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ガチャが確率、頻度、また同じキャラと全てにおいて本当に酷い
色々ソシャゲやってきたがトップレベルに酷い。そのくせ半年ももたないインフレ具合。無課金なら半年毎にやり直した方が一番楽しめるレベル。(内容スカスカでメインコンテンツが更新頻度激高のガチャの為) 挙句ユーザーが課金した分は佐賀県リアルイベントや舞台に使われる始末。誰がこのゲームやってそれを望んでいるのか。 とはいえ現状ロマサガを進行形で体験できるソシャゲはこれだけ。(後は全てサ終) このままだとこれも終わるので、今更アンケや内々で考えるのはもう辞めて、今売れているソシャゲは何がよくて売れてるのか、ユーザーはどういうことに満足度もって課金するのか。 そういう当たり前で基本的なことを徹底的に研究して欲しい。
本体容量は小さいですが
モンスターやプレイヤーの装備品等の追加されていくデータはキャッシュに蓄積されていき、実際の総容量はおそらくは10GB以上になるのでは?現に、画面の切り替えにも読み込み時間を要しますし、ガチャを回した後、ガチャリザルト画面への変遷がエラーを起こして表示されない事や、ギルバト時に攻撃をタップしてから、数秒経過してから「通信中」と表示されて更に数秒経過してからバドル画面や上部に「スキップ」が表示され、スキップしてギルバト画面に戻った頃には、自身の前衛が撃破され自身の本体も撃破された後。とリアルタイムで進まなければならない事が、データ処理に時間を要し表示された頃にはバドルが終わっている事もしばしば。ガチャ後に「更にガチャる」とか課金煽りをする前に運営環境をもっと整えてから営業して欲しい
画面をもっと綺麗にして欲しい、早く原作のキャラと出会いたい
長年の原作ファンです。
まずはゲームが出ることは、ファンとしてとても嬉しいです。課金して応援しています!
バグなどはおいおい改善されると信じるとして、大まかな不満は二種類です。
①どうしても「2025年でこのクオリティ?」となってしまう。大好きな正十字学園の町が舞台なのは本当に嬉しいが、近年は中国などがもっともっと綺麗なオープンワールドのゲームを作っているので、やはり見劣りする。10年前で止まっている感じ。日本では大手企業が作ってもこのクオリティなのか……と悲しくなってしまいました。中国ソシャゲを見習って欲しい。
素人の推測ですが、撮影技術?が未熟なのかなと思う。某中華ゲーでは、そんなにポリゴンが多い訳でもないのに画面が綺麗に見えるが、これはカメラ全体にオーバーレイ?のような色調整フィルターがかかっているからだと思う。日差しの中では暖かい色になるし、窓から光が差し込む場所では埃がきらきら動く。またキャラクターの肌はオレンジの反射光をふわっと纏っていて、周りのものに色を映すし、それによりやわらかそうな質感を感じる。このゲームにはそういう感じがない。ポリゴンに色をつけてトゥーンの影だけつけてそれで終わり、と言った感じに見える。現実のような空気感を一切感じない。だから貧相に見えるのかと。
原作の重厚な色使いの再現との折り合いは難しいと思うが、ぜひアニメ・ゲームらしい色の鮮やかさをもっと上げて欲しい。今の画面はあまりに暗くて安っぽすぎる。
また足音がどこでもおなじだったり、天気が変わらなかったり、環境音が雑だったり、テクスチャがのっぺりしていたり、操作キャラの動きも大雑把で大仰で不自然(移動の動きに予備動作がない。突然手足を大振りし始めて気持ち悪い)だったり、その割にデータは重かったり。やはり「2025でこれ?」と思わざるを得ない。
②原作キャラに早く会いたい
加藤先生デザインだからか、オリジナルキャラがなかなか良いのは認めますが、やはり早く原作キャラと出会いたい。現状初見のオリジナルキャラとお使いばかりさせられていて、あなた誰?なんで私働いてるの?感がすごい。
そのお使いも移動が多く時間がかかるし、課金までしたので悔しいがアンストを検討しかけている。
お使いをもっと短くして、もっと原作キャラと出会わせて欲しい。オリジナルキャラも可愛いが、この子が好きでファンをやっている訳では無いから。
他にも不満はありますが、青エクを応援するという意味を込めて★4です。
応援してます。頑張ってください。
画面をもっと綺麗にして欲しい、早く原作のキャラと出会いたい
長年の原作ファンです。
まずはゲームが出ることは、ファンとしてとても嬉しいです。課金して応援しています!
