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まず回線落ちしたら100まスコア落とすのほんとやめてほしいあと3秒くらいで3旗フルの状態で回線落ちして勝ち確だったのに100も落ちてほんと意味わかんない。しかも回線戻ってもゲームに戻るわけではなく普通に落ちた判定で勝手にスコア下げられてほんと意味わからん。それだったらあのもう一度とかタイトルへとかなんも意味ないやんって話だし。それに原神とか他ゲーと比べて圧倒的にグラ悪い癖に他ゲーよりラグやバグがひどくて回線も落ちやすいのほんとなんなんだよまともに仕事してない無能ばっか運営。バランス調整も下手だし。一旦何人かクビにした方がいい。給料泥棒だから。優秀な人を雇った方がいい。例えばそれ専門の会社の人とか。そっちのがまだマシ。改めて何度でもいうけど本っっ当に運営無能すぎる。早くクビにしろ
6年ぶりの復帰
このゲームの本質は戦略と駆け引きであり、カードのレベルを上げるのも成長の過程で、基本無課金でも緩やかに成長できるものだと考えていた。
どうやら違ったようだ。
お金を注ぎ込まなければ、ある一定のラインで課金者と無課金者の間に明確な壁ができてしまうゲームだった。
私が離れていた6年の間に、最高レベルの引き上げ・チャンピオン・限界突破・ヒーローの追加があったが、いずれも獲得機会が非常に少ない。にも関わらず、それらの有無で試合結果が変わるような、必須とも言える切り札。
課金しなければ1つ揃えるのに年単位で時間がかかることだろう要素、かつ必須級のバランスブレイカーとなる存在を続々と投入する現状は課金を促しているようにしか見えずに気持ち悪い。
せっかく最高レベルに到達したにも関わらず節操なしにインフレ要素を増やされ、課金しなければ戦略も駆け引きも無いレベル差でのゴリ押しがまかり通ってしまう惨状。
運営の思う壺なのでしょうね。supercellの他ゲーでもインフレによる集金ビジネスをされていますし。
ゲーム性が素晴らしいだけに本当に勿体無い。
弱者の私は大人しく課金して遊ばせていただきます。
このゲームをやるのはやめましょう。どれだけ上手い人でもストレス溜まります。最近で言うとニカの長押し顔面スキルです。火力高いくせに効果時間ばか長いの流石に特性提案した制作陣の人障害持ってると思います。インフレ対策しようとしてるのは分かるけど、お前らもう取り返しつかんからな?超過、敵無視奪取ダメ減無視無敵スキル、←こんな書いてもインフレの原因の1部っていうのが怖い。おりん辺りからこのゲーム壊れてんねん。制作陣障害者しかいないのかな?黄猿の勾玉エリアとかふざけてるやろ。避けれるくらいのスキルの発生なら全然良かったのに勾玉だけ意識しないと避けれんレベル。もちろんダメ減持ってない過去キャラは旗入るだけで死ぬ。避けてもスキル長いから最終段当たるの本当に死ねカス陰キャゲーム。黄猿に関しては97%?でスキルが無敵みたいな特性もあって97%なら全然余裕じゃねとか思ってたらコンボスキルや勾玉エリアで削ったのに勝手に回復しやがる。こんなインフレキャラ出したらそりゃ次の超フェスも超強いキャラ出さんと環境なれないよね。バカだよねここがもう。強いキャラ出してもっと強いキャラ出しての繰り返しじゃん能無し。昔はスキル喰らっても戦えること多かったけど今1耐えか復活特性ないとワンパンで終わり。ニカのスターガンとか猿が作ったのかな?モーション地味なくせにイカつい火力でダメ減無視。巨人状態のスキル2もアホ。シールド持ちか無敵もちじゃないとワンパンでさよなら。1耐えあってもそもそも特性強すぎるから巻き返すのはほぼ無理。こんだけ愚痴ってもバウンティのゴミな部分の5割も言ってない。とりあえずこのゲーム死ねワンピースの力借りてなかったらしょぼんのアクションの300倍おもんないクソゲー。しね
◉ウォーフェア
撃ち合い下手くそで銃じゃキル出来ないから戦車やヘリ・戦闘機に乗って一方的に歩兵キルしまくって「ぼくさいきょう〜!!」と勘違いしているバカが大量にいるゲーム。
