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感無量
以前から報告していた『戦闘になるとフリーズ』するバグ。
本日、運営からの連絡を受け、手順に従い改善できました!
詳しい方々から、ちょっと珍しいバグだと言われていました。
運営確認によりますと、既存のデータが破壊してる可能性を指摘。
端末はiPhone XR-iOS18.4
『データ連携』→『アプリ完全削除』→『データ連携』(アセットダウンロード前に余計な動作なく、再インストールしたら、すぐにデータ連携)
データ連携後、アセットダウンロードが始まりました。
そして始まりデータはそのまま‼️(めちゃくちゃ安心😮💨)
そして日次クエストで戦闘確認。
戦闘に突入し、フリーズの不具合改善を確認しました。
⚠️動画サイトの情報や上記した手順を踏むと、トラブルになりかねません⚠️
わたしのように進行不能など、バグに遭遇した場合は速やかに『問い合わせ』を強くおすすめします。
約1ヶ月ほど待機しましたが、強制復旧でログインボーナス・派遣・ガチャなどはプレイ出来ていました。
課金でも無課金でも、人それぞれのプレイデータは大切です。
わたしのように、一度アプリを完全削除しなければならない場合、データ連携失敗された方々の事例もあります。アプリ削除はとても心配です。
運営から手順の通知を受けた直後、念を押して再確認しました。
『データ連携失敗』の懸念です。
すると以下の言及をいただきました。
『ID』・『プレイヤー名』・『ダフネインスト後に記入した生年月日』・『最終ログイン日』・『最終パーティーメンバー』・『主人公のレベル』・『最終ログアウト場所』・『2種類の石の数』
上記した情報をメモしておくことを強く勧められました。万が一の時のために。
とりあえず不具合で待機中の方々は、運営さんからの通知を待ち、『あなた個人のプレイデータ』を確認してもらった上で、改善のアドバイスを受けた方が良いように思いました。
不具合の多いゲームです。
しかし今回、わたしの不具合の場合、確かに使用端末が古いこともありました。
いくらこれまで普通にプレイ出来ていたとしても、突然の通信トラブルでデータ破損が起きた場合、通信環境悪しでプレイしていた自分が悪かった!てな事もあり得る話です。
また同じフリーズを喰らわない保証もありませんが、ダフネ好きとしてはプレイしていく所存にございます🙇♀️
不具合に直面した場合、すぐに問い合わせ、対応通知の順番を待つ方がいいと思いました。
参考までに🤲
軽快なテンポの周回やり込みRPG
⚫︎延々と遊べる、戦闘と装備品収集が楽しいRPGです。新たな拠点に辿り着くと、ランダムに選ばれた仲間が増えることもあります。
⚫︎独自性の高い戦闘システムで、慣れが必要ですが理解できればスピーディにレベル上げや装備品集めを楽しめます。
⚫︎RPGにおける「面倒くさい部分」が排除され、快適に遊べます。例えば、敵のターゲッティング、戦闘終了時のHP回復や死亡からの復活、燃料が切れた際の拠点への帰還などは、すべて自動的に行われます。
⚫︎ストーリー性や世界観描写はかなり薄味で、エンディングまではじっくり遊んでも30時間足らずのボリュームです。代わりに、装備品データを一部引き継いでの周回プレイを楽しめます。周回するほどに敵が少しずつ強くなりますが、装備品も強くなっていく感覚が楽しめます!
▪️初心者向けアドバイス
⚫︎「OPTIONS>戦闘>コマンドを記憶する」にチェックを入れるのがおすすめです。
⚫︎このゲームは、どんな敵からも100%逃げられ、戦闘終了時には全回復します。そのため序盤は、1人でもHPゼロになったら迷わず即座に逃げましょう。全滅だけはペナルティが重いため、絶対に避けてください。
⚫︎戦闘では、ヘイト管理が重要かつ面白い部分です。1周目のエンディングを見るまでは、パーティのうち1人は、機動隊(ゴッツなど)のヘイトを稼げるキャラを最前列(一番上)にして遊ぶのが無難です。
対戦をやりたい人、ストーリーをやりたい人、両方にとって難があるゲーム
