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クローズという漫画が持つ独特の世界観や人物同士の関係性が、うまくゲームの中に落とし込まれていると感じます。登場キャラクターそれぞれの立ち位置や雰囲気が分かりやすく表現されており、原作を知っている立場から見ると納得できる場面が多くあります。単に見た目を再現しているだけでなく、性格や立ち回りの違いが遊びの中で自然に伝わってくる点が好印象です。操作面は全体的に分かりやすく、複雑な手順を覚えなくても進められる構成になっています。そのため、集中して腰を据えて進める場面と、少しの時間で区切りよく進められる場面のどちらにも対応しやすいと感じます。バトルはテンポがよく、展開も分かりやすいため、画面を見ているだけでも迫力が伝わってきます。育成や編成の要素についても、原作の登場人物同士の関係性を意識しながら考えられる点が楽しく、自分なりの組み合わせを試したくなります。強さだけでなく、好みや思い入れを優先して組んでもしっかり遊べるバランスになっているのは嬉しいところです。少しずつ積み重ねていくことで手応えが増していくため、継続するモチベーションにもつながっています。全体を通して、クローズという作品が持つ荒さや熱量を大切にしながら、遊びやすさにも配慮された内容だと感じました。原作が好きな方はもちろん、名前を知っている程度の方でも入りやすく、自然と世界観に馴染める仕上がりになっていると思います。丁寧に作られている印象があり、長く向き合える内容だと感じています。
「いいところ」
・アニメ調の見た目・世界観が良い(“異世界に入った感”)
・アバターおよびエモート、撮影(カメラ)機能が妙に充実していて楽しい
・旧ブルプロと比べてストーリーや戦闘の「テンポや遊びやすさが改善した」
・同時に人が多くいてMMOっぽい賑やかさがある
・Pay2Winではない。
よくある、装備をガチャで当てて強くなる仕組みではない
→複数箇所の装備をボスやイベント報酬からのレアドロップで揃える仕組み
「気になるところ」
・カジュアル系イベント/ストーリーが単調で作業感が強い
・装備ドロップ周回のステージにてボットが優秀すぎる。マルチ不要になりソロゲー化している。
→MMOにおける、みんなで装備を取る醍醐味が無くなるため、ボットは不要。
・ストーリーで協力要素が一切なく、“MMO感”が薄い
・ボタンコンフィグがない
→スマホ勢からするとボタンがやや小さい。
・装備や素材獲得に関わるスタミナ/回数制限などのソシャゲ感(ただし、これは時間をかけず手軽に楽しめる良さでもある)
・通貨の種類、メニューが多く分かりづらい(ただし、これは作り込みでもある)
→各コンテンツに対し、ナビゲートする光の道やワープを拡充してほしい。
・人の戦闘力やビルドを見ることができない(せめて表示・非表示くらいは選べて良い)
・戦闘力のランキングがあってもいいかな(ただし、これは賛否両論)
・MMOで人が集まるなら、その中で遊べるといい(たとえば五目並べ・麻雀・スポーツ)
・装備のレアドロだけでなく、アバターのレアドロも充実させるべき
・期間限定でも可、チーム戦、個人戦のPvPの実装を希望(ただし、これは賛否両論)
四年前からこのゲームを始めて、これまでも天使や悪魔のイベントやスポンジボブ、怪獣イベントでの変異が個人的に嫌いだった。でも期間限定だったこともあり、楽しんで続けてきました。ですが最近追加されたバフィーは期間限定なく新しく追加された機能だと知りとてもがっかりした。まずバフィーを追加したことが残念だ。まだ100歩譲ってバフィーを追加するのはいいとしてガチバトルでも使えてしまうなんてあってはならない。特にEmzのバフィーは全て揃えると通常攻撃が範囲貫通攻撃な上にウルトはスローダウン、ガジェットでノックバック(前回よりノックバック距離増加)+壁ありでスタン(追加した意味が分からない)、そしてスタパで回復+無敵(個人的にこれが一番ゴミ)、さらにハイチャは毒状態を付与(自然回復阻止)し秒数が伸びる(1回のハイチャでウルトが2回使える)といったようにこの1体だけで見てもバフィーの有無で勝敗が大きく別れてしまうようになった。せめてガチバトルでは使えないようにした方がいい。 楽しめているプレイヤーが多いならそのままでもいいと思う。そんなわけ無いと思うけど。とにかく課金ゲーにしてしまったことがとても残念。
脳みそガチねーのか?って感じ。 一般的に見ても、はあ?こんなやばいレベルの人間が運営してんの? 会社として、ほんとやべえだろwってぐらいに見える。 だって、普通に通じないだろ、日本じゃ。 そりゃ、日本人ユーザーやめて当たり前だし、ブチギレて当たり前だろ。 簡単に言ったらレベルマジ低すぎん? 人間も会社も。 アルバイトすら無理レベルにしかみえないよ、この運営www(ガチ) プラス、バグ他の人も多数言ってるが、マジ今更なんで。こいつら運営障害者レベルなんで。 一般企業もつとまらんような人間なんで。 普通に、半年間皆なってるバグ私だけで何十回も報告。他もしてるから、何百から何千、下手したら何万人のバグ報告を半年間以上放置しますか?まともな人間じゃないので、バグなおりませんよ、障害者レベルなんで。
検証の結果、運営がハック、もしくはダメ受けないようにチートツールを使い、ユーザー殺ししていると思われる事案に複数ではなく、何十回も遭遇しました。これ、やばくないですか?