バグなどはおいおい改善されると信じるとして、大まかな不満は二種類です。
①どうしても「2025年でこのクオリティ?」となってしまう。大好きな正十字学園の町が舞台なのは本当に嬉しいが、近年は中国などがもっともっと綺麗なオープンワールドのゲームを作っているので、やはり見劣りする。10年前で止まっている感じ。日本では大手企業が作ってもこのクオリティなのか……と悲しくなってしまいました。中国ソシャゲを見習って欲しい。
素人の推測ですが、撮影技術?が未熟なのかなと思う。某中華ゲーでは、そんなにポリゴンが多い訳でもないのに画面が綺麗に見えるが、これはカメラ全体にオーバーレイ?のような色調整フィルターがかかっているからだと思う。日差しの中では暖かい色になるし、窓から光が差し込む場所では埃がきらきら動く。またキャラクターの肌はオレンジの反射光をふわっと纏っていて、周りのものに色を映すし、それによりやわらかそうな質感を感じる。このゲームにはそういう感じがない。ポリゴンに色をつけてトゥーンの影だけつけてそれで終わり、と言った感じに見える。現実のような空気感を一切感じない。だから貧相に見えるのかと。
原作の重厚な色使いの再現との折り合いは難しいと思うが、ぜひアニメ・ゲームらしい色の鮮やかさをもっと上げて欲しい。今の画面はあまりに暗くて安っぽすぎる。
また足音がどこでもおなじだったり、天気が変わらなかったり、環境音が雑だったり、テクスチャがのっぺりしていたり、操作キャラの動きも大雑把で大仰で不自然(移動の動きに予備動作がない。突然手足を大振りし始めて気持ち悪い)だったり、その割にデータは重かったり。やはり「2025でこれ?」と思わざるを得ない。
②原作キャラに早く会いたい
加藤先生デザインだからか、オリジナルキャラがなかなか良いのは認めますが、やはり早く原作キャラと出会いたい。現状初見のオリジナルキャラとお使いばかりさせられていて、あなた誰?なんで私働いてるの?感がすごい。
そのお使いも移動が多く時間がかかるし、課金までしたので悔しいがアンストを検討しかけている。
お使いをもっと短くして、もっと原作キャラと出会わせて欲しい。オリジナルキャラも可愛いが、この子が好きでファンをやっている訳では無いから。
他にも不満はありますが、青エクを応援するという意味を込めて★4です。
応援してます。頑張ってください。
兎に角酷いゲーム
プレビューを見ても肝心のゲーム画面が表示されていないところを見ればこのゲームが駄目なのが丸分かり。
評価も順調に落ちリセット前の評価に落ち着こうとしてる。それでもかなり高い評価にはなっている。私が見た時の最低は1.8。リセットされその後2.4。またリセットされて現在に至る。
ゲームとしては楽しい部分が一切無し。聖闘士達が聖闘士走りをして敵と遭遇したらただ殴る。足を止めて殴るだけ。ゲージが溜まると必殺技が出せるが兎に角ダサい。
格好良さが微塵も無く楽しさや爽快感等全く無い。チュートリアル終わりまでやった感想はやらなきゃ良かったと本当に後悔した。一言で言えばただ時間の無駄、寧ろ人生の無駄。
こんなものに必死になってる人が居ると思うと本当に可哀想。
他に楽しいゲームやゲーム以外にも楽しめる事は沢山あるのになんでこんなものに無駄なお金と時間を費やしてるんだろうと。このゲームの評価の低さは間違い無く正しいです。このゲームだけは絶対にやらないでください。
