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スマホアプリでのPVPシューティングの中では一番よく出来てる
従来のCod通りMPはもちろん今流行りのバトロワも充実している
良い点
・pay to win要素が無い
他のエアプレビューを見て勘違いしないで欲しいがこのゲームには課金で有利になる様な要素が全くない。課金では武器やソルジャーのスキン等の見た目のカスタマイズのみ。無課金でも課金スキンには劣るがかっこいいスキンが随時追加されている。
・武器のリアリティやカスタマイズの幅広さ
個人的には1番魅力的。他のモバイルシューティングと違い、お馴染みの実銃やオリジナルの架空銃が種類豊富にあり、それぞれに最大で50個近くのアタッチメントが用意されている。アタッチメントによって武器性能が大きく左右するので、どれを選ぶかを試行錯誤するのも楽しみの一つ。
悪い点
・ランクマッチが機能してない
ランクをあげるのが簡単な為、最上位ランクでの実力差が大きく目立つ。「味方ガチャ」なんて言われたりする。その上、グリッチ乱用者や暴言などで酷い
・やる気を削ぐような害悪武器
先程の味方ガチャも十分やる気を削がれるが、
このゲームを引退した人を続出させたのは害悪武器。このゲームの武器バランスは海外を軸にしているので 日本ユーザーの声は一切届かない。腰だめうちで最速TTKを叩き出す武器、あまりにも理不尽なリーサル、ましてや床を撃つだけで敵を倒すことの出来る武器まで修正されるのは海外で流行り出してから。しかも一部は未修正。
最後に
友達同士でやる分''には''最高だと思う
何年か前から初めて続けてるゲームの中の一つです
キャラクターが中々多いですが一人一人ちゃんとストーリーと関係図があってしっかりしていてビックリしました。好きなクッキーの関係図が見れるのがとても嬉しい
ガチャ
排出率は良くてスーパーレアは保証してあるので爆死は絶対にしないのでとても優しい ガチャを引くためのダイヤもそこまで集めるのに時間はかからないので簡単に引けます👍 またガチャ以外にも引く手段は沢山あるので沢山集まります(作ったりルーレット回したりなど)
衣装はゲットして着用すると追加スコアがプラスされたりしますがそこまでゲームに影響するわけでもないので回さなくても大丈夫です
育成
レベル最大にするまではそこまで時間はかかりませんがある程度素材や資材が集まってからじゃなきゃ枯渇はしそう…キャンディは失敗する確率が少し高いのでお金に余裕がなきゃ十分に育成するのは少し難しい
好感度は時間かかりますがタップしたり走らせたら溜まるので楽です
競技性
競技に関してはクッキーが育ってないと中々上位には入れません😅無課金でも行けますが課金してる人には構いません笑けど楽しいです!
操作性
ジャンプとしゃがむだけなので楽です クッキーによってジャンプしたら能力が発動したり宝物が加点されたりしてなかなか楽しい笑笑
界隈
優しい方々ばかりで炎上だったり荒れたりなどは私の中では見た事はないです。Twitterもほんわかしてるので民度は高いです
ステージも単純に横だけに進むってわけじゃなくて上行ったり下行ったりルート分岐があったりなどありそうでなかったステージがチラホラ…そしてゼリーの配置が文字だったり数字だったり動物だったり運営の遊び心が出てます!(日本語でかかれたりしないかな…)
無課金にも優しいし課金者でも課金額もそこまで高くないので気軽です イベントや新クッキーも来る頻度が高くて飽きません!また、開発元が韓国なのか日本でのグッズがあまりなかったりして悲しいです…笑
後は親指がでかくてジャンプしにくかったりするのでサイズを自由に変えれるようにして欲しい…笑(願望)
日本人があまり居なくて流行って欲しいと心願うばかりです🙏
