7,481 ~ 7,500件を表示 / 全19,505件
たのしい
友人と同じサーバーで遊んでいるためとても楽しいです
他プレイヤーと与ダメージを競うイベントがありますが、ちゃんと人と組んでバフやデバフをしっかり与えないとダメージが出ないためソロだとかなり厳しいです
実際人と関わりたくない、ソロでやっていた人達はどんどん居なくなっている印象です
私も1人だったらもう辞めていたと思います
そのくらいソロだとキツいです
せめて既存サーバーに知り合いを招待出来ればいいのですが……
育成要素はとても楽しいです
スキルの組み合わせで勝てなかった敵にも勝てたり、逆に勝てなかったりします
自分よりも戦力が高い相手でも、スキルや装備の組み合わせによっては勝てるのも楽しいです
結局は課金ゲーではあるので、重課金の人たちにはどう頑張っても到底敵いませんが……
職業バランスはちょっと悲しくなる時があります
聖騎士がもっと輝ける機会があればいいのですが……
私はエンチャンターですが、雲の渦等のダンジョンは火力が足りず、どうしても火力職との差を感じてしまいます
デイリー討伐もあまりダメージに貢献できないので肩身が狭いです
1ヶ月程微課金でやって来ましたが、微課金では最新のダンジョンに入ることすら出来なくなってきたので課金は辞めてのんびり楽しませてもらおうと思います
正直ここまでハマるとは思いませんでした
キャラクターも魅力的なので、ストーリーの更新も楽しみです
ちなみに私は山の国のキャラクターたちが特に好きです
周りの重課金勢を気にせずのんびり楽しめる人にはオススメです
新規サーバーで友人と同時に始めるのが楽しいと思います!
3.5周年とは?3周年も微妙でしたが、地味
100連は蒼井出ず。ガチャ連発に必然性が感じられず、ゲームに気軽さが足りない。最近のキャラは一部、絵柄も変。音楽は過去曲が良すぎた感あり。 加えて戦力下方修正。分かりづらい戦闘を、弱体化でさらに長引かせたい?逆に分かりやすさ爽快感を加えた方が良いと思いました。強い敵は別に用意すれば挑戦する方向性に出来たのに、どうして説明不足のままキャラ全体下方修正をしたのか。単純に長く続けてきた方の、キャラへの魅力を落としただけでは?古株をバッサリ切り落として新規の方だけ相手にするという考えなら、それはそれでアリかも。現在はキャラ・物語の魅力の前にゲーム自体が高い壁になっている気がします。イベントストーリーばかりであまり進まないメインストーリー。物語には終わりがあるのに、ゲーム自体は終わらせられない矛盾と必死さを感じます。キャラの魅力に助けられているものの、ゲームしてみようという気にならないゲームになってしまっているような。
歴代トレーナーの色んな一面が見られるのは良かったし、本編では絡むことのない、キャラたちが揃うのは見ていて面白い
ストーリーで掘り下げられるキャラも多いのでそこは良かった。 バトル面に関しては、育成やらなにやらしっかりしなければ勝てないところが多いのは辛い。最初のストーリーでもつまづくことが多かった。特にCPUはほぼ的確に行動してくるので、プレイヤー側は無駄打ちなり、無駄行動してるとほぼ挽回出来ない。 育成の度合いも複雑すぎて、今から始める人にとっては、非常に敷居が高いと感じる。(私は正直あんまり理解できておりません・・・) ビギナーズガイドはあるが、チャンピオンロード辺りから、異常に難易度が高くなり、ここらで付いていけなくなるのでは?パズル要素が強く、無駄行動一つあるいは反応が遅れればで負け確なのは初心者にはきつすぎます。 後、色んな端末で試したが、どれも動きがかくついててヒドイ。 品質下げても変わらない。
一昔前は楽しめた。 いまは完全な武器ゲー
武器がガチャで当たらなければクソつまんない。 それでもやりたい方はどうぞ。 ちなみに私は如意棒がガチャで武器が出なければ5月13日をもって引退します(*^^*) なぜなら苦情の口コミを書いた時からガチャで武器が当たらなくなったのです。 悟空装備は頭5 胴体2 下7 武器0。 ちなみに課金はせずマイレージなどでまわしたんですけどね。 久しぶりにレビューを書きに来ました。 ↑の投稿からおよそ3ヶ月が経過しましたが辞めて良かったと思いました。 スマホの電池の消費が気にならなくなりました。 あとイベントなどの時間や天候に左右される心配がないので心に余裕が出来ました。 まぁ一個人の感想なので参考までに。 大きな声で言えませんが、車やバイクの運転中にスマホが気になることが無くなったので事故を起こすリスクがなくなりました。 以前どこかの教員がドラクエウォークを運転中にプレイしてて人を轢いたことがありましたよね。 この後のコメントについてまともな大人ならわかるはずなので言いません。
