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ゲーム部分はとても面白い!…が
タイトル通り、ゲーム部分は大変面白いです。フロントミッションまんまです。
敵味方のかっこいいメカがカッコよく動くのを見つつ、ちょっと頭を使いながらどうにかして苦境を乗り越える。うーん楽しい…
敵が強い、多い、硬いというのは間違いなく事実ではありますが、これは挑戦する段階で可能な育成要素を全てやっておくと丁度いい難易度になるので、ヌルゲー化する事なくクリアのカタルシスを常に味わえるいい調整だと個人的には思います。
ですが、大きな問題点が。
それはパイロットとメカのバランスです。
このゲームはパイロットとST(メカ)が分かれているんですが、強さの比重がだいたい7:3程度…そう、このゲームはSTよりもずっとパイロットの方が重要なのです。
前述したカッコいい動きである攻撃のスキルをはじめ、強さの肝心要の部分は全てパイロットの担当になっています。
どれだけ強いSTでもパイロットがヘボければ腐りますが、パイロットが強ければSTがヘボかろうと一定の活躍はします。
毎週のノルマになっているコンテンツ(報酬が美味しい)では機体は持ち込み禁止でパイロットだけ使うものすらあります。
このゲームのメカデザインは最高です。低レアから最高レア、敵の特殊兵器まで含めて素晴らしいものが揃っています。
しかしそれとは対照的にキャラクターのデザインは男女ともに軒並みTHE・中華スマホゲーといった趣で少なくとも私はそこに全く魅力を感じませんでした。
このゲームをメカ以外の目的でやる人なんているんでしょうか?
それなのに強さの比重が人に寄りすぎている、そしてその人間部分がデザインや設定で面白いというわけでもない。
せっかくカッコいい機体をガチャで引き当てても、活躍させてあげるためには人の方もガチャで引かなきゃならない。なんだかなあ…
私は人の方に魅力を感じなかったのでこんな評価ですが、もしそこを受け入れられるならメタルストームは神ゲーです。
最初に言った通りゲーム部分は本当に面白いのでぜひ一度遊んでみてください。
あれほど
スタミナ制にするなと言われてたにも関わらず、またスタミナ制、何個同じゲームリリースするんだ?ボケてるのか?こんな全部同じゲーム三つも出して、乱立させて何がしたいんだ?つまらな過ぎて客の取り合いにもならんだろうな、スタミナ制廃止する気が無いならやる必要も無いし、ちょっと触りだけやって見たら細部が違うだけで結局やってる事は一緒、無理にこんな物出さないで良いよー、くだらな過ぎて反吐が出る、スマホでやるソシャゲで難易度なんて求めてないんで、少しユーザーが何求めてるか、声の一つも聞いてみたら?いつも自己満足ゲーしか出さねぇんだから、ユーザーが求めても居ないものを押し付けたってやって貰える訳が無い、増してやそんな物に課金しようとも思わない、まぁまた束の間のセールスで自己満足したら良い、一月しない内にセールスランキングから消えてるんじゃ無いかなこのゲーム、だってラグマス・ラグオリと何も変わらねぇもの、価値0でしょ。
やり込むと不満が出てくるかも
PC9801でWizardryをやっていた者です。 宝箱を開けたり寺院で蘇生する度にFDのイジェクトレバーに手をかけてロストを回避していた者としては正直ぬるいと思いはしますが、これはこれでWizardryの世界観を踏襲しながら、課金方法も含め広告なしで無料で遊べるように絶妙に調整されているなあと感心しています。 バグは若干多めではありますが、すぐに修正するあたり良心的だと思います。 課金しまくってゴリゴリ進めるもよし、あえて最小限に抑えて長くお付き合いするも良しです。 wizガチ勢からすると物足りないかもしれませんが、まごうことなき良ゲーだと思います。
11月20日追記
ちょこちょことレベル上げをしながら進めて行った状況での途中評価を記載します。
☆4→☆3
まずパーティ戦闘の臨場感を意識しすぎるあまり画面を揺らしすぎだと思います。
