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基本面白いが、最近のアプデ後がちょっと… (評価本当は3.5位)
キャラも可愛いし、声優さんも結構豪華、ストーリーも、まぁ、所々うーん…?ってなる場所はありつつ悪くないって感じなのですが
このゲーム、恒常ガチャが2種類あって、デミウルゴスガチャという方では(恒常ガチャで出るキャラよりかなり強力な)ストーリー中のボスだったり重要キャラだったりが出るガチャがあり、ちょっと前までのアプデまではデミウルゴスミッションという、1日3種類のミッションをクリアすれば全ミッション達成報酬含めて2回分のデミウルゴスガチャ用ガチャアイテムが貰えていました(つまり5日で10連が無課金で回せる)
しかし、最近のアプデでそのデミウルゴスミッションが無くなり、1日1回無料でデミウルゴスガチャが引けるだけという変更が入りました、上述のアプデ前のガチャアイテムでは交換用ptが貰えず、こちらの1日1回無料ガチャはガチャ石で回してる扱いになるので交換用ptが発生する、だからゆくゆくは強力なデミウルゴス系キャラが手に入るよ、という事のようです
正直、この変更のせいで辞める気はないにしてもだいぶプレイ意欲が…
他のレビューにも書いている方いますが、このゲーム、ストーリー進めていくとガチャ限キャラやデミウルゴス系キャラ並べて戦闘力が4、5万位上になっても(下手したら2倍近い戦闘力があっても)全く歯が立たない通常ミッションがチラホラ存在するので、ある程度ストーリー進めると先に進めず、比較的突破が容易なストーリーイベント等などが無いとガチャ石が溜まらないという…(一応ギルドログインやらデイリーやらアジトの機能等でちょびっとずつは溜まるには溜まるけど…)
デミウルゴスガチャは恒常ガチャより割高なので回しにくかったのが今回の変更で余計回しにくくなったので、今までのが回されやすすぎてダメ、ならせめて1週間に1回クリアすれば1連分のデミウルゴスガチャ用アイテム貰えるミッションとか追加して欲しいです(もしくはストーリーをバランス調整してある程度戦闘力がストーリークリアに直結するようにして欲しいです、流石に排出率低いガチャ限やデミウルゴス系を育てて並べて戦闘力めっちゃ強くしても勝てないのはやる気減衰に直結するので…)
普通に古いRPG
DL開始20分で消去しました。
すみません🙇♀️
人が少ない理由もなんとなく分かりました
よくある、ワールドコメントはスピーカーと言うアイテムがないとコメント出来ないし見ることも出来ない🙂↕️
確かにチラホラユーザーは居ます
グラフィックは古いRPG…PS2と言ったところでしょうか…でもPS2のFFには到底及びません😏
主人公はともかく…モブの方はデカイし歩き方など適当🤣
昔のシャナとかCLANNAD?より古い漫画のキャラクター👈説明が難しい😭やれば分かる😂
出てくるモンストーを倒す時「僕は美味くない」とか吹き出しが出る 30匹いたらもう吹き出しだらけで絵面は良くない😵💫
肝心な、ガチャと言う項目が見えませんでした
まぁ〜………………頑張ってください。
楽しいけど‥
とても楽しいです!!作るデザートによっても種類が違うので飽きないし、広告が多いと言われていますが、とても短い(5秒くらい)の広告がゲームの前後、ゲームの間に一回くらい入って来るだけなので自分的にはそんなに多いとは感じませんでした。
ただ一つ,問題点があります。バグかな?なんかCUPのデザートを作ろうとした時にオレオを入れようとしたら、トレーをスカッと通り越して落っこちて行ってしまいます。その後もオレオが無いので潰すターンが来てもゲージが満タンにならず、一生終わりません。何度か試してみたものの、ダメでした。
このバグ修正してもらえませんか?これ以外は凄く面白く、とてもおすすめです!!!
長文失礼しました!
年末年始に楽しみました
ストーリーの流れや、続々と得られる情報を読みながら楽しんだので、1日2~3時間遊んで1週間で全てのエンディングに辿り着きました。年末ディスカウントでとても安価でしたが正規価格でも内容、ボリューム共に不満の少ない出来栄えです。 ストーリーの根幹を成す本所七不思議を詳細に編集していますがそれが実に良くできていて、秘密が解き明かされるにつれ興味が深まるようになっています。 惜しいなと思ったのはオカルトからサスペンスへの移行で、サスペンスにするのは良いのですが演出が行き過ぎでオカルトに振り切れていない点です。話の中心が刑事の時は昭和刑事ドラマの軽快なBGM、探偵の時はジャズのBGMは要らないかなと。BGMは雰囲気の盛り上げに重要な要素で、ゾッとする話の筈なのにそう思えない時がありました。あと、シール集めもどうなんだろうと思います。 もう一つ、マルチエンディングはもう少し多い方が良かったです。 全体的には凄く良くできていると思うので次回作に期待しています。
楽しいけど、うーん…?
