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ヴァンパイアサバイバーがスマホでしかも無料で遊べると聞いて軽く始めたらラスボス、エンディング、コレクションと図鑑と隠しコンプまで遊びましたのでレビュー書きますね。
まずいい点、楽しいというか起動してすぐに遊べるのでめちゃくちゃお手軽です。広告がもうほぼなくあるとしても泣きの一回の復活に流れるぐらいで素晴らしいです。
そして何より前半の弱い状態からどんどん強くなり後半ではもう敵なしレベルに強くなるのは爽快感が凄いです。
それに終盤の不気味な世界観も最高でした。
それと少ないけど悪い点
隠しキャラランダムの解放の為の棺が出現しないバグと敵キャラが外に出てしまい戻って来れなくなるバグ、ガロの塔で中央に沿って下に行かないとレダが現れないバグなどありました。
とそんな感じです。
迷っている人も一回ぐらいやって中毒になって欲しいなあって思うゲームでした。開発者に感謝。DLCは有料でもいいので実装楽しみにしてます。
モンスト本家をプレイしている者ですが、正直言ってモンストの名をこれ以上汚してほしくないレベルで酷いです・・・
2月4日23:30に終了したメンテナンスについて、28時間かけてメンテナンスしたにも関わらずバグだらけ。回線もすぐ切れるせいでまともにプレイもできない状態です。なんで途中でメンテナンス終わらせたんですか?ってくらいバグだらけです。信じられないです。
ゲーム内容も初心者には厳しいもので、キャラの育成素材がまあ手に入らない。イベントに向けてキャラ育成したいのに、育成素材の効率が悪すぎます。
テストプレイしたのか怪しいくらいバグが無限に湧いてくるし、今のところはリリース日に合わせるために焦って制作されたイメージしかありません。配信開始の時期を延期して、もっとクオリティの高いゲームにした方が評価も上がったと思います。
リリース当初からメンテナンスしていたのもあって不安が残っていましたが、ここまで酷いとは思いませんでした。
モンストキャラが多く流用されていて、それが好きな方も多くいると思います。期待していたのに、非常に残念です。
プレイした感想
・良い点
キャラデザは悪くない。好みは分かれそうだけど。
・酷い点
あり過ぎるが、とりあえず4つ。
1.疲れる
爽快さ0。
「敵への対処」「地形ギミックを避ける」「状態異常になるギミック避ける」が、ストレスになるような不快さで同時進行。そのくせ、キャラの操作性は悪い。初期のソシャゲですか?
これを「大混乱」て面白がってるのはセンスが無い。
2.ボス戦のテンポが悪い
ボス戦だるい。
ボスが遠くへ逃げて、一方的に攻撃するだけのターンには、避けるだけ。
このスタイルやるなら、拾うと攻撃できるアイテムみたいなの実装すべき。
3.酷いチュートリアル
チュートリアルがとんでもなく不親切。
育成方法やスキルについて、何の説明も無し。長押しで説明が出るとか、そういうの一切無い。
4.練習クエストが無い
状態異常がどんなのか、説明無しでクエストに放り込まれる。上級でいきなり初ギミック出て、大ダメージ食らって、ボス戦で死亡とか、面白いと思うか?
