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2年プレイしてる中学生 iPhone14
はじめに自分は重くなったり落ちたりしません
それを踏まえた上で良い点と悪い点を
話していきます!参考になれば嬉しいです
良い点
1 季節にあったイベントや報酬
2 最近配布が増えてきた(無料キャラ石も含む)
3とにかくキャラが可愛い
4 原作を知ってるからこそのオリジナルイベント
ストーリーはもの凄く面白い!自分は他のゲームのストーリーなどはスキップしてしまいますが
カゲマスは面白いのでスキップしたことないです
5無課金でもガチャ禁すれば石は貯まる
↑自分は課金しています
6 毎日行うデイリーミッションも手軽にできる
7 イベント時のログイン報酬が上手い
8 課金したくなってしまう(いい意味で)
他にもいいところがありますが
次に悪い点です
1 ロードの長さでSSキャラが出るか出ないのかが
分かってしまってガチャが楽しくない
2 確率どうりほとんど天井がその間際
運がいいと単発や30連などで出たりする
3 他の人は重かったり落ちたりするらしいです
4 育成がだんだん難しくなる
こんぐらいです
これ系のゲームで初めてハマった
どうせすぐ飽きるだろと思いつつダウンロードしてみたところ見事にハマりました。 ダウンロード時新サーバーだった噴水広場でプレイしています。サーバーごとに違いがある可能性はあります。課金は初心者特典が欲しくて一番安い160円ののみのほぼ無課金の感想です。 良かった点。 ①レベル上限が設けられていて順次開放されていきます。なので以前からプレイしてる人と大差がつくことがないのが良かったです。やり込んだら初めて3日ほどで追いつきました。逆にレベル上限に達してしまってもスキルに経験値が使えるため無駄にはなりません。 ②協力プレイが楽です。フレンドを作ってコミュニケーションをして一緒にダンジョンに潜って…みたいのを面倒だと思ってしまうのですが、ツリネバは必要な時だけ募集をかける形式でダンジョンに潜れるので楽です。終わったら無言でバイバイ。もちろんフレンドを作って一緒にというのもできると思います多分。 ③個人的に凄く良かったのが外見と装備が別のことです。可愛い服を着たいのに強くするためにはそれに応じた装備をつけなきゃいけない、というのに萎えてしまうのですが、外見のみ装着ということが可能です。装備は手持ちで一番強いものをつけ、見た目は弱くても可愛いものを何の問題もなくつけれるのが最高でした。無課金でも進めていけばホームである程度服が作れるようになるので着せ替えの自由度はあると思います。 ④程よいオート感。ストーリーやクエスト上の弱い敵はオートにまかせています。クエスト上の移動もオートでできます。ですがボスや自分のレベルに合った強い敵との戦いはオートだと普通に負けます。敵の攻撃を避けたり猫の技を使ったりと完全オートでないところが好きです。採取などオートでできるところも多々あり家事をしている合間などに素材を貯められるのも良い点です。 ⑤様々な要素。メインストーリーの冒険以外にも色々あります。マップ内の隠しアイテムや猫を見つけるのが楽しくてストーリーそっちのけで自由に探索もできます。猫ガチャというガチャがありますが無課金でも普通にかなりの回数回せて強い猫が手に入ると思います。猫可愛いです。ホームという作物を収穫して販売するよく広告で見るようなゲームの要素もあります。これのみずっとやってると経験上飽きるのですがあくまでゲームの1要素なので楽しみながらできてます。 マイナス点としてはストーリーがよくわからないことくらいですかね。翻訳の影響もあってかよくわからないことが多々あります。ただスキップできるので、私は途中から基本スキップしてます。特に問題はありません。キャラが可愛いです。 長くなりましたが他にも良かった点が沢山ある個人的に久々にハマったゲームでした。これからも新要素を楽しみに満喫したいと思います!
神ゲームになれますよ!
ファミコン版からプレイしているユーザーですが今作は文句なく面白いです!