頭を使うから頭がいい人は面白いかも!前作のアプリ(君の目的は僕を殺すこと)の続きになっているから魔人の目的の真相が明らかになってくる!PRや宝箱は面倒臭いけど開けたり開いといたりした方がいい、なぜならのコインや素材が手に入るから!9体倒すと10体目でボス戦になるからスキルはなるべく考えて使った方がいい!後々の魔人はめっちゃ強なるから下僕も6人入れて、下僕のレベルも上げといた方がいいし、スキルのレベルも上げといた方がいい!後々の魔人を倒す時にレベルが高かったら倒すのが楽やから!アーティーファクトはガチャがおすすめで、星1のやつをセットしてて、ガチャで星2が出たら、星1を外して星2をセットした方がいい!ミッションはクリアしたら、すぐ受け取った方がいい!ガチャの画面で、動画視聴でポイントが貰えて引けるガチャもやった方がいい!毎日ログインしたら素材は貰えるけど、ログインボーナスは動画視聴だから動画を視聴してログインボーナスは貰っといた方がいい!これが、前作と今作(君の目的は僕を殺すこと3)の違い❗今作はシリーズ最終章のゲームとなっているっぽいから面白いです!魔人は協力者を増やして何かの計画を立てているみたいだから、魔人の計画も明らかになるところが面白いと思う!(必要なのでもう1回言っときました)
他の方の投稿にもあるようにひたすら死にます。
ゴリ押しせず何度か挑戦し負けても次の戦闘に活かせる感じになります。
攻撃判定も謎です。ボスの攻撃速度、範囲も尋常じゃない。さらにこちら側の回避については無敵時間短すぎです。完璧なタイミングで回避しないとダメージ受けたりノックバックなんてざらにあります。その中で戦闘に没頭して敗北を重ね敵の攻撃を予測したり多種類の武器や属性を駆使して掴んだ勝利は最高です。
死ぬのがストレス、短気、一気に強くなりたい方には正直向いてないかと。
「絶対、倒してやる‼︎」という気持ちでプレイできる方なら購入しても良いかと
個人的に無料アプリで課金して最終的に信じられない額になるまで課金するアプリよりかはずっとましです。
絶望と達成感を両方とも味わせるアプリでした。
このゲームのレビューを見る前に、まずこちらをご覧下さい。
Q.このゲームは面白いですか?
A.え、何ですか、もう一度言って下さい
Q.こ の ゲ ー ム は 面 白 い で す か ?
A.買 う な
某Youtuberの動画を見て、興味本位でプレイしたいと思ってこのゲームをプレイする気なのであれば、悪い事は言わないので他の事にお金と時間を使いましょう。お金と時間がドブに沈むだけです。こんな53を弄って遊ぶよりもっと他に有意義な事は沢山あります。それでも買うつもりであれば、まずは他の低評価レビューもよく確認して購入の検討をする事を強く推奨します。
以下、2020年10月くらいに投稿したレビューの再投稿になります。
その為現在では修正されている仕様や不具合があるかもしれませんが、こんなクヽ/ゲーをもう一度プレイして修正箇所をいちいち確かめる気は一切ないので、その点は予めご了承下さい(53に修正が入ったところで53である事に変わりはないし、変わる事はないので)。
SNSやその他外部サイトでやたらと問題点が取り上げられていた事をきっかけに当ゲームを知り、話題作りの為に860円のフルプライスでこの「クヽ/ゲー」と称されているゲームを購入。一応ゲームをクリアするまでプレイしました。
PVを見ればすぐに分かると思いますが、グラフィックはとにかくチープで、家庭用ゲーム機で例えるならまるでNintendo64のゲームのような周回遅れの品質です。
BGMは無い箇所が殆どで、村やボス戦くらいでしかBGMが再生されません。ローカライズもgoogle翻訳やエキサイト翻訳等の自動翻訳ツールで行われたかのように感じる程で、全く意味がわからない場面もありました。
タッチ操作の操作性は悪く、弱/強攻撃のコンボは先行入力をしないと繋がりませんでした。また、画面左下に配置されている移動用の左スティックがやたらと下に固定配置されているので慣れるまで後退どころか前進するのもままなりませんでした。(一応ゲームパッド操作に対応しているので、DUAL SHOCK4やXBOX ONEコントローラー、またはMFiコントローラーで操作を行う事である程度操作性の悪さは改善出来ますが。)