まずは対戦について。必須装備多すぎ、要求される個体の要素多すぎ。ただでさえ今から始めた人はリリースされた当初の人に追いつきにくいのに、出生の仕様が変わったせいで新しく始めた人は強い個体を作るのがより難しくなった。QRコードキャッチで固定ルートが追加されたとはいえSP化(一定確率で全てやり直しになるとかいう地雷)があるせいでとんでもなく大変。なぜ、一定レベルでSP化する仕様にしなかったのか本当に謎。嫌がらせとしか思えない。それだけならまだしも、昔あったイベントでしか手に入れられない電波人間と出生させなければ得られない特別な素早さステータス補正(V補正)が存在し、遺伝は運ゲーかつ、新規は現在獲得が不可となっている点も度し難い。当然、V補正込みのバトルタワーで必須となる個体の固定ルートは探した限り存在していない。ついでに、ルールによっては現在獲得不可のむてきかいじょというアンテナも必須になっている。さて、運良く強い個体ができて、平均200周以上ステージ周回をしないと手に入れられない装備を複数個、複数種類用意出来たとして、待っているのは相手と自分、同じ土俵でのじゃんけん勝負。一体何が楽しくて、何のために頑張ったのか。ついでに新規はバトルで頻繁に使われているが、現在入手不可の装備が多々あり、そもそもが不利で、サブ垢を用いて強い装備を輸送するのもガチで対戦をやるなら必要となってくるため、労力が更にかかる。また、対戦にはスタミナを多く消費するため、やろうと思った時いつでも出来る訳では無い点も問題だ。ここまでこのレビューを読んだ酔狂な人はストーリーがあるではないかと仰られるかもしれない。しかし、そのストーリーはやろうと思えば一週間ほどで全て終わるレベルでありステージ追加の見通しも今のところ発表されていない。もし追加されたとして、それも直ぐに攻略しきってしまうのがオチだろう。ストーリーだけを求めるなら別のRPGゲームをやる方がよっぽど有意義だ。ここで、島をデコレーションしたり、カジノがあったりするじゃないかという人もいるかもしれないが、どれも別ゲーの劣化版程度のクオリティであり、このゲームでやり込むほどの価値は感じない。これだけならまだ良いが、運営体制についてもユーザーから多くの反発の声があがっている。あらかじめお知らせをせずにユーザーにとって不利となるようなサイレント修正を行ったり、そもそも行うアップデートがユーザー側の利益を損なうアップデート内容が多い印象で、それによる引退者も多い。現在も続けている人は前作からの根強いファンかSwitch版のリリース当初からやっていた人が大半のように感じる。素人意見ではあるが、新規が入ってこないゲームは廃れるのが必定なので、早めに何かしらの対応を行った方が良いのではないかと感じる。軽く暇つぶし程度に可愛い個体を作ったり、新しく追加はされずとも緩くストーリーを楽しみたい人にとっては良いかもしれない。
恐怖が現実になった
現在オーブ3万で攻防470万ですが、無限40程度が限界。まだ先には行けるが、効率が非常に悪くなる。
緩和は全くされていないので、今から始める人は地獄。かけら集めに1日、倉庫1、2に各1日、手動を挟んで湿地?と倉庫3に1週間、転生や武器厳選を手動で行い、最後に倉庫のオーブを約2週間。
全て放置の時間です。そこまでやってカギ集めに着手出来ます。
起動放置しないと全く進めない恐ろしいゲームに成り下がってしまった。非常に残念。
前回レビュー
天空前半までは面白かった。 そこからの急激なインフレ。 炎獄に至ってはスキル80、レベル120、かけらオーブ各15000、武器レベルmax短剣6、魔法、炎無効で同期の棍棒1装備でギリ勝てた。 攻撃防御は180万。エンチャントもほぼmaxで揃えていた。 報酬は炎の書以外無価値だった。
ガチャには期待しないこと。
3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
運営が特定商取引法違反、個人情報保護法違反をしてます
課金アイテムは記載通りに手元に届きません。問い合わせのために伝えたメールアドレスは利用目的に記載されていない用途で使われます。また、ユーザーからの問い合わせは運営側に利益が無い限り無視です。運営や仕組みが原因でユーザーに明らかに不利益がある場合も「正常に付与されてます」とか「キャンペーンページを確認してください」など定型文の返答ばかりで全く話になりません。これらのことを意図的にしている詐欺集団です。また、課金額でユーザーを差別している非人道的会社です。他の高評価やクチコミは明らかに評価をよく見せようとしている関係者やスタッフによるものです。注意してください。
現在130時間以上プレイ
破壊とクラフト、ゾンビ物。 上手くゲーム性に落とし込んだ作品。 ゾンビを倒しても物を壊していても素材を集めても経験値が上がる。 クラフトでいい武器を作ると、更に壊せる物が増えていき、破壊するのが楽しくなっていき、時間を忘れてしまう。 オープンワールドなのに壊す物が周りに有りすぎて、なかなか進まない。 いい意味で価格を裏切って来たゲーム。この価格で長く遊べて、オフラインなら買いだと思う。 コントローラーにも対応していて、タブレットだと快適にプレイできる。 Bluetoothコントローラー、game sir8+が途中で切れて反応しなくなるのは、コントローラーのせいなのか? ゲームのせいなのか?
