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長文を読むのが嫌な方は1番下にまとめがありますのでぜひ見てください。
まず初めにこのゲームは広告で流れてくるのとは全く違うゲームです。
このゲームは悪い点はあれどいい点があまりありません。
さすがに改善しないとイケないだろ!と思う所を紹介します。
1つ目はガチャです。
このゲームはガチャを引いてキャラを集めて戦うゲームです。
ですがガチャの排出率が低すぎます。
自分は今まで合計500回はガチャを回しましたがSSRのキャラが一体も出てません。
はっきり言ってクソだと思いました。
ですがもう少し引いてみることにしそのまま数日このゲームをプレイしてましたがやはり当たりません。
ガチャを引くための石も集める方法が限られてます。
それに集められる上限が一日で決まっています。
さらに言うと確定でゲットできるのはたかが300あるかどうかくらいです。
ルーレットを回し当たれば追加で200~500貰えるくらいです。
さらにこのゲームはキャラパワーの差が激しくSSRのキャラを持ってる人にはほとんど勝てません。
なのでこのゲームのガチャ機能は全てゴミです。
はっきり言って今までやってきたどのゲームより酷いです。
2つ目は戦力の情報が嘘だということです。
敵と戦う時に敵と自分の戦力が表示されるのですが、僕は自分の戦力が6万で相手の戦力が4万の戦いで1個も勝てませんでした。
このゲームはオートバトルなのでプレイスキルは関係ありません。
なのに負けるのはさすがにゲームとして良くないと思います。
この機能は正直役に立ちません。
戦力に2万も差があるのに負けるのは意味が分かりません。
3つ目は持続性がないところです。
このゲームをやっていて先程紹介した悪い点のせいでもあるんですが何よりすぐに飽きてしまうゲーム性をしてます。
自分は基本どんなゲームでも1ヶ月は毎日ログインしては遊ぶ、ということができましたがこのゲームは1週間も持ちませんでした。
その理由は先程紹介した悪い点を含め、画面が全体的に暗くてずっと見てると疲れてしまったり、自分が操作することがすくない為暇になってしまいます。
せっかくのゲームなのに自分は操作せずに見守るだけというのはもったいない気がします。
戦いを見るのはいいんですがその他にすることが無いのが問題です。
まとめです
このゲームはガチャが全く当たらない。
嘘の情報を教えてくる。
自分ですることが無さすぎて放置ゲームより放置してしまう。
画面が全体的に暗いためしんどい。
持続性がないゲーム。
キャラパワーの差がありすぎてランクの高いキャラを持ってる人が有利。
評価も良くアップデートも頻繁に行われているのを見て始めました。
全体的にもかなり面白いと感じています。
他の方の意見にもあるように装備にランダム要素が取り入れられると沼のように長く楽しんでいけるアプリになるかと思います。
加えてご要望になりますが、ダンジョン攻略中の移動速度がやはり気になってしまいます。
2倍速までは購入しましたが、それでもテンポが遅く感じてしまいます。
4倍速も課金で用意はされていますが私は高すぎると感じ購入出来ていません。
必然的に高速化するには画面を押し続けないといけないので、そこが1番のネックだと思います。
この2点をご対応して頂けるとより一層"何度でもやりたくなるアプリ"に間違いなくなります。
これからも期待しています。
よろしくお願い致します。
リリース日からはじめましたが。引退しました。
バグがあるのはどのゲームにもありますが、開発運営が酷すぎてついていけなくなりました。
強いデジモンを即ナーフして課金した人には無償石でお詫びする。
バグを利用し、3ヶ月くらいかけるコンテンツを1日でクリアできる仕様になっていたり。それを放置したままでユーザー間でかなりの差がついてしまう自体に陥っています。ソロゲームみたいにバグがあったり1日ログインしなくても大丈夫というゲームではないので、毎日こつこつプレイしていたのにもう差がつきすぎてがっかりで面白くないです。
1回、2回ではなくもう酷い対応が何回もあります。
多分運営がだめなので。
今後も同じことが起こると予想し。引退を決意しました。正直オススメはまったくできません。
ドMな人や、クソゲー好きにはオススメなアプリになります。多分長くないと思います。
ちなみに、付けっぱなしにしないとミッション達成も出来ず強くなれないので、スマホのバッテリーにもかなりのダメージなので覚悟しておいた方がいいです。
放置要素がメインクエストのオートバトルと1日に5〜6個受けれる時間経過でもらえるミッション的なのくらい。
残りはいかに日数耐えられるかの忍耐ゲームだと思ってる(無課金や微課金は)
課金して限定キャラをLRまであげて属性パ作れるのなら速攻で戦力は億超えれるが戦力が上がるだけでキャラ自体は専用装備や防具などでのセット効果をつけて強化値もあげないと対人では使い物にならない。
逆に言えば無課金でも欲しいキャラを引くのではなく属性パを組む事を考えてダイヤを使えば全然強くなれるし、それなりにやり込める忍耐力さえあれば続けられるとは思う。ギルドも活発なとこ入れば熟練者が色々教えてくれるから序盤は伸び悩む事はないが、レベル303まで上げて足止めくらってる自分の意見を言うとキャラの進化素材が足らなくてLRを作れなくてレベル上限が一向に解放されないから、ここら辺で飽きる人もいると思う。
僕はここまであげるのに微課金(12〜13万)で8ヶ月掛かってる。けど戦力は億超えてるし戦力差があっても属性相性とかもあって2億とかの人にでも勝てる事はある。
ただ月2回のグラバトが面白くないからコレでモチベ下がる。303でレベル止まって1ヶ月経つが未だにLRキャラ作れる気がしない。
運営さん、祈りの泉2倍キャンペーン月1回(1週間)やるとかR心片をデイリーで配るとかしてくれ。
新鯖ばっか増やしても人は増えんぞ
転職条件がかなりおかしいだけ。 転職出来る職業は多数あるのに、レベルがある程度高いと職の階級が上がらない。特にダーマ攻略直後はレベル22以上だと暫くの期間は階級が上がらないので技や呪文を覚えていかないので技を覚える楽しさと今後の攻略を練る楽しみが全く無い。さらに、砂漠の精霊像攻略時はある程度の呪文とか覚えておかないとボス倒せないので行き詰まる。なので、ダーマ直前からやり直しとなり6〜8時間無駄になる。下手したら最初からやり直し!また、 上位職を転職したら、その職で覚えた技や呪文が他の職で使えなくなるのもナンセンス。賢者で覚えた呪文も使えなくなる。特に、上位職で星8個までマスターしたときに覚える技や呪文は、すぐ転職しなければならないので使う機会がなく覚える意味が無い。技はともかく呪文は覚えたやつ全部使わせろといった感じ。僧侶と魔法使いが覚える呪文の数も少ない、倍あっても良いのでは? モンスター職は、覚えたものが維持されないので存在価値が無い。モンスターパークは興味がわかないし、気をとられているとレベルがなまじ上がってしまうので収集してる場合ではない。