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ディリーハイスコアの、報酬がポップアップで取得しないと受け取らないバグが、発生してます
ポップアップをキャンセルすして、前日のハイスコアのパーセントの走行距離を見ようとすると受け取れない(前日のパーセントの走行距離も見れない)
コンティニューのアプリのCMを見るとカウンドダウンが終了してゲームに戻ると画面下にデカデカとアプリをインストールを即すアイコンが出て、アイテムの状態が分からなくなる
そして一時停止を、するとゲームに戻ってもまだ、先ほどのアイコンが出て、ゲームを再開できない
アイコンを片方の手で上に一時的にスワイプしながら、もう片方の手で再開をタップしないと一時停止を解除出来ない
また、このアイコンはゲームを強制終了して再起動するまでで続ける
このゲームは緩くやるのが良いのにやるのを、頑張らないといけないようになってきている
難易度ばっかり上がって最近はつまらなく、なってきてる
BRAWL STARSのイベントは画面を立ち上げてアプリを起動した状態にしてないと次のチケットなどのタイムカウントがされない
このイベントは頑張らないと終わらせる事が出来なそう
スマホだと攻撃ボタンそのものが指先に隠れて見えない。外出先だとラグさが目立つ。電池の減りが速いのはOSのアプデのせいにしても、わらわら取り囲まれての戦闘が大半で同行者はほぼ棒立ちのため自分が基本的に全員倒さなきゃいけないところはコーエーテクモの伝統を良くも悪くも引き継いでくれている。全員倒さないといつまでも同行者が道端でモブとやり合っていて一人で突出してはぐれる羽目になるところまで踏襲してくれる。
敵武将とのつば競り合いのタイミングが連打のみのため、ラグくなると不利になる。押し負けたらかなり体力が削られる上に体力回復の饅頭は見当たらず。
PSと慣れが必要。欲を言えばSteamDeck的な操作感だとストレスなく遊べそうだなと感じた。スマホゲーにしておくのは勿体ない良ゲー。
とりあえずカートゥーン調が好きっていう人!やってみて!世間からはカップヘッドのパクリだとか怪しいゲームとか言われてますけど、これはカップヘッドとはまた違った神ゲーなんですよ!!(それに全然怪しいゲームじゃないですし…!💦決めつけ良くない!)
本当はもっと長々と説明したですけど今回はいい点と悪い点を端的に絞って書きます!
【良い点】
・ダダサバ×東方ゲー(避けゲ)でゲーム性が面白い
・育成して強くなれるのが楽しい
・課金なしでも十分に楽しめる
・あまりスマホゲーでは見ないカートゥーン調ゲームで雰囲気がいい
・ストーリーやキャラクターが良い
・BGMがたくさんあり、どれも耳に残るような良い曲が多い
・イラストやアニメーションが非常に凝っている
・強制的に見なければならないCMがないため、ストレスがかからない
【悪い点】
・まだ出来立てのゲームなのでアプデが多い
・最近のアプデでプレイ画面の端にアイテムが生成されるようになり、アイテムが取りにくくなった
・Twitterで知ることのできるコードを入力して貰える報酬が少ししょっぱい
・自分の指が邪魔になって敵の攻撃が見えにくかったりする(これはゲームのせいではないですが…💦)
こんな感じですかね…!このゲームをやってて難しいな…💦って思うことはあるんですけど、育成していけば強くなって楽々クリアできるようになります!少しでも気になってる人はインストールしてやってみてください!!😳
今は楽しいイベントもやってるのでぜひやってみてください✨☺️(トムジェリコラボは終わってしまいましたが…💦😭)
今年クッキーランが新作をやると見て大喜びしゲームをいち早くダウンロードした者です。
この時他のみなもめちゃくちゃ早かったです。(フレンドさんつよい!!)