旗取りルールにも関わらず一生自リスから動かないスナイパーもいるし、真面目にルールに則って楽しもうと思っている人ほどストレスが溜まる。
アクティブ防御いらないし、そもそもビークルの耐久が多すぎる。
ヘリや戦闘機については、対空兵器がただの飾りかと思うくらい使えないゴミ(紙装甲・ロックオン距離が短すぎる)なのでやりたい放題。
一応歩兵のみのチーデスみたいなモードもあるがマップが狭いし、旗取りはないのでイマイチやりごたえに欠けるところがある(5分くらいで終わる)。
◉オペレーション(タ◯コフモード)
通常と機密の2種類に分かれているが、通常でも割と赤品(持って帰ることができる物資の中で最も価値の高いカテゴリーのアイテム)が出るので、破産する事はほぼないです。
なんならナイフ一本で出撃しても通常はbotが多いので割と帰れます。
無料という事を考えると、クオリティは半端なく高いと思うし、乗り物厨がいない試合は本当に神ゲーだと思うので、全てが終わっていると言うよりは、一部の仕様のせいで台無しになっている勿体無いゲームだと思います。
前に1度触れて機種変を境に
探していたゲームで嬉しいです
一応3、4時間ほどプレイして
レベル5までやってみました!
🔷豊富なキャラと武器
色んなキャラがいて広告を見て
無料でガチャして江戸っ子を
獲得しました!
いろんなキャラがいて楽しそうで
ジェムを貯めるのが楽しみです!
そして武器も色々あるため
自分に合った武器を見つけることが
できると思います!
(私は双剣と斧が好きですね)
🔷フレンドや援護ができる点
バトル欄に他の人のところに
援護に行けるシステムがいいなと
その時間にやってる人が
いろんな難易度でやってて
そこに行くと先に色んな人が
戦ってたり、後からもぞくぞくと
色んな人が来たりと賑やかになる
イメージがあります!
しかし、初級レベルだと案外
人も来なくて、もし来るとしたら
レベル的には中級レベル以降なら
人が来る印象です。
🔷操作性
左下にある移動スティック
右下のジャンプ、アクションボタン
チャット、エモートなどの
ボタンが右側としかもボタンが
小さいため戦闘の邪魔にならず
ストレスなくできてます。
でも、スマホでやるってなると
チャットで話したりする際
間違えてホームに行ってしまったり
普通に押しずらかったり
しましたが、これは普通に
端末によると思いましたね。
(画面のでかい端末なら問題ないかと)
🔷不満点(こうして欲しい点)
・レベル上げられる物を一覧で見れるボタンが欲しい
レベル上げれる時に緑の矢印がでて分かるのですが
それ以外にこのキャッスルレベルで
あげれる建物一覧みたいなのが
あると助かるかなって思いました
(所要時間とかコストとか)
・ゲーム内の設定について
右側のボタンにチャットなど
ある中「…」を押すと
ネームプレートを非表示にするか
どうか決めれますが
HPバーは別で残すか残さないか
決めれる設定が欲しいです
これは個人的にですがバーを
みて1回引くか決めるタイプなので
そういうのがあると助かります。
レビューは以上です!
また今後も遊んでみてレビューを
書きたいと思います!
まず初めにこのゲームはストレスが溜まります。リスポーン地点が試合中にコロコロ変わり後ろから不意打ちされる、角待ち、これらを乗り越えられる人にはお勧めされます。ゲーム自体はとても面白いです。いかにストレスを感じないかがカギになってくると思います。あととにかくラグいですここはスマホゲーなので妥協はできます。ランクマッチはとにかく高ランク帯になると味方ゲー自分がもしとびきり上手くても味方が平気で2キル10デスとかするのでそれはそれはストレスです。精一杯頑張ってるのでしょうがどうやってこのランク帯にきたんだと疑うレベルです。一度ランクマッチシステムを見直してみてはどうでしょうか?とにかく仏みたいなストレスを感じない人は楽しめると思いました。