おかげで何度もターゲットミスをする羽目に。
それは些細なこととして最初のレベルキャップが20なのですが、そもそもレベルキャップが不要だと思います。これがあるためにソシャゲ感が増大しています。wizは何度も何度もダンジョンに潜り、生還する度に強くなるというのが基本要素ですが、レベル20になると試練をクリアしないと強くなれなくなります。ここで課金を強く意識せざるを得ないので、多くのユーザーが離脱する要素になっていると思います。
基本無料プレイのためどこかで課金してもらわないと運営できないのは理解しますが、レベルキャップはいただけないと思います。
というわけで星をひとつ減らさせて頂きました。もっとユーザーを気づいたら沼にハマってたと言わしめるよう頑張ってください。期待しています。
率直な感想です。
良い所 デフォルメされた七つの大罪キャラが可愛い。 残念な所 その他全部。やることはそれなりにあるが、動作が非常にモッサリしている上にしばしば強制終了するために、プレイが非常に怠い。ここが改善されないことには、このゲームは何ともならないと思っています。背景も書き込まれていて綺麗ではありますが、それでモッサリしているのも一因ではと思いますので表示される物を大幅に簡素化したり(コンフィグで)、おそらく通信がとても多いのでスリム化したり(発熱の1番の原因はここなのではと思っています。常に通信している気がします。例えば、他者の獲得ログなんて必要なのでしょうか、、それが存在する意味が分からない)等の発熱(携帯がかなり熱くなる)を抑える工夫もしていただければ、モッサリ解消に役立つかも?育成面は、ガチャ確率の異常なまでの低さ、経験値アイテム等含むゲーム内で得られる物の少なさ、必要量と実態が噛み合っていない為に茨の道。七つの大罪・十戒の追加されてきている順番が原作と全く違うので違和感を感じる(七つの大罪のディアンヌは忘れられているのか大罪メンバーとして認識されていないのか、、、)。良くなる要素はあると思うので、もう少し続けてみますが現状では課金したいと思う要素が見当たらないです。それがこのゲームの1番の問題点と感じています。
追記ですが、2024年11月19日のアップデートで、モッサリ感・強制終了頻度(大乱闘も強制終了しやすいまま)が更に増した感じです・・。
良いところもあるが、最近悪改善が多い
運営の対応が悪いです。
定型文の返事は次の日(平日)の夕方までに来ます。
ただその内容とは違うパターンなので確認すると返事がなくなります。
1週間後に再度メールしても返事はなく、3週間後にメールしても返事はありませんでした。
ゲームについては、最初はギミックの理解が必要で楽しく遊べましたが、レベル80くらいからゴリ押しになり、M1(100レベみたいなもの)になると、無課金の人は課金者に頼らないと普通のランクのデイリーすらクリアできなくなります。
毎月5万くらいの課金でデイリーは困らないのですが、無課金の人はキャリーしてもらわないと少ない報酬しか受け取れないランクを選択するしかなく、ますます差が開いてしまい、感謝されたい人や寄生に抵抗がない人は何も感じないかもしれませんが、普通に遊びたい人はストレスを感じるようになるかもしれません。
服など無課金でもゲームに張り付いて取引所を見張っていれば手に入れられると思う(金貨さえあれば)ので、その辺は良心的だと思います。
過疎化が進み、1ヶ月以上早く始めた前鯖と少ないダイヤ補填のみで合併したり、最近は運営も対人推しだったり、課金パックの金額が上がったり、なんだかなぁ、という感じです。
正直、報酬が減るだけなので過疎化が進んでも鯖統合して欲しくなかった、というのが2回目の鯖統合の感想です。
評点の戦闘力が高いと掃討できるデイリーが増えるので忙しい社会人でも続けやすいですが、最近はデイリークエスト的なものを増やしてきてるので、なんだかなぁ、という感じです。
エロいだけではなかった