レビューを書くのは遅くなりました。
可愛いキャラもいっぱいですし、強いキャラもいて楽しいです。
ですが、一つだけよく分からないことがあります。
タワーアリーナについてです。攻撃をするのは理解できたんですが圧倒的に勝てなかったです(戦闘力はその人より上だった)それでストレス溜まりました。なのでタワーアリーナは一生やりません。
文句は言わないでください。
''レビュー''なので。
クッキーラン''は''本当に楽しいです!!可愛いキャラを操作できるのが特に好評です!!
思い通りに操作できない時もありますが、最終的にクリアできるので大好きです!
他にもクッキーラン:オーブンブレイク,クッキーラン:キングダムの方もやっています!
フレンドさんと冒険できるの最高です!!2人までなのは残念です...最大4人までとかがいいです....
レインボーキューブが集まるのが非常に少ないです。キングダムの方みたいにガチャを引いたら交換出来る的なのを追加して欲しいです。
他のプレイヤーさんとレイドをするのめちゃくちゃ楽しいです!!(NPCとやるのは論外)リアクションすると返してくれたりしてほっこりします。レイドをやるのが癒しですね。
たまに妹と冒険をし、ステージを手伝ってあげています!ご家族やお友達とやると楽しいかもです!
たまに手が勝手に遊びたいと急がることがあります!!(目的がなくても)オススメです!!クッキーランシリーズやってみてください!最初はめんどくさいけど!!
普通にチュートリアル進めてたら急に知らない名前で呼ばれる、名前変更しようにもアイテムを使わないと変えられない。どう考えてもおかしい。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。
追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。
『真・三國無双 覇』は、長年親しまれてきた「無双」シリーズの爽快感をスマホで気軽に楽しめる作品です。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。
また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。
さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。
総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。
最初に言っておきます、二人で遊べる弾幕STGと謳っておりますが二人で遊べるのは4面入ってからです。すぐにはできない。
初めて2週間くらい、近い期間で始めたプレイヤーを100人集めるイベント?で1位取るくらいやり込みました。
・ゲーム性 ★★★★★
・育成要素 ★★☆☆☆
・操作性 ★★★★☆
・イラストやBGM ★★★★★
・課金と無課金の差 ★★★☆☆
順に説明していきます
・ゲーム性
ゲームはとてもシンプルです。敵の攻撃を避けてこちらの攻撃を当てるシューティングゲームで、昔流行ってたらしい某レトロゲームの様なイメージです!そこに"相手の攻撃の弾にピンク色の弾が混ざっていて、それを吸い込むとカウンターと呼ばれる通常攻撃より火力やユニーク性に優れた攻撃ができる"というのが追加されています。
・育成要素
育成要素は4つかな?
1.キャラ。レベル上げでキャラ毎のステup、同じキャラを引けば凸れてそのキャラの性能upやステupします。
2.支援機。バトル中に装着させたキャラの隣で攻撃してくれるのと装着させているキャラのステをupさせます。こちらは凸のみ。
3.装備。レベル上げで全キャラステupして合成でレアリティを上げて全キャラバフやらステup、6種類あります。某アーチャーゲームの様なイメージですが、種類が無いです。なのでやっていれば比較的上げていきやすいです。
4.マニュアル。全キャラステupやバトル中に使えるスキルの解放や強化。
・操作性
基本的に問題ないです、特定の条件下でストレスありましたがイベント終了したので大丈夫です。
・イラストやBGM
めっちゃ可愛い!ちゃんとレトロカートゥーンしててこういう系統が好きな人には刺さると思います、特段興味なかった僕でもいいなーって思いました。
・課金と無課金の差
リセマラできるのか知りませんがSランクのキャラを一体は絶対引きたいですね、Sランクキャラを引けないと時間掛けて育てて行かないと普通に詰むと思います。避けてれば勝てるんですけど、相手の体力も上がっていくので推奨戦力があれば6分以内にクリアできるステージとかでひたすら避けて頑張って勝った時15分掛かったりする事もありました。それがSランクキャラを引いたらもうパッと6分以内クリア!とかね、無課金だとそこはストレスですね...