ゲームバランスに至っては(特に中盤から)理不尽な点が多過ぎて、全てをこのレビューで書くのはぶっちゃけ面倒くさいし怠くなったので、特に目立った箇所のみに絞って記載しています。予めご了承ください。ただ某外部サイトで指摘されていた問題点には多く遭遇して、マジで精神が削られました。
まず、フィールドでのモブの出現速度が異常で、一体に手間取っていると次々に新たに出現したモブに横槍を入れられて集団リンチに遭い、そのままゲームオーバーになる事は珍しくありません。更にあるステージから冷凍による長時間の拘束技を持ったモブとボスが現れるようになり、冷凍状態のまま複数のモブとボスにリンチされ、延々とハメ続けられてそのままゲームオーバーになる事もしょっちゅうありました。更に特定の技をあえて放たせてあげた上でダウンを取らないと延々と逃げ続けるシンプルに戦っていて楽しさを感じない怠いだけのボスが、ラスボスを含め何体か存在していました。
進行不可等の致命的なバグはこちらでは発生しなかったので、やろうと思えばエンディングまでプレイ出来なくはないですが、全体的に品質や作り込みが荒々し過ぎてお金を出してまでプレイする価値はハッキリ言ってありません。1000%割引されたとしてもプレイするべきではないと断言します。
三国ドライブを遊び始めてから毎日欠かさず遊んでいる唯一のゲームアプリです。
今までにも色々なジャンルのゲームアプリを遊んできましたけど、毎日やるくらいハマっているのは三国ドライブだけです。
ハマった理由は第一に操作方法がコマンド式で画面をタップするだけでいいという遊びやすさですね。
オート機能が付いているので基本的にはオートボタンをタップして自動で戦って放置していますけど、そこが気軽に遊べるポイントだからこそ長く続けられているのだと感じています。
次にハマった理由はキャラクターのデザインが好みだからです。
三国志に登場する武将達が可愛いキャラクターとして描かれているので全てコレクションしたいくらいどのキャラクターも良いですね。
アプリのアイコンになっている呂布は勿論、三国志で有名な劉備や諸葛亮も強くて可愛いです。
三国志に詳しい人もこんな風に描かれているのかという発見になりますし、三国志を知らない人でも楽しめるようになっているのが良いと思います。
コラボもバジリスクとやってくれたのは嬉しかったです。
原作も読んでアニメにもハマっていた作品なのでコラボが決まった時はテンションが上がりましたし、絶対キャラクターを手に入れようと一生懸命になりました。
無事、甲賀弦之介も朧も手に入れたんですけどいまだにキャラクターランキング入りしているくらい強いので頑張って手に入れた甲斐がありました。
ガチャも排出率が良いので結構な確率でSSRが出てくれるからガチャをする度にワクワクしながらやっています。
アバターの作成やカスタムについても装備品が色々あるので強さも大事ですけど見た目をカスタムできるのは良いですね。
長く遊び続けている最大の理由は全体的に遊びやすくて面白いのは勿論ですが、部隊で知り合った仲間の存在が大きいと感じています。
部隊に入る前はずっと一人でプレイしていたのですが、部隊に入ってから他のメンバーとコミュニケーションが取れるようになっていたので挨拶から始めてみたんですけど、そこで一気に変わりました。
他のメンバーさん達は会話するのが好きな人ばかりだったので、挨拶以外に色々な事を話し合うようになりました。
先ず個々に自己紹介しようということになって年齢も結構みんな近いのが分かって、そこから一気に仲良くなれました。
一緒にゲームを楽しむ仲間が作れるのは素晴らしいことだなと思わせてくれた三国ドライブは最高のゲームだと思っています。
今後も仲間と仲良くしながら一緒に楽しんでいきます。