無課金勢です。タイトルの通りって感じですね。楽しいは楽しいしレベル上限や無課金でも猫ガチャを沢山回せたりするのでそこまで大きく戦力が開く事はほぼ無く無課金でも充分に楽しめます。ただ大まかな部分(無課金でも楽しめる。激しい戦力差が無い等)は良いのですが細かな部分でボロが出ていると言うかちょっと微妙な所が多々あると感じます。
・装備の強化の巻物やカードを強化して行きある程度レベルが上がると成功率60%とか出て来ます。アイテムで100%にする事は出来ますがそれでも失敗した時に無駄に巻物を消費してしまい長期的に見るとかなり痛手になります。
・装備と見た目が別で選べるのは非常に良い点だと思いますが顔や髪のパーツが服と比べて少な過ぎると思います。体型と肌の色に関しては変更出来ないし顔の種類も少ない上に目鼻口全てを変えられてしまい目はコレ、口はコレ、と選べずキャラクターが似たり寄ったりになっている気がします。衣装だけで無くアバター自体も弄れるようにしていただけるともっと着せ替えが楽しくなると思います。
・癒し多いMMOですがその癒し要素がほぼ猫だけしか無いのが残念だと思いました。マップで探すのも猫。着いてくる毛玉も猫。(兎の様なものもあるが、)ペット(猫霊)も猫。猫猫猫。正直猫に飽きます。確かに猫可愛いですけどこうも猫しか居ないといくら可愛くてもしつこいと思います。でも毛玉の見た目を猫霊に出来るのは良いと思いました。ティーメイド可愛いです。
長文になりましたが特に追加して欲しい部分はやっぱり着せ替えですね。折角服がレパートリー多いので髪型や体型等の追加がやっぱり欲しくなりました。
ゲーム自体は初心者や無課金勢にも優しく絵柄も可愛らしくて凄く楽しいのでこれからも頑張ってやりこんで行こうと思います。
ガチャに文句言うユーザーはどこにでもいる
ソシャゲSRPGの隠れた名作。コンシューマーゲーム並のスペックを持つ基本無料アプリ。課金圧も低くガチャは最低保証ラインを絶対に下回らない設定で、自分のレジェンド排出率はゲーム内で常に確認出来る。石もたくさん配ってくれるから無課金でも取捨選択して引けば何も困らない。キャラの星上げはクエストを進めていくと毎日少しずつ素材を入手出来る様になるので、現状最高効率でなら3ヶ月で3体ずつ好きなキャラを完凸させる事が可能。かなり良心的な設計なのだが…これに文句言ってる人どうなの?と思う。個人的にはリセマラで機会損失するくらいなら続くかどうかもわからないのだから、さっさと始めた方が良いだろう。ネットやYouTube等のしょうもない情報に惑わされるよりも、偶然出会ったキャラで試行錯誤し、攻略していくというゲーム本来の楽しさをもっと感じてほしい。イベントの難易度はレア度の高い報酬が概ね手に入るくらいまでは緩いので、ライトユーザーにも易しい。最後までやり込もうとすると確かに高難度ではあるが自分でプレイスタイルは選べる。高難度をクリア出来ないと報酬が貰えなくて育成が詰まる、といった事は全く無いので無理をする必要性は薄く、自分のペースでクリア出来るところを毎日少しずつやれば良い。高難度クエストが難し過ぎるとか、携帯ゲームなんだからもっとオートでサクサクプレイしたいみたいな意見も見受けられるが、そもそもシュミレーションゲームは玄人好みのジャンルであり、万人受けを狙うものではない。それにこの手のゲームは試行錯誤するのが面白いのであって、脳死ポチポチゲーを求めているのであればそんなものはそこら中に溢れているのだからそちらを選べば良いと思う。ゲームが下手というより好みのゲーム選びの時点から間違えている。オート周回時のAIの挙動に文句を言う前に、クエストに合わせて装備やスキルを変更したり、場合によっては不必要なスキルを外してみたりしてみてはどうだろう。最高難度以外でイベントをオート周回出来ない事は今のところほとんど無い、まぁそれは育成状況にもよるだろうが…。それすら考えるのも面倒だと言うなら間違いなく向いていない。