最近のお手軽ソシャゲではない
・良い点
難易度はメインストーリーといえどもなかなかに高く、考え無しには進めなくなっている。かといって、全滅しても復活回数が多いため、ごり押しが出来ない訳でもない。
戦闘システムはスレスパ風で、カードの組み合わせを考えるのが楽しく、時間がとられるが苦痛ではない。今後のキャラクター追加で、戦略がより広がればさらに面白くなりそうだ。
また、なによりも物語が面白く、最近のソシャゲにありがちな専門用語を羅列した訳わからん話ではない。クトルゥフ系の世界観だが、戦闘で時間が取られる分、話がテンポ良く進むためゲームをプレイするバランスがいい。
・悪い点
せっかくの良い物語なので、できればフルボイスにして欲しかった。また、物語をオートで進める際、×1と×2の差大きく、×1は少しだけ遅く、×2は早すぎるので×1.5が欲しいところ。
物語を読み飛ばさずに楽しめるソシャゲは稀なので、フルボイスで×1.5程度の速度でオートにして、ドラマや映画のように楽しみたいと思ってしまう。
キャラクターやポケモン、ゲームは素晴らしいです
しかし致命的要因により★2。 強いキャラクターをガチャで引ける時期に始めると新規層は楽だと思います。が、あえて新規が増える周年記念前に書かせて頂きます。 まず、このゲームはエラーが頻発します。エラーしたらサポート様も推奨するほど危ないのですぐに消してください! いくら使っている端末が新規モデルでも、あえて古い機種から書き込んでいるこのスマホはもちろん、あらゆる携帯端末でエラーが頻発します! 運が悪いとエラー画面により、いつの間にか有償のアイテムを失ってしまうこともあります。過去に5回ほどありました。笑笑 サポート様へはエラーの証拠をいくら届け出ても雑なメール対応をだらだらとされた後、「こちらではエラー事象を確認できなかった」という、その発想は無かった!という目からウロコのご対応をうけたまわることになります。本当に凄い! いわゆる「おま環」を言い訳に、返金対応は基本的に諦めた方が良いです。 私はポケモンとトレーナーたちのストーリーが素晴らしいので気にしないことにしましたが、くれぐれもエラーには皆様ご注意ください。サポート様はお忙しいので!
久々に復帰したところ、ゾーマさまが降臨
ちょっとノリさんに似てるw モナハンも楽しいですが、アタックモーターより先は、スキップチケットはともかくスタミナのコスパ悪いかな?ドロップスキルでカバー出来そう。ライトをフルチューンしてお供に。なに気にモンスターズ3の追憶があり、個人的にはこっちも楽しかった(イルルカと比べちゃいけないw)ベリアルが弱すぎて萎えた前回より面白いが、さらに重くなってる気がする。 追記→一回やり直してスタミナとスキップチケットをモナハンベリハ三面と一面に集中投入して呪文反射まで習得。その後にバトルロード追憶の最強マシンの五面までクリアで攻撃力+50まで取れました。それから、闇ゾーマさま八回目で引けました!リーダー特性も、生ゾーマさまから更に強まって良い感じです。ただしMP消費でかいですw
※DS版やってたからこそ欲しい機能(〜中三からの願望編〜)
シナリオとか全部最高!!!クロノトリガーはDS版で、幼稚園の年長の時に初めてやりました当時はスマホを持っていなくて攻略サイトなど全く見ないで4年くらいかけて全クリしました。スマホ版が出てやっているのですがとても楽しいです!けど…モンスター図鑑や次元の闘技場がない!!!!(スマホ版だと)まじでその機能だけほしい!!!!多分、"""UI簡略化の為"""に消してるんですよね?正味モンスター図鑑とか次元の闘技場とか分かりやすいので消さなくてもいいと思うしそれがあった方がやり込む人も増えてクロノトリガーの民度も増えると思うんです!!みんなにやってもらいたいし、、、ですから運営さん中三の頼みを聞いて貰えませんでしょか!!!!次元の闘技場追加とモンスター図鑑(ギャラリーの追加)お願いします!!そしたら星5レビューにするし友達にも勧めまくります!お願いします!!!!!
