースして欲しかったです。
前作の方が楽しかったのに、残念しかないです。
カメラがぐるんぐるんするよー!
再会できて良かった!楽しんでます!前作のは引き継ぎコードがどうやっても発行されなかったので新規でやってます!
可愛いしコレクション&探索&制作&着せ替え要素が楽しいです。制作も今まで一個ずつだったのが重複制作になっていい感じです。
ただ探索時カメラ機能が特定の場所の移動やちょっと狭いところに入るとぐるんぐるん回ってまっすぐ歩けない…酔っちゃう…
設定でカメラの振動とかレバー?とか固定にしたのに手動にならないからぐるんぐるんするよ…タイムアタックとか難易度が想定より高くなってるよ…
あとイベント盛り沢山だから仕方ないけどログインボーナスや新人応援の頻繁に報酬貰う項目はスクロールしなくてもいい高さのところにあるとなにかと便利です
応援してます!、
ごめんなさい…水の都で諦めた。
リリースから稲妻実装までやって一度引退。再度cmを見て水の都来てから復帰してやらせて頂きました。
ストーリーも楽しめたしキャラも愛着が出れば育成も頑張れました。
ただ、仕事で時間がなくなり次第にログインしなくなる一方、ログインボーナスの圧、マルチプレイの幅の狭さ、周回の時間短縮のなさ、色々なギミック、キャラのインフレで既存キャラが蔑ろにされる…着いて行くのに走っても追いつけなくなることばかりでゲームから手を引きました。
正直リリース当初はかなり楽しかった思い出だけ今までやってたのかなと思います。
また復帰したいと思う時が来ればやりたいと思うけどその頃にはキャラのインフレも進んで育成にかかる時間とかも考えると途方に暮れてしまうのでもうやらないかな…。
ありがとうございました。