後はこのゲームのキャラは低レアにもそれぞれ個性があるので、レジェンドキャラが揃うまでは充分過ぎるくらい活躍するものも多く、自キャラ総力戦イベントであるフルスケール演算では役割を持たせてクエスト攻略に使ったりもする。なのでレジェンドキャラを集める事に固執せず、焦らずゆっくりとキャラは揃えて攻略に勤しんでほしい。実際プレイしていてキャラばかり増えていっても育成リソースは枯渇気味になるし、星上げも間に合わない。だからゆっくりで良いと思う。私が今長々と講釈垂れているのは鈴蘭の剣の二つあるゲームモードの内、ソシャゲモードの方の話だが、もう一つ運命の螺旋というモードがあって、そちらは課金する要素が全く無い、ボランティア精神強めの運営によるサービスモードであり、ストーリー重視のマルチエンディングのプレイが楽しめる。そちらもボリューム満点で凄く楽しいが話が長くなるので割愛する。
会社からの圧もあるだろうに、ユーザーを楽しませる事を第一に考えてくれているのであろう開発チームに感謝と敬意を込めてこのレビューを書かせて頂く。
システムがファミコン並み
召喚して仲間を増やすと言うのが、イメージと違う。
FFやサモンナイトの召喚獣みたいなものではなく、
普通に仲間になる人間に、加入イベントや、イベント時に会話テキストを省く為にしか使われていない設定になっている。(召喚キャラはストーリーでは全く喋らない)
戦闘もあまり戦略を練るような要素もない。
各キャラスキルが10個もない。バラエティも少ない。
稼ぎ時にオートを使っても、最大ダメージを出せるものでも、対象数を考慮したものでもない。ただ消費が1番大きいものを使うだけ。
グループが分かれていて、グループ対象のスキルを撃つ時に対象が少ない方を狙うこともある。
戦闘ごとにオートボタンを押さないとオート戦闘してくれないのも、ボタン配置上地味に面倒。
装備も新しい街に着いたら買い替えるだけ。
選ぶ要素もほぼない。属性武器防具等もほぼ存在しない。前衛同士、後衛同士でペアルック。
遊べない程ではないが、これを遊ぶくらいなら他のゲームやった方が良い。
僕は買ったから最後までプレイしたけども
無課金でもコツコツやれば強くなれる!
キャラが可愛いくて楽しい!ゲーム性も結構いい!たまにラグい時もあるけど、簡単なタップでの戦闘と放置での戦闘が楽でいいです!イベントでのミニゲームも楽しく報酬も結構いいです!毎日コツコツやれば強くなれて今は800万ちかくまで戦力を上げれています!ガチャではあまりヘル魔物が出ないですが、育成の素材となる星5魔物はすごく出るので、交換などでゲットしればすぐ育成し強くなります!課金しないとゲットできないスキンも結構ありますが、イベントをやれば手に入るスキンもすごく可愛いです💕(メアリーのスキンがめちゃ可愛い)
これからも楽しく遊んで強くなって、
*いつか1番になります!!*
長い目で見れば…
ゲーム内容は様々な育成要素を備えたタワーディフェンス物。
ガチャがキャラと武器の闇鍋ガチャのみで、キャラ排出率は高々1%(リセマラ1回目で即リリアを引けたので渋さを体感出来て無い)
2-6まで進めての感想だが、クリスマスと年末年始のイベント?が被っていたり、他の育成要素がどんどん解放されている。
だが、全て内容の説明不足が酷い。
特に釣りがポイントに到着しても必ず釣れるとは限らず、実は間違えているのでは?と思うくらい。
今のところキャラも引けて好スタートを迎えられたが、他の方が言う様にキャラ凸してステを上げるのが攻略のポイントだと思われるので、微課金や無課金若くはガチャ運が無い方は絶対に途中から詰まるのでプレイはおすすめ出来ない。
武器自体は最高レアとその下との性能差があるが、先ずはリセマラでキャラ(リリア)を入手してからスタートをしましょう。
リセマラについては、初回起動時のアカウントをゲストスタートすれば可能です。
ドット絵のゲームが好きで、育成要素も豊富なので今後は内容を分かりやすくかつ、育成しやすい環境を作っていけばそれなりに遊べるアプリゲーになるとは思う。
是非、長い目で見ていきたい。