結論:モンストをプレイしたことあって、時間が有り余っている物好き向け。このゲームから入ってハマる人は、ほぼ0と言っていい。
リリース当初からプレイしています
常にゲームバランスがおかしいです
どのシーズンも必ず他のポケモンよりも頭1つ〜4つ突き抜けた性能のぶっ壊れがいます
なのにバランス調整の頻度は少なく調整があったとしてもまた別のぶっ壊れが出てくる
そんなゲームです
一言で言うと運営が超超絶超超超絶無能ですwwwwwwwww
まともなシーズンはありませんでした
どのシーズンもパーティに必須なポケモンが必ずいます
そのポケモンが居ないだけで勝率がガクッと落ちます
好きなポケモンで戦いたい!という方には向きません
そしてこのゲームは1人で勝てるゲームではありません
基本的に1対2は勝てません
ざっくりですがファイト時の人数差で有利を作り、勝ち、より多くの点数をゴールに入れるゲームです
ランクマッチで変動するランクが
マスター(1200以上)
エキスパート
エリート
ハイパー
スーパー
とランク分けがされています
マスター以上はレートと呼ばれる数字でランクが表示され、世界ランキング等が決まります
ここからはソロ前提のお話です
選ぶだけで地雷認定されるキャラが多数います
ランクマッチは5VS5ですが実際は3VS7、4VS6と言った場合がよくあります
理由は味方プレイヤーによる利敵行為です
味方なのに相手に有利な状況を作り出すプレイヤーが多数おりそんな人と同じチームになった時にはほぼ勝てません
初心者の方は必ずYouTube等で勉強してからランクマッチを始めてください
無知なプレイヤーは本当に迷惑極まりないです
リリース当初からやっていてなぜそんな初心者とマッチングするんだ!お前が弱くてランクが低いだけだろ!と思う方もいるかもしれませんがこのゲームのランクシステムは全くと言っていいほど機能していません
レートが2000あっても1200の方とマッチングします
レートだけでPSが決まるわけではありませんがある程度の目安になります
またこの1200と2000の間にはとんでもなく大きな壁があります
マスターの1200は正直数をこなせば誰でも行けます
そのおかげで同ランクでもPSに大きな差がある
マッチングシステムが狂っているので格差マッチは当たり前です
リリース当初から何も変わりません
書くの面倒くさくなってきたのでこの辺で終わりますが
今まで遊んだゲームの中で1番ストレスを感じるな何だかんだでやってしまう中毒性のあるゲームです
ゲームは良いです。リリース直後なのでこれからの成長に期待。
良い点。
ゲーム全体的に、デザインが良い。キャラはモンストから引っ張ってきただけあってしっかりしている。
ガチャ演出はモンスト超え。
戦闘が楽しい。スキルやキャラチェンジなどいろんな動作ができ、キャラごとの特殊演出もある。戦闘の要素がバラエティ豊富
わかりやすい簡単操作。全ての操作が初心者にわかりやすかった。
モンスト古参には嬉しいキャラメンツ
悪い点
キャラチェンジがスライドのせいで、スライドしてキャラ変更したかと思ったらレーン移動してしまう。
当たり判定がわかりにくい。今イベントできてる蜘蛛のボスのタイヤを投げる攻撃など当たり判定がわかりにくすぎる攻撃がある。
同じレーンに合わせて、敵の目の前にきたのに攻撃出来ず、何故かこっちがダメージ喰らう。
落ちる床と落ちない床の見分けがつきにくい。
演出が豊富なことが裏目に出ている。とにかく画面が見にくい。4人でやった場合かなり見えにくい。
みんなでプレイするとhpが共有されて、誰が失敗すると無理やりクエストが終わってしまう。
・一部のキャラ(自分が発見したのはエクリプス)のスキルを使うと必ずアプリが落ちる。他のキャラは同じタイミングでやっても落ちない。 →端末の問題ではない
・蜘蛛のボスの怒り時の必殺技が必中(仕様か不明)。その攻撃をジャンプで避けようとしても、避けるタイミングで画面がなぜか一瞬白い光で覆われ、次の瞬間体力の半分以上を持っていかれる。
→体力を上げてただ殴るゲームの完成
・マルチでの視認性が悪すぎる。落ちる床や敵の攻撃がある中、例えばダルタニャンのスキルを使う人が居ると、直線上の物が全て見えなくなり、気づいた時にはもう手遅れな事が頻発する。また体力も共有のため1人1人がしっかりしないとソロ以上にキツく、キャリーすらできない地獄ができる。
→マルチに入るモチベーションの低下
・操作性が悪すぎる。操作はタップ、フリックがありますが、特にフリックを何度もしなくてはならない場面が多く、自分の感想ですが気怠いです。
→全体的なモチベーションの低下
十字キーを新しく作ってもらい、それとフリックを選べる様にしてもらえてれば、とてもありがたいのですが。
これが自分が2時間程遊んで感じた不満点、問題点です。ここには良い点は書き込んでませんが無いわけではないです。 今後とも運営の皆さんが作るこのゲームを楽しく遊べたらなと思います。
はじめにこのゲームは暇つぶし程度のゲームです。にも関わらず、レビューを書いたゴミ共は「RTA走ってる人から言わせてもらうとゴミゲーだね」(比べるモノが違う)、「このゲーム他のゲームと比べて反応違う」(操作反応にぐちぐち言うほどこのゲームに没頭している)。こんなゴミレビューには目を向けないでいいです。普通の人はこのゲームをただの暇つぶしと思い、終わりのないゲームなどとは違うゲームだと認識しています。ちなみにこのゲームを検索するといくつか出てきますが普通の人いわく、このゲームは本家ではないそうです。ゴミはこのことをいいことにイキっています。とりあえずこのゲームにムキになっている人程、このゲームに対して強く当たりたがります。つまり、ムキ=ゴミです。普通の人はムキにならず、意外さに新たな楽しみを抱くことができる心の広さを持っています(ゴミに心はまずない)。おいゴミ共、ゲームごときでムキになんなよwゴミがゲーム下手なのは全員しってるぞぉwww
まず初めにアニメ好きの方は入れないことをお勧めします。
[下の方にまとめてます!詳しく見たい方は全て読んでね!]
