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バグ報告
私か遭遇したバグ。
2025年2月5日 追加報告バグ6個目
1.オルトロス3回目時、リルムが登場した途端に戦闘が終わることがある。
2.かばうが発動しないことがある。ナイトの心得装備者が戦闘不能から復活した直後に発生した。仕様かな?
3.セーフティビットが機能しない時がある。ラスボス戦ねむり神々の像Iのファイナルアタックのやすらぎをセーフティビット装備者が被弾しました。
4.まふうけんバグその1。トンベリマスターのバリアチェンジに対しまふうけん発動。
5.まふうけんバグその2。アルテマバスターのアルテマモード時にまふうけんを使うと、その場でまふうけんが何も吸収せずに発動し、その後のアルテマを防げない。
6.斬鉄剣の即死処理ができずに戦闘が止まる事がある。中断セーブ後に、あるモンスターの出現パターン でこのバグが発生した時、ゲームをやり直して同じ出現パターンで同じ選択肢をした場合、必ずこのバグが起きます。その際は、戦闘前に再度中断セーブをする、あるいは戦闘中に味方の行動を違う選択をした場合はフリーズは起きませんでした。
ドラゴンクエストXオフラインの目的はいずこ?
ドラゴンクエストXオンラインは、Nintendo Switchでバージョン2までプレイ済みです。今回スマートフォンでドラクエXオフラインがリリースされると知り、またオンラインに復帰しようかなと思い、その足掛かりとするためにオフライン版をスマートフォン(iPhone13)でプレイしてみました。操作性やゲーム自体の物語、グラフィック、サウンドなどハイクオリティでとても満足です(バージョン2までリリースされているみたいですが、バージョン1までしかプレイしてません)。ただ、唯一問題があります。それはオンライン版へ引き継ぎすることが出来ない点です。もともと、オフライン版のドラクエXを初罰した目的はオンライン版への興味関心を抱かせるものであったはずなのに、なぜかスマホ版のドラクエXオフラインはオンラインに引き継ぐことが出来ないです。そこだけ懐疑的です。黄金の飾りシリーズの素材など、フレンドを通じてゲットできる仕組みなのはSwitchやプレステのオフライン版と変わりませんが、なぜかじゅもんからQRコードへと変更されているのも不便と感じました。出来ることならオンライン版へ引き継ぎ出来るようアップデートをお願いしたいです。
ドラゴンクエストXオフラインの目的はいずこ?
ドラゴンクエストXオンラインは、Nintendo Switchでバージョン2までプレイ済みです。今回スマートフォンでドラクエXオフラインがリリースされると知り、またオンラインに復帰しようかなと思い、その足掛かりとするためにオフライン版をスマートフォン(iPhone13)でプレイしてみました。操作性やゲーム自体の物語、グラフィック、サウンドなどハイクオリティでとても満足です(バージョン2までリリースされているみたいですが、バージョン1までしかプレイしてません)。ただ、唯一問題があります。それはオンライン版へ引き継ぎすることが出来ない点です。もともと、オフライン版のドラクエXを初罰した目的はオンライン版への興味関心を抱かせるものであったはずなのに、なぜかスマホ版のドラクエXオフラインはオンラインに引き継ぐことが出来ないです。そこだけ懐疑的です。黄金の飾りシリーズの素材など、フレンドを通じてゲットできる仕組みなのはSwitchやプレステのオフライン版と変わりませんが、なぜかじゅもんからQRコードへと変更されているのも不便と感じました。出来ることならオンライン版へ引き継ぎ出来るようアップデートをお願いしたいです。
広告を見終わる前にアプリが強制終了する
iPhone8でプレイ。ゲーム自体はシンプルかつコンテンツも豊富で宇宙船好きにはたまらなく楽しめる。 ゲームだけの評価なら⭐︎5 だけど、広告を見終わる前にアプリが強制終了するのだけはなんとかならないでしょうか。多分、広告を見ている裏でもゲームは進んでるので、その処理と広告をみる処理でCPUかメモリの限界を超えてるのかなと推察。 広告視聴中はゲーム動作を一旦ストップしてくれれば、低スペックのスマホでも楽しめて最高だと思います。改善よろしくお願いします。
ーーーー追記ーーーー
設定からエフェクト関連を全てOFFにすると、広告を見てもあまり落ちなくなりました。そして沼ってきたので1200円の広告永久スキップを購入。一気に快適になり更に沼ることに笑。微課金でも十分に楽しめます。