安定しておもしろい
いつも通りおもしろいです。 ありがとうございます。 30年、あっという間でした!! 後半、カイロ君が出てくると、いよいよ来たか…!と思いますね。 魔王や配置したモンスターが勝手に前線に出過ぎて自滅すると悲しいので、 配置エリア(部屋)から出ない、前線に出る、ウロウロする くらい切り替え設定ができたら嬉しいです。 ビジュアル的にも、魔王の部屋に行くのに段階的に部屋とモンスターを設けてRPGを再現したいのに、みんな勝手に入り口に突撃してカッコよく作った魔王の部屋がもぬけの空になります。。。 また、⭐︎3でモンスター合成が出るまで、雑魚モンスターが弱すぎます。。。 強化ドラゴン系の入手まで、後半城内の敵がトラップでしか倒せませんでした。 また探索も勝ち抜き戦なので、1匹を集中強化するのが合理的で、雑魚モンスターの出番がなくなり寂しいです。アイテム回収とか、弱いモンスターにも役割があればな〜と思いました。
それから、カイロソフト全般に言える事なのですが、自分の全配置画面を画像で出力(かスクショ)を出来るようにして欲しいです!
周回で新しいマップにも行きたいけど、今のマップ消えちゃうのも寂しくて、、
詳細や情報はなくても良いので、「全景」が見れる画面がほしいです!!
ストーリーもゲーム性もハマればとことん…!
ストーリー2章攻略完了できた、超微課金プレイヤーです!!
他の方のレビューであるように…確かに難易度はとんでもないところが多く、ローグライク系なので安定性は皆無…初見星3クリアは、最初はできても、だんだん出来なくなってくる…ただそこが面白い!やり甲斐がある!と感じてしまいます。個人的には…一筋縄では行かない難しさ…適度な難易度設定だなって思っています!
ストーリーは、ボイス無しではあるものの効果音・文字の色・BGMなどでホラー感や没入感を得られるので凄いと思います。ホラー苦手な私はたまに怖くて声が出てしまうくらいですが…病みつきになってしまい、結局怖がりながら読んでます♩
「新規は安心していい」「今が始め時」みたいな宣伝高評価をする頭と気持ちの悪いバイトが湧いてるな
強かったキャラはナーフでしっかりゴミになってます。ナーフ後の新キャラを持ってないと人権は無い。ナーフをするような会社はゴミだ。そもそもナーフを考えなければならないような状況になる時点でその会社は技術レベルや品質レベルに問題があるゴミクズ会社だし、ナーフを実行した時点で、この会社は自分たちの事しか考えない、ユーザを軽んじている低レベルな会社だ。今回ナーフを安易に実行したという事は、この会社は「何か自分たちに不都合な事態が発生したらすぐナーフすればいいやw。ナーフした事で今まで出来ていた事が出来なくなったユーザ?知らねーよwユーザはバカばかりだから、また、強いキャラを出せば課金するだろwそれで、自分たちに不都合な事態になったら、またナーフすればいいやwバカユーザは永遠に課金し続けるだろwww」という、ユーザの事を完全にバカにした恥知らずな思考を持っているという事だ。恥知らずは人間のクズだ。そんな人間のクズしかいない会社のアプリには課金するべきじゃない。ここの運営は軽い気持ちでまたナーフをするぞ。