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始めた当初は面白かったけど
改悪に改悪を重ねてやる気が削がれました。
ステージクリア後に貯めたコインが白い鉱石(強化アイテム)のような物に変換されていたのに、それがアプデでなくなり、武器や防具の強化が難しくなりました。
更にウェポン強化に前まで必要なかったジェムまで必要になるようになり、ウェポンの強化までやり辛くなってしまった。
デイリーや広告で1日70ジェムは貰えるけれど、一つの武器の強化に必要なジェムが150なので、課金させたいんだろうなってのが見え見えで萎える。
デイリーも難易度が高くてクリアまでに時間がかかりますし…。
ウェポン強化のためにボス討伐に必要な鍵をたまに課金したりしてましたが、鍵だけではウェポン強化ができなくなり、もうやめようかなと考えてしまう程に改悪を重ねてる。
ステージも進めるにつれ強くなっていくし、相当な額を課金しないと恐らく今後は続けていけないでしょう。
普通に面白い!
なんだか"敵が強すぎる"とか"バランス悪すぎる"という方が見受けられますが単純に下手なだけです。
もしくは、脳死ゲーに慣れすぎて頭を使ったゲームが出来ないだけですね。
だから、参考にしない方がいいです。
なんの為の部分破壊ですか?
各武器種によって出せる強みをしっかり把握してますか?
同じく、各ST(機体)種・キャラの強みを把握してますか?
その上でチーム編成ちゃんと考えてますか?
これらのことを考慮した上で無駄なく立ち回りが出来てますか?
正直、私は無課金に非常に優しいゲームだと思います。
初期キャラのディアナ(スナイパー)を上手く操作すれば余程のことがない限り、勝てます。
武器クエストも周回すれば確定で最高レアの武器を入手出来ます。(しかも、選択権もあります)
STガチャも10連単位で回せば毎回必ず1機はセットで入手出来ますし。(レア度は確定ではない)
ぶっちゃけ、最高レアのST・キャラが揃ってないと勝てないとか甘えすぎです。
同時に自分下手ですって公表してるようなもんだと気付いた方がいいですね。
そういう方はもっと自分の腕を磨いてください。
先程、優しいゲームだと言いましたが他にも理由があります。
戦闘に関してですが"巻き戻し機能"があります。(制限回数有り。行えないステージもある)
これは
"あ!こうすると相手の射程圏内に入っちゃうのか!!"
"うわっ…こいつ、こんな能力持ってたのかよ…分かってたら違うアプローチしたのに…"
などのように行動をやり直したい時に、任意のターンまで戻ることが出来ます。
非常に親切です。
ましてや、このような高い戦略性を求められるゲームに於いてはとても助かります。
これがあるだけで無駄なスタミナ消費は無くなります。
ガンガン利用して、腕を磨いていきましょう。
進めていくとSTやキャラのカスタムがどんどん広がっていきます。
ヒーラーに武器持たせて戦わせるのもアリかもしれません。
ミサイル背負わせて後方支援に厚みをかけるのもアリかもしれません。
最前線で戦うSTには両手に武器ではなくて、片方には盾を持たせるのもアリかもしれません。
これらは各々の手駒によって、かなり変わってきます。
なので、攻略方法はいくつもあります。
活路は意外なところにあるかもしれませんよ?
長文になりましたが、頭を使ったゲームが好きな方は是非遊んでみてください。
個人的には非常にオススメ出来るゲームだと感じています。
面白いけど……
このゲームはキャラクターデザインとイラストが好きで始めました。原作要素の中に可愛くかっこいいデザインが盛り込まれていておしゃれだなと思います。
ゲーム性も面白く、弾幕ゲームが苦手な方でもやりやすいです。確かに敵の種類や難しさによっては弾幕の密度が高くなり避けにくくなるのですが、その密度の高い弾幕が東方原作を横スクロールでやっているかのような気持ちになります。
ガチャの排出量は微妙ですが、特に気にすることでもないです。ソシャゲってそんなもんだと思ってます。
そのため星5を付けたいところですが、少しあれ?と思うことがありましたので星4にさせていただきました。
《このゲームの良いところ》
・キャラが可愛い。デザインも良い
・初めての弾幕ゲーの方でも遊びやすい
・BGMが良い
・それぞれのキャラにストーリーがあって面白い
・新しく出来たクロニクルによってガチャ石が貯めやすくなった
《星4にした理由》
私だけかもしれませんが、異変クロニクル(クロニクルはチュートリアルの最初以外オート固定)をプレイしている時、自ら敵や弾幕に当たりに行くんです。クロニクルスターをコンプする条件にシールド残量90%以上という物があるのにも関わらず自ら当たりに行き、何回もそのステージをする羽目になります。正直イラつきます。やっと90%残せたと思っても90%は含まれないみたいです。それなら受けたダメージ量何%以内とかの方が分かりやすいと思います。それに自ら当たりに行くオート機能でやるより自分でやった方が早くにクロニクルスターをコンプできる。オート機能をオフにできる機能を異変クロニクルにも追加して欲しいです。
以上が感想です。異変クロニクルのオート機能をオフにできるなら何も言うことがないくらい素敵なゲームなのでこれからもプレイしたいです!