時間に余裕がある人向け
MMOのクオリティとしては申し分ないです。ですが、現代におけるMMOとしてはグラフィックの面で劣っていると思います。私は結構気に入っていますが。
星2にした理由は、毎日の日課をこなすのが大変だからです。毎日やることとしてデイリークエスト、デイリークエストをクリアすることによって獲得できるオーディンの祝福(敵からの経験値や泥率が上がるポイントのようなもの)の消費、デイリーダンジョン、スタミナを使うために生活(釣り採掘など)があります。これをこなすのに1時間ほどかかります。社会人にとっての1時間は結構大きいので、リアルとの両立が難しく、やめてしまう人も多くいました。
ただ、裏を返せば時間さえあればやり込み要素が多く楽しめる良ゲーだとは思うので、そこは人を選ぶポイントだと思います。
ラグナロクシリーズの次回作「ラグナロク3」のリリースが確定しているので、それまでの繋ぎのためのアプリかと思いますが、暇つぶしにインストールするだけの価値はあると思います。
中途半端な課金は損をするだけなので、ゆるく遊びたい人は無課金推奨です。
あなたの人生の時間の無駄です
本家をプレイしていたので、サービス開始日から始めましたが辞めました。
・メンテナンスの度にバグが増える
・サービス開始当初からあるバグが未だ治らない ・課金は金銭感覚が狂う程の値段設定
・課金しないとまともにプレイできません
・デイリーミッションに時間がかかる
・装備強化に膨大なコストがかかる
・とにかく課金
・月毎のイベントが幼稚かつ内容も薄い
・24時間放置狩りは当たり前
・それが出来ないとお話になりません
・サーバーが弱すぎてイベントモンスターは回線弱者はプレイできません
・ガンホーと任天堂は社長の報酬では肩を並べていますが、ガンホーの利益は任天堂の10分の1にも満たないのです
それ故に、養分が必要なのです。
ゲームとして面白いけどアップデートに期待
ゲームとしては面白いですが、バグが多い、スキルが手に入りにくい、エメラルドの価値がしっかりしていない、装備のシステムがこられていない。
まず、途中で広告入ると試合が終われなくなる、それがストレス。
キャラのスキルパックが新ステージクリア時しか貰えないからこのゲームの面白さのスキルの相乗効果が感じにくい。
スキルパックがエメラルドで買えない。
スキルが被るとエメラルド10個だけ渡されるっていう、少ないし貰ってもスキル買えないからやる気がなくなる。
広告を見れば出来たのが数回後にはエメラルド50必要それを集めるのにどれだけ時間がかかるか…。
装備は見た目が違っても効果がさほど変わらない。
装備のレベルの統一がされていないし、一度上げたら分解して素材が返ってくるなどがない。
プレイして2週間ほど
レビュー変更(現状)
良い所
ガチャはDMMにしては出やすいと感じる。喫茶のアイテムは石を使わずとも収集可能。戦闘はオートでほぼ進める。時間はかかるが、スキルや覚醒のアイテムは生成可能。
悪い所
ページ移行のエフェクトがあるから時間がかかる。推奨戦闘力と実際の難易度が合致しない事が結構ある。
スキップ機能はあるが、スタミナと専用アイテムが必要。周回ゲームなのに両方実装はズレてる。討伐数で解放される物があるが、スキップではカウントされずわざわざ戦闘をする必要がある。一部アイテムはイベント限定のためキャラの育成ができない。チュートリアルが長い・多い。同じ様なチュートリアルを数回やらされる
微妙な箇所が多いが、今のところガチャが出てるのでこの評価かな
面白いし3倍速機能有能すぎ
当時はジャンクションシステムがあまり好きじゃなかったけど、やればやるほど面白い!
あと3倍速機能が有能すぎてステ上げ、魔法収集、アイテム収集のストレスもかなり軽減された
操作もそれほど気になるところはありませんでした
BGMも少し改良され耳によく馴染み、ものすごく楽しめました
※以下ネタバレ要素がありますので注意
エンカウントなしは楽だけど、ディアボロスのいいところを台無しにしたのは残念!
リノアのアンジェロサーチで激レアアイテムを取れるところが更に面白い!やり込む方は達成感で満たされると思います
セーブ→しゅうりょう→ロードで敵エンカの固定がとても役に立ち、アダマンタイマイ、トライフェイス狩り、ルブルムドラゴンでアンジェロサーチのレアイテム収集がとても捗りました
全員アビリティ×4、属攻、属防×4、ST攻、ST防×4、リボン、オートヘイスト、オートプロテス、オートシェルで固めてステ上げ中だけど、早さと運が鬼畜すぎてまだまだ先は長そうだ