ファミコン版ウィズには、ターボファイルと言う外付けユニット(データ管理に使える)
物があり、キャラデータを他ナンバリングのウィズに『転送』出来たのです。
名前、ナンバリングクリア称号※、年齢、のみの転送でしたが、シリーズ垣根を超えて同じキャラが冒険出来るのは、ウィザードリィ唯一無二のシステムだと思います。
ファミコン版ウィズには、年齢の概念があるので、宿屋に泊まれば歳取るし、転送しても歳とるので、ウィズ1から使ってるキャラはどうしても年齢が高くなって行くのも、歴戦の戦士感が出て本当に良かったです。
歴戦のキャラのナンバリングのクリア称号が並んで行くのを見ると、本当に感慨深い物がありました。
ウィザードリィキャラ転送の為に、わざわざターボファイルと言う、キャラデータ転生ユニットまで作ってしまう所、大好きです(笑)
ダフネの逆転の右手のシステムも素晴らしいので、タイムリープをウィズで出来てしまうワクワク感、、たまらないです(喜び)
バグ取り大変と思いますが、バグが無くなれば神ゲームだと自分は思っているので、頑張って下さい!応援しています!!
あと、名もなき人間女僧侶ちゃんが1番好きです(笑)
戦闘後の肩ポン、視線を合わせてくれない所、喋れない所も、勝手に喋れないのに冒険に出て皆んなを僧侶として癒してるのか😢
と、キャラ付けして楽しんでいます!
このキャラを使わせてくれて、ありがとうございます!
今まで遊んだRPG史上自分が求めていたキャラクターNo.1なのです!最後まで連れて行きます(嬉)
オークションシステムはオワコン(アップデで徴収化か?
15800円で54000ダイヤかな?54k
オークションのレア装備高額品は1Mダイヤ越えまたは600kダイヤとか
つまり、札束をぽんぽん(300万位?)出せる人が更に強くなり、課金(微課金、中課金者は搾取だけされる)
カード排出率も異常に低いため、優位なカードを引けない人は
半永久的に強いキャラメイクは難航、ドロップ率向上の恩恵システムも現時点では有限制で、以降過密な狩場でシノギを奪い合う。
ゲームないのジョブ、バランスもおかしい。
これらも上記の影響で顕著化
キャラメイク3体それぞれ独立化しており、倉庫共有を排除して
装備不可の装備を量産(分解システムでガチャコイン返還)
カードガチャで無課金のユーザーをしばり?(時々有力なカードをばら撒く)帰属化しているため自己用
↑ダイヤと差別化したクリスタルも配置しており、こちらでも装備品や
素材を他ユーザー間で取り引きするシステム
こちらも有料化して搾取している模様。
今後のアップデートでこの辺を緩和したものにしてユーザー離れを
運営は狙ってマーケティング中だと思う。
微課金、中課金者の獲得、3キャラ独立制での徴収。
まる儲けシステムには
頭が下がる。長年のノウハウは流石ガンホーさんって処かな。
まぁ
年齢層的にお金があまって来ている若高齢層で二十年前の青春期の
思い入れをさか取った美味い商売。
ガンホー社員さんにお給料しっかり払ってるって事が嫌でなければ
続ければ良いと思うゲームだね。
古き悪きPay to WIN
キャラを強化して戦力を上げていく昔から良くあるPay to WINゲー。
結論から書くと悪い点が目立つけど、札束で他人を殴るのが好きな人、他人との戦力差が気にならない人で、キャラデザインが気にならない人が遊ぶ分には問題なく遊べるかなといったところ。
悪い点
・あからさまにデザイン盗用してるキャラクター
・あらゆるコンテンツで課金パックを勧めてくる
・他の似たゲームでは永久パスで売っているようなサービスも月毎課金
・アイテムの単価がサービスに対し10倍は高い
・キャラクターのレベルを最大にするのに必要な同キャラ数が10前後(実際そこまでやってないから概算)
・同レアリティのキャラでも竜と深淵属性だけ明確に強さが上
・その2属性は他属性より凸に課金要求が強い
・ガチャで金色に光る卵からヘル等級とレジェンド等級とエピック等級が出るせいでレアリティが分かりにくい
・アイテムの赤い卵がヘル等級確定の様に見せかけて基本レジェンド等級しか出ない
・常設のサブコンテンツの中で釣りが苦行レベルでつまらない
良い点
・色んな上限が高い分、毎日無料で30連前後はガチャが引ける
・大抵のキャラは各コンテンツのショップで直接交換できる
・ほぼ全キャラ最低1体はログイン続けていればいずれ配布される
