RPGゲームアプリのレビュー

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信長の野望 出陣

イライラさせてくれてありがとう、これがリリース直後から続けてきた感想です。 10/7追記 再起って何ですか?攻城戦は課金しないと勝たせてもらえない?戦力3倍でも課金勢にはスキルで秒殺される。理不尽な負け、いい加減解消しませんか?ゲームバランスめちゃめちゃです。兵糧は1000万以上余ってるのに、金銭が枯渇して内政も強化も何も進みません。兵糧や資材を金銭に変換出来ないのはおかしいですよね?当時は米で給与が支払われ、それを金銭に変えて生活してたはずですが?

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
iOS

おもろい

おもろいしガチャもちょっとした工夫をすれば期間限定のキャラの確定枠が出てくるからそこまできにはならない
だけど無料ガチャになってる時にもそのガチャの通常必要ジェム数表記して欲しいなと思います
それがないと無料ガチャで確定枠になったとしてもジェム数がわからなくて引く勇気ないので

ドット伝説~魔王になる異世界放置RPG~
★★★★★
iOS

現状(6日プレイ目)

このゲームのCM広告とは仕様が違うのでお気をつけて。
ゲーム進行自体はCMなど挟むことなくスムーズです。文字もリリースからかなり改善されており、不満を感じる部分は特にありません。(ギルド戦など開始時刻が分かりにくいなど細かい点はある)
レベルが上がらないと冒険を進めれなかったり、素材が足りなかったりと一気に進めることはできないですが、タスクが残っていると分かっているのに進めれないので、より長く遊ぼうと思えるゲーム仕様になってると思います。
星5のSSR自体はかなり出やすいです(MAXレベルが低い方)。他ゲームよりガチャはよく引け、2-30連に1回くらいは出ます(凸必須)。
更なる発展を期待します。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

無課金勢 容量9GB(昔は20GB) 完全シングルプレイ  お金で解決しない楽しさを求め1周年からプレイ中  情報持たずCMから飛んで始めたら大当たりだった  ストーリー方向性⭐5 内容は5章前編まで⭐5 以降⭐3 ゲーム性は⭐1~3  地球外生命体による人類滅亡危機時の話  ストーリーは凄く良い方(質は下降気味)だけどゲームはイマイチ  ゲームも楽しければ完璧な作品  シンプルで遊びやすいが バフデバフに実はコツがある 詳しい説明はない  動画、サイト、自力、習得法はお好みで!  色々解放される最初だけは楽しい  ストーリーを観る魅力しか無いのが欠点  プレイする目標、意義が欠如してる  報酬の為だけにやるけど、貰ったところで運営への失望が勝ってどちらでも良くなる  熟練度によるアビリティ習得等なり何か実装すれば良いのに  バグ対応のキャパ問題orやる気無いだけか不明  題材が良いからこそのジレンマ  バランスはもうどうしようもないけど、良くなる可能性があるのに何もしないから失望  ロードが長いのもストレス  レビュー基本しないけど、レビューする価値ある作品

★★★★★
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クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★
Android

急にアプリが起動しなくなりました

お金払って買ってるのにこれは酷いです。早急に起動するよう修整を求めます。でないと使えないアプリを金を払わせて買わせた詐欺と同じ行為です。7/7追記:ちぃさんのレビュー通りアプリのストレージ(データ)を消去したら起動しました。データ消さないと起動しないとかスクエニさん正気ですか?

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

あと何回音回り全部オフにしてもいつのまにか勝手にオンになってる、コンフィグ見に行ってもオフのまま、弄ると思い出したようにまたオフに戻る、外でうかうかと開けない。 重い、バッテリーの消費が激しすぎてゲームの面白さ以前 建築のソートもいつのまにかリセットされてる、割と面倒い アプリオリジナルストーリーはあんま面白くない、ヴィオレたちのインタビューはおもしろかった。 早く原初の3人娘が色じゃなく名前呼びになって街中で会話出来るようになるのに期待して★+2 ストーリー読みたくても割とストーリーの敵強くサクサク読めないのがストレス