「退屈なRPGを作る」のお手本
RPGはシナリオがあってそこに合わせたキャラが居り、見た目と物語が折り重なって尊いものになる。例えば中華モチーフの国の話であれば、中華モチーフの衣装でキャラの見た目を統一する。
この作品はそういった気遣いがほぼないので、例えば新キャラが5人追加!となっても繋がりが見えない、結果見た目が好みじゃないキャラはどこで何をしていた人なのか全く記憶に残らない。
その上メイン、サブ問わずシナリオが難解かつ独自の用語が多い。簡単に言うとずーーーーっとキャラが何を言っているか分からない。この会社はエヴァンゲリオンに大きく影響を受けている事で有名だが、エヴァンゲリオンの数十倍分かりづらく、エヴァンゲリオンの数十倍中身がないといえば簡単だろうか。まさしくオタクが考えた、まとまりの無い話とキャラクターの集合体。
ユーザーはそんな掃き溜めのようなキャラとシナリオの集合体に辟易としていてスキップしたくてしょうがないが、開発もそれを理解しているのかキャラやシナリオに関わるものは絶対にスキップさせないし、何度も何度もマップを行き来して話しかけたり探したりといったお使いを「クエスト」と呼んで実装している。
ゲーム元来の「クエスト」は遊びや探求の意味合いが大きかったはずだが中身の全くないオタクの幻想ボックスに成り果てた。
ある程度のユーザーが賞賛しているバトルシステムだが、基本的には古くからあるターン制バトルで真新しさ自体は何も無い。バランスについてはミホヨお得意の「この属性の攻撃しか通じない敵」というのが定期的に出てくる、崩壊3rdでこねくり回したものである。
現代は「触って楽しい」を実感しやすいアクションやFPSが覇権を奮っているので古き良きRPGゲームは流行りにくい。そのため新しい作品は中身をしっかり練り上げる必要があるが、キャラの見た目と必殺技、申し訳程度のオープンワールドでお茶を濁した作品がスターレイルである。
他ミホヨ作品と繋がりがあるスターシステムを導入しているが、そもそもどの作品もちゃんと風呂敷を畳めてないので「何を言ってるかわからん」という作品が横で繋がりまくっている地獄。
崩壊3rdと原神はまだキャラ名が別だったが、スターレイルでは同名で中身が違う(辿る人生が違う)ということをやってしまったので過去作をやってる人からすると「なんか推してたキャラと違うんですけど…」ということが起こり、新規の人からすると繋がりがあるらしい過去作を遊んでも新しい供給は無い(基本的に別人なので)という地獄が待っている。スターシステムを導入している作品をちゃんと見てきたのか甚だ疑問だが、「オタクが考えたさいきょうのはなし」と考えると確かにこうなるのも無理はないか。
クリエイターになるにはオタクになるのではなく造り手になるべきというのはゲーム会社を目指す際に100万回言われることではあるが、ミホヨは特にそんな事は言われず入社出来るらしい
LV上限解放がめんどくさい
アプリ自体はフロントMの後継みたいだから良いですが、レア機体、キャラを手に入れてもLV上限でストレスが溜まる。 私は基本LVを上げまくりストレスなくサクサクと進めるのが好きなので、これはかなりストレスが溜まる。 ガチャも課金でまわそうかと思いましたがやめました。何故ただでさえ時間のかかるジャンルなのにこんなシステムを、、、、上限のせいで課金やめた人多いんじゃないかな。 私もこれなら昔の家庭用ゲームのフロントMを買おうかと思います。 追記、PvPと協力プレイでやる気が完全に失せた。
あと、UIが頭悪すぎて撤退Mで普通なら移動するだけでクリアなのにわざわざ敵に突っ込みターンオーバーや自爆、こんなのでどうやってクリアしろと(課金してないのでST、キャラとも数体のみ)大体敵の数に対して自軍5体って、、、、もう少し考えて調整してほしかった(隙間時間に出来るアプリじゃないのはわかるがストレスが溜まりまくる、これなら携帯機でFMタイプやる方がいい)
人生で初めて神ゲー出会った。
このゲームは控えて神ゲームです。
その理由を説明しまーす!