なぜならこのゲームをやると嫌いなキャラが増えるからです。
嫌いになる理由はこのゲーム自体の問題です。
それは、一定のキャラが環境を支配するからです。
どう言うことか詳しく言いますとこのゲームには超フェスというガチャの期間の様なものがあります。そこで出たキャラだけが環境で暴れるからです。
しかもそのキャラを当てるには2万円かかるってこともよくあります。
どの様なキャラが超フェスに出るかと言いますと、アニメでの主要キャラ(今では言うゾロや黒ひげなど)や人気なキャラです。
簡潔にまとめると人気キャラや主要キャラが暴れる。
しかしそのキャラを当てるには何万円もかかる。
そりゃ嫌いになります。
今ではシャンクスやサカズキ、オリン(ビックマム)、キング、ウタなどがそのキャラです。
なのでアニメ好きな方にはおすすめしません
次に面白く無い理由について述べます。
それは公平性がないことです。
どう言うことか説明しますと、相手チームと自チームの戦力差がとてもあることです。
しかもそれはss帯(一番上のリーグ)でよく起こります。
なので5連敗などは普通にあり得ます。
最後にまとめると
一定のキャラが環境を支配していて面白く無い。
しかもそのキャラを当てるには何万円もかかる。
だから嫌いなキャラが増える。
バトルに公平性が無い。
このことからこのゲームをお勧めはしません。
みんながやっていてやりたいならしてもいいと思いますが、リーグが上がっていくと時間がとても勿体(もったい)なくなります。
この意見を踏まえてするか判断していただけると幸いです。
長文失礼します
神ゲーです。
完全に某F〇ll Guysのパクリゲーですが、なかなかクオリティが高く飽きずにプレイできます。
多種多様なスキン、エモート、コースを楽しむことが出来ます。
スキンに性能の個体差は無いため、完全に実力で勝負が決まります。
一つだけ不満があるとすれば、Tokenの存在価値が最近無くなってきていることです。
自分は重課金者のため、Jem、Tokenで獲得出来るスキンは全て持っています。
しかし最近はJemガチャしか追加されないため、Tokenが余るという事態になってしまっています。
これからはTokenで回せるガチャも追加していただけるとありがたいです。
新しく始める方の参考になれば幸いです。
運営の方もどうかよろしくお願いします。
ゲーム自体はめっちゃ楽しくて、毎日欠かさずやらせてもらってます
24時間経つとボーナス?が貰えて、ボールを壊す度に快感?を覚えます
ですが、明らかに当たってないのにゲームオーバーになったり、氷時間が明らかにおかしい事が多いです
氷時間はできるだけ○.○Kのボールを壊したいのですが、氷が終わる直前に10.~Kのボールが出てきて鬱陶しいです
あと、5ステージごとにボスはいらないと思います
せめて、10ステージごと、15ステージごと、20ステージごとなど感覚を置いて欲しいとは思います
運営側がなにか狙いがあるのかも知れませんが、私は5ステージごとのボス戦はいらないと思います。
そして、広告が多すぎる
復活する時に広告があるのは納得しますが、
ゲームオーバーになって初めからやり直すのにも、広告がある。
課金しろと言うかもしれませんが、正直課金はしたくないです、なんかごめんなさい
マイナスなコメントが多いのは申し訳ないです。
すごく楽しいゲームなので、これからも楽しませて頂きます。
ROYAL matchのハート待ちでやる程度ですが、ゲーム自体はシンプルで面白い。
広告はよく出ますが、別に気にならないです。
クリア後の「報酬2倍3倍にしたいなら広告見てよ」という所で、No thankyouを押しても大広告が強行されます。
と言うか、黙ってたら無限に操作不能広告出てきます。強化したら広告、ゲームしたら広告、なにしようかなと考えてたら広告、広告見終わったら広告。
ゲーム自体は10秒で終わり、1分の全画面広告が強制で流れ、タイトル画面でも既にふたつの小広告が流れており、そして触らなくても隙あらば操作不能広告(1分)が勝手に強制で流れます。
先に広告が気にならないと述べましたが、そもそも広告が気になる気にならないとかそう言うレベルでは無く、むしろこれは広告を見るゲームであり、むしろ広告が本編です。
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