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

5年やったが☆1

昔は楽しく遊べていましたが、今はガチャありきのゲームになってしまったと感じます。新しい武器を引けなければ高難度コンテンツは厳しく、課金者との差も大きくなる一方です。イベントも次々と開催され、毎日プレイしないと追いつけないため、「歩くことを楽しむゲーム」ではなく「ノルマをこなすゲーム」のようになっています。さらに、こころ集めは何十回倒しても欲しいものが落ちないことがあり、努力より運に左右される場面が多く、達成感よりストレスを感じます。ドラクエが好きだから続けていますが、このままでは新規や復帰プレイヤーが定着するのは難しいと思います。もっとガチャ依存を抑え、無課金や微課金でも楽しめるゲームバランスに改善してほしいです。

FINAL FANTASY V
★★★★
Android

SFC版から30+年以上ぶりにプレイしました

オリジナル版からのジョブ+アビリティの神システムはそのままに魔法エフェクトの美しさもあり、没入しました。 不満な点としては、やはりクリアー後の隠しダンジョンが無いところで す。それともともとダッシュ機能が備わっているのに、シーフのダッシュアビをつけると動きが速すぎて操作しづらいです。

★★★★
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ドット伝説~魔王になる異世界放置RPG~
★★★★★
iOS

ドット絵を売りにしているけど

G123とかでよくある放置ゲーです。
違いはブラウザかアプリか。

ドット絵を売りにしているけど、SNSでは普通に綺麗なイラストのキャラをバンバン載せて宣伝しています。
別にそれ自体は構わないのですが、やや誇大広告ではないかとも思います。

例えばいまSNSでこのゲームの広告としてよく見かける金髪美少女のキャラですが、ゲーム内では当然ドット絵で(キャラ詳細画面ではイラスト)、とくにキャラ毎にストーリーとかもありません。

そんなわけで可愛いキャラ•格好いいキャラを手に入れてもとくに思い入れもありません。

最近、こういう「ガワ」だけで中身のないゲームが本当に多い気がします。

原神~空月の歌~

初心者なんですけど3回すり抜けって流石におかしいと思いませんか?頑張って集めてたのにこんな結果になるなんてもう災厄って気持ちになってしまいますアンチをしたいわけではありませんが初心者はキャラが少なくクエストなどをクリアつるときに強い敵に当たり勝てないことがあるので確率をあげて欲しいですしかもサンドローネは一凸でめっちゃ変わるので外れたのはとても悲しいですただでさえ最初キャラですり抜け武器もすり抜け今度はまたすり抜けって流石にやりすぎじゃないですか?しかも無課金で頑張って初期のキャラで頑張って集めたと思ったらこれって酷すぎですよ、、今までがちゃきんとかできたことなくて何ヶ月もずーーーと引いちゃダメって頑張って耐えてきたのにいざ引いたら3回すり抜けってこの気持ちわかります?そんないちいちこんなことで評価を下げるのもあんまりだと思うのでそこまで下げませんが今まで頑張ってきた時間がゴミみたいに思えてきてとても悲しいですもちろんゲームを作っていく過程で確立が必要なのはわかっていますなので別に一回すり抜けや二回ではしょうがないと思うのですが3回は話が変わってきますよ、、せっかく光って期待した自分がバカでした

白猫プロジェクト
★★★★★
Android

低評価はしたくありません

しっかり楽しめます ただ、最近CMを見てもガチャやジュエルが貰えない事が頻発しています 詐欺なのかと憤る感情は強い萎えを引き起こし、モチベーションを著しく低下させます 最近まで全く問題無かったのですが…改善願いたいです