・課金で行ける場所が無い。
・家の家具設置が出来る
・広告が全く出ない。
少なそうに見えますが、マジでストレス
溜まりません! まず一つ目課金で行ける場所が
無い所。 例ではドッカワールドでは学校や、
病院などでは課金が必要です。
課金出来る人はあまり気にしませんが、
私の様に学生や、子供の場合課金が難しいです
でもこのゲームでは課金はありますが、
海、学校、キャンプ場などは無課金で
遊べれます! 二つ目は家具の設置が出来る。
五つの家に家具が設置されてあるので
色んな組み合わせ、色んな色をつけて
遊べれます。更に家具が置かれて居るお店も
あるので更におしゃれな家が出来ます!
三つ目は本当に全く無いです!
遊んでいる途中や、ゲーム開いた途端
広告が入る事はありません!
画面も広くて見やすいです!
そんな良いゲームでも残念な所はあります。
・家具、車などは課金
・キャラクター消滅
・アップデートが長い
まあ、今はこんな感じでしょう。
課金…どう言う事と思った方。
ご安心ください!
基本遊ぶのに課金無しでも 出来ます。
例えば、とっても可愛いペットや、
家具が ありますが、それは課金です。
可愛い犬のあるパックなどには課金が必要です
欲しいと思ってしまう時があります
次、キャラクター消滅です。
それはアップデート前に消滅してかなり
悲しかったです。現在はアップデートされ、
改善されて居るかもしれません。
見かけてないので、 まだわかりませんが…。
最後、アップデートが長い!
それは しょうがないです。子供の目線で
考えるなら 長いなーしか考えない人も
居ますが、 もし私達がこれをやるのなら
どうしますか?
朝学校に行って、帰ってやるべき事やって
やりたい事やっていたらあっという間に
一日終わります。 そしてアップデートとは
バグを修正し、 更に良いゲームになる様に
沢山の修正をして居るのでしょう。
かなり時間が掛かります。
しかも無料で遊べるし広告無しですよ⁉︎
あまりお金が入ってこないかもしれないですよ
殆どは広告、課金をめっちゃ増やしますが、
このアプリは課金は最近増えてますが
広告は全く出ません! 本当に
感謝してもしきれない程です…
アップデート遅いと言って居る方は
もし私だったら…と振り返って気長に
待ちましょう! 他にこれ出てくれたらいいなと
言う物を 言います。見なくても大丈夫です!
・ホテル(リッチな…などでも良いかも)
・アパート (一つの部屋だけ、ヘッド、
冷蔵庫など以外 置いていない…でも良)
・新しい島 (空港所に選択して行くのも良い
暖かそうな服がよく見かけるので雪の降る
島でも良いかもしれない!)
・スキー場(さっきの新しい島で 雪降る場所で
スキーとか付いても面白い!)
・コンビニ
・通路を増やす
・ドアに入って通路に行ける様にする
(可愛い家とかでは行けない。)
・プール(あったらごめんなさい)
・公園(自然いっぱい!遊具も欲しい)
・まだ入れない所(幼稚園辺り)
・路地道(暗い雰囲気が欲しい、かっこいいから)
・病院(入院出来る場所)
・お店(地下に作業所がある…とか)
・ダンスのミッションをリセット
(アイテムリセットが欲しいです
理由、間違って押して詰んだからです。
クリスマスとかハロウィンとかにリセット
ボタンがあるので其処も付けて欲しい!)
・ガソリン店(コンビニと一緒だと良いかも)
・怖ーい家(ホラー系好きな私は嬉しい)
・家具を増やして欲しい
(更に良くなりそう)
・キャラクターの服や髪を増やす
(キャラ作成でつけれる様にして欲しい)
・校舎(高校とかで付いていたら嬉しい)
・ステージ(ステージはあるけどちょっと
おしゃれなステージがほしい…)
・スマホにまだ公開していない機能
(まだかなまだかなと気長に待っています!)