普通に、位置バレしてんだよね、遠くからわざわざやりにくるんですよ。しかもやられる前提じゃなかったらしく、やり返しに来た時にアンランク盾一枚で全弾当ててんのに負けましたから。マジこの運営やばない?
ユーザー殺ししてますね、問い合わせでブチぎれたりすると。昔YouTubeで配信者が物申したときも、物資に関して明らかに初動おかしいといってましたが、あながち嫌がらせ嘘じゃありませんね、これ。マジ最低な運営だな。
操作が分かりやすく、画面の流れも整理されているので、迷わず進められる点がとても助かっています。アクション要素はしっかり迫力がありつつ、複雑すぎないため、続けるほど操作に慣れて自然と上達していく感覚があります。キャラクターごとの特徴がはっきりしており、編成を考える時間も楽しく、好みに合わせた組み合わせを考える余地があるのが魅力です。
原作の世界観が丁寧に表現されていて、登場人物の雰囲気や関係性がしっかり伝わってきます。そのため、作品を知っている方であればより楽しめますし、知らない場合でも雰囲気に引き込まれやすい構成だと感じます。演出や演技も自然で、場面ごとの盛り上がりがきちんと伝わってくるのも好印象です。
育成要素についても分かりやすく整理されていて、やることが多すぎて疲れるような印象はありません。少しずつ強化していく過程が分かりやすく、達成感を得やすい点が続けやすさにつながっています。テンポよく進行するため、短い時間でも区切りよく遊べるのがありがたいです。
全体として、遊びやすさと熱さの両方がバランスよくまとまっており、長く触れていても飽きにくい作りだと感じています。操作性、演出、育成の流れが自然につながっているため、気負わず楽しめる点が高く評価できる内容です。原作の魅力を活かしつつ、ゲームとしての完成度もしっかりしている印象で、安心して続けられる作品だと思います。
マッチが遅い。マッチしてもベトナム国旗が異様に強い。いろいろと設定がおかしいと疑うほどみんな強い。
クレートは有料ばっかりだし、クソ確率で当たらない。無料クレートですら当たらない。
対戦後のポイントは改定したのかぜんぜん増えない。わざとランクを上げさせないようにしてる気がする。
せっかくフレンドと遊ぶのは楽しいのに、ここ数年変なアプデがゲームをダメにしてる!!
ワールドいる?Hubは?機能してないクランいらないでしょ?マッチしないマップはリニューアルしないんですか?他にも思うところ沢山あるけど、運営からゲームを良くしようという気持ちを感じない。申し訳ないけど荒野のマネして簡単に儲けようとしてるでしょ?
こんな事書きたくなかったけど、イライラがピークで我慢できませんでした。本当に良いゲームだとは思うので頑張ってほしいです。
あと定型文みたいな返答いりません。
こんにちは。Roblox課金勢です!Roblox歴は1年と半年です。
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最近まで楽しくやらせて頂いていたのですが、アップデートによって引退しようか迷っています。
【アップデート内容】
2026年の初頭辺りまでに
「年齢確認」というものをしないとチャット機能が使えないという内容です。ここまではいいのですが………
年齢確認で顔のスキャンをして
何歳ぐらいかAIが推定して年齢が判断されるのですが、例えばAIが9歳という判断をした場合、9歳〜12歳
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までの人としかチャットができないのです。この機能のせいで小さい子は親に「メールアドレス」を入れてもらわないといけないので私はRobloxがセキュリティ万全すぎて困っています。
運営さん、どうにかしてください。
長文大変失礼しました🙇♀️