・戦力とか一切気にせず放置ゲーとして遊ぶ分にはそこそこ遊べる
プレイ不可からの修復でアカウント消去。もう笑うしかない
初めにログインできず、ゲームを開けない状態になりました。別にサーバーに障害が起きたりしてる訳ではないようなので、環境依存のバグですかね。その少し前までは連打したり、一度画面をバックグラウンドに飛ばしたりして何とか入れていたのですが、現在は全く入ることが出来ない状態でした。
で、そうなって初めて分かったのですが、このゲームはブラウザ経由やメール経由でサポートへ連絡を取ることができません。op画面のサポートへの連絡は「ログインしてからアクセスしてください」と表示されるだけです。いや、だからログイン出来ないんだって。外部だとディスコードかXのみ。一応覗いてみたら、チャンネル自体はあるようでしたが、対応されてるかはマチマチですね。中には放置されてるものもありました。
整合性チェックと修復を行なっても効果なし。これを繰り返していたら、見覚えのあるオープニングが流れ始めます。少しの間状況が把握出来ませんでした。何とプレイデータが削除されたようです。もう笑うしかない。
自分は幸いにしてまだ課金を行ってないので、さっさと引退することで事なきを得ました。このゲームに課金する人、時間を費やす人はある日突然全てが吹き飛ぶ覚悟を完了した上で課金しましょう。現状は星0未満。色々ソシャゲ触ってきましたが、突然プレイ出来なくなり、サポートも乏しく、挙句連携していたはずのデータが削除されるようなものは商品未満です。
そしてこれは完全に私事なのですが、今まで嘘扱いしていたレビュアーたちに心から謝罪したいと思います。まさかこの2024年に本当にデータが消去されるゲームが存在するとは思いませんでした。
時が経てば神になる...かも
結論から言うと戦闘だけなら良ゲーだが他がなんとも言えず、ゲームに慣れていて、ストーリーにそこまで興味が無い人向け。
以下長文
戦闘システムや育成システムなどはかなり出来が良く、キャラや常設イベント等が増えればかなり良いゲームになりそう。ただし、UIが非常に分かりづらかったり、頻繁に落ちたりフリーズするなどの微妙な点がある。そういった点が治れば正直良ゲーだと思う。例えば戦略シミュレーション(?)ゲームのスタレと比べると取れる戦略が多く、ストーリーもスキップできる。ガチャは武器があまり強く無い(依存しない)ので若干優しいぐらい。完凸にかかる値段も多分同じぐらい。人によってはスタレよりも好きだと思う。
また、同じく戦略シミュレーションゲームのアークナイツと比べると、操作が多く、カットインなどがあり、しっかりゲームしている感があり、難易度が低いステージは初見からオートでクリアできるなど、戦闘面はキャラが増えたらこちらの方が良いと思う。ただ音楽やストーリーは比べ物にならない(アークナイツが良すぎる)。
全体的に見て時間が経てばかなり良いゲームになりそう。ただ、全員にオススメと言うわけでなく。使用を理解するのがゲームに慣れていないと難しく玄人向けであり、ストーリーを見る人にはあまりお勧めしない。
めっちゃ長文ですが参考になれば幸いです。
前作をプレイしている僕「キャラクターが3Dになってる!(歓喜)」
ゲームタイトルに2とあるように、前作を知っていた私は「2Dだったキャラが3Dになってる!」という感動がありました。
てっきり3Dモデルのキャラクターを自由に動かすシューティングゲームを期待していたのですが、実際はコマンドでキャラクターを動かすSRPGでした。
ルールが複雑で最初は戸惑いましたが、ゲームのシステムを理解すればこれはこれで楽しめると思います。
(けど、正直バトル中のキャラクターをもっと近くで眺めたいなぁ…)
…と思っていたら、“休憩室“という所でリラックスしている新たな一面のキャラクター達が見れるので嬉しかったです!!
ガチャはホヨバゲームのシステムをそのまま持ってきた感じです。
特定のキャラはスキンがあり、3000円課金すればすぐに買えます。この点は、前作のスキン入手よりもお手軽になっていてありがたかったです。
前作をある程度プレイしていて、前作の2Dに物足りなさを感じてた人にはかなり嬉しい内容になっていると思います。
逆に前作を知らない人は、ゲームシステムが複雑なため最初でつまずく可能性も考えられます。
ゲームをもっと分かりやすくして、3Dになったキャラクターの魅力アピールにもっと力を入れていってほしいです!