原神~空月の歌~

過去覇権だったゲームももうすぐ6年が経つ。新しいゲームと比べると戦闘が単純すぎて面白みに欠け、聖遺物も廻聖と祈聖前提で確率サイレンナーフしたのかほぼゴミ処理の廻聖がメインコンテンツ。そしてストーリーの続きは1ヶ月半とか間が空くので盛り上がっても熱量が減ってしまう。この辺はアプデ前提のゲームの弱点だなーと最近感じている。例えるならアニメ9話まで見ててクライマックスの10話を1ヶ月半待たされる。そりゃ熱も冷める。原神は会話も謎も設定もごちゃごちゃしてて会話を全部は覚えてらんないから特に。で、売上が減って抱き合わせ商法に舵を取り、性能的にシナジーのある組み合わせが露骨になって負のループ。元素反応よりキャラパワーでゴリ押しインフレゲーになってしまった。なのに初期から期待されていた国のトップキャラは、編成制限により汎用性は皆無で最適編成でもイマイチな性能。勿体ね〜…。多種多様なマップやBGMなど良いところもいっぱいあるけど、総評は中途半端なキャラゲー…。ここまで来たら最後までやるけどもうスネージナヤで終わって欲しい。

★★★★★
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アヤカシ代行
★★★★★
iOS

リリースからこれまでの記録

まだまだ発展途上だなと感じる

〇ストーリー
主人公(今のところ女性固定)が仲間のアヤカシ達と成長するストーリー
内容は分かりやすいし、1話分が長すぎないから読みやすい
スキップもできる

〇バトル
パーティー1つ分をある程度育成できたら割と楽勝になる
100レベ×4,5人育ったらだいたいは勝てる
スコアアタックみたいなバトルも3S(最高評価)いけた

〇スタミナ・素材
自然回復と回復アイテムだけだとスタミナがすぐ無くなる
早くキャラを育てたいなら石砕きながら育成しないと亀の歩み

〇親愛レベル
キャラ個人と仲を深めるシステムだが、キャラによって糖度に結構な差がある
メインストで明らかに主人公に好意を寄せるキャラもいるが、それ以外のキャラはレベルを上げても親友止まり?
まだどのキャラも親愛レベルを上げている最中なため明確なことは分からない
ただ親愛レベルは現時点でMAX50らしいが、40近くなってもよそよそしいタップボイスが流れるのが気になる
開放されるボイスも知り合って数日ですか?みたいな内容もある

〇イベント
まだ1つ目だが、走りやすかった
開始1週間程度で報酬を交換しきれたくらいには優しい
ストーリーもすぐ解放できる

全体的にゲームを続けるモチベになる要素がもう少し欲しいと思う
これからに期待します!!

アヤカシ代行
★★★★
iOS

楽しい!!

ストーリーもキャラも良くて楽しくプレイさせて頂いてますᏊ˘̴͈́ꈊ˘̴͈̀Ꮚ石の配布も多いしガチャ回しやすいです🙂‍↕️、が!
バトルの周回がスキップできないのがとても不便ですㅠㅠ
また、消費スタミナも5→40への改悪でほんとに周回しずらいです(;;)
ストーリー、キャラ共にとても素敵なだけにそこだけ残念です˃ ˂
またリリース当初から炎上など悪いイメージがついているので運営さんにはこれから頑張って頂きたいです🥹!!!
ほんとに楽しくてハマってるので、是非プレイしてみてほしいです♡

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
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最終評価。☆3(2026/07/07)

なぜならば無駄なモノが増えたから。王国だけでも厳しいのに。さらに防衛まで?。むりムリ無理。それでなくても今月初めから、やる気を失っていた。ちなみに退団させてもらったのでアンインストール済み。もう、やりません。いままで有り難う御座居ました!!!

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

石を貯めても時間の無駄。150〜200連やって引けるかどうかで天井まで回すことも珍しくない。しかも凸前提。ガチャの種類も有償限定がほとんど。無償じゃ出来ないガチャも多い。お金を出して既に戦力にならないキャラを欲しいとは思わない。ストーリーはフルボイスなのは良いが外伝系の話は章によって面白さのばらつきがある。ウィクトーリア関連の話は良かった。キャラストはお茶を飲みながら喋ってるだけのようなものも多く退屈。外典もわちゃわちゃしてるだけでつまらない。戦闘も新規には難しく強化しようにも素材が足りないから思うように先に進めないのでやることがなくなる。

