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苦行
攻略みて効率よく罠つかって使えるモンスターだけ育てればほんとに簡単です。
そんなのカイロじゃないです。すごいワクワクしてダウンロードしたのに残念です。つまらなかったです。
長いだけの探検をただ眺めて、負けないように急いで門を開けたり閉めたりして微調整。
罠最強で、仲間の魔物たちはすぐボコボコにされてせっかく育てたのにただただ辛い。
好きな仲間が強くなるわけではなく固定のものしか強くならない。好きだから育てたのにただの材料。
強い魔物は場所とるから練ったマップ作り直し。
勇者たち強すぎて仲間の魔物たちボコボコ。(罠最強なら無人で良くない?)
魔物頑張って強くしたら勇者たちももっと強くなってボコボコ。(強くなったよね?)
お気に入りだった魔物は瞬殺されて遠くにしか配置できない。(かわいいからそこで採集お願いします!)
いちおう⭐︎5までいきましたしちゃんとクリアしたのに全く爽快感なく疲れただけでした。
久しぶりにやり直してるが相変わらず中盤以降調整不足
序盤で星5レビューを求められるからかそこまでの評価で甘すぎる。 以下過去文 色々な編成と縛りで10週以上クリアしての感想。 600円分は遊べるので気になったら買いだが1.2とはゲーム性が異なるのにそのまま流用しておかしくなっている箇所あり。 明らかな問題点 ・護符を使うと露骨に敵が強力な編成になる、プレイ時間の水増しに感じる。 ・1回3戦闘だが1のように3パーティーで順に戦うわけでもないので3戦にする理由がない。 3戦目の敵が強い場合が殆どで、そこで負けるとそれまでの報酬と経験値が手に入らないので、1,2戦目は完全にプレイ時間の水増し。 ・攻撃力に関係するSTRとMAGは鎧だとⅢ止まりだがDEXはⅩまで付与可能な為、最終的に狩人が最強で固定化されてしまっている。 ・メインストーリーが非常につまらない。 かっこつけた文章のボスが極端に強力な攻撃をばら撒き倒しても舐めプしてました的な態度ばかりで強敵を倒した達成感が全くない。 1,2やサブの簡潔な文章説明の方が想像の余地があったり、単純な勝利描写で良い。
プレイされている方々へ、要望は開発者さんへ
ここで書くべきではないかも知れないですが、攻略のアドバイスが
欲しいです。
まず最初のEXステージに出てくるバリア張ってる敵の倒し方です。
魔力が1万を超えましたが攻撃が通りません!どれくらいで通りますか?いい装備などあったら教えてください。
次に遠距離攻撃?でファイヤーボールを消してくる敵も、どう倒したら?って感じです……。
あと新しく実装された祭壇?の強化もよく分かってません。
アークレア?を倒せないと新しい石はゲット出来ませんか?
いろいろ書きましたが、教えてもらえたら嬉しいです☺️
ここからは開発者さんへ要望です!
頻繁にアプデされる事と落ちなくなった事には嬉しいですが
新しいステージや敵が増える度にややこしさが増して、遊ばせる気があるのか?って感じです!
・実装してほしい事
いらない装備を売る度に強化石が貰えるようにしてほしい。
装備の強化上限を上げてほしい。(100までしか上げれなくて強くなった実感が湧かないため)
装備に付いているスキルの効果が分からないので説明がほしい。
装備を合成出来るようにしてほしい。(敵はどんどんインフレしていくのに、こちら側は装備の強さを実感出来ないため)
今の要望としては、これくらいです。
頻繁にアプデしてくれているので嬉しいし、このゲームがどうなっていくのか楽しみです!
いろんな要望を実装してアプデしていくのは、とても大変だと思いますが頑張ってください!応援しています!
コラボに関してですが、復刻や開催はもうしなくて良いです
通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むことは許されないと実感いたしました。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 8/20追記)何度でも言います。コラボを断ち切ってください。他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。
Google Pixel 8aですが、今のところ特に不具合などもなくプレイできています
後に「ロマサガ」「サガフロ」と続いてゆく「サガ」シリーズの原点、GBのサ・ガ三部作をスマホでいつでもどこでも手軽に楽しめる。基本的には昔のゲームそのままの内容であり、倍速とオートセーブ(間違えてタスクキルしてしまったときなどに有効)の便利機能追加、バグの修正などが行われていてとても快適です。タップでの操作は少し慣れが必要ですが、複雑な操作を要求されるゲームではないのでストレスになることは無いでしょう。移動もバトルも落ち着いてコマンドを選べば大丈夫です。 見た目通りの「古いゲーム」ですが、だからといって「古臭いゲーム」では決してありません。一度聞いたら忘れないインパクトのあるセリフ、独特で斬新な成長システム、かっこいい戦闘BGM、様々な世界を冒険するワクワク感…全盛期のスクウェアが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです! ドラクエやFFなどのRPGに慣れていない人はちょっと難しく感じるかもしれませんが、4人全員モンスター!みたいな極端なプレイをしない限りはきっとクリアできると思います。
難易度高い
ストーリーの難易度が高い。
課金もしてそれなりに良いキャラを育ててはいるけどストーリーが8章超えた辺りから全く進めなくなるくらいに敵が強くなる。
ガチャの排出率も60回天井はあるけど、60回の間に良いキャラが出て仕舞えば、カウントは元の60に戻る。
このゲーム、同じキャラを5体重ねないと専用武器が手に入らず弱いのに、排出率はめちゃくちゃ悪いしなかなかキャラが被らない(いちおう欲しいキャラピックアップを自分でする救済はあるけど)
ポイ活で始めた人はかなり根気が必要。
私はネットで調べた強いキャラを4体⭐︎4、1体⭐︎5まで育てたけど、ポイ活の11章クリアは到達できなかった。10章クリアまでが限界。
あと、とにかくテンポが悪い。レイドも2分ある戦闘をスキップできないので、そのまま画面を眺めてるか放置して他のことをしていないといけない。毎日ノルマ3回あるけど全部スキップ不可能。今時びっくりする不親切具合。
友達にハートを送るミッションも、わざわざその人のところに行って一個一個送らないといけない(そのうち一括で送れるようになるけど、ハートをたくさん送った相手のみで、全員には一括で送れない)
戦闘スピードも遅いし、スキップできないし、本当に退屈。
ただ猫たちは可愛いので、撫でたりする分には良い。
楽しいゲームなら続けたいけど、流石にこの仕様では続けられないので終わり。