期待外れの出来栄えと疑わしい評価操作
長い間楽しみにしていたプレイヤーとして、非常に失望しました。ゲーム自体には多くの問題があり、以下が私の正直な感想です:
1. ゲームの最適化が非常に悪い
高性能デバイスでも低性能デバイスでも、頻繁にフリーズやクラッシュが発生します。特に戦闘シーンの切り替え時にフレームレートが急激に落ちることが多く、プレイ体験が著しく損なわれます。
2. 単調なゲームプレイ
一見すると新しい要素が追加されているように見えますが、コアなゲームプレイに深みがなく、リソースをひたすら周回する作業感が強いです。プレイヤーに達成感を与えるような設計にはなっていません。
3. 過度な課金システム
課金要素が多すぎます。キャラクターや装備の入手と育成には大量の課金か膨大な時間が必要で、無課金プレイヤーには非常に厳しい環境です。
4. 魅力のないストーリー
前作と比較すると、今作のストーリーは冗長で魅力に欠けています。「無理やり作られた感」が強く、続きを知りたいという気持ちになりません。
さらに、開発会社がレビュー評価を操作している疑いがあります。リリース直後、低評価が相次ぎ評価が急落していましたが、数日後に突然「サクラと思われる高評価レビュー」が大量に投稿されました。これらのレビューは内容が薄く、テンプレートのようなフォーマットが目立ち、明らかに本物のプレイヤーによるフィードバックとは思えません。このような行為は新規プレイヤーを欺くだけでなく、開発会社が問題に向き合っていない姿勢を浮き彫りにしています。
総じて、非常に残念な体験でした。このゲームをプレイしようと考えている方には、まず様子を見ることをお勧めします。この不自然な高評価に惑わされないでください。
素晴らしい出来です。
まずは本作をリリースしてくれてありがとうございます、前作からの指揮官です。
このゲームがリリースされてプレイ出来る日を心待ちにしていました。
初めて数日、誠に勝手ながら気に入った点と気になった点、そしてを挙げさせて頂きます。
気に入った点
・3Dキャラの造型がとにかく良い
・ムービー中のキャラの身振り手振りはオーバーリアクション気味ではあるものの、キャラ毎の個性に沿ったアクションで違和感は感じない
・しかも汎用らしき物は皆無だと思う程キャラ毎にモーションが作り込まれている
・前作と同じくらいのタクティカルシミュレーションだが、オート機能はかなり改善されており楽、しかも賢い(極稀に星3つが取れない程度)
・(艦これフォロワーゲームの宿命で)色々と分かれていた資源もAP制になり把握しやすい、回復もやり易くてより自分のペースで進められる
・ストーリーも相変わらず重めで世界観にのめり込める
・ストーリー以外のコンテンツも充実、キャラ毎の休憩室とか
・前作からのキャラもいる、いい塩梅で出てくれる
・しかしながら今作からのキャラも立ってて良い
・武器のアクセサリーカスタマイズ(アタッチメント)がやり易い上に幅広い
・ほぼ丸2日やってますが、iPhone 13 pro 256GB(iOS18.2 beta)にてアプリが落ちた事はまだ無いです
気になった点
・戦闘時の編成がドラッグ&ドロップ出来るものの、スマホでは少々やりにくい。(PC版では画面が大きいので不便さは感じ無い)前回の編成を参照するか、予め編成を決めさせて欲しい
・ガチャはかなり渋い上に武器ガチャまで増えた。無課金勢で欲しいキャラが居る人は引くまでが厳しいかも......(最も現状攻略であれば最高レアのキャラ&武器じゃなくてもクリアなんてそこそこ育てればオートで行けます)
・近接キャラが少ない(出始めな上、元々が銃器モチーフのキャラゲームなので致し方無い)
改善して欲しい点
・キャラ毎の武器スキン解放(武器塗装)が手間。そのキャラに装備出来る武器は他の同種他武器含めてスキンの解放が出来るが、新しい武器orキャラを入手する毎に1つ1つ解放しなければならない。キャラの武器選択画面で入手してある武器はスキン解放そのものが要らない仕組みに変えて欲しい