また評価がリセットされたのでサクラレビューと高評価に騙されないでください。
騙し続けてきた結果無料ゲームのランキング外になる程度のゴミゲームです。
追記 25/7/11現在の評価件数329件
1年以上やっていて最近始まったギャラクシーソルジャーの1/10以下の件数なのが評価リセットを繰り返してる証拠です
酷評された事で悪い点を改善し良いゲームを作るのでは無く人を騙す事に必死なゲームなので絶対にやらないで下さい
一級素材の無駄遣い
これだけ評価数が多いのに評価が悪いので、逆に気になってしまいプレイしました。
結論から言うと酷い有様です。
ファンでは無いので、解釈の違いがあったら申し訳ありません。
◾︎良い点
・ちいかわ特有のほのぼのとしたゆるさがそのまま反映されており、画面内を動くちいかわ達を眺めているだけでも楽しい
・「思い出」というコンテンツで、短編漫画が見れる。コマ数で言うと7~10コマほどでしょうか?
・ダイヤ(ガチャを回すアイテム)が割と多めに貰える。ただし、ガチャの仕様を考えると他ゲーより少ないので、良くも悪くもと言った感じ。
◾︎悪い点
・広告ありきのシステム。
これが一番嫌な部分です。
運営していく上で利益を上げなければいけないのは理解できますが、運営様は他の放置ゲーをされたことがありますか?
まずは広告なしでまともなプレイができるシステムを作り、+αで広告枠が普通です。
とにかく何をするにも広告です。
たまたまイベント期間中で広告スキップ2日間が適用されており、それを知らなかった為、適用外となった時の落差、そしてあまりにも不便すぎる仕様に衝撃を受けました。
ちいぽけの貴重な収入源となっている為、改善はされないと思いますが、ここさえ改善されればゲームとしてはかなり楽しいと思います。
・討伐メインのコンテンツ
ちいかわのファンの方々は可愛いちいかわたちを眺めたり、ゲームならではの衣装、または任意に操作できたり…などを期待していたのではないでしょうか?
今どきジャンルが被るゲームは多々ある為、ちいかわの魅力を引き出すにはみんながプレイしやすいツムツムやポケモンGOのようなジャンルで良かったのではないでしょうか?
市場調査をちゃんとされておらず、ファンの方々の意見を取り入れる機会を多く設けるべきだったと思います。
FF7の本編+補完のコンピシリーズや若い頃のセフィロスの話(新作)が見れると聞いてプレイを続けてます
が、正直ストーリーが牛歩の上に薄っぺらすぎて面白くない…。若いセフィロスの過去とか絶対テンション上がるやつ!と思ったのにこのガッカリ感…。 FF9とのコラボシナリオは特に最悪で、プロローグが始まったと思ったらエピローグになってポエム読んで終わりでした。意味不明です。コラボの旨味皆無すぎる。 戦闘は防御がバフでしか盛れないので耐久しようとするとキツすぎ。いいかげん防具の概念とかないのか? そしてオートにしたキャラは回復を渋るのでオート周回がよく崩れる。 キャラの着せ替えスキンが3Dなので着せ替えデザインの7キャラ達を戦闘に連れ回せるのが唯一の利点かな。スキンは結構良いものが多いんですが。でもボイスの新録は皆無です。最近は特定の女子キャラの贔屓が酷くもはや何のギャルゲーかと疑う仕様ばかり。 このゲームをやってるとガチャ頻度ばかり更新する運営含めてFF7が嫌いになりますが、7リバースは面白かったのでソシャゲが残念なだけなんだなと割り切っています。