・キャラ枠増やす(最低5人出来たら嬉しいです!)
今はこんな感じですね。
めっちゃ多いですが、その中の一つ良い案が
あったり、出来るかもしれなかったり…!
無理せずゆっくり一つずつ作り出していって
くださいね! 本当に感謝しても仕切れない程
神過ぎて本当に 助かっています!
めっちゃ長文でしたが、読んでくださって
ありがとうございます!
これからも楽しく遊んで、
密かに応援させて頂きます!
2024年11月10日 日曜日
(訂正)
プールが付けられましたァァァ!
そして、悲報。
キャラ消滅。まだ解決されてないでしょう。
バグは早めに解決してくれると嬉しいですが、
気長に待ちます!
頑張れって感じです(長文です)
僕は東リべが好きで天竺編の時にCMで見てやりたいと思いました。延期などもあってやっとリリースされてとても嬉しいです。実際にやってみると、正直結構ハマってます笑。ですが、いろいろ気になるところはあります。
1 もう少し育成を簡単にしてほしい。
これは、多くのユーザーが思ってるでしょう。経験値みたいなのを集める場所が少ないのに、たくさん必要なので、なかなかレベルが上がりません。
2 ガチャの演出をわかりやすくしてほしい。
僕はラスリベ以外にもゲームをやっていますが、ガチャの演出は結構わかりやすいです。しかし、ラスリベはよくわからないです。(URキャラ確定演出がわからないなど)
これ以外はあまり気になるところはありません。まだリリースされたばかりなので、不満になることがあって当たり前だと思います。その不満を運営のアンケートにそのまま送るのではなく、アドバイスとして送ったほうがお互い気持ちがいいので、たくさんアドバイスをしてより良いゲームにしてほしいです。
面白いです
可愛いキャラとターン制バトルに興味が湧き最近プレイし始めました。同様のシステムである崩壊スターレイルもプレイしているので比較しつつレビューします。
崩壊スターレイルよりガチャを引きやすくポチポチと進められるゲームでこちらの方が気に入っています。
単純なバトルシステム、崩壊スターレイルよりもわかりやすいスキル説明、フレンドとのマルチプレイ可、他にも釣りや料理といった日常生活的な機能もあり、機能が盛り沢山です。ただ、エロ目的や強めの猫要素目的だと物足りないかもしれません。
ストーリーは長そうなのですが、スキップ機能がありスキップしています。
限定キャラと通常キャラでは強さに差があるように思いますが、限定キャラガチャも地道にプレイしてたら無課金でも貯めれそうですし、ガチャのシステムも崩壊スターレイルと同じなので良心的だと思います。天井まで引かなくても早めの段階でSSRが出るのも良い点です。
また少額でも課金すれば比較的強いキャラを得ることができるのがこのゲームの良さだと思います。これなら課金してもいいか…という気持ちにさせられます。崩壊スターレイルだと結構な額を使わなければガチャを引けず、課金のハードルが高いです。
正直どこを目指してるか分からない
ストーリー読むにもバトル多すぎて読みにくいしちょっと進むと敵の攻撃力高すぎてちょっと強化したくらいじゃURだろうと3発もあれば落ちる鬼設定なのにコンボキャンセルしないと隙が生まれて絶対受けるタイミングあったりバトルもシナリオも中途半端
ガチャに関しても3000で10連なのにストーリーで取れる石が少なすぎる1000で10連ならギリ納得レベル。しかも12話平均10節でうち半分バトルちまちま勝利条件変わるのも確認するのがめんどくさいし1章のみしか実装されてないとか…
オリジナルストーリーすぐあげるとか2章追加しないとユーザーはすぐ離れそう
東リベの人気にすがったお粗末な作りとしか言えないですね。3Dキャラを動かせるってのは良いただそれ以外特に褒めるとこないので一から見直した方がいいレベル。
もっと面白くなると思うんだけど、、、
1週間プレイ(課金なし)
総評:リゼロ好きだから、もう少し頑張るか
細部10項目
①あらゆる制度が初心者に優しくない。
ex.レベル上げ、イベント、マルチプレイ
②マルチありきなのは分かるけど、上記①を踏まえると、ソロが楽しくないのは辛い。
③上記②に関連して、ソロに独自性がない
④レベルを上げる労力に能力値上昇が見合ってない。
⑤上記④に関連して、レベル上げのために一応放置プレイ可能だが、クエスト時間は1時間と決まっているため、完全放置にはできない。
⑥フィールドに何の捻りもない。モンスターがいて、所々に素材アイテムが転がってるだけ。