一般版は18禁版と併用してやる事をおすすめします。(つまり18歳以上男性向けのゲームという事です)
自宅のPCやAndroid端末で18禁版をインストールしておき、出先でエロ部分が除かれた一般版をプレイするという方式にできるようデザインされており他の人がうっかりエッチな物を目にしてしまわない配慮がされています。(しかしながら、ゲームタイトルがわかってしまえばエッチなゲームをしている事がバレるのでプレイヤーの名誉を守る為ではなくあくまでも不快な物を他に見せないという面でのみ機能しています)
この手合いのゲームはゲーム部分が微妙だったりゲーム部分は良いけどエロ部分が微妙だったりしますが、
ティンクルスターナイツはゲーム性、シナリオ、エロの全てがよく出来ています。
ノーツシステムも当初単純なパターン化が可能で底の浅いゲームかと思っていたのですが、高難易度になると敵側にも特徴がありプレイヤー側の戦略パターンを色々と乱してきます。
乱れた段階で最初からやり直す、という方法も取れますが乱れたパターンから勝機を見出すのもとても面白いです。
また、エロ部分ですが、他の競合ゲームではシーンの時間が短い、ボイスがない、アニメーションではない、絵が古臭い等の何かしら惜しい部分があったりしますがこれらの点もティンクルスターナイツはクリアしています。
単に面白いゲームならば世には他にもいっぱいありますが、面白いゲームに上質なエロシーンが付いてくるのは現状このゲームだけでしょう。
今後全ての18歳以上男性にとって新たな選択肢となってくると思います。
メジェド様が可愛い
可愛いメジェド様を集めてレベルアップさせ、キモ可愛い敵を倒していくRPGです。とにかくメジェド様が可愛くて癒されます。ナビゲーター役のルナアという謎の男も良いキャラクターで、刺さる人にはブッ刺さる属性だと思います。
課金圧は低く、広告永久削除だけで今のところ十分快適に遊べます。
ガチャ確率も一部のキャラを除けば余りにも酷いという程でもなく、時間をかけて条件を満たせばまあまあ出てくれます。
最初は脳死でやってもクリアできる難易度ですが、だんだんとメジェド様の編成や、どのメジェド様を解放し、効率的に育成するかなどを考えながらプレイする戦略性が出てきます。
まだストーリーが途中までなので、今後のアップデートを期待して待っています。
個人的にステージBGMがどれも好みなので、サウンドモードを実装してくれると嬉しいです。
全てが間違いだらけ
普通赤なら水色に弱い
水は緑に弱い
赤は緑に強い
じゃないの?
なんで逆なの?まずそっからが意味わからない
初めてなんだけどゲームしてきて逆って
後落ちすぎ
ゲームとして終わってる
ガチャ引いても演出見る事なく落ちてダイヤ減って何が出たのかすら分からない
ダイヤ貰えなすぎ
戦闘の時カメラ視点終わってる
カメラ移動しようとすると回避する
なんで回避をスライドにしたのかも意味不明
ボタンじゃダメだった?そしたら、カメラ視点も出来たんじゃないの?
必殺撃ったら何秒か止まるの何?
必殺撃って終わって突っ立って攻撃喰らうけど
育成できなすぎ飽きた
今はコインとか素材が手に入りやすい増量してるけど、しなかったらたった、何百しか貰えないし、それを五回まで。はっきり言うね無理
課金できる人なら良いけど無課金は無理です
やる気がなくなる
自分もすでにリリース当初からやって一週間も経たないうちにもう放置してるし
ガチャはマイキー欲しくてリセマラ二日してやっと1体手に入った
まだスマイリー、ムーチョ出た事ないからね
グラフィクは言わずもがなゴミ
唯一いい点は街を探索できる事
でも、コインは10円、20円ゴミ
敵と喧嘩できるのは楽しいけどストーリーと何も変わらない
劣化版龍が如くみたいだね
喧嘩して街徘徊して
良いところはそのくらい
良いところ
街探索
悪いところ
グラフィックゴミ
ガチャが出ない
すぐ落ちる、ガチャの時とか、ストーリー
素材貯まらないから育成も何もできない放置
戦闘の操作全てゴミ
有利な色が逆
報酬❗️が付かないから分からない