・同武器同レアの上限解放(ダブり救済)も同等で、被っている分については任意で選べるようにして上限解放したい、1つ1つ上げていくのは手間
・セリフ時の日本語フォントに違和感しか感じない
以下<>部については私の個人的な感想ですので読み飛ばして貰って構いません。
<これはゲームには関係が無いが保存容量とダウンロード容量で文句を付けているファンとやらに言わせて貰う。
スマホの容量空けるなり、買い換えるなりすれば良い。
今日日無料でもデータ預かりサービスやってる所なんて沢山ある、お前が握っている電子機器を使って調べろ。
もし、スマホのスペックが低くてもパソコン持ってるのなら10年落ちのノートでも動く。
ファンを名乗るなら、その名に恥じぬ行動があるだろう。>
上では色々書いてますが、このゲームに関わった全ての方々へ
これからもどうぞ宜しくお願いします、そしてありがとう。
期待
前作とは違ってスタミナ制だしガチャ制に
3Dの作り込みとかは素晴らしい
逆に言うとキャラ1人あたりのコストが重いという事だから無印みたいにキャラゲーには出来ないんじゃないかと結構不安
親の顔より見たIDWもまな板バンザイのUMP姉妹も皆のお母さん416もまだ出てきていない世界
新規キャラを出して新作ゲームのアピールをしないといけない中、ドルフロ2と名付いているから既存のファンも離さないために前作キャラも出さないと言えない
結構大変な道なんじゃないかと行く末を早くも心配すると同時に僕のような古いドルフロファンも満足するドルフロ2として名前に違いないゲームとして発展することを期待せずにはいられない
つまりタイトルにあるように今後に期待です
YouTubeの広告から始めました
プレイ約1週間少、課金額¥10000_程、プレイヤーLv.rank S 始めて間もない頃はクリア報酬などで配布チケットで武器、スキル、ペットのガチャをまわすことができます。ガチャLvは7位まで配布で積むことができます。QあたりからプレイヤーLvは上がりにくくなり、できることも少なくなります。キャンプはどうしても廃課金者が有利、優勢で拿捕、上のRANK者から狙われる、毎日同じ人に粘着されるなどが起こります。各種イベントはどうしても廃課金者が絶対有利ですね。ギルドとして競うイベントが少なく、曜日指定 、時間指定があるため、できる/できないプレイヤーにわかれると思います。毎日毎日新しいサーバーが誕生して同じ事の繰り返しをしているようですが、廃課金者有利のゲームであり、新規プレイヤーを増やそうとは思っていないところが残念。ただ良いところもあったのだけど、同じプレイヤーに粘着されて正直ウンザリしたので、辞めました。今後自分たちが作ろうとしているスマホゲームに良い点は取り入れようと思い、参考にします。ありがとうございました。
ハマる人ははまる
戦闘が戦略バトル(マス動かしてやるターン制)
なので気軽にやるにはちょっと重すぎる。
マップ内のギミックを使用しての戦闘もあるので自分で操作しているうちはまだ楽しかったが
ゲームを始めてすぐにオート戦闘をつけることができるようになる。大変便利だしaiもそこそこ優秀なのだが実際つけてしまうと何も面白くない、速さも3倍まで加速出来るが指揮官(プレイヤー)のレベルがキャラレベルの上限になっているので負けない程度の敵を永遠にパラパラうって倒すのを眺めるだけになる。普通につまらない。
じゃあオート切ればいいという話だが複数体の仲間を動かすのが正直面倒。
キャラクターは可愛いキャラやかっこいいキャラクターがいるがいまいちそそられない。動いている時は良いのに立ち絵の変化が表情しかほぼないため琴線に触れない。
1番不満なのはガチャである
ピックアップや限定引く用のガチャチケが別なのがまず不満点
恒常ガチャ10連の大半が武器。
限定ガチャを課金して買っても10連全部武器
なめてんのかと。
キャラゲーならまずはキャラに魅力持たせて引かせないと意味ないやろと
ゲーム初めて最序盤で高ランク武器だ!でもこれに合うキャラクターいないけど!
で誰が楽しめんのやと…
いまのままならでかい容量使ってまでやるゲーム、ドールたちの物語じゃありません