⑦11月現在は、CMキャンペーンで10回×10日でガチャが引けるが、それがなければガチャなんてまぁ引ける機会ない。
⑧ストーリーの内容、スピード感、面白みがない。最初は頑張って観てたけれど、今はスキップボタン。
⑨マルチしたくても、ガチイベント勢以外ほとんどいない。(YouTubeでリリース当初の動画を観て人口密度の違いに驚いた。)
⑩自分の評価の★×3つは、リゼロという題材に対する敬意
時代に合った新生ウィザードリィ
▼ウィザードリィらしさ
ウィザードリィらしい即死とキャラ消失の要素はあるが、気をつければキャラ消失することはまずない。
ウィザードリィらしい死ぬことへの回避を徹底されるスリル感は残っており、それでいて救済対応もあるので、ウィザードリィ経験者も、経験してない人も楽しめる仕様となっている。
▼ダフネらしさ
3Dの画質の良さ、戦闘終了後のさり気ない会話。キャラクター達が【生きている】感じがとても良い。
またウィザードリィのシリーズとしては、ストーリーが非常に良くできている。
周回要素もあり、やり込み要素(装備強化はもちろん、絆システムも良いワンポイントになっている)
キャラの凸仕様はあるが、必須のレベルでは無い。被った時の救済措置みたいな強化だ。1部凸ると便利なキャラもいるけどね。
※凸は【克己】が該当すると思うが、場合に寄っては【スキル継承】で固有スキルを強化した方が強い場合もある。別スタイルで【同一化】というものもある。興味がある人は調べてみよう。
▼プレイ感想
多くのプレイヤーが最初はハマり、ガッツリプレイしても王都編が終わるまでのボリュームがかなりある。ここまででかなり満足できる。ってか終わりかと思ったら続きがあった。
港町編に行くと昇格関連で課金要素が必要に思えて、ちょっと気落ちする人も居るだろう。けれどその頃にはガッツリ熱も少し冷めてくるのでそこまで急がなくても良いかともう少し続けてみれば思えるので、少し続けてみれば意外とそこまで気落ちもしない。
そもそも昇格するために無名や通常の冒険者を解雇するが、無名で1、通常で2個の無等級の認識票が手に入る。その仕組みに気がつければ意外と港編も問題なくクリアまで出来る。
▼UIに改善点あり
UIの悪さなどは鍛冶屋・道具屋などのフィルター機能などにあるが、ここは今後の改善に期待。
▼アイテム所持数の上限に難あり
港まで行くと鉄装備などの★4が手に入るようになる。同時に鋼装備も手に入るが★3まで。
鋼に更新したいが★4鉄装備の追加護が良いとその方が強く、合一化の為に鉄も必要。将来鋼の良質★4が手に入った時の為に鋼も合一化しながら取っておきたい。その他の加護は抽出しておくが、抽出効果アイテムも枠を圧迫する。
不死属性特効の武器も捨てられない。魔法スクロールなども増えていく。そして気がついたら400枠があっという間に埋まっており、ダンジョンに行くには400枠以内になっている必要がある。
逆転の右手でガラクタをアイテム化すると簡単に400枠を越えるため、ある程度溜まってからアイテム化するが、その後の整理に鍛冶屋や道具屋のUIの悪さも相まって整理に1-2時間かかります。
ここらは課金要素で枠の増加があることに期待しています。(溜まったのをアイテム化すると700や800枠まで増えるので1000枠ぐらいまで増やして欲しい)
▼不具合・運営対応について
バグの多さ、修正後のバグ、御配布など、運営の悪い点は少し目立ってはいる。がゲームの良質さ故にユーザーもまだついていけていると思われる。
離脱率が増える前にゲームの安定性と運営の対応ミスが改善されれば安心して★5評価にできるので今後に期待している。
個人的にはインフレには気をつけて欲しいと願っている。ソシャゲのインフレ地獄の課金ゲーになるよりも、誰もがそこそこ少額課金をしたくなるようなバランスで調整できた神ゲーになることを願っている。
▼総評
楽しいからやってみ!王都編だけでも良い!そこまででも満足できるできるゲームだろう。
楽しかったら少額課金して応援してあげよう。
▼おまけ:これから始める方へ
1.主人公は【中立】にしておけ。取れた伝説キャラによっては同列を【善or中立】【悪or中立】で揃える必要があるからだ。今後主人公の善悪中立を変更出来る仕様が追加されるとは思うが、v1.4時点では中立の方がやりやすいと思う。なお、私は悪だ\(^o^)/
2.伝説の【デボラ】だけは取っておけ( 'ω'👌)
無凸だか、めちゃくちゃ有用なキャラだ。
殺られる前に殺る!宝箱の罠を回避する!