★★★★
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BRAVE FRONTIER LEGION

最近はゲームをインストールしても数日で触らなくなることが多かったのですが、この作品だけはなぜか継続できています。自分でも理由を考えてみたところ、一つの遊び方に固定されないことが大きいと感じました。進め方に正解が一つしかないゲームだと途中で窮屈になりますが、この作品は自分で試せる範囲が広く、触るたびに違う発見があります。

まず印象に残ったのが、仲間集めの楽しさです。ただ数を増やすだけではなく、それぞれに異なる個性が用意されているため、新しいユニットが加わるたびに編成全体を見直したくなります。能力の説明だけでは分からない部分も多く、実際に連れて行って初めて価値に気付くこともありました。予想外の活躍を見せてくれる場面があるので、使ったことのないキャラにも自然と興味が湧いてきます。

戦闘については、状況判断の面白さが強く印象に残っています。同じ相手であっても準備内容によって結果が変わるため、失敗した時も次の改善点を探す楽しみがあります。単純に強化だけを進めるのではなく、全体の組み立てを考える必要があるので、自分の中で作戦を立てる時間も含めて楽しめています。上手くいかなかった部分を修正して再挑戦し、狙い通りに進んだ時はかなり満足感があります。

快適性の部分も非常に良くできています。アプリを開いてから実際に遊び始めるまでがスムーズで、余計な待ち時間が気になりません。各種メニューも整理されていて、目的の機能へすぐ移動できます。操作に関するストレスが少ないため、本来楽しみたい部分へ集中できる環境が整っていると感じました。

複数人で参加するコンテンツでは、思い通りにならない展開が逆に面白く感じています。毎回参加者が異なるため、その都度戦況が変化します。状況に合わせて行動を変える必要があり、固定化された流れになりません。予想外の展開から立て直せた時は達成感があり、成功した時の喜びも大きいです。

物語面では世界そのものに興味を持てました。背景設定が少しずつ明らかになる構成になっていて、無理なく理解を深められます。登場人物もそれぞれ特徴があり、進行に合わせて印象が変化していくため見ていて飽きません。戦いだけではなく、その先に何が待っているのか確認したくなる魅力があります。

強くなる過程も好みでした。一気に完成するのではなく、少しずつ形が整っていくため、小さな変化でも嬉しくなります。以前より安定して攻略できるようになった時や、新しい選択肢が増えた時には成長を実感できます。積み上げた内容が無駄になりにくいので、時間をかける価値を感じられました。

今では暇な時間ができると自然にこのタイトルを起動しています。長く続けているにもかかわらず新鮮さが残っているのは、それだけ中身がしっかり作られている証拠だと思います。

ヘブンバーンズレッド

5章中編の敵のEシールドが、属性別の編成ゲームで、大変すぎて、諦めました。攻略サイトの情報と、特殊個別の編成のゲームです。モンストかブルアカの経験がある方で、あんまり合わなかったという方は、ヘブバンも、あんまり合わないと思います。FGОかアズレンは好きだけどという方も、それらよりも、もう少し特殊個別な感じが強いので、ヘブバンはそんなに面白くないのではと思います。プリコネかカピバラGoが好きという方は、全然面白くないと思います、デイリーゲーム的な掃討もありますが、他に、飛ばせないストーリーとマップ移動が大量にあります。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

ガチャとギガモン以外は良心的

ガチャSP武器の調整不足と出現確率が終わってる。 ピックアップ仕事している?って思うぐらいにはSP武器しか出ないから集金モードかな?って思う。 さらにSP武器は良いけど防具が使い道無さすぎて消してくれないかなって感想。 チケットが天井交換に反映されないのが終わってる。 ギガモンは、ダメージの反映が遅い。

杖と剣の伝説 -『転スラ』コラボ開催中
★★★★
iOS

コラボガチャまでが長すぎる

転スラコラボ来てるからやってみようと思ったけど、コラボガチャできるまでが長すぎるし、面白さもわからずに、めんどくさくなって消しました。
2時間くらいやってレベル15になったけど、コラボガチャできるところまでたどり着けなかった。
意味がわからない。

★★★★
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