最後に
イベント終わったので急ぐ必要が無くなったのでゆっくり戦力強化してからストーリ進めたいと思います、ゲーム自体は楽しいのでおすすめです!
素晴らしいゲームでした。
いいところをまとめて紹介します!
1 暇な時にパパッとやれる
一ラウンドも多分20秒しかかからないと思います!
2 スキンを変えられる
猫ちゃんも、ペンの色?も変えられます!
3 色んな種類の敵がいる
デザインはほぼ同じですが、厄介なのが、
・毒(紫のモヤモヤがある)
・回転する
・盾がある(盾が閉じている時は攻撃出来無い)
、、、、、あ、もちろんボスはめちゃつよですよぉ〜
4 すぅぅぱぁたぁいむぅ!
攻撃はくらいません!倒した敵の数だけ報酬をもられます
そして何より、、、、、
5 爽快感!楽しい!
一番はこれですよ!一筆で敵がバッタバッタ倒れて行くんです!やっぱ癖になるわぁ!
てな訳で、いいところを紹介しました!
みんなも遊んでみてね!
25対25の攻防戦が面白いと思ってやってみた結果、あらゆる点が楽しすぎてどハマりしました。
ところでいい点と改善して欲しい点を書きます。
まずいい点です。
①マップが広くてキャラも様々だから飽きない
このゲームはオープンワールドなんじゃないかってくらいマップが広いです。ただし戦闘するのは主に占領できるエリア内ですが、様々なスキルを持ったキャラがいる為ただの銃の撃ち合いではない戦闘が楽しめるので飽きにくいです。
②プレイヤーの人数が多い為連続キルで爽快感がある
このゲームのメインモードの攻防戦では、25対25で戦う為複数の敵と遭遇する場面が頻繁に起こりますが、キャラのスキルも使って上手く全員キルできれば爽快感があります。
③数ヶ月に1回のアップデートで色々追加される
アップデート頻度はそこまで短くはないですが、新キャラ、新マップは確定で追加されてキャラの調整もされるので自分が好きだけど弱いキャラが上方修正される可能性が高いです。それ以外にも新武器や新戦闘機など盛りだくさんです。
次に改善して欲しい点です。
①芋砂と呼ばれる行為がたまにある
攻防戦のマップでは、防衛側に敵が立ち入れないエリアがある為、スナイパーがそこで芋って敵をキルし、救助しにきた人もスナイパーに殺されて理不尽な要因で残機が削られる事があります。ただこれに関してはスナイパーそのものを廃止するしか対処法がない為難しい問題です。
②このゲームに限らないけど味方ガチャ
マッチングする味方が強いか弱いかで対面に打ち勝てたり立ち回りが良かったりが違いますので、勝敗はマッチングする味方の実力次第な部分があります。これに関しては上級者限定モードを追加するなど解決策はありますが、そうなると過疎るのがやる前から分かります。
以上です。これを書いた人はモバイル勢なのでPC版だと少し違うかもしれませんが、ご了承ください。
ゲーム内容は本当に素晴らしく、毎回楽しませてもらっています。
ただ一点だけ不便に感じているのは、アップデートの時間帯です。現在は日本時間の 午後6時〜午後10時 に設定されており、プレイヤーが最も遊ぶ時間帯と重なってしまいます。個人的には正直最悪です。
改善策の一例として、
• 日本時間の 深夜1時〜4時
• または 午前中
など、比較的プレイヤーが少ない時間帯に調整していただけると、より快適に楽しめると思います。
運営さんから見れば対応が難しい要望かもしれませんが、一ユーザーとして率直にお伝えしました。
ゲーム自体は非常に満足しているので、アプデ時間が改善されれば星5にしたいです。
これからも運営さんの頑張りを応援しています!