これはウィザードリィでとても重要な事だ!
└( 'ω')┘先手必勝!!
話題にもされない物悲しさ
ファンが怒って大炎上!トレンド入り!とまでなるならまだ今後に可能性はある。それだけ期待している人間も、潜在的に課金を考えている人口も多いワケだから。
このゲームは始めてすぐに「あっ…(察し)」となる初期のDSソフトのカクカクとしたクオリティであり、言及もされずに消してゆく人が多い。物悲しさだけが残る。
開発は多分、Steamのインディーゲーやフリーホラーゲーをやったことがないまま時代が止まっているのかもしれない。今時は年齢や国関係なく、個人でもアマでもこの何倍ものグラや操作性、個性を叩き出すゲームを作って発表している時代ですよ。
(同じ講談社版権なのだから、講談社ゲームラボの面白い作品郡でも見せてもらえばいいのに)
レビューも低評価だらけでセルランの売上も底辺という盛り下がりっぷり以上に、レビューの総数自体が少なすぎる。
最早まともにやっている人も・興味を持って見ている人も少ないということ。
リリース何年も経って飽きられてきたって雰囲気を一週間以内に叩き出している。
もともとリベ自体が原作終了から二年経つ。新鮮さもなければ、懐かしさ補正で魅力に映る程の年季があるジャンルでもない。
サ終は早そうですね。
複垢アカウント辞めてください
不具合だらけ、運営会社の対応は悪い 複数アカウントだらけ、8万9万ほど課金していてそこそこ強くなりましたが、無課金の古参のユーザーの複数アカウント集団にフルボッコにされ辞めました...(スマーフされました)
私がいた時
“同サーバーにひとり四垢以上“
持ってる方が数名いて、迷惑極まりなかったです
ひとりがボス討伐すると、ボス復活迄何分かの待ち時間が発生しますが、複垢集団のせいで討伐し損ねたり…
再堀場は、複垢集団ギルドに占領され、入れなかったり…
順位報酬も複垢集団にまくられて、無報酬だったり…
「ギルドを守るため」だかなんだか知りませんが、じゃあ、他の本垢のユーザーボコって良いとは限らないでしょう
複垢作って一日中遊んでる方とは違い、社会人は忙しいんですよ
運営に報告しましたが対応してくれませんでした
複垢(サブ垢)はゲームをスムーズに進める上で可としている方もいますが、限度がある!
RPGはある程度勧めると、やることがなくなるのか、廃課金(ガチ勢)も複垢作って、他サーバーを徘徊して、課金してキャラ育成しているので困りものでした……
他のゲームやれば良いのに(´△`)
星1もつけたくない、絶対進めません!
とにかく複数アカウントの取り締まりをして欲しいです...
雑に作ったフロントミッション
ストーリーについて
ストーリーは、プレイヤーレベル的なのが上がらないと進めれないため、先に進みたくても一週間近く進められない。
プレイヤーレベルを上げようにも、序盤からかなり難易度の高いミッションをクリアしないといけないため、時間がかかる。
ここまでストーリーを進められないゲームは初めて。
シナリオを作ってなくて時間稼ぎしている印象が拭えない。
ガチャについて
キャラとロボットのガチャがあり、重課金でなければ最適なユニットが出来上がらない。
どちらも天井はあるが記載されている排出確率ではほぼ出ないで、大体天井まで回さないと排出されない。
システムについて
全体的に説明不足。
特にナオミの回想の正体の危機なんかは、ミッションで制御可能なSTを全て制御とあるが制御の仕方は、全く分からない仕様。
通貨は武器を強化するのに大量に必要だが、通貨の入手方法が限られていてまともに入手できない。
イベントも、まともに遊べるイベントは今のところ無く、他のコンテンツも難易度が上がったら、まともに遊べないため、ただただデイリークエストやって終わるゲーム
スタミナもほぼ課金しないとまともに遊べない。
本当にテンポの悪いゲームのため、すぐ飽きそうな印象です。
フロントミッションに比べるとかなり劣化しているのでおすすめはしません。