「かつての輝きを取り戻してほしい」
(ユーザーへの寄り添いが薄れた現状)
かつての電波人間シリーズは、無課金ユーザーでも十分に楽しめる設計や、ユーザーの声に寄り添う姿勢が魅力でした。
しかし新作が出るたびに、そのユーザーファーストな要素が徐々に失われていると感じます。特に、リサイクル機能の廃止や福引券の有料化など、無課金ユーザーでも楽しめた要素が次々と廃止され、今では課金プレイヤーしか満足に遊べないゲームへと変わりつつあります。
(開発姿勢への疑問と課金圧の強さ)
最近は「本当に開発者はこのゲームを楽しいものにしようとしているのか?」と疑問に思う場面が増えました。
ゲーム内の様々な場面で課金を促す仕組みが目立ち、利益優先の姿勢が強く押し出されている印象です。
例えば、スタミナのもとの廃止や、証を送るシステムなど、ジュエル消費を前提とした課金誘導が露骨で不快に感じることもあります。
(思い出補正と今後への期待)
正直、今もプレイを続けているのは、かつての楽しかった思い出があるからです。
あの頃のワクワク感や、無課金でも工夫次第で楽しめるゲーム性が戻ってくることを、心から期待しています。
(ユーザー意見への対応)
レビューへの返信が定型文ばかりで、ユーザーの意見に本気で耳を傾けているようには感じられません。この点も、以前の「寄り添う姿勢」とは大きく異なります。
(スマホ版の功罪と認知度)
スマホ版のリリースによって、良くも悪くも多くの人に認知されるようになりました。操作性や快適性には課題が多いものの、手軽に遊べる点は評価できます。
(QRコード機能の進化)
一方で、QRコードによる電波人間キャッチ機能は非常に良い改良点です。誰でも簡単に強い電波人間を作れるようになり、これまで課題だった地域差や情報格差が解消されたのは大きな進歩です。
(総評)
現状には多くの不満がありますが、シリーズのファンとして、今後の改善と、また「楽しい電波人間」に戻ることを強く願っています。
開発チームには、もう一度ユーザー目線に立った運営を期待します。
オンラインを知らないだけに、出来の良さにびっくり!
バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇し、
都合560時間余り、
何もかもを、やり尽くしました♪
せんれきオールパーフェクト♪
ここまで行ったのは、私、
ドラクエでは、初めてです。
私って、歳の割には、
思い通りにならない事があると、直ぐに、悪態を吐く、
悪い癖が、あるのですが、
近所の仲の良い、子供達に、
アドバイスを貰いながら、
立ち回ったのです。
キッズと、今は直ぐに、
言うけど、不貞腐れている、私にも、愛想尽かさずに、
親身になって、導いてくれた。
キッズは、余程、私の方です。
しかし、
しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。
私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?
それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。
それはそうなのです、
何せですね?
コロシアムで、無駄に、
虹のパネルを、
量産した挙句、
それ以上がないとなると、
何の為の、一等商品?
と、なってしまいませんか?
種ドーピングも、
全キャラMAX。
キオちゃん、このまま、
オンラインに、引き継ごう?
と、言って頂きましたが、
今のところは、保留にして頂いております。
今回の、作品、
良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、
私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪
それにですね?
値段は、バージョン2も、
併せると、
5,000円超えて来ますが、
やり込んだ挙句に、
500時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フウラちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、
位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フウラちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です♪
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
しかも、割と、毒舌キャラ。
個人的には、
フウラちゃん、本当に、
ストライクキャラです♪
それに、
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、
全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪
(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪
賢者の聖水も、99個、
錬金で、作って置いても、
良いと、想います♪)
主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、
やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪
バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、行えないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。
それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。
こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、
それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。
私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
バージョン2からは、
特に何ですが、
主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。
この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、
本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。
何でも、熟せるからですよ、
この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、
どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ
まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、
最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
オンラインを知らないだけに、出来の良さにびっくり!
バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇し、
都合560時間余り、
何もかもを、やり尽くしました♪
せんれきオールパーフェクト♪
ここまで行ったのは、私、
ドラクエでは、初めてです。
私って、歳の割には、
思い通りにならない事があると、直ぐに、悪態を吐く、
悪い癖が、あるのですが、
近所の仲の良い、子供達に、
アドバイスを貰いながら、
立ち回ったのです。
キッズと、今は直ぐに、
言うけど、不貞腐れている、私にも、愛想尽かさずに、
親身になって、導いてくれた。
キッズは、余程、私の方です。
しかし、
しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。
私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?
それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。
それはそうなのです、
何せですね?
コロシアムで、無駄に、
虹のパネルを、
量産した挙句、
それ以上がないとなると、
何の為の、一等商品?
と、なってしまいませんか?
種ドーピングも、
全キャラMAX。
キオちゃん、このまま、
オンラインに、引き継ごう?
と、言って頂きましたが、
今のところは、保留にして頂いております。
今回の、作品、
良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、
私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪
それにですね?
値段は、バージョン2も、
併せると、
5,000円超えて来ますが、
やり込んだ挙句に、
500時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フウラちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、
位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フウラちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です♪
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
しかも、割と、毒舌キャラ。
個人的には、
フウラちゃん、本当に、
ストライクキャラです♪
それに、
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、
全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪
(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪
賢者の聖水も、99個、
錬金で、作って置いても、
良いと、想います♪)
主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、
やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪
バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、行えないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。
それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。
こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、
それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。
私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
バージョン2からは、
特に何ですが、
主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。
この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、
本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。
何でも、熟せるからですよ、
この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、
どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ
まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、
最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